ilo: add ilo_state_vf_valid_element_format()
[mesa.git] / src / gallium / drivers / ilo / Makefile.sources
1 C_SOURCES := \
2 core/ilo_buffer.h \
3 core/ilo_builder.c \
4 core/ilo_builder.h \
5 core/ilo_builder_3d.h \
6 core/ilo_builder_3d_bottom.h \
7 core/ilo_builder_3d_top.h \
8 core/ilo_builder_blt.h \
9 core/ilo_builder_decode.c \
10 core/ilo_builder_media.h \
11 core/ilo_builder_mi.h \
12 core/ilo_builder_render.h \
13 core/ilo_core.h \
14 core/ilo_debug.c \
15 core/ilo_debug.h \
16 core/ilo_dev.c \
17 core/ilo_dev.h \
18 core/ilo_format.c \
19 core/ilo_format.h \
20 core/ilo_image.c \
21 core/ilo_image.h \
22 core/ilo_state_cc.c \
23 core/ilo_state_cc.h \
24 core/ilo_state_compute.c \
25 core/ilo_state_compute.h \
26 core/ilo_state_raster.c \
27 core/ilo_state_raster.h \
28 core/ilo_state_sampler.c \
29 core/ilo_state_sampler.h \
30 core/ilo_state_sbe.c \
31 core/ilo_state_sbe.h \
32 core/ilo_state_shader.c \
33 core/ilo_state_shader_ps.c \
34 core/ilo_state_shader.h \
35 core/ilo_state_sol.c \
36 core/ilo_state_sol.h \
37 core/ilo_state_surface.c \
38 core/ilo_state_surface.h \
39 core/ilo_state_urb.c \
40 core/ilo_state_urb.h \
41 core/ilo_state_vf.c \
42 core/ilo_state_vf.h \
43 core/ilo_state_viewport.c \
44 core/ilo_state_viewport.h \
45 core/ilo_state_zs.c \
46 core/ilo_state_zs.h \
47 core/intel_winsys.h \
48 ilo_blit.c \
49 ilo_blit.h \
50 ilo_blitter.c \
51 ilo_blitter.h \
52 ilo_blitter_blt.c \
53 ilo_blitter_pipe.c \
54 ilo_blitter_rectlist.c \
55 ilo_common.h \
56 ilo_context.c \
57 ilo_context.h \
58 ilo_cp.c \
59 ilo_cp.h \
60 ilo_draw.c \
61 ilo_draw.h \
62 ilo_gpgpu.c \
63 ilo_gpgpu.h \
64 ilo_public.h \
65 ilo_query.c \
66 ilo_query.h \
67 ilo_resource.c \
68 ilo_resource.h \
69 ilo_render.c \
70 ilo_render.h \
71 ilo_render_gen.h \
72 ilo_render_dynamic.c \
73 ilo_render_gen6.c \
74 ilo_render_gen7.c \
75 ilo_render_gen8.c \
76 ilo_render_media.c \
77 ilo_render_surface.c \
78 ilo_screen.c \
79 ilo_screen.h \
80 ilo_shader.c \
81 ilo_shader.h \
82 ilo_state.c \
83 ilo_state.h \
84 ilo_transfer.c \
85 ilo_transfer.h \
86 ilo_video.c \
87 ilo_video.h \
88 \
89 shader/ilo_shader_cs.c \
90 shader/ilo_shader_fs.c \
91 shader/ilo_shader_gs.c \
92 shader/ilo_shader_internal.h \
93 shader/ilo_shader_vs.c \
94 shader/toy_compiler.c \
95 shader/toy_compiler.h \
96 shader/toy_compiler_asm.c \
97 shader/toy_compiler_disasm.c \
98 shader/toy_compiler_reg.h \
99 shader/toy_helpers.h \
100 shader/toy_legalize.c \
101 shader/toy_legalize.h \
102 shader/toy_legalize_ra.c \
103 shader/toy_optimize.c \
104 shader/toy_optimize.h \
105 shader/toy_tgsi.c \
106 shader/toy_tgsi.h
107
108 GENHW_FILES := \
109 genhw/gen_blitter.xml.h \
110 genhw/gen_eu_isa.xml.h \
111 genhw/gen_eu_message.xml.h \
112 genhw/genhw.h \
113 genhw/gen_mi.xml.h \
114 genhw/gen_regs.xml.h \
115 genhw/gen_render.xml.h \
116 genhw/gen_render_3d.xml.h \
117 genhw/gen_render_dynamic.xml.h \
118 genhw/gen_render_media.xml.h \
119 genhw/gen_render_surface.xml.h