5 #include "pipe/p_defines.h"
12 ubyte input_map
[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS
];
16 svga_link_shaders(const struct tgsi_shader_info
*outshader_info
,
17 const struct tgsi_shader_info
*inshader_info
,
18 struct shader_linkage
*linkage
);
20 #endif /* SVGA_LINK_H */