5 #include "pipe/p_defines.h"
12 unsigned input_map_max
; /* highest index of mapped inputs */
13 ubyte input_map
[PIPE_MAX_SHADER_INPUTS
];
17 svga_link_shaders(const struct tgsi_shader_info
*outshader_info
,
18 const struct tgsi_shader_info
*inshader_info
,
19 struct shader_linkage
*linkage
);
21 #endif /* SVGA_LINK_H */