4 (declare (in) sampler1D sampler)
6 (declare (in) float bias) )
7 ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))
10 (function texture1DProj
13 (declare (in) sampler1D sampler)
15 (declare (in) float bias) )
16 ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))
20 (declare (in) sampler1D sampler)
22 (declare (in) float bias) )
23 ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))
29 (declare (in) sampler2D sampler)
31 (declare (in) float bias) )
32 ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))
35 (function texture2DProj
38 (declare (in) sampler2D sampler)
40 (declare (in) float bias) )
41 ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))
45 (declare (in) sampler2D sampler)
47 (declare (in) float bias) )
48 ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))
54 (declare (in) sampler3D sampler)
56 (declare (in) float bias) )
57 ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))
60 (function texture3DProj
63 (declare (in) sampler3D sampler)
65 (declare (in) float bias) )
66 ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref bias) ))))
72 (declare (in) samplerCube sampler)
74 (declare (in) float bias) )
75 ((return (txb (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref bias) ))))
81 (declare (in) sampler1DShadow sampler)
83 (declare (in) float bias) )
84 ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) (var_ref bias) ))))
87 (function shadow1DProj
90 (declare (in) sampler1DShadow sampler)
92 (declare (in) float bias) )
93 ((return (txb (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) (var_ref bias) ))))
99 (declare (in) sampler2DShadow sampler)
100 (declare (in) vec3 P)
101 (declare (in) float bias) )
102 ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) (var_ref bias) ))))
105 (function shadow2DProj
108 (declare (in) sampler2DShadow sampler)
109 (declare (in) vec4 P)
110 (declare (in) float bias) )
111 ((return (txb (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) (var_ref bias) ))))