fadd za.d[w8, 0], { z0.d - z1.d } fadd za.d[w8, 0, vgx2], { z0.d - z1.d } FADD ZA.d[W8, 0, VGx2], { Z0.d - Z1.d } FADD ZA.D[W8, 0, VGX2], { Z0.D - Z1.D } fadd za.d[w11, 0], { z0.d - z1.d } fadd za.d[w8, 7], { z0.d - z1.d } fadd za.d[w8, 0], { z30.d - z31.d } fadd za.d[w10, 3], { z10.d - z11.d } fadd za.d[w8, 0], { z0.d - z3.d } fadd za.d[w8, 0, vgx4], { z0.d - z3.d } FADD ZA.d[W8, 0, VGx4], { Z0.d - Z3.d } FADD ZA.D[W8, 0, VGX4], { Z0.D - Z3.D } fadd za.d[w11, 0], { z0.d - z3.d } fadd za.d[w8, 7], { z0.d - z3.d } fadd za.d[w8, 0], { z28.d - z31.d } fadd za.d[w11, 1], { z12.d - z15.d } fsub za.d[w8, 0], { z0.d - z1.d } fsub za.d[w8, 0, vgx2], { z0.d - z1.d } FSUB ZA.d[W8, 0, VGx2], { Z0.d - Z1.d } FSUB ZA.D[W8, 0, VGX2], { Z0.D - Z1.D } fsub za.d[w11, 0], { z0.d - z1.d } fsub za.d[w8, 7], { z0.d - z1.d } fsub za.d[w8, 0], { z30.d - z31.d } fsub za.d[w10, 3], { z10.d - z11.d } fsub za.d[w8, 0], { z0.d - z3.d } fsub za.d[w8, 0, vgx4], { z0.d - z3.d } FSUB ZA.d[W8, 0, VGx4], { Z0.d - Z3.d } FSUB ZA.D[W8, 0, VGX4], { Z0.D - Z3.D } fsub za.d[w11, 0], { z0.d - z3.d } fsub za.d[w8, 7], { z0.d - z3.d } fsub za.d[w8, 0], { z28.d - z31.d } fsub za.d[w11, 1], { z12.d - z15.d }