extern void r700UpdateStateParameters(GLcontext * ctx, GLuint new_state);
extern void r700UpdateShaders (GLcontext * ctx);
+extern void r700UpdateShaders2(GLcontext * ctx);
extern void r700UpdateViewportOffset(GLcontext * ctx);
-extern void r700UpdateDrawBuffer (GLcontext * ctx);
extern void r700InitState (GLcontext * ctx);
extern void r700InitStateFuncs (struct dd_function_table *functions);
-extern void r700SetDefaultStates(context_t * context);
-
extern void r700SetScissor(context_t *context);
#endif /* _R600_SCREEN_H */