Sun Jan 15 13:57:45 1995 Steve Chamberlain <sac@splat>
[binutils-gdb.git] / bfd / syms.c
index ec1df2a11203d93566d1f073da9f9a89cb3d609f..07d5b05fea97568b28f40cf2a5fa8090d6557927 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Generic symbol-table support for the BFD library.
 /* Generic symbol-table support for the BFD library.
-   Copyright (C) 1990-1991 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1990, 1991, 1992, 1993 Free Software Foundation, Inc.
    Written by Cygnus Support.
 
 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
    Written by Cygnus Support.
 
 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
@@ -18,355 +18,542 @@ You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with this program; if not, write to the Free Software
 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
 
 along with this program; if not, write to the Free Software
 Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
 
-/*doc*
-@section Symbols
-BFD trys to maintain as much symbol information as it can when it
-moves information from file to file. BFD passes information to
-applications though the @code{asymbol} structure. When the application
-requests the symbol table, BFD reads the table in the native form and
-translates parts of it into the internal format. To maintain more than
-the infomation passed to applications some targets keep
-some information 'behind the sceans', in a structure only the
-particular back end knows about. For example, the coff back end keeps
-the original symbol table structure as well as the canonical structure
-when a BFD is read in. On output, the coff back end can reconstruct
-the output symbol table so that no information is lost, even
-information unique to coff which BFD doesn't know or understand. If a
-coff symbol table was read, but was written through an a.out back end,
-all the coff specific information would be lost. (.. until BFD 2 :).
-
-The symbol table of a BFD is not necessarily read in until a
-canonicalize request is made. Then the BFD back end fills in a table
-provided by the application with pointers to the canonical
-information.
-
-To output symbols, the application provides BFD with a table of
-pointers to pointers to @code{asymbol}s. This allows applications like
-the linker to output a symbol as read, since the 'behind the sceens'
-information will be still available.
-
+/*
+SECTION
+       Symbols
+
+       BFD tries to maintain as much symbol information as it can when
+       it moves information from file to file. BFD passes information
+       to applications though the <<asymbol>> structure. When the
+       application requests the symbol table, BFD reads the table in
+       the native form and translates parts of it into the internal
+       format. To maintain more than the information passed to
+       applications, some targets keep some information ``behind the
+       scenes'' in a structure only the particular back end knows
+       about. For example, the coff back end keeps the original
+       symbol table structure as well as the canonical structure when
+       a BFD is read in. On output, the coff back end can reconstruct
+       the output symbol table so that no information is lost, even
+       information unique to coff which BFD doesn't know or
+       understand. If a coff symbol table were read, but were written
+       through an a.out back end, all the coff specific information
+       would be lost. The symbol table of a BFD
+       is not necessarily read in until a canonicalize request is
+       made. Then the BFD back end fills in a table provided by the
+       application with pointers to the canonical information.  To
+       output symbols, the application provides BFD with a table of
+       pointers to pointers to <<asymbol>>s. This allows applications
+       like the linker to output a symbol as it was read, since the ``behind
+       the scenes'' information will be still available.
 @menu
 @menu
-* Reading Symbols::
-* Writing Symbols::
-* typedef asymbol::
-* symbol handling functions::
+@* Reading Symbols::
+@* Writing Symbols::
+@* typedef asymbol::
+@* symbol handling functions::
 @end menu
 
 @end menu
 
-@node Reading Symbols, Writing Symbols, Symbols, Symbols
-@subsection Reading Symbols
-There are two stages to reading a symbol table from a BFD; allocating
-storage, and the actual reading process. This is an excerpt from an
-appliction which reads the symbol table:
-
-*+
-  unsigned int storage_needed;
-  asymbol **symbol_table;
-  unsigned int number_of_symbols;
-  unsigned int i;
-
-  storage_needed = get_symtab_upper_bound (abfd);
-
-  if (storage_needed == 0) {
-     return ;
-  }
-  symbol_table = (asymbol **) malloc (storage_needed);
-    ...
-  number_of_symbols = 
-     bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table); 
-
-  for (i = 0; i < number_of_symbols; i++) {
-     process_symbol (symbol_table[i]);
-  }
-*-
-
-All storage for the symbols themselves is in an obstack connected to
-the BFD, and is freed when the BFD is closed.
-
-@node Writing Symbols, typedef asymbol, Reading Symbols, Symbols
-@subsection Writing Symbols
-Writing of a symbol table is automatic when a BFD open for writing
-is closed. The application attatches a vector of pointers to pointers to symbols
-to the BFD being written, and fills in the symbol count. The close and
-cleanup code reads through the table provided and performs all the
-necessary operations. The outputing code must always be provided with
-an 'owned' symbol; one which has come from another BFD, or one which
-has been created using @code{bfd_make_empty_symbol}. 
-
-An example showing the creation of a symbol table with only one
-element:
-
-*+
-#include "bfd.h"
-main() 
-{
-  bfd *abfd;
-  asymbol *ptrs[2];
-  asymbol *new;
-
-  abfd = bfd_openw("foo","a.out-sunos-big");
-  bfd_set_format(abfd, bfd_object);
-  new = bfd_make_empty_symbol(abfd);
-  new->name = "dummy_symbol";
-  new->section = (asection *)0;
-  new->flags = BSF_ABSOLUTE | BSF_GLOBAL;
-  new->value = 0x12345;
-
-  ptrs[0] = new;
-  ptrs[1] = (asymbol *)0;
-  
-  bfd_set_symtab(abfd, ptrs, 1);
-  bfd_close(abfd);
-}
-
-./makesym 
-nm foo
-00012345 A dummy_symbol
-
-
-*-
-
-Many formats cannot represent arbitary symbol information; for
-instance the @code{a.out} object format does not allow an arbitary
-number of sections. A symbol pointing to a section which is not one of
-@code{.text}, @code{.data} or @code{.bss} cannot be described.
-*/
-
-
-/*doc*
-@node typedef asymbol, symbol handling functions, Writing Symbols, Symbols
+INODE
+Reading Symbols, Writing Symbols, Symbols, Symbols
+SUBSECTION
+       Reading symbols
+
+       There are two stages to reading a symbol table from a BFD:
+       allocating storage, and the actual reading process. This is an
+       excerpt from an application which reads the symbol table:
+
+|        long storage_needed;
+|        asymbol **symbol_table;
+|        long number_of_symbols;
+|        long i;
+|
+|        storage_needed = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
+|
+|         if (storage_needed < 0)
+|           FAIL
+|
+|        if (storage_needed == 0) {
+|           return ;
+|        }
+|        symbol_table = (asymbol **) xmalloc (storage_needed);
+|          ...
+|        number_of_symbols =
+|           bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table);
+|
+|         if (number_of_symbols < 0)
+|           FAIL
+|
+|        for (i = 0; i < number_of_symbols; i++) {
+|           process_symbol (symbol_table[i]);
+|        }
+
+       All storage for the symbols themselves is in an obstack
+       connected to the BFD; it is freed when the BFD is closed.
+
+
+INODE
+Writing Symbols, typedef asymbol, Reading Symbols, Symbols
+SUBSECTION
+       Writing symbols
+
+       Writing of a symbol table is automatic when a BFD open for
+       writing is closed. The application attaches a vector of
+       pointers to pointers to symbols to the BFD being written, and
+       fills in the symbol count. The close and cleanup code reads
+       through the table provided and performs all the necessary
+       operations. The BFD output code must always be provided with an
+       ``owned'' symbol: one which has come from another BFD, or one
+       which has been created using <<bfd_make_empty_symbol>>.  Here is an
+       example showing the creation of a symbol table with only one element:
+
+|      #include "bfd.h"
+|      main()
+|      {
+|        bfd *abfd;
+|        asymbol *ptrs[2];
+|        asymbol *new;
+|
+|        abfd = bfd_openw("foo","a.out-sunos-big");
+|        bfd_set_format(abfd, bfd_object);
+|        new = bfd_make_empty_symbol(abfd);
+|        new->name = "dummy_symbol";
+|        new->section = bfd_make_section_old_way(abfd, ".text");
+|        new->flags = BSF_GLOBAL;
+|        new->value = 0x12345;
+|
+|        ptrs[0] = new;
+|        ptrs[1] = (asymbol *)0;
+|
+|        bfd_set_symtab(abfd, ptrs, 1);
+|        bfd_close(abfd);
+|      }
+|
+|      ./makesym
+|      nm foo
+|      00012345 A dummy_symbol
+
+       Many formats cannot represent arbitary symbol information; for
+       instance, the <<a.out>> object format does not allow an
+       arbitary number of sections. A symbol pointing to a section
+       which is not one  of <<.text>>, <<.data>> or <<.bss>> cannot
+       be described.
 
 */
 
 */
-/*proto*
-@subsection typedef asymbol
-An @code{asymbol} has the form:
-
-*+++
-
-$typedef struct symbol_cache_entry 
-${
-A pointer to the BFD which owns the symbol. This information is
-necessary so that a back end can work out what additional (invisible to
-the application writer) information is carried with the symbol. 
-
-$  struct _bfd *the_bfd;
-
-The text of the symbol. The name is left alone, and not copied - the
-application may not alter it. 
-
-$   CONST char *name;
-
-The value of the symbol.
-
-$   symvalue value;
-
-Attributes of a symbol:
-
-$#define BSF_NO_FLAGS    0x00
 
 
-The symbol has local scope; @code{static} in @code{C}. The value is
-the offset into the section of the data.
 
 
-$#define BSF_LOCAL     0x01
 
 
-The symbol has global scope; initialized data in @code{C}. The value
-is the offset into the section of the data.
+/*
+DOCDD
+INODE
+typedef asymbol, symbol handling functions, Writing Symbols, Symbols
 
 
-$#define BSF_GLOBAL    0x02
-
-Obsolete
+*/
+/*
+SUBSECTION
+       typedef asymbol
 
 
-$#define BSF_IMPORT    0x04
+       An <<asymbol>> has the form:
 
 
-The symbol has global scope, and is exported. The value is the offset
-into the section of the data.
+*/
 
 
-$#define BSF_EXPORT    0x08
+/*
+CODE_FRAGMENT
+
+.
+.typedef struct symbol_cache_entry
+.{
+.      {* A pointer to the BFD which owns the symbol. This information
+.         is necessary so that a back end can work out what additional
+.         information (invisible to the application writer) is carried
+.         with the symbol.
+.
+.         This field is *almost* redundant, since you can use section->owner
+.         instead, except that some symbols point to the global sections
+.         bfd_{abs,com,und}_section.  This could be fixed by making
+.         these globals be per-bfd (or per-target-flavor).  FIXME. *}
+.
+.  struct _bfd *the_bfd; {* Use bfd_asymbol_bfd(sym) to access this field. *}
+.
+.      {* The text of the symbol. The name is left alone, and not copied; the
+.         application may not alter it. *}
+.  CONST char *name;
+.
+.      {* The value of the symbol.  This really should be a union of a
+.          numeric value with a pointer, since some flags indicate that
+.          a pointer to another symbol is stored here.  *}
+.  symvalue value;
+.
+.      {* Attributes of a symbol: *}
+.
+.#define BSF_NO_FLAGS    0x00
+.
+.      {* The symbol has local scope; <<static>> in <<C>>. The value
+.         is the offset into the section of the data. *}
+.#define BSF_LOCAL     0x01
+.
+.      {* The symbol has global scope; initialized data in <<C>>. The
+.         value is the offset into the section of the data. *}
+.#define BSF_GLOBAL    0x02
+.
+.      {* The symbol has global scope and is exported. The value is
+.         the offset into the section of the data. *}
+.#define BSF_EXPORT    BSF_GLOBAL {* no real difference *}
+.
+.      {* A normal C symbol would be one of:
+.         <<BSF_LOCAL>>, <<BSF_FORT_COMM>>,  <<BSF_UNDEFINED>> or
+.         <<BSF_GLOBAL>> *}
+.
+.      {* The symbol is a debugging record. The value has an arbitary
+.         meaning. *}
+.#define BSF_DEBUGGING 0x08
+.
+.      {* The symbol denotes a function entry point.  Used in ELF,
+.         perhaps others someday.  *}
+.#define BSF_FUNCTION    0x10
+.
+.      {* Used by the linker. *}
+.#define BSF_KEEP        0x20
+.#define BSF_KEEP_G      0x40
+.
+.      {* A weak global symbol, overridable without warnings by
+.         a regular global symbol of the same name.  *}
+.#define BSF_WEAK        0x80
+.
+.       {* This symbol was created to point to a section, e.g. ELF's
+.         STT_SECTION symbols.  *}
+.#define BSF_SECTION_SYM 0x100
+.
+.      {* The symbol used to be a common symbol, but now it is
+.         allocated. *}
+.#define BSF_OLD_COMMON  0x200
+.
+.      {* The default value for common data. *}
+.#define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
+.
+.      {* In some files the type of a symbol sometimes alters its
+.         location in an output file - ie in coff a <<ISFCN>> symbol
+.         which is also <<C_EXT>> symbol appears where it was
+.         declared and not at the end of a section.  This bit is set
+.         by the target BFD part to convey this information. *}
+.
+.#define BSF_NOT_AT_END    0x400
+.
+.      {* Signal that the symbol is the label of constructor section. *}
+.#define BSF_CONSTRUCTOR   0x800
+.
+.      {* Signal that the symbol is a warning symbol. If the symbol
+.         is a warning symbol, then the value field (I know this is
+.         tacky) will point to the asymbol which when referenced will
+.         cause the warning. *}
+.#define BSF_WARNING       0x1000
+.
+.      {* Signal that the symbol is indirect. The value of the symbol
+.         is a pointer to an undefined asymbol which contains the
+.         name to use instead. *}
+.#define BSF_INDIRECT      0x2000
+.
+.      {* BSF_FILE marks symbols that contain a file name.  This is used
+.         for ELF STT_FILE symbols.  *}
+.#define BSF_FILE          0x4000
+.
+.      {* Symbol is from dynamic linking information.  *}
+.#define BSF_DYNAMIC      0x8000
+.
+.  flagword flags;
+.
+.      {* A pointer to the section to which this symbol is
+.         relative.  This will always be non NULL, there are special
+.          sections for undefined and absolute symbols *}
+.  struct sec *section;
+.
+.      {* Back end special data. This is being phased out in favour
+.         of making this a union. *}
+.  PTR udata;
+.
+.} asymbol;
+*/
 
 
-The symbol is undefined. @code{extern} in @code{C}. The value has no meaning.
+#include "bfd.h"
+#include "sysdep.h"
 
 
-$#define BSF_UNDEFINED 0x10    
+#include "libbfd.h"
+#include "aout/stab_gnu.h"
+
+/*
+DOCDD
+INODE
+symbol handling functions,  , typedef asymbol, Symbols
+SUBSECTION
+       Symbol handling functions
+*/
 
 
-The symbol is common, initialized to zero; default in @code{C}. The
-value is the size of the object in bytes.
+/*
+FUNCTION
+       bfd_get_symtab_upper_bound
 
 
-$#define BSF_FORT_COMM 0x20    
+DESCRIPTION
+       Return the number of bytes required to store a vector of pointers
+       to <<asymbols>> for all the symbols in the BFD @var{abfd},
+       including a terminal NULL pointer. If there are no symbols in
+       the BFD, then return 0.  If an error occurs, return -1.
 
 
-A normal @code{C} symbol would be one of:
-@code{BSF_LOCAL}, @code{BSF_FORT_COMM},  @code{BSF_UNDEFINED} or @code{BSF_EXPORT|BSD_GLOBAL}
+.#define bfd_get_symtab_upper_bound(abfd) \
+.     BFD_SEND (abfd, _bfd_get_symtab_upper_bound, (abfd))
 
 
-The symbol is a debugging record. The value has an arbitary meaning.
+*/
 
 
-$#define BSF_DEBUGGING 0x40
+/*
+FUNCTION
+       bfd_is_local_label
 
 
-The symbol has no section attached, any value is the actual value and
-is not a relative offset to a section.
+SYNOPSIS
+        boolean bfd_is_local_label(bfd *abfd, asymbol *sym);
 
 
-$#define BSF_ABSOLUTE  0x80
+DESCRIPTION
+       Return true if the given symbol @var{sym} in the BFD @var{abfd} is
+       a compiler generated local label, else return false.
+.#define bfd_is_local_label(abfd, sym) \
+.     BFD_SEND (abfd, _bfd_is_local_label,(abfd, sym))
+*/
 
 
-Used by the linker
+/*
+FUNCTION
+       bfd_canonicalize_symtab
 
 
-$#define BSF_KEEP        0x10000
-$#define BSF_KEEP_G      0x80000
+DESCRIPTION
+       Read the symbols from the BFD @var{abfd}, and fills in
+       the vector @var{location} with pointers to the symbols and
+       a trailing NULL.
+       Return the actual number of symbol pointers, not
+       including the NULL.
 
 
-Unused
 
 
-$#define BSF_WEAK        0x100000
-$#define BSF_CTOR        0x200000 
-$#define BSF_FAKE        0x400000 
+.#define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
+.     BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab,\
+.                  (abfd, location))
 
 
-The symbol used to be a common symbol, but now it is allocated.
+*/
 
 
-$#define BSF_OLD_COMMON  0x800000  
 
 
-The default value for common data.
+/*
+FUNCTION
+       bfd_set_symtab
 
 
-$#define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_set_symtab (bfd *abfd, asymbol **location, unsigned int count);
 
 
-In some files the type of a symbol sometimes alters its location
-in an output file - ie in coff a @code{ISFCN} symbol which is also @code{C_EXT}
-symbol appears where it was declared and not at the end of a section. 
-This bit is set by the target BFD part to convey this information. 
+DESCRIPTION
+       Arrange that when the output BFD @var{abfd} is closed,
+       the table @var{location} of @var{count} pointers to symbols
+       will be written.
+*/
 
 
-$#define BSF_NOT_AT_END    0x40000
+boolean
+bfd_set_symtab (abfd, location, symcount)
+     bfd *abfd;
+     asymbol **location;
+     unsigned int symcount;
+{
+  if ((abfd->format != bfd_object) || (bfd_read_p (abfd)))
+    {
+      bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
+      return false;
+    }
 
 
-Signal that the symbol is the label of constructor section.
+  bfd_get_outsymbols (abfd) = location;
+  bfd_get_symcount (abfd) = symcount;
+  return true;
+}
 
 
-$#define BSF_CONSTRUCTOR   0x1000000
+/*
+FUNCTION
+       bfd_print_symbol_vandf
 
 
-Signal that the symbol is a warning symbol. If the symbol is a warning
-symbol, then the value field (I know this is tacky) will point to the
-asymbol which when referenced will cause the warning.
+SYNOPSIS
+       void bfd_print_symbol_vandf(PTR file, asymbol *symbol);
 
 
-$#define BSF_WARNING       0x2000000
+DESCRIPTION
+       Print the value and flags of the @var{symbol} supplied to the
+       stream @var{file}.
+*/
+void
+bfd_print_symbol_vandf (arg, symbol)
+     PTR arg;
+     asymbol *symbol;
+{
+  FILE *file = (FILE *) arg;
+  flagword type = symbol->flags;
+  if (symbol->section != (asection *) NULL)
+    {
+      fprintf_vma (file, symbol->value + symbol->section->vma);
+    }
+  else
+    {
+      fprintf_vma (file, symbol->value);
+    }
+
+  /* This presumes that a symbol can not be both BSF_DEBUGGING and
+     BSF_DYNAMIC.  */
+  fprintf (file, " %c%c%c%c%c%c%c",
+          (type & BSF_LOCAL) ? 'l' : ' ',
+          (type & BSF_GLOBAL) ? 'g' : ' ',
+          (type & BSF_WEAK) ? 'w' : ' ',
+          (type & BSF_CONSTRUCTOR) ? 'C' : ' ',
+          (type & BSF_WARNING) ? 'W' : ' ',
+          (type & BSF_INDIRECT) ? 'I' : ' ',
+          (type & BSF_DEBUGGING) ? 'd'
+          : (type & BSF_DYNAMIC) ? 'D' : ' ');
+}
 
 
-Signal that the symbol is indirect. The value of the symbol is a
-pointer to an undefined asymbol which contains the name to use
-instead.
 
 
-$#define BSF_INDIRECT     0x4000000
+/*
+FUNCTION
+       bfd_make_empty_symbol
 
 
-$  flagword flags;
+DESCRIPTION
+       Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd}
+       and return a pointer to it.
 
 
-Aointer to the section to which this symbol is relative, or 0 if the
-symbol is absolute or undefined. Note that it is not sufficient to set
-this location to 0 to mark a symbol as absolute - the flag
-@code{BSF_ABSOLUTE} must be set also.
+       This routine is necessary because each back end has private
+       information surrounding the <<asymbol>>. Building your own
+       <<asymbol>> and pointing to it will not create the private
+       information, and will cause problems later on.
 
 
-$  struct sec *section;
+.#define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
+.     BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
+*/
 
 
-Back end special data. This is being phased out in favour of making
-this a union.
+/*
+FUNCTION
+       bfd_make_debug_symbol
 
 
-$  PTR udata;  
-$} asymbol;
-*---
+DESCRIPTION
+       Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd},
+       to be used as a debugging symbol.  Further details of its use have
+       yet to be worked out.
 
 
+.#define bfd_make_debug_symbol(abfd,ptr,size) \
+.        BFD_SEND (abfd, _bfd_make_debug_symbol, (abfd, ptr, size))
 */
 
 */
 
-#include "sysdep.h"
-#include "bfd.h"
-#include "libbfd.h"
-/*doc*
-@node symbol handling functions, Symbols, typedef asymbol, Symbols
-@subsection Symbol Handling Functions
-
-*/
+struct section_to_type
+{
+  CONST char *section;
+  char type;
+};
+
+/* Map section names to POSIX/BSD single-character symbol types.
+   This table is probably incomplete.  It is sorted for convenience of
+   adding entries.  Since it is so short, a linear search is used.  */
+static CONST struct section_to_type stt[] =
+{
+  {"*DEBUG*", 'N'},
+  {".bss", 'b'},
+  {".data", 'd'},
+  {".rdata", 'r'},             /* Read only data.  */
+  {".rodata", 'r'},            /* Read only data.  */
+  {".sbss", 's'},              /* Small BSS (uninitialized data).  */
+  {".scommon", 'c'},           /* Small common.  */
+  {".sdata", 'g'},             /* Small initialized data.  */
+  {".text", 't'},
+  {0, 0}
+};
+
+/* Return the single-character symbol type corresponding to
+   section S, or '?' for an unknown COFF section.  */
+
+static char
+coff_section_type (s)
+     char *s;
+{
+  CONST struct section_to_type *t;
 
 
-/*proto* get_symtab_upper_bound
-Returns the number of bytes required in a vector of pointers to
-@code{asymbols} for all the symbols in the supplied BFD, including a
-terminal NULL pointer. If there are no symbols in the BFD, then 0 is
-returned.
-*+
-#define get_symtab_upper_bound(abfd) \
-     BFD_SEND (abfd, _get_symtab_upper_bound, (abfd))
-*-
+  for (t = &stt[0]; t->section; t++)
+    if (!strcmp (s, t->section))
+      return t->type;
+  return '?';
+}
 
 
-*/
+#ifndef islower
+#define islower(c) ((c) >= 'a' && (c) <= 'z')
+#endif
+#ifndef toupper
+#define toupper(c) (islower(c) ? ((c) & ~0x20) : (c))
+#endif
 
 
-/*proto* bfd_canonicalize_symtab
-Supplied a BFD and a pointer to an uninitialized vector of pointers.
-This reads in the symbols from the BFD, and fills in the table with
-pointers to the symbols, and a trailing NULL. The routine returns the
-actual number of symbol pointers not including the NULL.
+/*
+FUNCTION
+       bfd_decode_symclass
 
 
-*+
-#define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
-     BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab,\
-                  (abfd, location))
+DESCRIPTION
+       Return a character corresponding to the symbol
+       class of @var{symbol}, or '?' for an unknown class.
 
 
-*-
+SYNOPSIS
+       int bfd_decode_symclass(asymbol *symbol);
 */
 */
+int
+bfd_decode_symclass (symbol)
+     asymbol *symbol;
+{
+  char c;
+
+  if (bfd_is_com_section (symbol->section))
+    return 'C';
+  if (bfd_is_und_section (symbol->section))
+    return 'U';
+  if (bfd_is_ind_section (symbol->section))
+    return 'I';
+  if (!(symbol->flags & (BSF_GLOBAL | BSF_LOCAL)))
+    return '?';
+
+  if (bfd_is_abs_section (symbol->section))
+    c = 'a';
+  else if (symbol->section)
+    c = coff_section_type (symbol->section->name);
+  else
+    return '?';
+  if (symbol->flags & BSF_GLOBAL)
+    c = toupper (c);
+  return c;
+
+  /* We don't have to handle these cases just yet, but we will soon:
+     N_SETV: 'v';
+     N_SETA: 'l';
+     N_SETT: 'x';
+     N_SETD: 'z';
+     N_SETB: 's';
+     N_INDR: 'i';
+     */
+}
 
 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_symbol_info
 
 
-/*proto* bfd_set_symtab
-Provided a table of pointers to to symbols and a count, writes to the
-output BFD the symbols when closed.
+DESCRIPTION
+       Fill in the basic info about symbol that nm needs.
+       Additional info may be added by the back-ends after
+       calling this function.
 
 
-*; PROTO(boolean, bfd_set_symtab, (bfd *, asymbol **, unsigned int ));
+SYNOPSIS
+       void bfd_symbol_info(asymbol *symbol, symbol_info *ret);
 */
 
 */
 
-boolean
-bfd_set_symtab (abfd, location, symcount)
-     bfd *abfd;
-     asymbol **location;
-     unsigned int symcount;
+void
+bfd_symbol_info (symbol, ret)
+     asymbol *symbol;
+     symbol_info *ret;
 {
 {
-  if ((abfd->format != bfd_object) || (bfd_read_p (abfd))) {
-    bfd_error = invalid_operation;
-    return false;
-  }
-
-  bfd_get_outsymbols (abfd) = location;
-  bfd_get_symcount (abfd) = symcount;
-  return true;
+  ret->type = bfd_decode_symclass (symbol);
+  if (ret->type != 'U')
+    ret->value = symbol->value + symbol->section->vma;
+  else
+    ret->value = 0;
+  ret->name = symbol->name;
 }
 
 }
 
-/*proto* bfd_print_symbol_vandf
-Prints the value and flags of the symbol supplied to the stream file.
-
-*; PROTO(void, bfd_print_symbol_vandf, (PTR file, asymbol *symbol));
-*/
 void
 void
-DEFUN(bfd_print_symbol_vandf,(file, symbol),
-PTR file AND
-asymbol *symbol)
+bfd_symbol_is_absolute ()
 {
 {
-  flagword type = symbol->flags;
-  if (symbol->section != (asection *)NULL)
-      {
-       fprintf_vma(file, symbol->value+symbol->section->vma);
-      }
-  else 
-      {
-       fprintf_vma(file, symbol->value);
-      }
-  fprintf(file," %c%c%c%c%c%c%c%c%c%c",
-         (type & BSF_LOCAL)  ? 'l':' ',
-         (type & BSF_GLOBAL) ? 'g' : ' ',
-         (type & BSF_IMPORT) ? 'i' : ' ',
-         (type & BSF_EXPORT) ? 'e' : ' ',
-         (type & BSF_UNDEFINED) ? 'u' : ' ',
-         (type & BSF_FORT_COMM) ? 'c' : ' ',
-         (type & BSF_CONSTRUCTOR) ? 'C' : ' ',
-         (type & BSF_WARNING) ? 'W' : ' ',
-         (type & BSF_INDIRECT) ? 'I' : ' ',
-         (type & BSF_DEBUGGING) ? 'd' :' ');
-
+  abort ();
 }
 }
-
-
-/*proto*  bfd_make_empty_symbol
-This function creates a new @code{asymbol} structure for the BFD, and
-returns a pointer to it.
-
-This routine is necessary, since each back end has private information
-surrounding the @code{asymbol}. Building your own @code{asymbol} and
-pointing to it will not create the private information, and will cause
-problems later on.
-*+
-#define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
-     BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
-*-
-*/