st/vega: More flexible shader selection.
[mesa.git] / docs / README.OS2
index 8759130f9506b79e61e7f0a350d7ef274eb0f335..b3374ea2326022ea72d7597464a4cec170923f69 100644 (file)
@@ -7,14 +7,14 @@
                            1) Binary release
                            2) Building from sources
                            3) History
                            1) Binary release
                            2) Building from sources
                            3) History
-                           4) Mesa Home Page
+                           4) Todo
+                           5) Mesa Home Page
 
 
 1) Binary release
 
 
 
 1) Binary release
 
-   Though Mesa 3.0 should build in a quite reasonable time on
-   a 585 class machine (or better) a binary relase is available
-   (check item 4) for an URL)
+   Though the Mesa sources should build in a quite reasonable time even on
+   a 585 class machine a binary relase is available (check topic 4) for an URL)
    This package includes:
 
      - lib/MesaGL.dll,  MesaGL.a
    This package includes:
 
      - lib/MesaGL.dll,  MesaGL.a
@@ -32,7 +32,7 @@
     them in a straightforward way (see below).
 
     The testing of these libraries was limited to the supplied
     them in a straightforward way (see below).
 
     The testing of these libraries was limited to the supplied
-    demos/examples and very few small third-party apps.
+    demos/examples and a quite small number of third-party apps.
     No warranty ... as usual ...  ;-)
 
 
     No warranty ... as usual ...  ;-)
 
 
     (if you want to have them) is handled in "mklib-emx.cmd",
     a small REXX script. Perhaps not the best idea, but this
     way it fits best in the scheme used to build libraries
     (if you want to have them) is handled in "mklib-emx.cmd",
     a small REXX script. Perhaps not the best idea, but this
     way it fits best in the scheme used to build libraries
-    on all platforms in Mesa 3.0.
-    By now binary compatiblity is ensured by using the function names
-    as entry points instead of ordinals. This might cost performance and
-    is subject to change in future. We might consider this release
-    therefore as a "demo release" to get them feedback about 
-    remaining bugs.
+    on all platforms in Mesa 3.x.
 
     To actually build the libraries and demos, check mklib-emx.cmd
     and modify it as desired. Then type
 
     To actually build the libraries and demos, check mklib-emx.cmd
     and modify it as desired. Then type
     Also some libs (MesaTK, MesaAUX) are withdrawn from the Mesa distribution,
     and accordingly from the OS/2 port.
 
     Also some libs (MesaTK, MesaAUX) are withdrawn from the Mesa distribution,
     and accordingly from the OS/2 port.
 
+4) Todo
+
+    By now binary compatiblity is ensured by using the function names
+    as entry points instead of ordinals. This might cost performance and
+    is subject to change in future. In addition the supplied X86 assembler
+    source is not used yet.
 
 
-4)  Mesa Home Page
+5)  Mesa Home Page
 
     You can get the source code and more information about Mesa from
        http://www.mesa3d.org/
 
 
     You can get the source code and more information about Mesa from
        http://www.mesa3d.org/
 
-    The OS/2 ports should in future be found on
+    The OS/2 ports should be available from
        http://r350.ee.ntu.edu.tw/~hcchu/os2/ports 
 
 --
        http://r350.ee.ntu.edu.tw/~hcchu/os2/ports 
 
 --