gdb: testsuite: fix failed testcases in gdb.base/gdb-caching-proc.exp
[binutils-gdb.git] / gdb / language.h
index 351ad490a83bd990bfbc1aae84fe3f8919ac7485..f2885000259b2df35dbd0f555a15323f88c22630 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /* Source-language-related definitions for GDB.
 
 /* Source-language-related definitions for GDB.
 
-   Copyright (C) 1991-2020 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1991-2022 Free Software Foundation, Inc.
 
    Contributed by the Department of Computer Science at the State University
    of New York at Buffalo.
 
    Contributed by the Department of Computer Science at the State University
    of New York at Buffalo.
@@ -42,16 +42,6 @@ class innermost_block_tracker;
 
 #define MAX_FORTRAN_DIMS  7    /* Maximum number of F77 array dims.  */
 
 
 #define MAX_FORTRAN_DIMS  7    /* Maximum number of F77 array dims.  */
 
-/* range_mode ==
-   range_mode_auto:   range_check set automatically to default of language.
-   range_mode_manual: range_check set manually by user.  */
-
-extern enum range_mode
-  {
-    range_mode_auto, range_mode_manual
-  }
-range_mode;
-
 /* range_check ==
    range_check_on:    Ranges are checked in GDB expressions, producing errors.
    range_check_warn:  Ranges are checked, producing warnings.
 /* range_check ==
    range_check_on:    Ranges are checked in GDB expressions, producing errors.
    range_check_warn:  Ranges are checked, producing warnings.
@@ -63,16 +53,6 @@ extern enum range_check
   }
 range_check;
 
   }
 range_check;
 
-/* case_mode ==
-   case_mode_auto:   case_sensitivity set upon selection of scope.
-   case_mode_manual: case_sensitivity set only by user.  */
-
-extern enum case_mode
-  {
-    case_mode_auto, case_mode_manual
-  }
-case_mode;
-
 /* array_ordering ==
    array_row_major:     Arrays are in row major order.
    array_column_major:  Arrays are in column major order.  */
 /* array_ordering ==
    array_row_major:     Arrays are in row major order.
    array_column_major:  Arrays are in column major order.  */
@@ -109,23 +89,129 @@ enum macro_expansion
 
 struct language_arch_info
 {
 
 struct language_arch_info
 {
-  /* Its primitive types.  This is a vector ended by a NULL pointer.
-     These types can be specified by name in parsing types in
-     expressions, regardless of whether the program being debugged
-     actually defines such a type.  */
-  struct type **primitive_type_vector;
+  /* A default constructor.  */
+  language_arch_info () = default;
+
+  DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (language_arch_info);
 
 
-  /* Symbol wrappers around primitive_type_vector, so that the symbol lookup
-     machinery can return them.  */
-  struct symbol **primitive_type_symbols;
+  /* Set the default boolean type to be TYPE.  If NAME is not nullptr then
+     before using TYPE a symbol called NAME will be looked up, and the type
+     of this symbol will be used instead.  Should only be called once when
+     performing setup for a particular language in combination with a
+     particular gdbarch.  */
+  void set_bool_type (struct type *type, const char *name = nullptr)
+  {
+    gdb_assert (m_bool_type_default == nullptr);
+    gdb_assert (m_bool_type_name == nullptr);
+    gdb_assert (type != nullptr);
+    m_bool_type_default = type;
+    m_bool_type_name = name;
+  }
+
+  /* Set the type to be used for characters within a string.  Should only
+     be called once when performing setup for a particular language in
+     combination with a particular gdbarch.  */
+  void set_string_char_type (struct type *type)
+  {
+    gdb_assert (m_string_char_type == nullptr);
+    gdb_assert (type != nullptr);
+    m_string_char_type = type;
+  }
+
+  /* Return the type for characters within a string.  */
+  struct type *string_char_type () const
+  { return m_string_char_type; }
+
+  /* Return the type to be used for booleans.  */
+  struct type *bool_type () const;
+
+  /* Add TYPE to the list of primitive types for this particular language,
+     with this OS/ABI combination.  */
+  void add_primitive_type (struct type *type)
+  {
+    gdb_assert (type != nullptr);
+    primitive_types_and_symbols.push_back (type_and_symbol (type));
+  }
+
+  /* Lookup a primitive type called NAME.  Will return nullptr if no
+     matching type is found.  */
+  struct type *lookup_primitive_type (const char *name);
+
+  /* Lookup a primitive type for which FILTER returns true.  Will return
+     nullptr if no matching type is found.  */
+  struct type *lookup_primitive_type
+    (gdb::function_view<bool (struct type *)> filter);
+
+  /* Lookup a primitive type called NAME and return the type as a symbol.
+     LANG is the language for which type is being looked up.  */
+  struct symbol *lookup_primitive_type_as_symbol (const char *name,
+                                                 enum language lang);
+private:
+
+  /* A structure storing a type and a corresponding symbol.  The type is
+     defined at construction time, while the symbol is lazily created only
+     when asked for, but is then cached for future use.  */
+  struct type_and_symbol
+  {
+    /* Constructor.  */
+    explicit type_and_symbol (struct type *type)
+      : m_type (type)
+    { /* Nothing.  */ }
+
+    /* Default move constructor.  */
+    type_and_symbol (type_and_symbol&&) = default;
+
+    DISABLE_COPY_AND_ASSIGN (type_and_symbol);
+
+    /* Return the type from this object.  */
+    struct type *type () const
+    { return m_type; }
+
+    /* Create and return a symbol wrapping M_TYPE from this object.  */
+    struct symbol *symbol (enum language lang)
+    {
+      if (m_symbol == nullptr)
+       m_symbol = alloc_type_symbol (lang, m_type);
+      return m_symbol;
+    }
+
+  private:
+    /* The type primitive type.  */
+    struct type *m_type = nullptr;
+
+    /* A symbol wrapping M_TYPE, only created when first asked for.  */
+    struct symbol *m_symbol = nullptr;
+
+    /* Helper function for type lookup as a symbol.  Create the symbol
+       corresponding to type TYPE in language LANG.  */
+    static struct symbol *alloc_type_symbol (enum language lang,
+                                            struct type *type);
+  };
+
+  /* Lookup a type_and_symbol entry from the primitive_types_and_symbols
+     vector for a type matching NAME.  Return a pointer to the
+     type_and_symbol object from the vector.  This will return nullptr if
+     there is no type matching NAME found.  */
+  type_and_symbol *lookup_primitive_type_and_symbol (const char *name);
+
+  /* Vector of the primitive types added through add_primitive_type.  These
+     types can be specified by name in parsing types in expressions,
+     regardless of whether the program being debugged actually defines such
+     a type.
+
+     Within the vector each type is paired with a lazily created symbol,
+     which can be fetched by the symbol lookup machinery, should they be
+     needed.  */
+  std::vector<type_and_symbol> primitive_types_and_symbols;
 
   /* Type of elements of strings.  */
 
   /* Type of elements of strings.  */
-  struct type *string_char_type;
+  struct type *m_string_char_type = nullptr;
 
   /* Symbol name of type to use as boolean type, if defined.  */
 
   /* Symbol name of type to use as boolean type, if defined.  */
-  const char *bool_type_symbol;
+  const char *m_bool_type_name = nullptr;
+
   /* Otherwise, this is the default boolean builtin type.  */
   /* Otherwise, this is the default boolean builtin type.  */
-  struct type *bool_type_default;
+  struct type *m_bool_type_default = nullptr;
 };
 
 /* In a language (particularly C++) a function argument of an aggregate
 };
 
 /* In a language (particularly C++) a function argument of an aggregate
@@ -169,334 +255,398 @@ struct language_pass_by_ref_info
   bool destructible = true;
 };
 
   bool destructible = true;
 };
 
-/* Structure tying together assorted information about a language.
+/* Splitting strings into words.  */
+extern const char *default_word_break_characters (void);
+
+/* Base class from which all other language classes derive.  */
+
+struct language_defn
+{
+  language_defn (enum language lang)
+    : la_language (lang)
+  {
+    /* We should only ever create one instance of each language.  */
+    gdb_assert (languages[lang] == nullptr);
+    languages[lang] = this;
+  }
+
+  /* Which language this is.  */
+
+  const enum language la_language;
+
+  /* Name of the language.  */
 
 
-   As we move over from the old structure based languages to a class
-   hierarchy of languages this structure will continue to contain a
-   mixture of both data and function pointers.
+  virtual const char *name () const = 0;
 
 
-   Once the class hierarchy of languages in place the first task is to
-   remove the function pointers from this structure and convert them into
-   member functions on the different language classes.
+  /* Natural or official name of the language.  */
 
 
-   The current plan it to keep the constant data that describes a language
-   in this structure, and have each language pass in an instance of this
-   structure at construction time.  */
+  virtual const char *natural_name () const = 0;
 
 
-struct language_data
+  /* Return a vector of file extensions for this language.  The extension
+     must include the ".", like ".c".  If this language doesn't need to
+     provide any filename extensions, this may be an empty vector (which is
+     the default).  */
+
+  virtual const std::vector<const char *> &filename_extensions () const
   {
   {
-    /* Name of the language.  */
+    static const std::vector<const char *> no_extensions;
+    return no_extensions;
+  }
 
 
-    const char *la_name;
+  /* Print the index of an element of an array.  This default
+     implementation prints using C99 syntax.  */
 
 
-    /* Natural or official name of the language.  */
+  virtual void print_array_index (struct type *index_type,
+                                 LONGEST index_value,
+                                 struct ui_file *stream,
+                                 const value_print_options *options) const;
 
 
-    const char *la_natural_name;
+  /* Given a symbol VAR, the corresponding block VAR_BLOCK (if any) and a
+     stack frame id FRAME, read the value of the variable and return (pointer
+     to a) struct value containing the value.
 
 
-    /* its symtab language-enum (defs.h).  */
+     VAR_BLOCK is needed if there's a possibility for VAR to be outside
+     FRAME.  This is what happens if FRAME correspond to a nested function
+     and VAR is defined in the outer function.  If callers know that VAR is
+     located in FRAME or is global/static, NULL can be passed as VAR_BLOCK.
 
 
-    enum language la_language;
+     Throw an error if the variable cannot be found.  */
 
 
-    /* Default range checking.  */
+  virtual struct value *read_var_value (struct symbol *var,
+                                       const struct block *var_block,
+                                       struct frame_info *frame) const;
 
 
-    enum range_check la_range_check;
+  /* Return information about whether TYPE should be passed
+     (and returned) by reference at the language level.  The default
+     implementation returns a LANGUAGE_PASS_BY_REF_INFO initialised in its
+     default state.  */
 
 
-    /* Default case sensitivity.  */
-    enum case_sensitivity la_case_sensitivity;
+  virtual struct language_pass_by_ref_info pass_by_reference_info
+       (struct type *type) const
+  {
+    return {};
+  }
 
 
-    /* Multi-dimensional array ordering.  */
-    enum array_ordering la_array_ordering;
+  /* Return true if SYMBOL represents an entity that is not
+     supposed to be seen by the user.  To be used to filter symbols
+     during printing.  */
+  virtual bool symbol_printing_suppressed (struct symbol *symbol) const
+  {
+    return false;
+  }
 
 
-    /* Style of macro expansion, if any, supported by this language.  */
-    enum macro_expansion la_macro_expansion;
+  /* The per-architecture (OS/ABI) language information.  */
 
 
-    /* A NULL-terminated array of file extensions for this language.
-       The extension must include the ".", like ".c".  If this
-       language doesn't need to provide any filename extensions, this
-       may be NULL.  */
+  virtual void language_arch_info (struct gdbarch *,
+                                  struct language_arch_info *) const = 0;
 
 
-    const char *const *la_filename_extensions;
+  /* Find the definition of the type with the given name.  */
 
 
-    /* Definitions related to expression printing, prefixifying, and
-       dumping.  */
+  virtual struct type *lookup_transparent_type (const char *name) const
+  {
+    return basic_lookup_transparent_type (name);
+  }
 
 
-    const struct exp_descriptor *la_exp_desc;
+  /* Find all symbols in the current program space matching NAME in
+     DOMAIN, according to this language's rules.
 
 
-    /* Parser function.  */
+     The search is done in BLOCK only.
+     The caller is responsible for iterating up through superblocks
+     if desired.
 
 
-    int (*la_parser) (struct parser_state *);
+     For each one, call CALLBACK with the symbol.  If CALLBACK
+     returns false, the iteration ends at that point.
 
 
-    /* Given an expression *EXPP created by prefixifying the result of
-       la_parser, perform any remaining processing necessary to complete
-       its translation.  *EXPP may change; la_post_parser is responsible 
-       for releasing its previous contents, if necessary.  If 
-       VOID_CONTEXT_P, then no value is expected from the expression.
-       If COMPLETING is non-zero, then the expression has been parsed
-       for completion, not evaluation.  */
+     This field may not be NULL.  If the language does not need any
+     special processing here, 'iterate_over_symbols' should be
+     used as the definition.  */
+  virtual bool iterate_over_symbols
+       (const struct block *block, const lookup_name_info &name,
+        domain_enum domain,
+        gdb::function_view<symbol_found_callback_ftype> callback) const
+  {
+    return ::iterate_over_symbols (block, name, domain, callback);
+  }
 
 
-    void (*la_post_parser) (expression_up *expp, int void_context_p,
-                           int completing, innermost_block_tracker *tracker);
+  /* Return a pointer to the function that should be used to match a
+     symbol name against LOOKUP_NAME, according to this language's
+     rules.  The matching algorithm depends on LOOKUP_NAME.  For
+     example, on Ada, the matching algorithm depends on the symbol
+     name (wild/full/verbatim matching), and on whether we're doing
+     a normal lookup or a completion match lookup.
 
 
-    void (*la_printchar) (int ch, struct type *chtype,
-                         struct ui_file * stream);
+     As Ada wants to capture symbol matching for all languages in some
+     cases, then this method is a non-overridable interface.  Languages
+     should override GET_SYMBOL_NAME_MATCHER_INNER if they need to.  */
 
 
-    void (*la_printstr) (struct ui_file * stream, struct type *elttype,
-                        const gdb_byte *string, unsigned int length,
-                        const char *encoding, int force_ellipses,
-                        const struct value_print_options *);
+  symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher
+       (const lookup_name_info &lookup_name) const;
 
 
-    void (*la_emitchar) (int ch, struct type *chtype,
-                        struct ui_file * stream, int quoter);
+  /* If this language allows compilation from the gdb command line,
+     then this method will return an instance of struct gcc_context
+     appropriate to the language.  If compilation for this language is
+     generally supported, but something goes wrong then an exception
+     is thrown.  If compilation is not supported for this language
+     then this method returns NULL.  */
 
 
-    /* Print a type using syntax appropriate for this language.  */
+  virtual std::unique_ptr<compile_instance> get_compile_instance () const;
 
 
-    void (*la_print_type) (struct type *, const char *, struct ui_file *, int,
-                          int, const struct type_print_options *);
+  /* This method must be overridden if 'get_compile_instance' is
+     overridden.
 
 
-    /* Print a typedef using syntax appropriate for this language.
-       TYPE is the underlying type.  NEW_SYMBOL is the symbol naming
-       the type.  STREAM is the output stream on which to print.  */
+     This takes the user-supplied text and returns a new bit of code
+     to compile.
 
 
-    void (*la_print_typedef) (struct type *type, struct symbol *new_symbol,
-                             struct ui_file *stream);
+     INST is the compiler instance being used.
+     INPUT is the user's input text.
+     GDBARCH is the architecture to use.
+     EXPR_BLOCK is the block in which the expression is being
+     parsed.
+     EXPR_PC is the PC at which the expression is being parsed.  */
 
 
-    /* Print a value using syntax appropriate for this language.
-       RECURSE is the recursion depth.  It is zero-based.  */
+  virtual std::string compute_program (compile_instance *inst,
+                                      const char *input,
+                                      struct gdbarch *gdbarch,
+                                      const struct block *expr_block,
+                                      CORE_ADDR expr_pc) const
+  {
+    gdb_assert_not_reached ("language_defn::compute_program");
+  }
 
 
-    void (*la_value_print_inner) (struct value *, struct ui_file *,
-                                 int recurse,
-                                 const struct value_print_options *);
+  /* Hash the given symbol search name.  */
+  virtual unsigned int search_name_hash (const char *name) const;
 
 
-    /* Print a top-level value using syntax appropriate for this language.  */
+  /* Demangle a symbol according to this language's rules.  Unlike
+     la_demangle, this does not take any options.
 
 
-    void (*la_value_print) (struct value *, struct ui_file *,
-                           const struct value_print_options *);
+     *DEMANGLED will be set by this function.
 
 
-    /* Given a symbol VAR, the corresponding block VAR_BLOCK (if any) and a
-       stack frame id FRAME, read the value of the variable and return (pointer
-       to a) struct value containing the value.
+     If this function returns false, then *DEMANGLED must always be set
+     to NULL.
 
 
-       VAR_BLOCK is needed if there's a possibility for VAR to be outside
-       FRAME.  This is what happens if FRAME correspond to a nested function
-       and VAR is defined in the outer function.  If callers know that VAR is
-       located in FRAME or is global/static, NULL can be passed as VAR_BLOCK.
+     If this function returns true, the implementation may set this to
+     a xmalloc'd string holding the demangled form.  However, it is
+     not required to.  The string, if any, is owned by the caller.
 
 
-       Throw an error if the variable cannot be found.  */
+     The resulting string should be of the form that will be
+     installed into a symbol.  */
+  virtual bool sniff_from_mangled_name
+       (const char *mangled, gdb::unique_xmalloc_ptr<char> *demangled) const
+  {
+    *demangled = nullptr;
+    return false;
+  }
 
 
-    struct value *(*la_read_var_value) (struct symbol *var,
-                                       const struct block *var_block,
-                                       struct frame_info *frame);
+  /* Return demangled language symbol version of MANGLED, or NULL.  */
+  virtual gdb::unique_xmalloc_ptr<char> demangle_symbol (const char *mangled,
+                                                        int options) const
+  {
+    return nullptr;
+  }
+
+  /* Print TYPE to STREAM using syntax appropriate for this language.
+     LEVEL is the depth to indent lines by.  VARSTRING, if not NULL or the
+     empty string, is the name of a variable and TYPE should be printed in
+     the form of a declaration of a variable named VARSTRING.  */
+
+  virtual void print_type (struct type *type, const char *varstring,
+                          struct ui_file *stream, int show, int level,
+                          const struct type_print_options *flags) const = 0;
 
 
-    /* PC is possibly an unknown languages trampoline.
-       If that PC falls in a trampoline belonging to this language,
-       return the address of the first pc in the real function, or 0
-       if it isn't a language tramp for this language.  */
-    CORE_ADDR (*skip_trampoline) (struct frame_info *, CORE_ADDR);
+  /* PC is possibly an unknown languages trampoline.
+     If that PC falls in a trampoline belonging to this language, return
+     the address of the first pc in the real function, or 0 if it isn't a
+     language tramp for this language.  */
+  virtual CORE_ADDR skip_trampoline (struct frame_info *fi, CORE_ADDR pc) const
+  {
+    return (CORE_ADDR) 0;
+  }
 
 
-    /* Now come some hooks for lookup_symbol.  */
+  /* Return class name of a mangled method name or NULL.  */
+  virtual char *class_name_from_physname (const char *physname) const
+  {
+    return nullptr;
+  }
 
 
-    /* If this is non-NULL, specifies the name that of the implicit
-       local variable that refers to the current object instance.  */
+  /* The list of characters forming word boundaries.  */
+  virtual const char *word_break_characters (void) const
+  {
+    return default_word_break_characters ();
+  }
 
 
-    const char *la_name_of_this;
+  /* Add to the completion tracker all symbols which are possible
+     completions for TEXT.  WORD is the entire command on which the
+     completion is being made.  If CODE is TYPE_CODE_UNDEF, then all
+     symbols should be examined; otherwise, only STRUCT_DOMAIN symbols
+     whose type has a code of CODE should be matched.  */
+
+  virtual void collect_symbol_completion_matches
+       (completion_tracker &tracker,
+        complete_symbol_mode mode,
+        symbol_name_match_type name_match_type,
+        const char *text,
+        const char *word,
+        enum type_code code) const
+  {
+    return default_collect_symbol_completion_matches_break_on
+      (tracker, mode, name_match_type, text, word, "", code);
+  }
 
 
-    /* True if the symbols names should be stored in GDB's data structures
-       for minimal/partial/full symbols using their linkage (aka mangled)
-       form; false if the symbol names should be demangled first.
+  /* This is a function that lookup_symbol will call when it gets to
+     the part of symbol lookup where C looks up static and global
+     variables.  This default implements the basic C lookup rules.  */
 
 
-       Most languages implement symbol lookup by comparing the demangled
-       names, in which case it is advantageous to store that information
-       already demangled, and so would set this field to false.
+  virtual struct block_symbol lookup_symbol_nonlocal
+       (const char *name,
+        const struct block *block,
+        const domain_enum domain) const;
 
 
-       On the other hand, some languages have opted for doing symbol
-       lookups by comparing mangled names instead, for reasons usually
-       specific to the language.  Those languages should set this field
-       to true.
+  /* Return an expression that can be used for a location
+     watchpoint.  TYPE is a pointer type that points to the memory
+     to watch, and ADDR is the address of the watched memory.  */
+  virtual gdb::unique_xmalloc_ptr<char> watch_location_expression
+       (struct type *type, CORE_ADDR addr) const;
 
 
-       And finally, other languages such as C or Asm do not have
-       the concept of mangled vs demangled name, so those languages
-       should set this field to true as well, to prevent any accidental
-       demangling through an unrelated language's demangler.  */
+  /* List of all known languages.  */
+  static const struct language_defn *languages[nr_languages];
 
 
-    const bool la_store_sym_names_in_linkage_form_p;
+  /* Print a top-level value using syntax appropriate for this language.  */
+  virtual void value_print (struct value *val, struct ui_file *stream,
+                           const struct value_print_options *options) const;
 
 
-    /* This is a function that lookup_symbol will call when it gets to
-       the part of symbol lookup where C looks up static and global
-       variables.  */
+  /* Print a value using syntax appropriate for this language.  RECURSE is
+     the recursion depth.  It is zero-based.  */
+  virtual void value_print_inner
+       (struct value *val, struct ui_file *stream, int recurse,
+        const struct value_print_options *options) const;
 
 
-    struct block_symbol (*la_lookup_symbol_nonlocal)
-      (const struct language_defn *,
-       const char *,
-       const struct block *,
-       const domain_enum);
+  /* Parser function.  */
 
 
-    /* Find the definition of the type with the given name.  */
-    struct type *(*la_lookup_transparent_type) (const char *);
+  virtual int parser (struct parser_state *ps) const;
 
 
-    /* Return demangled language symbol, or NULL.  */
-    char *(*la_demangle) (const char *mangled, int options);
+  /* Print the character CH (of type CHTYPE) on STREAM as part of the
+     contents of a literal string whose delimiter is QUOTER.  */
 
 
-    /* Demangle a symbol according to this language's rules.  Unlike
-       la_demangle, this does not take any options.
+  virtual void emitchar (int ch, struct type *chtype,
+                        struct ui_file *stream, int quoter) const;
 
 
-       *DEMANGLED will be set by this function.
-       
-       If this function returns 0, then *DEMANGLED must always be set
-       to NULL.
+  virtual void printchar (int ch, struct type *chtype,
+                         struct ui_file * stream) const;
 
 
-       If this function returns 1, the implementation may set this to
-       a xmalloc'd string holding the demangled form.  However, it is
-       not required to.  The string, if any, is owned by the caller.
+/* Print the character string STRING, printing at most LENGTH characters.
+   Printing stops early if the number hits print_max; repeat counts
+   are printed as appropriate.  Print ellipses at the end if we
+   had to stop before printing LENGTH characters, or if FORCE_ELLIPSES.  */
 
 
-       The resulting string should be of the form that will be
-       installed into a symbol.  */
-    int (*la_sniff_from_mangled_name) (const char *mangled, char **demangled);
+  virtual void printstr (struct ui_file *stream, struct type *elttype,
+                        const gdb_byte *string, unsigned int length,
+                        const char *encoding, int force_ellipses,
+                        const struct value_print_options *options) const;
 
 
-    /* Return class name of a mangled method name or NULL.  */
-    char *(*la_class_name_from_physname) (const char *physname);
 
 
-    /* Table for printing expressions.  */
+  /* Print a typedef using syntax appropriate for this language.
+     TYPE is the underlying type.  NEW_SYMBOL is the symbol naming
+     the type.  STREAM is the output stream on which to print.  */
 
 
-    const struct op_print *la_op_print_tab;
+  virtual void print_typedef (struct type *type, struct symbol *new_symbol,
+                             struct ui_file *stream) const;
 
 
-    /* Zero if the language has first-class arrays.  True if there are no
-       array values, and array objects decay to pointers, as in C.  */
+  /* Return true if TYPE is a string type.  */
+  virtual bool is_string_type_p (struct type *type) const;
 
 
-    char c_style_arrays;
+  /* Return a string that is used by the 'set print max-depth' setting.
+     When GDB replaces a struct or union (during value printing) that is
+     "too deep" this string is displayed instead.  The default value here
+     suits most languages.  If overriding then the string here should
+     ideally be similar in style to the default; an opener, three '.', and
+     a closer.  */
 
 
-    /* Index to use for extracting the first element of a string.  */
-    char string_lower_bound;
+  virtual const char *struct_too_deep_ellipsis () const
+  { return "{...}"; }
 
 
-    /* The list of characters forming word boundaries.  */
-    const char *(*la_word_break_characters) (void);
+  /* If this returns non-NULL then the string returned specifies the name
+     of the implicit local variable that refers to the current object
+     instance.  Return NULL (the default) for languages that have no name
+     for the current object instance.  */
 
 
-    /* Add to the completion tracker all symbols which are possible
-       completions for TEXT.  WORD is the entire command on which the
-       completion is being made.  If CODE is TYPE_CODE_UNDEF, then all
-       symbols should be examined; otherwise, only STRUCT_DOMAIN
-       symbols whose type has a code of CODE should be matched.  */
-    void (*la_collect_symbol_completion_matches)
-      (completion_tracker &tracker,
-       complete_symbol_mode mode,
-       symbol_name_match_type match_type,
-       const char *text,
-       const char *word,
-       enum type_code code);
+  virtual const char *name_of_this () const
+  { return nullptr; }
 
 
-    /* The per-architecture (OS/ABI) language information.  */
-    void (*la_language_arch_info) (struct gdbarch *,
-                                  struct language_arch_info *);
+  /* Return false if the language has first-class arrays.  Return true if
+     there are no array values, and array objects decay to pointers, as in
+     C.  The default is true as currently most supported languages behave
+     in this manner.  */
 
 
-    /* Print the index of an element of an array.  */
-    void (*la_print_array_index) (struct type *index_type,
-                                 LONGEST index_value,
-                                  struct ui_file *stream,
-                                  const struct value_print_options *options);
-
-    /* Return information about whether TYPE should be passed
-       (and returned) by reference at the language level.  */
-    struct language_pass_by_ref_info (*la_pass_by_reference)
-      (struct type *type);
-
-    /* Return an expression that can be used for a location
-       watchpoint.  TYPE is a pointer type that points to the memory
-       to watch, and ADDR is the address of the watched memory.  */
-    gdb::unique_xmalloc_ptr<char> (*la_watch_location_expression)
-         (struct type *type, CORE_ADDR addr);
-
-    /* Return a pointer to the function that should be used to match a
-       symbol name against LOOKUP_NAME, according to this language's
-       rules.  The matching algorithm depends on LOOKUP_NAME.  For
-       example, on Ada, the matching algorithm depends on the symbol
-       name (wild/full/verbatim matching), and on whether we're doing
-       a normal lookup or a completion match lookup.
-
-       This field may be NULL, in which case
-       default_symbol_name_matcher is used to perform the
-       matching.  */
-    symbol_name_matcher_ftype *(*la_get_symbol_name_matcher)
-      (const lookup_name_info &);
-
-    /* Find all symbols in the current program space matching NAME in
-       DOMAIN, according to this language's rules.
-
-       The search is done in BLOCK only.
-       The caller is responsible for iterating up through superblocks
-       if desired.
-
-       For each one, call CALLBACK with the symbol.  If CALLBACK
-       returns false, the iteration ends at that point.
-
-       This field may not be NULL.  If the language does not need any
-       special processing here, 'iterate_over_symbols' should be
-       used as the definition.  */
-    bool (*la_iterate_over_symbols)
-      (const struct block *block, const lookup_name_info &name,
-       domain_enum domain,
-       gdb::function_view<symbol_found_callback_ftype> callback);
-
-    /* Hash the given symbol search name.  Use
-       default_search_name_hash if no special treatment is
-       required.  */
-    unsigned int (*la_search_name_hash) (const char *name);
-
-    /* Various operations on varobj.  */
-    const struct lang_varobj_ops *la_varobj_ops;
-
-    /* If this language allows compilation from the gdb command line,
-       this method should be non-NULL.  When called it should return
-       an instance of struct gcc_context appropriate to the language.
-       When defined this method must never return NULL; instead it
-       should throw an exception on failure.  The returned compiler
-       instance is owned by its caller and must be deallocated by
-       calling its 'destroy' method.  */
-
-    compile_instance *(*la_get_compile_instance) (void);
-
-    /* This method must be defined if 'la_get_gcc_context' is defined.
-       If 'la_get_gcc_context' is not defined, then this method is
-       ignored.
-
-       This takes the user-supplied text and returns a new bit of code
-       to compile.
-
-       INST is the compiler instance being used.
-       INPUT is the user's input text.
-       GDBARCH is the architecture to use.
-       EXPR_BLOCK is the block in which the expression is being
-       parsed.
-       EXPR_PC is the PC at which the expression is being parsed.  */
-
-    std::string (*la_compute_program) (compile_instance *inst,
-                                      const char *input,
-                                      struct gdbarch *gdbarch,
-                                      const struct block *expr_block,
-                                      CORE_ADDR expr_pc);
+  virtual bool c_style_arrays_p () const
+  { return true; }
 
 
-    /* Return true if TYPE is a string type.  */
-    bool (*la_is_string_type_p) (struct type *type);
+  /* Return the index to use for extracting the first element of a string,
+     or as the lower bound when creating a new string.  The default of
+     choosing 0 or 1 based on C_STYLE_ARRAYS_P works for all currently
+     supported languages except Modula-2.  */
 
 
-    /* This string is used by the 'set print max-depth' setting.  When GDB
-       replaces a struct or union (during value printing) that is "too
-       deep" this string is displayed instead.  */
-    const char *la_struct_too_deep_ellipsis;
+  virtual char string_lower_bound () const
+  { return c_style_arrays_p () ? 0 : 1; }
 
 
-  };
+  /* Returns true if the symbols names should be stored in GDB's data
+     structures for minimal/partial/full symbols using their linkage (aka
+     mangled) form; false if the symbol names should be demangled first.
 
 
-/* Base class from which all other language classes derive.  */
+     Most languages implement symbol lookup by comparing the demangled
+     names, in which case it is advantageous to store that information
+     already demangled, and so would return false, which is the default.
 
 
-struct language_defn : language_data
-{
-  language_defn (enum language lang, const language_data &init_data)
-    : language_data (init_data)
-  {
-    /* We should only ever create one instance of each language.  */
-    gdb_assert (languages[lang] == nullptr);
-    languages[lang] = this;
-  }
+     On the other hand, some languages have opted for doing symbol lookups
+     by comparing mangled names instead, for reasons usually specific to
+     the language.  Those languages should override this function and
+     return true.
 
 
-  /* List of all known languages.  */
-  static const struct language_defn *languages[nr_languages];
+     And finally, other languages such as C or Asm do not have the concept
+     of mangled vs demangled name, so those languages should also override
+     this function and return true, to prevent any accidental demangling
+     through an unrelated language's demangler.  */
+
+  virtual bool store_sym_names_in_linkage_form_p () const
+  { return false; }
+
+  /* Default range checking preference.  The return value from this
+     function provides the automatic setting for 'set check range'.  As a
+     consequence a user is free to override this setting if they want.  */
+
+  virtual bool range_checking_on_by_default () const
+  { return false; }
+
+  /* Is this language case sensitive?  The return value from this function
+     provides the automativ setting for 'set case-sensitive', as a
+     consequence, a user is free to override this setting if they want.  */
+
+  virtual enum case_sensitivity case_sensitivity () const
+  { return case_sensitive_on; }
+
+
+  /* Multi-dimensional array ordering.  */
+
+  virtual enum array_ordering array_ordering () const
+  { return array_row_major; }
+
+  /* Style of macro expansion, if any, supported by this language.  The
+     default is no macro expansion.  */
+
+  virtual enum macro_expansion macro_expansion () const
+  { return macro_expansion_no; }
+
+  /* Return a structure containing various operations on varobj specific
+     for this language.  */
+
+  virtual const struct lang_varobj_ops *varobj_ops () const;
+
+protected:
+
+  /* This is the overridable part of the GET_SYMBOL_NAME_MATCHER method.
+     See that method for a description of the arguments.  */
+
+  virtual symbol_name_matcher_ftype *get_symbol_name_matcher_inner
+         (const lookup_name_info &lookup_name) const;
 };
 
 /* Pointer to the language_defn for our current language.  This pointer
 };
 
 /* Pointer to the language_defn for our current language.  This pointer
@@ -538,19 +688,39 @@ extern enum language_mode
   }
 language_mode;
 
   }
 language_mode;
 
+/* Return the type that should be used for booleans for language L in
+   GDBARCH.  */
+
 struct type *language_bool_type (const struct language_defn *l,
                                 struct gdbarch *gdbarch);
 
 struct type *language_bool_type (const struct language_defn *l,
                                 struct gdbarch *gdbarch);
 
+/* Return the type that should be used for characters within a string for
+   language L in GDBARCH.  */
+
 struct type *language_string_char_type (const struct language_defn *l,
                                        struct gdbarch *gdbarch);
 
 struct type *language_string_char_type (const struct language_defn *l,
                                        struct gdbarch *gdbarch);
 
-/* Look up type NAME in language L, and return its definition for architecture
-   GDBARCH.  Returns NULL if not found.  */
+/* Look up a type from the set of OS/ABI specific types defined in
+   GDBARCH for language L.  NAME is used for selecting the matching
+   type, and is passed through to the corresponding
+   lookup_primitive_type member function inside the language_arch_info
+   class.  */
 
 struct type *language_lookup_primitive_type (const struct language_defn *l,
                                             struct gdbarch *gdbarch,
                                             const char *name);
 
 
 struct type *language_lookup_primitive_type (const struct language_defn *l,
                                             struct gdbarch *gdbarch,
                                             const char *name);
 
+/* Look up a type from the set of OS/ABI specific types defined in
+   GDBARCH for language L.  FILTER is used for selecting the matching
+   type, and is passed through to the corresponding
+   lookup_primitive_type member function inside the language_arch_info
+   class.  */
+
+struct type *language_lookup_primitive_type
+  (const struct language_defn *la,
+   struct gdbarch *gdbarch,
+   gdb::function_view<bool (struct type *)> filter);
+
 /* Wrapper around language_lookup_primitive_type to return the
    corresponding symbol.  */
 
 /* Wrapper around language_lookup_primitive_type to return the
    corresponding symbol.  */
 
@@ -572,40 +742,14 @@ struct symbol *
                                  (LANG)->la_language == language_cplus || \
                                  (LANG)->la_language == language_objc)
 
                                  (LANG)->la_language == language_cplus || \
                                  (LANG)->la_language == language_objc)
 
-extern void language_info (int);
+/* Print out the current language settings: language, range and
+   type checking.  */
+
+extern void language_info ();
 
 extern enum language set_language (enum language);
 \f
 
 
 extern enum language set_language (enum language);
 \f
 
-/* This page contains functions that return things that are
-   specific to languages.  Each of these functions is based on
-   the current setting of working_lang, which the user sets
-   with the "set language" command.  */
-
-#define LA_PRINT_TYPE(type,varstring,stream,show,level,flags)          \
-  (current_language->la_print_type(type,varstring,stream,show,level,flags))
-
-#define LA_PRINT_TYPEDEF(type,new_symbol,stream) \
-  (current_language->la_print_typedef(type,new_symbol,stream))
-
-#define LA_VALUE_PRINT(val,stream,options) \
-  (current_language->la_value_print(val,stream,options))
-
-#define LA_PRINT_CHAR(ch, type, stream) \
-  (current_language->la_printchar(ch, type, stream))
-#define LA_PRINT_STRING(stream, elttype, string, length, encoding, force_ellipses, options) \
-  (current_language->la_printstr(stream, elttype, string, length, \
-                                encoding, force_ellipses,options))
-#define LA_EMIT_CHAR(ch, type, stream, quoter) \
-  (current_language->la_emitchar(ch, type, stream, quoter))
-
-#define LA_PRINT_ARRAY_INDEX(index_type, index_value, stream, options) \
-  (current_language->la_print_array_index(index_type, index_value, stream, \
-                                         options))
-
-#define LA_ITERATE_OVER_SYMBOLS(BLOCK, NAME, DOMAIN, CALLBACK) \
-  (current_language->la_iterate_over_symbols (BLOCK, NAME, DOMAIN, CALLBACK))
-
 /* Test a character to decide whether it can be printed in literal form
    or needs to be printed in another representation.  For example,
    in C the literal form of the character with octal value 141 is 'a'
 /* Test a character to decide whether it can be printed in literal form
    or needs to be printed in another representation.  For example,
    in C the literal form of the character with octal value 141 is 'a'
@@ -617,22 +761,10 @@ extern enum language set_language (enum language);
    && ((c) < 0x7F || (c) >= 0xA0)      \
    && (!sevenbit_strings || (c) < 0x80))
 
    && ((c) < 0x7F || (c) >= 0xA0)      \
    && (!sevenbit_strings || (c) < 0x80))
 
-/* Type predicates */
-
-extern int pointer_type (struct type *);
-
-/* Return true if TYPE is a string type, otherwise return false.  This
-   default implementation only detects TYPE_CODE_STRING.  */
-extern bool default_is_string_type_p (struct type *type);
-
 /* Error messages */
 
 extern void range_error (const char *, ...) ATTRIBUTE_PRINTF (1, 2);
 
 /* Error messages */
 
 extern void range_error (const char *, ...) ATTRIBUTE_PRINTF (1, 2);
 
-/* Data:  Does this value represent "truth" to the current language?  */
-
-extern int value_true (struct value *);
-
 /* Misc:  The string representing a particular enum language.  */
 
 extern enum language language_enum (const char *str);
 /* Misc:  The string representing a particular enum language.  */
 
 extern enum language language_enum (const char *str);
@@ -646,61 +778,19 @@ extern const char *language_str (enum language);
 extern CORE_ADDR skip_language_trampoline (struct frame_info *, CORE_ADDR pc);
 
 /* Return demangled language symbol, or NULL.  */
 extern CORE_ADDR skip_language_trampoline (struct frame_info *, CORE_ADDR pc);
 
 /* Return demangled language symbol, or NULL.  */
-extern char *language_demangle (const struct language_defn *current_language, 
-                               const char *mangled, int options);
-
-/* A wrapper for la_sniff_from_mangled_name.  The arguments and result
-   are as for the method.  */
-
-extern int language_sniff_from_mangled_name (const struct language_defn *lang,
-                                            const char *mangled,
-                                            char **demangled);
-
-/* Return class name from physname, or NULL.  */
-extern char *language_class_name_from_physname (const struct language_defn *,
-                                               const char *physname);
-
-/* Splitting strings into words.  */
-extern const char *default_word_break_characters (void);
-
-/* Print the index of an array element using the C99 syntax.  */
-extern void default_print_array_index (struct type *index_type, LONGEST index,
-                                       struct ui_file *stream,
-                                      const struct value_print_options *options);
+extern gdb::unique_xmalloc_ptr<char> language_demangle
+     (const struct language_defn *current_language,
+      const char *mangled, int options);
 
 /* Return information about whether TYPE should be passed
    (and returned) by reference at the language level.  */
 struct language_pass_by_ref_info language_pass_by_reference (struct type *type);
 
 
 /* Return information about whether TYPE should be passed
    (and returned) by reference at the language level.  */
 struct language_pass_by_ref_info language_pass_by_reference (struct type *type);
 
-/* Return a default struct that provides pass-by-reference information
-   about the given TYPE.  Languages should update the default values
-   as appropriate.  */
-struct language_pass_by_ref_info default_pass_by_reference (struct type *type);
-
-/* The default implementation of la_print_typedef.  */
-void default_print_typedef (struct type *type, struct symbol *new_symbol,
-                           struct ui_file *stream);
-
-/* Default name hashing function.  */
-
-/* Produce an unsigned hash value from SEARCH_NAME that is consistent
-   with strcmp_iw, strcmp, and, at least on Ada symbols, wild_match.
-   That is, two identifiers equivalent according to any of those three
-   comparison operators hash to the same value.  */
-extern unsigned int default_search_name_hash (const char *search_name);
-
 void c_get_string (struct value *value,
                   gdb::unique_xmalloc_ptr<gdb_byte> *buffer,
                   int *length, struct type **char_type,
                   const char **charset);
 
 void c_get_string (struct value *value,
                   gdb::unique_xmalloc_ptr<gdb_byte> *buffer,
                   int *length, struct type **char_type,
                   const char **charset);
 
-/* The default implementation of la_symbol_name_matcher.  Matches with
-   strncmp_iw.  */
-extern bool default_symbol_name_matcher
-  (const char *symbol_search_name,
-   const lookup_name_info &lookup_name,
-   completion_match_result *comp_match_res);
-
 /* Get LANG's symbol_name_matcher method for LOOKUP_NAME.  Returns
    default_symbol_name_matcher if not set.  LANG is used as a hint;
    the function may ignore it depending on the current language and
 /* Get LANG's symbol_name_matcher method for LOOKUP_NAME.  Returns
    default_symbol_name_matcher if not set.  LANG is used as a hint;
    the function may ignore it depending on the current language and