- cso_restore_blend(ctx->cso);
- cso_restore_depth_stencil_alpha(ctx->cso);
- cso_restore_rasterizer(ctx->cso);
- cso_restore_sample_mask(ctx->cso);
- cso_restore_min_samples(ctx->cso);
- cso_restore_samplers(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
- cso_restore_sampler_views(ctx->cso, PIPE_SHADER_FRAGMENT);
- cso_restore_viewport(ctx->cso);
- cso_restore_framebuffer(ctx->cso);
- cso_restore_fragment_shader(ctx->cso);
- cso_restore_vertex_shader(ctx->cso);
- cso_restore_tessctrl_shader(ctx->cso);
- cso_restore_tesseval_shader(ctx->cso);
- cso_restore_geometry_shader(ctx->cso);
- cso_restore_vertex_elements(ctx->cso);
- cso_restore_aux_vertex_buffer_slot(ctx->cso);
- cso_restore_stream_outputs(ctx->cso);