- ret = SVGA3D_vgpu10_DestroyElementLayout(svga->swc,
- svga_render->layout_id);
- if (ret != PIPE_OK) {
- svga_context_flush(svga, NULL);
- ret = SVGA3D_vgpu10_DestroyElementLayout(svga->swc,
- svga_render->layout_id);
- assert(ret == PIPE_OK);
- }
+ SVGA_RETRY(svga, SVGA3D_vgpu10_DestroyElementLayout
+ (svga->swc, svga_render->layout_id));