glsl: Make builtin function profiles for GLSL ES use "es" in the filename.
[mesa.git] / src / glsl / TODO
index a3762384ff25ceed75fbc3238f9db214c5786e64..bd077a85678ba75fbe37c927b49875980abc9ab5 100644 (file)
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   constant index values.  For others it is more complicated.  Perhaps these
   cases should be silently converted to uniforms?
 
   constant index values.  For others it is more complicated.  Perhaps these
   cases should be silently converted to uniforms?
 
-- Implement support for ir_binop_dot in ir_algebraic.cpp.  Perform
-  transformations such as "dot(v, vec3(0.0, 1.0, 0.0))" -> v.y.
-
-1.30 features:
-
-- Implement AST-to-HIR conversion of bit-shift operators.
-
-- Implement AST-to-HIR conversion of bit-wise {&,|,^,!} operators.
-
-- Implement AST-to-HIR conversion of switch-statements
-  - switch
-  - case
-  - Update break to correcly handle mixed nexting of switch-statements
-    and loops.
-
-- Handle currently unsupported constant expression types
-  - ir_unop_bit_not
-  - ir_binop_mod
-  - ir_binop_lshift
-  - ir_binop_rshift
-  - ir_binop_bit_and
-  - ir_binop_bit_xor
-  - ir_binop_bit_or
-
-- Implement support for 1.30 style shadow compares which only return a float
-  instead of a vec4.
-
-- Implement support for gl_ClipDistance.  This is non-trivial because
-  gl_ClipDistance is exposed as a float[8], but all hardware actually
-  implements it as vec4[2].
\ No newline at end of file
+- Track source locations throughout the IR.  There are currently several
+  places where we cannot emit line numbers for errors (and currently emit 0:0)
+  because we've "lost" the line number information.  This is particularly
+  noticeable at link time.