+ { "glPushDebugGroup", _O(PushDebugGroup) },
+ { "glPopDebugGroup", _O(PopDebugGroup) },
+ { "glGetObjectLabel", _O(GetObjectLabel) },
+ { "glGetObjectPtrLabel", _O(GetObjectPtrLabel) },
+ { "glObjectLabel", _O(ObjectLabel) },
+ { "glObjectPtrLabel", _O(ObjectPtrLabel) },