Merge branch 'master' of git+ssh://joukj@git.freedesktop.org/git/mesa/mesa
[mesa.git] / src / mesa / drivers / dri / r200 / r200_tcl.c
index 9869ad61963ec63ff3d710f6ba770bc4fe83fdd6..2ad35d4390647ca8ea62e978bc88bc7080c81a5a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,4 @@
-/* $XFree86$ */
-/**************************************************************************
-
+/*
 Copyright (C) The Weather Channel, Inc.  2002.  All Rights Reserved.
 
 The Weather Channel (TM) funded Tungsten Graphics to develop the
 Copyright (C) The Weather Channel, Inc.  2002.  All Rights Reserved.
 
 The Weather Channel (TM) funded Tungsten Graphics to develop the
@@ -41,7 +39,7 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #include "colormac.h"
 #include "light.h"
 
 #include "colormac.h"
 #include "light.h"
 
-#include "array_cache/acache.h"
+#include "vbo/vbo.h"
 #include "tnl/tnl.h"
 #include "tnl/t_pipeline.h"
 
 #include "tnl/tnl.h"
 #include "tnl/t_pipeline.h"
 
@@ -63,13 +61,16 @@ WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
 #define HAVE_TRI_STRIPS  1
 #define HAVE_TRI_STRIP_1 0
 #define HAVE_TRI_FANS    1
 #define HAVE_TRI_STRIPS  1
 #define HAVE_TRI_STRIP_1 0
 #define HAVE_TRI_FANS    1
-#define HAVE_QUADS       0     /* hw quad verts in wrong order??? */
+#define HAVE_QUADS       1
 #define HAVE_QUAD_STRIPS 1
 #define HAVE_POLYGONS    1
 #define HAVE_ELTS        1
 
 
 #define HAVE_QUAD_STRIPS 1
 #define HAVE_POLYGONS    1
 #define HAVE_ELTS        1
 
 
-#define HW_POINTS           R200_VF_PRIM_POINTS
+#define HW_POINTS           ((ctx->Point.PointSprite || \
+                               ((ctx->_TriangleCaps & (DD_POINT_SIZE | DD_POINT_ATTEN)) && \
+                               !(ctx->_TriangleCaps & (DD_POINT_SMOOTH)))) ? \
+                               R200_VF_PRIM_POINT_SPRITES : R200_VF_PRIM_POINTS)
 #define HW_LINES            R200_VF_PRIM_LINES
 #define HW_LINE_LOOP        0
 #define HW_LINE_STRIP       R200_VF_PRIM_LINE_STRIP
 #define HW_LINES            R200_VF_PRIM_LINES
 #define HW_LINE_LOOP        0
 #define HW_LINE_STRIP       R200_VF_PRIM_LINE_STRIP
@@ -141,33 +142,55 @@ static GLboolean discrete_prim[0x10] = {
 
 static GLushort *r200AllocElts( r200ContextPtr rmesa, GLuint nr ) 
 {
 
 static GLushort *r200AllocElts( r200ContextPtr rmesa, GLuint nr ) 
 {
-   if (rmesa->dma.flush)
-      rmesa->dma.flush( rmesa );
+   if (rmesa->dma.flush == r200FlushElts &&
+       rmesa->store.cmd_used + nr*2 < R200_CMD_BUF_SZ) {
 
 
-   r200EmitAOS( rmesa,
-               rmesa->tcl.aos_components,
-               rmesa->tcl.nr_aos_components, 0 );
+      GLushort *dest = (GLushort *)(rmesa->store.cmd_buf +
+                                   rmesa->store.cmd_used);
+
+      rmesa->store.cmd_used += nr*2;
+
+      return dest;
+   }
+   else {
+      if (rmesa->dma.flush)
+        rmesa->dma.flush( rmesa );
 
 
-   return r200AllocEltsOpenEnded( rmesa, rmesa->tcl.hw_primitive, nr );
+      r200EnsureCmdBufSpace( rmesa, AOS_BUFSZ(rmesa->tcl.nr_aos_components) +
+                            rmesa->hw.max_state_size + ELTS_BUFSZ(nr) );
+
+      r200EmitAOS( rmesa,
+                  rmesa->tcl.aos_components,
+                  rmesa->tcl.nr_aos_components, 0 );
+
+      return r200AllocEltsOpenEnded( rmesa, rmesa->tcl.hw_primitive, nr );
+   }
 }
 
 
 }
 
 
-#define CLOSE_ELTS()  R200_NEWPRIM( rmesa )
+#define CLOSE_ELTS()                           \
+do {                                           \
+   if (0) R200_NEWPRIM( rmesa );               \
+}                                              \
+while (0)
 
 
 /* TODO: Try to extend existing primitive if both are identical,
  * discrete and there are no intervening state changes.  (Somewhat
  * duplicates changes to DrawArrays code)
  */
 
 
 /* TODO: Try to extend existing primitive if both are identical,
  * discrete and there are no intervening state changes.  (Somewhat
  * duplicates changes to DrawArrays code)
  */
-static void EMIT_PRIM( GLcontext *ctx, 
-                      GLenum prim, 
-                      GLuint hwprim, 
-                      GLuint start, 
-                      GLuint count)    
+static void r200EmitPrim( GLcontext *ctx, 
+                         GLenum prim, 
+                         GLuint hwprim, 
+                         GLuint start, 
+                         GLuint count) 
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT( ctx );
    r200TclPrimitive( ctx, prim, hwprim );
    
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT( ctx );
    r200TclPrimitive( ctx, prim, hwprim );
    
+   r200EnsureCmdBufSpace( rmesa, AOS_BUFSZ(rmesa->tcl.nr_aos_components) +
+                         rmesa->hw.max_state_size + VBUF_BUFSZ );
+
    r200EmitAOS( rmesa,
                  rmesa->tcl.aos_components,
                  rmesa->tcl.nr_aos_components,
    r200EmitAOS( rmesa,
                  rmesa->tcl.aos_components,
                  rmesa->tcl.nr_aos_components,
@@ -180,7 +203,9 @@ static void EMIT_PRIM( GLcontext *ctx,
                     count - start );
 }
 
                     count - start );
 }
 
-
+#define EMIT_PRIM(ctx, prim, hwprim, start, count) do {         \
+   r200EmitPrim( ctx, prim, hwprim, start, count );             \
+   (void) rmesa; } while (0)
 
 /* Try & join small primitives
  */
 
 /* Try & join small primitives
  */
@@ -197,12 +222,15 @@ static void EMIT_PRIM( GLcontext *ctx,
 
 #ifdef MESA_BIG_ENDIAN
 /* We could do without (most of) this ugliness if dest was always 32 bit word aligned... */
 
 #ifdef MESA_BIG_ENDIAN
 /* We could do without (most of) this ugliness if dest was always 32 bit word aligned... */
-#define EMIT_ELT(dest, offset, x) do {                                \
+#define EMIT_ELT(dest, offset, x) do {                          \
         int off = offset + ( ( (GLuint)dest & 0x2 ) >> 1 );     \
         GLushort *des = (GLushort *)( (GLuint)dest & ~0x2 );    \
         int off = offset + ( ( (GLuint)dest & 0x2 ) >> 1 );     \
         GLushort *des = (GLushort *)( (GLuint)dest & ~0x2 );    \
-        (des)[ off + 1 - 2 * ( off & 1 ) ] = (GLushort)(x); } while (0)
+        (des)[ off + 1 - 2 * ( off & 1 ) ] = (GLushort)(x);    \
+       (void)rmesa; } while (0)
 #else
 #else
-#define EMIT_ELT(dest, offset, x) (dest)[offset] = (GLushort) (x)
+#define EMIT_ELT(dest, offset, x) do {                         \
+       (dest)[offset] = (GLushort) (x);                        \
+       (void)rmesa; } while (0)
 #endif
 
 #define EMIT_TWO_ELTS(dest, offset, x, y)  *(GLuint *)((dest)+offset) = ((y)<<16)|(x);
 #endif
 
 #define EMIT_TWO_ELTS(dest, offset, x, y)  *(GLuint *)((dest)+offset) = ((y)<<16)|(x);
@@ -241,12 +269,107 @@ void r200TclPrimitive( GLcontext *ctx,
 
    if (newprim != rmesa->tcl.hw_primitive ||
        !discrete_prim[hw_prim&0xf]) {
 
    if (newprim != rmesa->tcl.hw_primitive ||
        !discrete_prim[hw_prim&0xf]) {
+      /* need to disable perspective-correct texturing for point sprites */
+      if ((prim & PRIM_MODE_MASK) == GL_POINTS && ctx->Point.PointSprite) {
+        if (rmesa->hw.set.cmd[SET_RE_CNTL] & R200_PERSPECTIVE_ENABLE) {
+           R200_STATECHANGE( rmesa, set );
+           rmesa->hw.set.cmd[SET_RE_CNTL] &= ~R200_PERSPECTIVE_ENABLE;
+        }
+      }
+      else if (!(rmesa->hw.set.cmd[SET_RE_CNTL] & R200_PERSPECTIVE_ENABLE)) {
+        R200_STATECHANGE( rmesa, set );
+        rmesa->hw.set.cmd[SET_RE_CNTL] |= R200_PERSPECTIVE_ENABLE;
+      }
       R200_NEWPRIM( rmesa );
       rmesa->tcl.hw_primitive = newprim;
    }
 }
 
 
       R200_NEWPRIM( rmesa );
       rmesa->tcl.hw_primitive = newprim;
    }
 }
 
 
+/**********************************************************************/
+/*             Fog blend factor computation for hw tcl                */
+/*             same calculation used as in t_vb_fog.c                 */
+/**********************************************************************/
+
+#define FOG_EXP_TABLE_SIZE 256
+#define FOG_MAX (10.0)
+#define EXP_FOG_MAX .0006595
+#define FOG_INCR (FOG_MAX/FOG_EXP_TABLE_SIZE)
+static GLfloat exp_table[FOG_EXP_TABLE_SIZE];
+
+#if 1
+#define NEG_EXP( result, narg )                                                \
+do {                                                                   \
+   GLfloat f = (GLfloat) (narg * (1.0/FOG_INCR));                      \
+   GLint k = (GLint) f;                                                        \
+   if (k > FOG_EXP_TABLE_SIZE-2)                                       \
+      result = (GLfloat) EXP_FOG_MAX;                                  \
+   else                                                                        \
+      result = exp_table[k] + (f-k)*(exp_table[k+1]-exp_table[k]);     \
+} while (0)
+#else
+#define NEG_EXP( result, narg )                                        \
+do {                                                           \
+   result = exp(-narg);                                                \
+} while (0)
+#endif
+
+
+/**
+ * Initialize the exp_table[] lookup table for approximating exp().
+ */
+void
+r200InitStaticFogData( void )
+{
+   GLfloat f = 0.0F;
+   GLint i = 0;
+   for ( ; i < FOG_EXP_TABLE_SIZE ; i++, f += FOG_INCR) {
+      exp_table[i] = (GLfloat) exp(-f);
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Compute per-vertex fog blend factors from fog coordinates by
+ * evaluating the GL_LINEAR, GL_EXP or GL_EXP2 fog function.
+ * Fog coordinates are distances from the eye (typically between the
+ * near and far clip plane distances).
+ * Note the fog (eye Z) coords may be negative so we use ABS(z) below.
+ * Fog blend factors are in the range [0,1].
+ */
+float
+r200ComputeFogBlendFactor( GLcontext *ctx, GLfloat fogcoord )
+{
+   GLfloat end  = ctx->Fog.End;
+   GLfloat d, temp;
+   const GLfloat z = FABSF(fogcoord);
+
+   switch (ctx->Fog.Mode) {
+   case GL_LINEAR:
+      if (ctx->Fog.Start == ctx->Fog.End)
+         d = 1.0F;
+      else
+         d = 1.0F / (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);
+      temp = (end - z) * d;
+      return CLAMP(temp, 0.0F, 1.0F);
+      break;
+   case GL_EXP:
+      d = ctx->Fog.Density;
+      NEG_EXP( temp, d * z );
+      return temp;
+      break;
+   case GL_EXP2:
+      d = ctx->Fog.Density*ctx->Fog.Density;
+      NEG_EXP( temp, d * z * z );
+      return temp;
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(ctx, "Bad fog mode in make_fog_coord");
+      return 0;
+   }
+}
+
+
 /**********************************************************************/
 /*                          Render pipeline stage                     */
 /**********************************************************************/
 /**********************************************************************/
 /*                          Render pipeline stage                     */
 /**********************************************************************/
@@ -255,12 +378,19 @@ void r200TclPrimitive( GLcontext *ctx,
 /* TCL render.
  */
 static GLboolean r200_run_tcl_render( GLcontext *ctx,
 /* TCL render.
  */
 static GLboolean r200_run_tcl_render( GLcontext *ctx,
-                                       struct gl_pipeline_stage *stage )
+                                     struct tnl_pipeline_stage *stage )
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
    struct vertex_buffer *VB = &tnl->vb;
-   GLuint i,flags = 0,length;
+   GLuint i;
+   GLubyte *vimap_rev;
+/* use hw fixed order for simplicity, pos 0, weight 1, normal 2, fog 3, 
+   color0 - color3 4-7, texcoord0 - texcoord5 8-13, pos 1 14. Must not use
+   more than 12 of those at the same time. */
+   GLubyte map_rev_fixed[15] = {255, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255,
+                           255, 255, 255, 255, 255, 255, 255};
+
 
    /* TODO: separate this from the swtnl pipeline 
     */
 
    /* TODO: separate this from the swtnl pipeline 
     */
@@ -273,121 +403,118 @@ static GLboolean r200_run_tcl_render( GLcontext *ctx,
    if (VB->Count == 0)
       return GL_FALSE;
 
    if (VB->Count == 0)
       return GL_FALSE;
 
-   r200ReleaseArrays( ctx, ~0 /* stage->changed_inputs */ );
-   r200EmitArrays( ctx, stage->inputs );
-
-   rmesa->tcl.Elts = VB->Elts;
-
-   for (i = VB->FirstPrimitive ; !(flags & PRIM_LAST) ; i += length)
-   {
-      flags = VB->Primitive[i];
-      length = VB->PrimitiveLength[i];
-
-      if (R200_DEBUG & DEBUG_PRIMS)
-        fprintf(stderr, "%s: prim %s %d..%d\n", 
-                __FUNCTION__,
-                _mesa_lookup_enum_by_nr(flags & PRIM_MODE_MASK), 
-                i, i+length);
-
-      if (!length)
-        continue;
-
-      if (rmesa->tcl.Elts)
-        r200EmitEltPrimitive( ctx, i, i+length, flags );
-      else
-        r200EmitPrimitive( ctx, i, i+length, flags );
-   }
-
-   return GL_FALSE;            /* finished the pipe */
-}
-
-
-
-static void r200_check_tcl_render( GLcontext *ctx,
-                                    struct gl_pipeline_stage *stage )
-{
-   r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
-   GLuint inputs = VERT_BIT_POS;
-
    /* Validate state:
     */
    if (rmesa->NewGLState)
       r200ValidateState( ctx );
 
    /* Validate state:
     */
    if (rmesa->NewGLState)
       r200ValidateState( ctx );
 
-   if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
-      /* Make all this event-driven:
-       */
+   if (!ctx->VertexProgram._Enabled) {
+   /* NOTE: inputs != tnl->render_inputs - these are the untransformed
+    * inputs.
+    */
+      map_rev_fixed[0] = VERT_ATTRIB_POS;
+      /* technically there is no reason we always need VA_COLOR0. In theory
+         could disable it depending on lighting, color materials, texturing... */
+      map_rev_fixed[4] = VERT_ATTRIB_COLOR0;
+
       if (ctx->Light.Enabled) {
       if (ctx->Light.Enabled) {
-        inputs |= VERT_BIT_NORMAL;
+        map_rev_fixed[2] = VERT_ATTRIB_NORMAL;
+      }
 
 
-        if (1 || ctx->Light.ColorMaterialEnabled) {
-           inputs |= VERT_BIT_COLOR0;
-        }
+      /* this also enables VA_COLOR1 when using separate specular
+         lighting model, which is unnecessary.
+         FIXME: OTOH, we're missing the case where a ATI_fragment_shader accesses
+         the secondary color (if lighting is disabled). The chip seems
+         misconfigured for that though elsewhere (tcl output, might lock up) */
+      if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) {
+        map_rev_fixed[5] = VERT_ATTRIB_COLOR1;
       }
       }
-      else {
-        inputs |= VERT_BIT_COLOR0;
-        
-        if (ctx->_TriangleCaps & DD_SEPARATE_SPECULAR) {
-           inputs |= VERT_BIT_COLOR1;
-        }
+
+      if ( (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORD) && ctx->Fog.Enabled ) {
+        map_rev_fixed[3] = VERT_ATTRIB_FOG;
       }
 
       }
 
-      if (ctx->Texture.Unit[0]._ReallyEnabled) {
-        if (ctx->Texture.Unit[0].TexGenEnabled) {
-           if (rmesa->TexGenNeedNormals[0]) {
-              inputs |= VERT_BIT_NORMAL;
+      for (i = 0 ; i < ctx->Const.MaxTextureUnits; i++) {
+        if (ctx->Texture.Unit[i]._ReallyEnabled) {
+           if (rmesa->TexGenNeedNormals[i]) {
+              map_rev_fixed[2] = VERT_ATTRIB_NORMAL;
            }
            }
-        } else {
-           inputs |= VERT_BIT_TEX0;
+           map_rev_fixed[8 + i] = VERT_ATTRIB_TEX0 + i;
         }
       }
         }
       }
-
-      if (ctx->Texture.Unit[1]._ReallyEnabled) {
-        if (ctx->Texture.Unit[1].TexGenEnabled) {
-           if (rmesa->TexGenNeedNormals[1]) {
-              inputs |= VERT_BIT_NORMAL;
-           }
-        } else {
-           inputs |= VERT_BIT_TEX1;
+      vimap_rev = &map_rev_fixed[0];
+   }
+   else {
+      /* vtx_tcl_output_vtxfmt_0/1 need to match configuration of "fragment
+        part", since using some vertex interpolator later which is not in
+        out_vtxfmt0/1 will lock up. It seems to be ok to write in vertex
+        prog to a not enabled output however, so just don't mess with it.
+        We only need to change compsel. */
+      GLuint out_compsel = 0;
+      GLuint vp_out = rmesa->curr_vp_hw->mesa_program.Base.OutputsWritten;
+
+      vimap_rev = &rmesa->curr_vp_hw->inputmap_rev[0];
+      assert(vp_out & (1 << VERT_RESULT_HPOS));
+      out_compsel = R200_OUTPUT_XYZW;
+      if (vp_out & (1 << VERT_RESULT_COL0)) {
+        out_compsel |= R200_OUTPUT_COLOR_0;
+      }
+      if (vp_out & (1 << VERT_RESULT_COL1)) {
+        out_compsel |= R200_OUTPUT_COLOR_1;
+      }
+      if (vp_out & (1 << VERT_RESULT_FOGC)) {
+         out_compsel |= R200_OUTPUT_DISCRETE_FOG;
+      }
+      if (vp_out & (1 << VERT_RESULT_PSIZ)) {
+        out_compsel |= R200_OUTPUT_PT_SIZE;
+      }
+      for (i = VERT_RESULT_TEX0; i < VERT_RESULT_TEX6; i++) {
+        if (vp_out & (1 << i)) {
+           out_compsel |= R200_OUTPUT_TEX_0 << (i - VERT_RESULT_TEX0);
         }
       }
         }
       }
+      if (rmesa->hw.vtx.cmd[VTX_TCL_OUTPUT_COMPSEL] != out_compsel) {
+        R200_STATECHANGE( rmesa, vtx );
+        rmesa->hw.vtx.cmd[VTX_TCL_OUTPUT_COMPSEL] = out_compsel;
+      }
+   }
 
 
-      stage->inputs = inputs;
-      stage->active = 1;
+   /* Do the actual work:
+    */
+   r200ReleaseArrays( ctx, ~0 /* stage->changed_inputs */ );
+   r200EmitArrays( ctx, vimap_rev );
+
+   rmesa->tcl.Elts = VB->Elts;
+
+   for (i = 0 ; i < VB->PrimitiveCount ; i++)
+   {
+      GLuint prim = VB->Primitive[i].mode;
+      GLuint start = VB->Primitive[i].start;
+      GLuint length = VB->Primitive[i].count;
+
+      if (!length)
+        continue;
+
+      if (rmesa->tcl.Elts)
+        r200EmitEltPrimitive( ctx, start, start+length, prim );
+      else
+        r200EmitPrimitive( ctx, start, start+length, prim );
    }
    }
-   else
-      stage->active = 0;
-}
 
 
-static void r200_init_tcl_render( GLcontext *ctx,
-                                   struct gl_pipeline_stage *stage )
-{
-   stage->check = r200_check_tcl_render;
-   stage->check( ctx, stage );
+   return GL_FALSE;            /* finished the pipe */
 }
 
 }
 
-static void dtr( struct gl_pipeline_stage *stage )
-{
-   (void)stage;
-}
 
 
 /* Initial state for tcl stage.  
  */
 
 
 /* Initial state for tcl stage.  
  */
-const struct gl_pipeline_stage _r200_tcl_stage =
+const struct tnl_pipeline_stage _r200_tcl_stage =
 {
    "r200 render",
 {
    "r200 render",
-   (_DD_NEW_SEPARATE_SPECULAR |
-    _NEW_LIGHT|
-    _NEW_TEXTURE|
-    _NEW_FOG|
-    _NEW_RENDERMODE),          /* re-check (new inputs) */
-   0,                          /* re-run (always runs) */
-   GL_TRUE,                    /* active */
-   0, 0,                       /* inputs (set in check_render), outputs */
-   0, 0,                       /* changed_inputs, private */
-   dtr,                                /* destructor */
-   r200_init_tcl_render,       /* check - initially set to alloc data */
+   NULL,                       /*  private */
+   NULL,
+   NULL,
+   NULL,
    r200_run_tcl_render /* run */
 };
 
    r200_run_tcl_render /* run */
 };
 
@@ -409,7 +536,6 @@ static void transition_to_swtnl( GLcontext *ctx )
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
    R200_NEWPRIM( rmesa );
    TNLcontext *tnl = TNL_CONTEXT(ctx);
 
    R200_NEWPRIM( rmesa );
-   rmesa->swtcl.vertex_format = 0;
 
    r200ChooseVertexState( ctx );
    r200ChooseRenderState( ctx );
 
    r200ChooseVertexState( ctx );
    r200ChooseRenderState( ctx );
@@ -425,18 +551,9 @@ static void transition_to_swtnl( GLcontext *ctx )
     * need to put the card into D3D mode to make it work:
     */
    R200_STATECHANGE( rmesa, vap );
     * need to put the card into D3D mode to make it work:
     */
    R200_STATECHANGE( rmesa, vap );
-   rmesa->hw.vap.cmd[VAP_SE_VAP_CNTL] &= ~R200_VAP_TCL_ENABLE;
-   rmesa->hw.vap.cmd[VAP_SE_VAP_CNTL] |= R200_VAP_D3D_TEX_DEFAULT;
-
-   R200_STATECHANGE( rmesa, vte );
-   rmesa->hw.vte.cmd[VTE_SE_VTE_CNTL] &= ~R200_VTX_W0_FMT;
-
-   R200_STATECHANGE( rmesa, set );
-   rmesa->hw.set.cmd[SET_RE_CNTL] |= (R200_VTX_STQ0_D3D |
-                                     R200_VTX_STQ1_D3D);
+   rmesa->hw.vap.cmd[VAP_SE_VAP_CNTL] &= ~(R200_VAP_TCL_ENABLE|R200_VAP_PROG_VTX_SHADER_ENABLE);
 }
 
 }
 
-
 static void transition_to_hwtnl( GLcontext *ctx )
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
 static void transition_to_hwtnl( GLcontext *ctx )
 {
    r200ContextPtr rmesa = R200_CONTEXT(ctx);
@@ -451,8 +568,7 @@ static void transition_to_hwtnl( GLcontext *ctx )
    if ( rmesa->dma.flush )                     
       rmesa->dma.flush( rmesa );       
 
    if ( rmesa->dma.flush )                     
       rmesa->dma.flush( rmesa );       
 
-   rmesa->dma.flush = 0;
-   rmesa->swtcl.vertex_format = 0;
+   rmesa->dma.flush = NULL;
    
    if (rmesa->swtcl.indexed_verts.buf) 
       r200ReleaseDmaRegion( rmesa, &rmesa->swtcl.indexed_verts, 
    
    if (rmesa->swtcl.indexed_verts.buf) 
       r200ReleaseDmaRegion( rmesa, &rmesa->swtcl.indexed_verts, 
@@ -460,18 +576,24 @@ static void transition_to_hwtnl( GLcontext *ctx )
 
    R200_STATECHANGE( rmesa, vap );
    rmesa->hw.vap.cmd[VAP_SE_VAP_CNTL] |= R200_VAP_TCL_ENABLE;
 
    R200_STATECHANGE( rmesa, vap );
    rmesa->hw.vap.cmd[VAP_SE_VAP_CNTL] |= R200_VAP_TCL_ENABLE;
-   rmesa->hw.vap.cmd[VAP_SE_VAP_CNTL] &= ~(R200_VAP_FORCE_W_TO_ONE |
-                                          R200_VAP_D3D_TEX_DEFAULT);
+   rmesa->hw.vap.cmd[VAP_SE_VAP_CNTL] &= ~R200_VAP_FORCE_W_TO_ONE;
+
+   if (ctx->VertexProgram._Enabled) {
+      rmesa->hw.vap.cmd[VAP_SE_VAP_CNTL] |= R200_VAP_PROG_VTX_SHADER_ENABLE;
+   }
+
+   if ( ((rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_FOG_COLOR] & R200_FOG_USE_MASK)
+      == R200_FOG_USE_SPEC_ALPHA) &&
+      (ctx->Fog.FogCoordinateSource == GL_FOG_COORD )) {
+      R200_STATECHANGE( rmesa, ctx );
+      rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_FOG_COLOR] &= ~R200_FOG_USE_MASK;
+      rmesa->hw.ctx.cmd[CTX_PP_FOG_COLOR] |= R200_FOG_USE_VTX_FOG;
+   }
 
    R200_STATECHANGE( rmesa, vte );
    rmesa->hw.vte.cmd[VTE_SE_VTE_CNTL] &= ~(R200_VTX_XY_FMT|R200_VTX_Z_FMT);
    rmesa->hw.vte.cmd[VTE_SE_VTE_CNTL] |= R200_VTX_W0_FMT;
 
 
    R200_STATECHANGE( rmesa, vte );
    rmesa->hw.vte.cmd[VTE_SE_VTE_CNTL] &= ~(R200_VTX_XY_FMT|R200_VTX_Z_FMT);
    rmesa->hw.vte.cmd[VTE_SE_VTE_CNTL] |= R200_VTX_W0_FMT;
 
-   R200_STATECHANGE( rmesa, set );
-   rmesa->hw.set.cmd[SET_RE_CNTL] &= ~(R200_VTX_STQ0_D3D |
-                                      R200_VTX_STQ1_D3D);
-
-
    if (R200_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS) 
       fprintf(stderr, "R200 end tcl fallback\n");
 }
    if (R200_DEBUG & DEBUG_FALLBACKS) 
       fprintf(stderr, "R200 end tcl fallback\n");
 }
@@ -485,7 +607,12 @@ static char *fallbackStrings[] = {
    "Texgen unit 0",
    "Texgen unit 1",
    "Texgen unit 2",
    "Texgen unit 0",
    "Texgen unit 1",
    "Texgen unit 2",
-   "User disable"
+   "Texgen unit 3",
+   "Texgen unit 4",
+   "Texgen unit 5",
+   "User disable",
+   "Bitmap as points",
+   "Vertex program"
 };
 
 
 };