-void __set_color15( GLcontext *ctx,
- GLubyte red, GLubyte green,
- GLubyte blue, GLubyte alpha )
-{
- SVGAMesa->hicolor=(red>>3)<<10 | (green>>3)<<5 | (blue>>3);
-/* SVGAMesa->hicolor=(red)<<10 | (green)<<5 | (blue); */
-}
-
-void __clear_color15( GLcontext *ctx,
- GLubyte red, GLubyte green,
- GLubyte blue, GLubyte alpha )