-extern void _mesa_noop_SecondaryColor3fvEXT( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord1f( GLfloat a );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord1fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord2f( GLfloat a, GLfloat b );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord2fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord3fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d );
-
-extern void _mesa_noop_TexCoord4fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex2fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex3fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex4fv( const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex2f( GLfloat a, GLfloat b );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex3f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c );
-
-extern void _mesa_noop_Vertex4f( GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c, GLfloat d );
-
-extern void _mesa_noop_VertexAttrib1fNV( GLuint index, GLfloat x );
-
-extern void _mesa_noop_VertexAttrib1fvNV( GLuint index, const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_VertexAttrib2fNV( GLuint index, GLfloat x, GLfloat y );
-extern void _mesa_noop_VertexAttrib2fvNV( GLuint index, const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_VertexAttrib3fNV( GLuint index, GLfloat x,
- GLfloat y, GLfloat z );
-extern void _mesa_noop_VertexAttrib3fvNV( GLuint index, const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_VertexAttrib4fNV( GLuint index, GLfloat x,
- GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w );
-
-extern void _mesa_noop_VertexAttrib4fvNV( GLuint index, const GLfloat *v );
-
-extern void _mesa_noop_End( void );
-extern void _mesa_noop_Begin( GLenum mode );
-extern void _mesa_noop_EvalPoint2( GLint a, GLint b );
-extern void _mesa_noop_EvalPoint1( GLint a );
-extern void _mesa_noop_EvalCoord2fv( const GLfloat *v );
-extern void _mesa_noop_EvalCoord2f( GLfloat a, GLfloat b );
-extern void _mesa_noop_EvalCoord1fv( const GLfloat *v );
-extern void _mesa_noop_EvalCoord1f( GLfloat a );
-
-extern void _mesa_noop_vtxfmt_init( GLvertexformat *vfmt );
-
-extern void _mesa_noop_EvalMesh2( GLenum mode, GLint i1, GLint i2,
- GLint j1, GLint j2 );
-
-extern void _mesa_noop_EvalMesh1( GLenum mode, GLint i1, GLint i2 );
-
-
-/* Not strictly a noop -- translate Rectf down to Begin/End and
- * vertices. Closer to the loopback operations, but doesn't meet the
- * criteria for inclusion there (cannot be used in the Save table).
- */
-extern void _mesa_noop_Rectf( GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2 );