-_mesa_parse_arb_vertex_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
- const GLubyte *string, GLsizei len,
- struct vertex_program *prog)
-{
-}
-
-
-static void
-_mesa_parse_arb_fragment_program(GLcontext *ctx, GLenum target,
- const GLubyte *string, GLsizei len,
- struct fragment_program *prog)
-{
-}
-
-
-
-void
-_mesa_VertexAttrib1sARB(GLuint index, GLshort x)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib1fARB(GLuint index, GLfloat x)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib1dARB(GLuint index, GLdouble x)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib2sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib2fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib2dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib3sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib3fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib3dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4sARB(GLuint index, GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4fARB(GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4dARB(GLuint index, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib4NubARB(GLuint index, GLubyte x, GLubyte y, GLubyte z, GLubyte w)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib1svARB(GLuint index, const GLshort *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib1fvARB(GLuint index, const GLfloat *v)
-{
-}
-
-void
-_mesa_VertexAttrib1dvARB(GLuint index, const GLdouble *v)