+_mesa_init_multisample(struct gl_context *ctx);
+
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetMultisamplefv(GLenum pname, GLuint index, GLfloat* val);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_SampleMaski_no_error(GLuint index, GLbitfield mask);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_SampleMaski(GLuint index, GLbitfield mask);
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MinSampleShading_no_error(GLclampf value);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_MinSampleShading(GLclampf value);