+ ctx->Driver.FrontFace(ctx, mode);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_FrontFace_no_error(GLenum mode)
+{
+ GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+ front_face(ctx, mode, true);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_FrontFace(GLenum mode)
+{
+ GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+ if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+ _mesa_debug(ctx, "glFrontFace %s\n", _mesa_enum_to_string(mode));
+
+ front_face(ctx, mode, false);