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-/**********************************************************************/
-/*** GL_MESA_window_pos ***/
-/**********************************************************************/
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-extern void
-_mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z);
-
-extern void
-_mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2d(GLdouble x, GLdouble y);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2f(GLfloat x, GLfloat y);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2i(GLint x, GLint y);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos2s(GLshort x, GLshort y);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3i(GLint x, GLint y, GLint z);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_WindowPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z);
+void GLAPIENTRY