mesa: plug in GL_ARB_draw_buffers_blend functions
[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.c
index 76273b02676b71b5de01af9c6322cf374ea3a1ae..47d509396a788857a4e2a4d3416b4053cb4229fb 100644 (file)
@@ -33,7 +33,6 @@
 #include "glheader.h"
 #include "bufferobj.h"
 #include "context.h"
 #include "glheader.h"
 #include "bufferobj.h"
 #include "context.h"
-#include "convolve.h"
 #include "enums.h"
 #include "fbobject.h"
 #include "framebuffer.h"
 #include "enums.h"
 #include "fbobject.h"
 #include "framebuffer.h"
 #include "image.h"
 #include "imports.h"
 #include "macros.h"
 #include "image.h"
 #include "imports.h"
 #include "macros.h"
+#include "mfeatures.h"
 #include "state.h"
 #include "texcompress.h"
 #include "texfetch.h"
 #include "teximage.h"
 #include "texstate.h"
 #include "state.h"
 #include "texcompress.h"
 #include "texfetch.h"
 #include "teximage.h"
 #include "texstate.h"
+#include "texpal.h"
 #include "mtypes.h"
 
 
 #include "mtypes.h"
 
 
@@ -127,7 +128,7 @@ logbase2( int n )
  * XXX this could be static
  */
 GLint
  * XXX this could be static
  */
 GLint
-_mesa_base_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat )
+_mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
 {
    switch (internalFormat) {
       case GL_ALPHA:
 {
    switch (internalFormat) {
       case GL_ALPHA:
@@ -340,48 +341,166 @@ _mesa_base_tex_format( GLcontext *ctx, GLint internalFormat )
          return GL_RGBA;
       case GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
       case GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT:
          return GL_RGBA;
       case GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
       case GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT:
       case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
          return GL_LUMINANCE_ALPHA;
       case GL_SLUMINANCE_EXT:
       case GL_SLUMINANCE8_EXT:
       case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
          return GL_LUMINANCE_ALPHA;
       case GL_SLUMINANCE_EXT:
       case GL_SLUMINANCE8_EXT:
+      case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT:
          return GL_LUMINANCE;
       default:
          return GL_LUMINANCE;
       default:
-            ; /* fallthrough */
+         ; /* fallthrough */
       }
    }
       }
    }
-
 #endif /* FEATURE_EXT_texture_sRGB */
 
 #endif /* FEATURE_EXT_texture_sRGB */
 
-   return -1; /* error */
-}
+   if (ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_RGBA8UI_EXT:
+      case GL_RGBA16UI_EXT:
+      case GL_RGBA32UI_EXT:
+      case GL_RGBA8I_EXT:
+      case GL_RGBA16I_EXT:
+      case GL_RGBA32I_EXT:
+         return GL_RGBA;
+      case GL_RGB8UI_EXT:
+      case GL_RGB16UI_EXT:
+      case GL_RGB32UI_EXT:
+      case GL_RGB8I_EXT:
+      case GL_RGB16I_EXT:
+      case GL_RGB32I_EXT:
+         return GL_RGB;
+      case GL_ALPHA8UI_EXT:
+      case GL_ALPHA16UI_EXT:
+      case GL_ALPHA32UI_EXT:
+      case GL_ALPHA8I_EXT:
+      case GL_ALPHA16I_EXT:
+      case GL_ALPHA32I_EXT:
+         return GL_ALPHA;
+      case GL_INTENSITY8UI_EXT:
+      case GL_INTENSITY16UI_EXT:
+      case GL_INTENSITY32UI_EXT:
+      case GL_INTENSITY8I_EXT:
+      case GL_INTENSITY16I_EXT:
+      case GL_INTENSITY32I_EXT:
+         return GL_INTENSITY;
+      case GL_LUMINANCE8UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE16UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE32UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE8I_EXT:
+      case GL_LUMINANCE16I_EXT:
+      case GL_LUMINANCE32I_EXT:
+         return GL_LUMINANCE;
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT:
+         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
+      default:
+         ; /* fallthrough */
+      }
+   }
 
 
+   if (ctx->Extensions.ARB_texture_rg) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_R16F:
+        /* R16F depends on both ARB_half_float_pixel and ARB_texture_float.
+         */
+        if (!ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel)
+           break;
+        /* FALLTHROUGH */
+      case GL_R32F:
+        if (!ctx->Extensions.ARB_texture_float)
+           break;
+         return GL_RED;
+      case GL_R8I:
+      case GL_R8UI:
+      case GL_R16I:
+      case GL_R16UI:
+      case GL_R32I:
+      case GL_R32UI:
+        if (!ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
+           break;
+        /* FALLTHROUGH */
+      case GL_R8:
+      case GL_R16:
+      case GL_RED:
+      case GL_COMPRESSED_RED:
+         return GL_RED;
+
+      case GL_RG16F:
+        /* RG16F depends on both ARB_half_float_pixel and ARB_texture_float.
+         */
+        if (!ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel)
+           break;
+        /* FALLTHROUGH */
+      case GL_RG32F:
+        if (!ctx->Extensions.ARB_texture_float)
+           break;
+         return GL_RG;
+      case GL_RG8I:
+      case GL_RG8UI:
+      case GL_RG16I:
+      case GL_RG16UI:
+      case GL_RG32I:
+      case GL_RG32UI:
+        if (!ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
+           break;
+        /* FALLTHROUGH */
+      case GL_RG:
+      case GL_RG8:
+      case GL_RG16:
+      case GL_COMPRESSED_RG:
+         return GL_RG;
+      default:
+         ; /* fallthrough */
+      }
+   }
 
 
-/**
- * Test if it is a supported compressed format.
- * 
- * \param internalFormat the internal format token provided by the user.
- * 
- * \ret GL_TRUE if \p internalFormat is a supported compressed format, or
- * GL_FALSE otherwise.
- *
- * Currently only GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX and GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX
- * are supported.
- */
-static GLboolean
-is_compressed_format(GLcontext *ctx, GLenum internalFormat)
-{
-   GLint supported[100]; /* 100 should be plenty */
-   GLuint i, n;
+   if (ctx->Extensions.EXT_texture_shared_exponent) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_RGB9_E5_EXT:
+         return GL_RGB;
+      default:
+         ; /* fallthrough */
+      }
+   }
 
 
-   n = _mesa_get_compressed_formats(ctx, supported, GL_TRUE);
-   ASSERT(n < 100);
-   for (i = 0; i < n; i++) {
-      if ((GLint) internalFormat == supported[i]) {
-         return GL_TRUE;
+   if (ctx->Extensions.EXT_packed_float) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_R11F_G11F_B10F_EXT:
+         return GL_RGB;
+      default:
+         ; /* fallthrough */
       }
    }
       }
    }
-   return GL_FALSE;
+
+   if (ctx->Extensions.ARB_depth_buffer_float) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_DEPTH_COMPONENT32F:
+         return GL_DEPTH_COMPONENT;
+      case GL_DEPTH32F_STENCIL8:
+         return GL_DEPTH_STENCIL;
+      default:
+         ; /* fallthrough */
+      }
+   }
+
+   if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression_rgtc) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_COMPRESSED_RED_RGTC1:
+      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1:
+         return GL_RED;
+      case GL_COMPRESSED_RG_RGTC2:
+      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2:
+         return GL_RG;
+      default:
+         ; /* fallthrough */
+      }
+   }
+
+   return -1; /* error */
 }
 
 
 }
 
 
@@ -440,7 +559,7 @@ _mesa_set_tex_image(struct gl_texture_object *tObj,
  * zero.
  */
 struct gl_texture_image *
  * zero.
  */
 struct gl_texture_image *
-_mesa_new_texture_image( GLcontext *ctx )
+_mesa_new_texture_image( struct gl_context *ctx )
 {
    (void) ctx;
    return CALLOC_STRUCT(gl_texture_image);
 {
    (void) ctx;
    return CALLOC_STRUCT(gl_texture_image);
@@ -456,7 +575,7 @@ _mesa_new_texture_image( GLcontext *ctx )
  * Free the texture image data if it's not marked as client data.
  */
 void
  * Free the texture image data if it's not marked as client data.
  */
 void
-_mesa_free_texture_image_data(GLcontext *ctx,
+_mesa_free_texture_image_data(struct gl_context *ctx,
                               struct gl_texture_image *texImage)
 {
    (void) ctx;
                               struct gl_texture_image *texImage)
 {
    (void) ctx;
@@ -478,7 +597,8 @@ _mesa_free_texture_image_data(GLcontext *ctx,
  * Free the texture image structure and the associated image data.
  */
 void
  * Free the texture image structure and the associated image data.
  */
 void
-_mesa_delete_texture_image( GLcontext *ctx, struct gl_texture_image *texImage )
+_mesa_delete_texture_image(struct gl_context *ctx,
+                           struct gl_texture_image *texImage)
 {
    /* Free texImage->Data and/or any other driver-specific texture
     * image storage.
 {
    /* Free texImage->Data and/or any other driver-specific texture
     * image storage.
@@ -488,8 +608,8 @@ _mesa_delete_texture_image( GLcontext *ctx, struct gl_texture_image *texImage )
 
    ASSERT(texImage->Data == NULL);
    if (texImage->ImageOffsets)
 
    ASSERT(texImage->Data == NULL);
    if (texImage->ImageOffsets)
-      _mesa_free(texImage->ImageOffsets);
-   _mesa_free(texImage);
+      free(texImage->ImageOffsets);
+   free(texImage);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -517,7 +637,49 @@ _mesa_is_proxy_texture(GLenum target)
 
 
 /**
 
 
 /**
- * Get the texture object that corresponds to the target of the given texture unit.
+ * Return the proxy target which corresponds to the given texture target
+ */
+static GLenum
+get_proxy_target(GLenum target)
+{
+   switch (target) {
+   case GL_TEXTURE_1D:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_1D;
+   case GL_TEXTURE_2D:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_2D;
+   case GL_TEXTURE_3D:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_3D;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB;
+   case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
+   case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT;
+   case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+      return GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT;
+   default:
+      _mesa_problem(NULL, "unexpected target in get_proxy_target()");
+      return 0;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Get the texture object that corresponds to the target of the given
+ * texture unit.
  *
  * \param ctx GL context.
  * \param texUnit texture unit.
  *
  * \param ctx GL context.
  * \param texUnit texture unit.
@@ -528,7 +690,8 @@ _mesa_is_proxy_texture(GLenum target)
  * \sa gl_texture_unit.
  */
 struct gl_texture_object *
  * \sa gl_texture_unit.
  */
 struct gl_texture_object *
-_mesa_select_tex_object(GLcontext *ctx, const struct gl_texture_unit *texUnit,
+_mesa_select_tex_object(struct gl_context *ctx,
+                        const struct gl_texture_unit *texUnit,
                         GLenum target)
 {
    switch (target) {
                         GLenum target)
 {
    switch (target) {
@@ -585,7 +748,7 @@ _mesa_select_tex_object(GLcontext *ctx, const struct gl_texture_unit *texUnit,
  * Return pointer to texture object for given target on current texture unit.
  */
 struct gl_texture_object *
  * Return pointer to texture object for given target on current texture unit.
  */
 struct gl_texture_object *
-_mesa_get_current_tex_object(GLcontext *ctx, GLenum target)
+_mesa_get_current_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
 {
    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
    return _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
 {
    struct gl_texture_unit *texUnit = _mesa_get_current_tex_unit(ctx);
    return _mesa_select_tex_object(ctx, texUnit, target);
@@ -605,7 +768,8 @@ _mesa_get_current_tex_object(GLcontext *ctx, GLenum target)
  * \return pointer to the texture image structure, or NULL on failure.
  */
 struct gl_texture_image *
  * \return pointer to the texture image structure, or NULL on failure.
  */
 struct gl_texture_image *
-_mesa_select_tex_image(GLcontext *ctx, const struct gl_texture_object *texObj,
+_mesa_select_tex_image(struct gl_context *ctx,
+                       const struct gl_texture_object *texObj,
                       GLenum target, GLint level)
 {
    const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
                       GLenum target, GLint level)
 {
    const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
@@ -624,7 +788,7 @@ _mesa_select_tex_image(GLcontext *ctx, const struct gl_texture_object *texObj,
  * out of memory.
  */
 struct gl_texture_image *
  * out of memory.
  */
 struct gl_texture_image *
-_mesa_get_tex_image(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
+_mesa_get_tex_image(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
                     GLenum target, GLint level)
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
                     GLenum target, GLint level)
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
@@ -654,7 +818,7 @@ _mesa_get_tex_image(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
  *         level, or out of memory.
  */
 struct gl_texture_image *
  *         level, or out of memory.
  */
 struct gl_texture_image *
-_mesa_get_proxy_tex_image(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level)
+_mesa_get_proxy_tex_image(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level)
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
    GLuint texIndex;
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
    GLuint texIndex;
@@ -729,7 +893,7 @@ _mesa_get_proxy_tex_image(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level)
  * \sa gl_constants.
  */
 GLint
  * \sa gl_constants.
  */
 GLint
-_mesa_max_texture_levels(GLcontext *ctx, GLenum target)
+_mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
 {
    switch (target) {
    case GL_TEXTURE_1D:
 {
    switch (target) {
    case GL_TEXTURE_1D:
@@ -765,6 +929,45 @@ _mesa_max_texture_levels(GLcontext *ctx, GLenum target)
 }
 
 
 }
 
 
+/**
+ * Return number of dimensions per mipmap level for the given texture target.
+ */
+GLint
+_mesa_get_texture_dimensions(GLenum target)
+{
+   switch (target) {
+   case GL_TEXTURE_1D:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
+      return 1;
+   case GL_TEXTURE_2D:
+   case GL_TEXTURE_RECTANGLE:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_1D_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY:
+      return 2;
+   case GL_TEXTURE_3D:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
+   case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY:
+      return 3;
+   default:
+      _mesa_problem(NULL, "invalid target 0x%x in get_texture_dimensions()",
+                    target);
+      return 2;
+   }
+}
+
+
+
 
 #if 000 /* not used anymore */
 /*
 
 #if 000 /* not used anymore */
 /*
@@ -843,7 +1046,7 @@ clear_teximage_fields(struct gl_texture_image *img)
    img->Depth = 0;
    img->RowStride = 0;
    if (img->ImageOffsets) {
    img->Depth = 0;
    img->RowStride = 0;
    if (img->ImageOffsets) {
-      _mesa_free(img->ImageOffsets);
+      free(img->ImageOffsets);
       img->ImageOffsets = NULL;
    }
    img->Width2 = 0;
       img->ImageOffsets = NULL;
    }
    img->Width2 = 0;
@@ -870,17 +1073,19 @@ clear_teximage_fields(struct gl_texture_image *img)
  * \param depth image depth.
  * \param border image border.
  * \param internalFormat internal format.
  * \param depth image depth.
  * \param border image border.
  * \param internalFormat internal format.
+ * \param format  the actual hardware format (one of MESA_FORMAT_*)
  *
  * Fills in the fields of \p img with the given information.
  * Note: width, height and depth include the border.
  */
 void
  *
  * Fills in the fields of \p img with the given information.
  * Note: width, height and depth include the border.
  */
 void
-_mesa_init_teximage_fields(GLcontext *ctx, GLenum target,
+_mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                            struct gl_texture_image *img,
                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
                            struct gl_texture_image *img,
                            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                           GLint border, GLenum internalFormat)
+                           GLint border, GLenum internalFormat,
+                           gl_format format)
 {
 {
-   GLint i;
+   GLint i, dims;
 
    ASSERT(img);
    ASSERT(width >= 0);
 
    ASSERT(img);
    ASSERT(width >= 0);
@@ -932,8 +1137,8 @@ _mesa_init_teximage_fields(GLcontext *ctx, GLenum target,
     * case code in the texstore routines.
     */
    if (img->ImageOffsets)
     * case code in the texstore routines.
     */
    if (img->ImageOffsets)
-      _mesa_free(img->ImageOffsets);
-   img->ImageOffsets = (GLuint *) _mesa_malloc(depth * sizeof(GLuint));
+      free(img->ImageOffsets);
+   img->ImageOffsets = (GLuint *) malloc(depth * sizeof(GLuint));
    for (i = 0; i < depth; i++) {
       img->ImageOffsets[i] = i * width * height;
    }
    for (i = 0; i < depth; i++) {
       img->ImageOffsets[i] = i * width * height;
    }
@@ -951,8 +1156,11 @@ _mesa_init_teximage_fields(GLcontext *ctx, GLenum target,
       img->DepthScale = (GLfloat) img->Depth;
    }
 
       img->DepthScale = (GLfloat) img->Depth;
    }
 
-   img->FetchTexelc = NULL;
-   img->FetchTexelf = NULL;
+   img->TexFormat = format;
+
+   dims = _mesa_get_texture_dimensions(target);
+
+   _mesa_set_fetch_functions(img, dims);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -966,7 +1174,8 @@ _mesa_init_teximage_fields(GLcontext *ctx, GLenum target,
  * fields are cleared so that its parent object will test incomplete.
  */
 void
  * fields are cleared so that its parent object will test incomplete.
  */
 void
-_mesa_clear_texture_image(GLcontext *ctx, struct gl_texture_image *texImage)
+_mesa_clear_texture_image(struct gl_context *ctx,
+                          struct gl_texture_image *texImage)
 {
    ctx->Driver.FreeTexImageData(ctx, texImage);
    clear_teximage_fields(texImage);
 {
    ctx->Driver.FreeTexImageData(ctx, texImage);
    clear_teximage_fields(texImage);
@@ -998,7 +1207,7 @@ _mesa_clear_texture_image(GLcontext *ctx, struct gl_texture_image *texImage)
  * \return GL_TRUE if the image is acceptable, GL_FALSE if not acceptable.
  */
 GLboolean
  * \return GL_TRUE if the image is acceptable, GL_FALSE if not acceptable.
  */
 GLboolean
-_mesa_test_proxy_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
+_mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
                           GLint internalFormat, GLenum format, GLenum type,
                           GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border)
 {
                           GLint internalFormat, GLenum format, GLenum type,
                           GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border)
 {
@@ -1011,94 +1220,110 @@ _mesa_test_proxy_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
    switch (target) {
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
    switch (target) {
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize ||
-          (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two &&
-           width >0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border)) ||
-          level >= ctx->Const.MaxTextureLevels) {
-         /* bad width or level */
+      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
          return GL_FALSE;
          return GL_FALSE;
+      if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
+         if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
       }
       return GL_TRUE;
       }
       return GL_TRUE;
+
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize ||
-          (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two &&
-           width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border)) ||
-          height < 2 * border || height > 2 + maxSize ||
-          (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two &&
-           height > 0 && !_mesa_is_pow_two(height - 2 * border)) ||
-          level >= ctx->Const.MaxTextureLevels) {
-         /* bad width or height or level */
+      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
          return GL_FALSE;
          return GL_FALSE;
+      if (height < 2 * border || height > 2 + maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
+         return GL_FALSE;
+      if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
+         if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
+         if (height > 0 && !_mesa_is_pow_two(height - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
       }
       return GL_TRUE;
       }
       return GL_TRUE;
+
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.Max3DTextureLevels - 1);
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.Max3DTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize ||
-          (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two &&
-           width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border)) ||
-          height < 2 * border || height > 2 + maxSize ||
-          (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two &&
-           height > 0 && !_mesa_is_pow_two(height - 2 * border)) ||
-          depth < 2 * border || depth > 2 + maxSize ||
-          (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two &&
-           depth > 0 && !_mesa_is_pow_two(depth - 2 * border)) ||
-          level >= ctx->Const.Max3DTextureLevels) {
-         /* bad width or height or depth or level */
+      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (height < 2 * border || height > 2 + maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (depth < 2 * border || depth > 2 + maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (level >= ctx->Const.Max3DTextureLevels)
          return GL_FALSE;
          return GL_FALSE;
+      if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
+         if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
+         if (height > 0 && !_mesa_is_pow_two(height - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
+         if (depth > 0 && !_mesa_is_pow_two(depth - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
       }
       return GL_TRUE;
       }
       return GL_TRUE;
+
    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
-      if (width < 0 || width > ctx->Const.MaxTextureRectSize ||
-          height < 0 || height > ctx->Const.MaxTextureRectSize ||
-          level != 0) {
-         /* bad width or height or level */
+      maxSize = ctx->Const.MaxTextureRectSize;
+      if (width < 0 || width > maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (height < 0 || height > maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (level != 0)
          return GL_FALSE;
          return GL_FALSE;
-      }
       return GL_TRUE;
       return GL_TRUE;
+
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxCubeTextureLevels - 1);
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxCubeTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize ||
-          (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two &&
-           width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border)) ||
-          height < 2 * border || height > 2 + maxSize ||
-          (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two &&
-           height > 0 && !_mesa_is_pow_two(height - 2 * border)) ||
-          level >= ctx->Const.MaxCubeTextureLevels) {
-         /* bad width or height */
+      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (height < 2 * border || height > 2 + maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (level >= ctx->Const.MaxCubeTextureLevels)
          return GL_FALSE;
          return GL_FALSE;
+      if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
+         if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
+         if (height > 0 && !_mesa_is_pow_two(height - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
       }
       return GL_TRUE;
       }
       return GL_TRUE;
+
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize ||
-          (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two &&
-           width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border)) ||
-          level >= ctx->Const.MaxTextureLevels) {
-         /* bad width or level */
+      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
          return GL_FALSE;
          return GL_FALSE;
-      }
-
-      if (height < 1 || height > ctx->Const.MaxArrayTextureLayers) {
+      if (height < 1 || height > ctx->Const.MaxArrayTextureLayers)
+         return GL_FALSE;
+      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
          return GL_FALSE;
          return GL_FALSE;
+      if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
+         if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
       }
       return GL_TRUE;
       }
       return GL_TRUE;
+
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
-      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize ||
-          (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two &&
-           width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border)) ||
-          height < 2 * border || height > 2 + maxSize ||
-          (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two &&
-           height > 0 && !_mesa_is_pow_two(height - 2 * border)) ||
-          level >= ctx->Const.MaxTextureLevels) {
-         /* bad width or height or level */
+      if (width < 2 * border || width > 2 + maxSize)
          return GL_FALSE;
          return GL_FALSE;
-      }
-      if (depth < 1 || depth > ctx->Const.MaxArrayTextureLayers) {
+      if (height < 2 * border || height > 2 + maxSize)
+         return GL_FALSE;
+      if (depth < 1 || depth > ctx->Const.MaxArrayTextureLayers)
          return GL_FALSE;
          return GL_FALSE;
+      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
+         return GL_FALSE;
+      if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
+         if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
+         if (height > 0 && !_mesa_is_pow_two(height - 2 * border))
+            return GL_FALSE;
       }
       return GL_TRUE;
       }
       return GL_TRUE;
+
    default:
       _mesa_problem(ctx, "Invalid target in _mesa_test_proxy_teximage");
       return GL_FALSE;
    default:
       _mesa_problem(ctx, "Invalid target in _mesa_test_proxy_teximage");
       return GL_FALSE;
@@ -1107,19 +1332,154 @@ _mesa_test_proxy_teximage(GLcontext *ctx, GLenum target, GLint level,
 
 
 /**
 
 
 /**
- * Helper function to determine whether a target supports compressed textures
+ * Check if the memory used by the texture would exceed the driver's limit.
+ * This lets us support a max 3D texture size of 8K (for example) but
+ * prevents allocating a full 8K x 8K x 8K texture.
+ * XXX this could be rolled into the proxy texture size test (above) but
+ * we don't have the actual texture internal format at that point.
+ */
+static GLboolean
+legal_texture_size(struct gl_context *ctx, gl_format format,
+                   GLint width, GLint height, GLint depth)
+{
+   uint64_t bytes = _mesa_format_image_size64(format, width, height, depth);
+   uint64_t mbytes = bytes / (1024 * 1024); /* convert to MB */
+   return mbytes <= (uint64_t) ctx->Const.MaxTextureMbytes;
+}
+
+
+
+/**
+ * Helper function to determine whether a target and specific compression
+ * format are supported.
+ */
+static GLboolean
+target_can_be_compressed(const struct gl_context *ctx, GLenum target,
+                         GLenum intFormat)
+{
+   (void) intFormat;  /* not used yet */
+
+   switch (target) {
+   case GL_TEXTURE_2D:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
+      return GL_TRUE; /* true for any compressed format so far */
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+      return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+   case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+      return ctx->Extensions.MESA_texture_array;
+   default:
+      return GL_FALSE;
+   }      
+}
+
+
+/**
+ * Check if the given texture target value is legal for a
+ * glTexImage1/2/3D call.
+ */
+static GLboolean
+legal_teximage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
+{
+   switch (dims) {
+   case 1:
+      switch (target) {
+      case GL_TEXTURE_1D:
+      case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
+         return GL_TRUE;
+      default:
+         return GL_FALSE;
+      }
+   case 2:
+      switch (target) {
+      case GL_TEXTURE_2D:
+      case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
+         return GL_TRUE;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
+      case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
+      case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
+         return ctx->Extensions.NV_texture_rectangle;
+      case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
+      case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
+         return ctx->Extensions.MESA_texture_array;
+      default:
+         return GL_FALSE;
+      }
+   case 3:
+      switch (target) {
+      case GL_TEXTURE_3D:
+      case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
+         return GL_TRUE;
+      case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+      case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+         return ctx->Extensions.MESA_texture_array;
+      default:
+         return GL_FALSE;
+      }
+   default:
+      _mesa_problem(ctx, "invalid dims=%u in legal_teximage_target()", dims);
+      return GL_FALSE;
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Check if the given texture target value is legal for a
+ * glTexSubImage, glCopyTexSubImage or glCopyTexImage call.
+ * The difference compared to legal_teximage_target() above is that
+ * proxy targets are not supported.
  */
 static GLboolean
  */
 static GLboolean
-target_can_be_compressed(GLcontext *ctx, GLenum target)
+legal_texsubimage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
 {
 {
-   return (((target == GL_TEXTURE_2D || target == GL_PROXY_TEXTURE_2D))
-           || ((ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map &&
-                (target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP ||
-                 (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X &&
-                  target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z))))
-           || ((ctx->Extensions.MESA_texture_array &&
-                ((target == GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT) ||
-                 (target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT)))));
+   switch (dims) {
+   case 1:
+      return target == GL_TEXTURE_1D;
+   case 2:
+      switch (target) {
+      case GL_TEXTURE_2D:
+         return GL_TRUE;
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+         return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
+      case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
+         return ctx->Extensions.NV_texture_rectangle;
+      case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
+         return ctx->Extensions.MESA_texture_array;
+      default:
+         return GL_FALSE;
+      }
+   case 3:
+      switch (target) {
+      case GL_TEXTURE_3D:
+         return GL_TRUE;
+      case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+         return ctx->Extensions.MESA_texture_array;
+      default:
+         return GL_FALSE;
+      }
+   default:
+      _mesa_problem(ctx, "invalid dims=%u in legal_texsubimage_target()",
+                    dims);
+      return GL_FALSE;
+   }
 }
 
 
 }
 
 
@@ -1127,12 +1487,12 @@ target_can_be_compressed(GLcontext *ctx, GLenum target)
  * Test the glTexImage[123]D() parameters for errors.
  * 
  * \param ctx GL context.
  * Test the glTexImage[123]D() parameters for errors.
  * 
  * \param ctx GL context.
+ * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
  * \param target texture target given by the user.
  * \param level image level given by the user.
  * \param internalFormat internal format given by the user.
  * \param format pixel data format given by the user.
  * \param type pixel data type given by the user.
  * \param target texture target given by the user.
  * \param level image level given by the user.
  * \param internalFormat internal format given by the user.
  * \param format pixel data format given by the user.
  * \param type pixel data type given by the user.
- * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
  * \param width image width given by the user.
  * \param height image height given by the user.
  * \param depth image depth given by the user.
  * \param width image width given by the user.
  * \param height image height given by the user.
  * \param depth image depth given by the user.
@@ -1141,21 +1501,21 @@ target_can_be_compressed(GLcontext *ctx, GLenum target)
  * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
  *
  * Verifies each of the parameters against the constants specified in
  * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
  *
  * Verifies each of the parameters against the constants specified in
- * __GLcontextRec::Const and the supported extensions, and according to the
- * OpenGL specification.
+ * __struct gl_contextRec::Const and the supported extensions, and according
+ * to the OpenGL specification.
  */
 static GLboolean
  */
 static GLboolean
-texture_error_check( GLcontext *ctx, GLenum target,
+texture_error_check( struct gl_context *ctx,
+                     GLuint dimensions, GLenum target,
                      GLint level, GLint internalFormat,
                      GLenum format, GLenum type,
                      GLint level, GLint internalFormat,
                      GLenum format, GLenum type,
-                     GLuint dimensions,
                      GLint width, GLint height,
                      GLint depth, GLint border )
 {
                      GLint width, GLint height,
                      GLint depth, GLint border )
 {
-   const GLboolean isProxy = _mesa_is_proxy_texture(target);
+   const GLenum proxyTarget = get_proxy_target(target);
+   const GLboolean isProxy = target == proxyTarget;
    GLboolean sizeOK = GL_TRUE;
    GLboolean colorFormat, indexFormat;
    GLboolean sizeOK = GL_TRUE;
    GLboolean colorFormat, indexFormat;
-   GLenum proxy_target;
 
    /* Basic level check (more checking in ctx->Driver.TestProxyTexImage) */
    if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
 
    /* Basic level check (more checking in ctx->Driver.TestProxyTexImage) */
    if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
@@ -1185,71 +1545,16 @@ texture_error_check( GLcontext *ctx, GLenum target,
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* Check target and call ctx->Driver.TestProxyTexImage() to check the
-    * level, width, height and depth.
-    */
-   if (dimensions == 1) {
-      if (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D || target == GL_TEXTURE_1D) {
-         proxy_target = GL_PROXY_TEXTURE_1D;
-         height = 1;
-         depth = 1;
-      }
-      else {
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage1D(target)" );
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else if (dimensions == 2) {
-      depth = 1;
-      if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D || target == GL_TEXTURE_2D) {
-         proxy_target = GL_PROXY_TEXTURE_2D;
-      }
-      else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB ||
-               (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
-                target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB)) {
-         if (!ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage2D(target)");
-            return GL_TRUE;
-         }
-         proxy_target = GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB;
-         sizeOK = (width == height);
-      }
-      else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV ||
-               target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV) {
-         if (!ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage2D(target)");
-            return GL_TRUE;
-         }
-         proxy_target = GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV;
-      }
-      else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT ||
-               target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT) {
-         proxy_target = GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT;
-      }
-      else {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage2D(target)");
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else if (dimensions == 3) {
-      if (target == GL_PROXY_TEXTURE_3D || target == GL_TEXTURE_3D) {
-         proxy_target = GL_PROXY_TEXTURE_3D;
-      }
-      else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT ||
-               target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT) {
-         proxy_target = GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT;
-      }
-      else {
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage3D(target)" );
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_problem( ctx, "bad dims in texture_error_check" );
-      return GL_TRUE;
+   /* Do this simple check before calling the TestProxyTexImage() function */
+   if (proxyTarget == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB) {
+      sizeOK = (width == height);
    }
 
    }
 
-   sizeOK = sizeOK && ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxy_target, level,
+   /*
+    * Use the proxy texture driver hook to see if the size/level/etc are
+    * legal.
+    */
+   sizeOK = sizeOK && ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxyTarget, level,
                                                     internalFormat, format,
                                                     type, width, height,
                                                     depth, border);
                                                     internalFormat, format,
                                                     type, width, height,
                                                     depth, border);
@@ -1274,11 +1579,15 @@ texture_error_check( GLcontext *ctx, GLenum target,
 
    /* Check incoming image format and type */
    if (!_mesa_is_legal_format_and_type(ctx, format, type)) {
 
    /* Check incoming image format and type */
    if (!_mesa_is_legal_format_and_type(ctx, format, type)) {
-      /* Yes, generate GL_INVALID_OPERATION, not GL_INVALID_ENUM, if there
-       * is a type/format mismatch.  See 1.2 spec page 94, sec 3.6.4.
+      /* Normally, GL_INVALID_OPERATION is generated by a format/type
+       * mismatch (see the 1.2 spec page 94, sec 3.6.4.).  But with the
+       * GL_EXT_texture_integer extension, some combinations should generate
+       * GL_INVALID_ENUM instead (grr!).
        */
       if (!isProxy) {
        */
       if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+         GLenum error = _mesa_is_integer_format(format)
+            ? GL_INVALID_ENUM : GL_INVALID_OPERATION;
+         _mesa_error(ctx, error,
                      "glTexImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
                      dimensions, format, type);
       }
                      "glTexImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
                      dimensions, format, type);
       }
@@ -1307,9 +1616,9 @@ texture_error_check( GLcontext *ctx, GLenum target,
       if (type != GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA &&
           type != GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA) {
          char message[100];
       if (type != GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA &&
           type != GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA) {
          char message[100];
-         _mesa_sprintf(message,
-                 "glTexImage%d(format/type YCBCR mismatch", dimensions);
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, message);
+         _mesa_snprintf(message, sizeof(message),
+                        "glTexImage%dD(format/type YCBCR mismatch", dimensions);
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s", message);
          return GL_TRUE; /* error */
       }
       if (target != GL_TEXTURE_2D &&
          return GL_TRUE; /* error */
       }
       if (target != GL_TEXTURE_2D &&
@@ -1323,10 +1632,10 @@ texture_error_check( GLcontext *ctx, GLenum target,
       if (border != 0) {
          if (!isProxy) {
             char message[100];
       if (border != 0) {
          if (!isProxy) {
             char message[100];
-            _mesa_sprintf(message,
-                    "glTexImage%d(format=GL_YCBCR_MESA and border=%d)",
-                    dimensions, border);
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, message);
+            _mesa_snprintf(message, sizeof(message),
+                           "glTexImage%dD(format=GL_YCBCR_MESA and border=%d)",
+                           dimensions, border);
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s", message);
          }
          return GL_TRUE;
       }
          }
          return GL_TRUE;
       }
@@ -1349,21 +1658,34 @@ texture_error_check( GLcontext *ctx, GLenum target,
    }
 
    /* additional checks for compressed textures */
    }
 
    /* additional checks for compressed textures */
-   if (is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
-      if (!target_can_be_compressed(ctx, target) && !isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                     "glTexImage%d(target)", dimensions);
+   if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
+      if (!target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
+         if (!isProxy)
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                        "glTexImage%dD(target)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
       if (border != 0) {
          if (!isProxy) {
             _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
          return GL_TRUE;
       }
       if (border != 0) {
          if (!isProxy) {
             _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                        "glTexImage%D(border!=0)", dimensions);
+                        "glTexImage%dD(border!=0)", dimensions);
          }
          return GL_TRUE;
       }
    }
 
          }
          return GL_TRUE;
       }
    }
 
+   /* additional checks for integer textures */
+   if (ctx->Extensions.EXT_texture_integer &&
+       (_mesa_is_integer_format(format) !=
+        _mesa_is_integer_format(internalFormat))) {
+      if (!isProxy) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glTexImage%dD(integer/non-integer format mismatch)",
+                     dimensions);
+      }
+      return GL_TRUE;
+   }
+
    /* if we get here, the parameters are OK */
    return GL_FALSE;
 }
    /* if we get here, the parameters are OK */
    return GL_FALSE;
 }
@@ -1388,71 +1710,23 @@ texture_error_check( GLcontext *ctx, GLenum target,
  * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
  *
  * Verifies each of the parameters against the constants specified in
  * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
  *
  * Verifies each of the parameters against the constants specified in
- * __GLcontextRec::Const and the supported extensions, and according to the
- * OpenGL specification.
+ * __struct gl_contextRec::Const and the supported extensions, and according
+ * to the OpenGL specification.
  */
 static GLboolean
  */
 static GLboolean
-subtexture_error_check( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
+subtexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                         GLenum target, GLint level,
                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                         GLint width, GLint height, GLint depth,
                         GLenum format, GLenum type )
 {
                         GLenum target, GLint level,
                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                         GLint width, GLint height, GLint depth,
                         GLenum format, GLenum type )
 {
-   /* Check target */
-   if (dimensions == 1) {
-      if (target != GL_TEXTURE_1D) {
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage1D(target)" );
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else if (dimensions == 2) {
-      if (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
-          target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB) {
-         if (!ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map) {
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage2D(target)" );
-            return GL_TRUE;
-         }
-      }
-      else if (target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV) {
-         if (!ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage2D(target)" );
-            return GL_TRUE;
-         }
-      }
-      else if (target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT) {
-        if (!ctx->Extensions.MESA_texture_array) {
-           _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage2D(target)" );
-           return GL_TRUE;
-        }
-      }
-      else if (target != GL_TEXTURE_2D) {
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage2D(target)" );
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else if (dimensions == 3) {
-      if (target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT) {
-         if (!ctx->Extensions.MESA_texture_array) {
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage3D(target)" );
-            return GL_TRUE;
-         }
-      }
-      else if (target != GL_TEXTURE_3D) {
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage3D(target)" );
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_problem( ctx, "invalid dims in texture_error_check" );
-      return GL_TRUE;
-   }
-
    /* Basic level check */
    if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage2D(level=%d)", level);
       return GL_TRUE;
    }
 
    /* Basic level check */
    if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage2D(level=%d)", level);
       return GL_TRUE;
    }
 
+   /* Check for negative sizes */
    if (width < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glTexSubImage%dD(width=%d)", dimensions, width);
    if (width < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glTexSubImage%dD(width=%d)", dimensions, width);
@@ -1470,7 +1744,12 @@ subtexture_error_check( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
    }
 
    if (!_mesa_is_legal_format_and_type(ctx, format, type)) {
    }
 
    if (!_mesa_is_legal_format_and_type(ctx, format, type)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+      /* As with the glTexImage2D check above, the error code here
+       * depends on texture integer.
+       */
+      GLenum error = _mesa_is_integer_format(format)
+         ? GL_INVALID_OPERATION : GL_INVALID_ENUM;
+      _mesa_error(ctx, error,
                   "glTexSubImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
                   dimensions, format, type);
       return GL_TRUE;
                   "glTexSubImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
                   dimensions, format, type);
       return GL_TRUE;
@@ -1485,7 +1764,7 @@ subtexture_error_check( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
  * \return GL_TRUE if error recorded, GL_FALSE otherwise
  */
 static GLboolean
  * \return GL_TRUE if error recorded, GL_FALSE otherwise
  */
 static GLboolean
-subtexture_error_check2( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
+subtexture_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                         GLenum target, GLint level,
                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                         GLint width, GLint height, GLint depth,
                         GLenum target, GLint level,
                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                         GLint width, GLint height, GLint depth,
@@ -1534,32 +1813,25 @@ subtexture_error_check2( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
    if (_mesa_is_format_compressed(destTex->TexFormat)) {
       GLuint bw, bh;
 
    if (_mesa_is_format_compressed(destTex->TexFormat)) {
       GLuint bw, bh;
 
-      if (!target_can_be_compressed(ctx, target)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                     "glTexSubImage%D(target=%s)", dimensions,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
-         return GL_TRUE;
-      }
-
       /* do tests which depend on compression block size */
       _mesa_get_format_block_size(destTex->TexFormat, &bw, &bh);
 
       /* offset must be multiple of block size */
       if ((xoffset % bw != 0) || (yoffset % bh != 0)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
       /* do tests which depend on compression block size */
       _mesa_get_format_block_size(destTex->TexFormat, &bw, &bh);
 
       /* offset must be multiple of block size */
       if ((xoffset % bw != 0) || (yoffset % bh != 0)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTexSubImage%D(xoffset = %d, yoffset = %d)",
+                     "glTexSubImage%dD(xoffset = %d, yoffset = %d)",
                      dimensions, xoffset, yoffset);
          return GL_TRUE;
       }
       /* size must be multiple of bw by bh or equal to whole texture size */
       if ((width % bw != 0) && (GLuint) width != destTex->Width) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                      dimensions, xoffset, yoffset);
          return GL_TRUE;
       }
       /* size must be multiple of bw by bh or equal to whole texture size */
       if ((width % bw != 0) && (GLuint) width != destTex->Width) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTexSubImage%D(width = %d)", dimensions, width);
+                     "glTexSubImage%dD(width = %d)", dimensions, width);
          return GL_TRUE;
       }         
       if ((height % bh != 0) && (GLuint) height != destTex->Height) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
          return GL_TRUE;
       }         
       if ((height % bh != 0) && (GLuint) height != destTex->Height) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTexSubImage%D(height = %d)", dimensions, height);
+                     "glTexSubImage%dD(height = %d)", dimensions, height);
          return GL_TRUE;
       }         
    }
          return GL_TRUE;
       }         
    }
@@ -1583,18 +1855,26 @@ subtexture_error_check2( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
  * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
  * 
  * Verifies each of the parameters against the constants specified in
  * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
  * 
  * Verifies each of the parameters against the constants specified in
- * __GLcontextRec::Const and the supported extensions, and according to the
- * OpenGL specification.
+ * __struct gl_contextRec::Const and the supported extensions, and according
+ * to the OpenGL specification.
  */
 static GLboolean
  */
 static GLboolean
-copytexture_error_check( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
+copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                          GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
                          GLint width, GLint height, GLint border )
 {
                          GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
                          GLint width, GLint height, GLint border )
 {
-   GLenum type;
+   const GLenum proxyTarget = get_proxy_target(target);
+   const GLenum type = GL_FLOAT;
    GLboolean sizeOK;
    GLint format;
 
    GLboolean sizeOK;
    GLint format;
 
+   /* check target */
+   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dimensions, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexImage%uD(target=%s)",
+                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      return GL_TRUE;
+   }       
+
    /* Basic level check (more checking in ctx->Driver.TestProxyTexImage) */
    if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
    /* Basic level check (more checking in ctx->Driver.TestProxyTexImage) */
    if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
@@ -1632,75 +1912,14 @@ copytexture_error_check( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* NOTE: the format and type aren't really significant for
-    * TestProxyTexImage().  Only the internalformat really matters.
-    */
-   type = GL_FLOAT;
+   /* Do size, level checking */
+   sizeOK = (proxyTarget == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)
+      ? (width == height) : 1;
 
 
-   /* Check target and call ctx->Driver.TestProxyTexImage() to check the
-    * level, width, height and depth.
-    */
-   if (dimensions == 1) {
-      if (target == GL_TEXTURE_1D) {
-         sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, GL_PROXY_TEXTURE_1D,
-                                                level, internalFormat,
-                                                format, type,
-                                                width, 1, 1, border);
-      }
-      else {
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexImage1D(target)" );
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else if (dimensions == 2) {
-      if (target == GL_TEXTURE_2D) {
-         sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, GL_PROXY_TEXTURE_2D,
-                                                level, internalFormat,
-                                                format, type,
-                                                width, height, 1, border);
-      }
-      else if (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
-               target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB) {
-         if (!ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map) {
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexImage2D(target)" );
-            return GL_TRUE;
-         }
-         sizeOK = (width == height) &&
-            ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB,
-                                          level, internalFormat, format, type,
-                                          width, height, 1, border);
-      }
-      else if (target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV) {
-         if (!ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexImage2D(target)" );
-            return GL_TRUE;
-         }
-         sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx,
-                                                GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV,
-                                                level, internalFormat,
-                                                format, type,
-                                                width, height, 1, border);
-      }
-      else if (target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT) {
-         if (!ctx->Extensions.MESA_texture_array) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexImage2D(target)");
-            return GL_TRUE;
-         }
-         sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx,
-                                                GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT,
-                                                level, internalFormat,
-                                                format, type,
-                                                width, height, 1, border);
-      }
-      else {
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexImage2D(target)" );
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_problem(ctx, "invalid dimensions in copytexture_error_check");
-      return GL_TRUE;
-   }
+   sizeOK = sizeOK && ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxyTarget, level,
+                                                    internalFormat, format,
+                                                    type, width, height,
+                                                    1, border);
 
    if (!sizeOK) {
       if (dimensions == 1) {
 
    if (!sizeOK) {
       if (dimensions == 1) {
@@ -1715,15 +1934,15 @@ copytexture_error_check( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
-   if (is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
-      if (!target_can_be_compressed(ctx, target)) {
+   if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
+      if (!target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                     "glCopyTexImage%d(target)", dimensions);
+                     "glCopyTexImage%dD(target)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
       if (border != 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
          return GL_TRUE;
       }
       if (border != 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyTexImage%D(border!=0)", dimensions);
+                     "glCopyTexImage%dD(border!=0)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
    }
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -1731,7 +1950,7 @@ copytexture_error_check( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
       /* make sure we have depth/stencil buffers */
       if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
       /* make sure we have depth/stencil buffers */
       if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyTexImage%D(no depth)", dimensions);
+                     "glCopyTexImage%dD(no depth)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
    }
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -1739,7 +1958,7 @@ copytexture_error_check( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
       /* make sure we have depth/stencil buffers */
       if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer || !ctx->ReadBuffer->_StencilBuffer) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
       /* make sure we have depth/stencil buffers */
       if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer || !ctx->ReadBuffer->_StencilBuffer) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyTexImage%D(no depth/stencil buffer)", dimensions);
+                     "glCopyTexImage%dD(no depth/stencil buffer)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
    }
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -1762,7 +1981,7 @@ copytexture_error_check( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
  * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
  */
 static GLboolean
  * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
  */
 static GLboolean
-copytexsubimage_error_check1( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
+copytexsubimage_error_check1( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                               GLenum target, GLint level)
 {
    /* Check that the source buffer is complete */
                               GLenum target, GLint level)
 {
    /* Check that the source buffer is complete */
@@ -1775,45 +1994,11 @@ copytexsubimage_error_check1( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
       }
    }
 
       }
    }
 
-   /* Check target */
-   if (dimensions == 1) {
-      if (target != GL_TEXTURE_1D) {
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexSubImage1D(target)" );
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else if (dimensions == 2) {
-      if (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
-          target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB) {
-         if (!ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map) {
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexSubImage2D(target)" );
-            return GL_TRUE;
-         }
-      }
-      else if (target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV) {
-         if (!ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) {
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexSubImage2D(target)" );
-            return GL_TRUE;
-         }
-      }
-      else if (target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT) {
-         if (!ctx->Extensions.MESA_texture_array) {
-            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexSubImage2D(target)" );
-            return GL_TRUE;
-         }
-      }
-      else if (target != GL_TEXTURE_2D) {
-         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexSubImage2D(target)" );
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   else if (dimensions == 3) {
-      if (((target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT) ||
-          (!ctx->Extensions.MESA_texture_array))
-         && (target != GL_TEXTURE_3D)) {
-        _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexSubImage3D(target)" );
-        return GL_TRUE;
-      }
+   /* check target (proxies not allowed) */
+   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dimensions, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyTexSubImage%uD(target=%s)",
+                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      return GL_TRUE;
    }
 
    /* Check level */
    }
 
    /* Check level */
@@ -1836,7 +2021,7 @@ copytexsubimage_error_check1( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
  * \param height image height given by the user.
  */
 static GLboolean
  * \param height image height given by the user.
  */
 static GLboolean
-copytexsubimage_error_check2( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
+copytexsubimage_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                              GLenum target, GLint level,
                              GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                              GLsizei width, GLsizei height,
                              GLenum target, GLint level,
                              GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                              GLsizei width, GLsizei height,
@@ -1902,26 +2087,21 @@ copytexsubimage_error_check2( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
    }
 
    if (_mesa_is_format_compressed(teximage->TexFormat)) {
    }
 
    if (_mesa_is_format_compressed(teximage->TexFormat)) {
-      if (!target_can_be_compressed(ctx, target)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                     "glCopyTexSubImage%d(target)", dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
       /* offset must be multiple of 4 */
       if ((xoffset & 3) || (yoffset & 3)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
       /* offset must be multiple of 4 */
       if ((xoffset & 3) || (yoffset & 3)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%D(xoffset or yoffset)", dimensions);
+                     "glCopyTexSubImage%dD(xoffset or yoffset)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
       /* size must be multiple of 4 */
       if ((width & 3) != 0 && (GLuint) width != teximage->Width) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
          return GL_TRUE;
       }
       /* size must be multiple of 4 */
       if ((width & 3) != 0 && (GLuint) width != teximage->Width) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%D(width)", dimensions);
+                     "glCopyTexSubImage%dD(width)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }         
       if ((height & 3) != 0 && (GLuint) height != teximage->Height) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
          return GL_TRUE;
       }         
       if ((height & 3) != 0 && (GLuint) height != teximage->Height) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%D(height)", dimensions);
+                     "glCopyTexSubImage%dD(height)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }         
    }
          return GL_TRUE;
       }         
    }
@@ -1941,7 +2121,7 @@ copytexsubimage_error_check2( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
    if (teximage->_BaseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT) {
       if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
    if (teximage->_BaseFormat == GL_DEPTH_COMPONENT) {
       if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyTexSubImage%D(no depth buffer)",
+                     "glCopyTexSubImage%dD(no depth buffer)",
                      dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
                      dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
@@ -1949,12 +2129,25 @@ copytexsubimage_error_check2( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
    else if (teximage->_BaseFormat == GL_DEPTH_STENCIL_EXT) {
       if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer || !ctx->ReadBuffer->_StencilBuffer) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
    else if (teximage->_BaseFormat == GL_DEPTH_STENCIL_EXT) {
       if (!ctx->ReadBuffer->_DepthBuffer || !ctx->ReadBuffer->_StencilBuffer) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glCopyTexSubImage%D(no depth/stencil buffer)",
+                     "glCopyTexSubImage%dD(no depth/stencil buffer)",
                      dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
    }
 
                      dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
    }
 
+   /* If copying into an integer texture, the source buffer must also be
+    * integer-valued.
+    */
+   if (_mesa_is_format_integer_color(teximage->TexFormat)) {
+      struct gl_renderbuffer *rb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
+      if (!_mesa_is_format_integer_color(rb->Format)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCopyTexSubImage%dD(source buffer is not integer format)",
+                  dimensions);
+         return GL_TRUE;
+      }
+   }
+
    /* if we get here, the parameters are OK */
    return GL_FALSE;
 }
    /* if we get here, the parameters are OK */
    return GL_FALSE;
 }
@@ -1963,7 +2156,7 @@ copytexsubimage_error_check2( GLcontext *ctx, GLuint dimensions,
 /** Callback info for walking over FBO hash table */
 struct cb_info
 {
 /** Callback info for walking over FBO hash table */
 struct cb_info
 {
-   GLcontext *ctx;
+   struct gl_context *ctx;
    struct gl_texture_object *texObj;
    GLuint level, face;
 };
    struct gl_texture_object *texObj;
    GLuint level, face;
 };
@@ -1977,7 +2170,7 @@ check_rtt_cb(GLuint key, void *data, void *userData)
 {
    struct gl_framebuffer *fb = (struct gl_framebuffer *) data;
    const struct cb_info *info = (struct cb_info *) userData;
 {
    struct gl_framebuffer *fb = (struct gl_framebuffer *) data;
    const struct cb_info *info = (struct cb_info *) userData;
-   GLcontext *ctx = info->ctx;
+   struct gl_context *ctx = info->ctx;
    const struct gl_texture_object *texObj = info->texObj;
    const GLuint level = info->level, face = info->face;
 
    const struct gl_texture_object *texObj = info->texObj;
    const GLuint level = info->level, face = info->face;
 
@@ -2009,7 +2202,7 @@ check_rtt_cb(GLuint key, void *data, void *userData)
  * Any FBOs rendering into the texture must be re-validated.
  */
 static void
  * Any FBOs rendering into the texture must be re-validated.
  */
 static void
-update_fbo_texture(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
+update_fbo_texture(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
                    GLuint face, GLuint level)
 {
    /* Only check this texture if it's been marked as RenderToTexture */
                    GLuint face, GLuint level)
 {
    /* Only check this texture if it's been marked as RenderToTexture */
@@ -2030,7 +2223,7 @@ update_fbo_texture(GLcontext *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
  * mipmap levels now.
  */
 static INLINE void
  * mipmap levels now.
  */
 static INLINE void
-check_gen_mipmap(GLcontext *ctx, GLenum target,
+check_gen_mipmap(struct gl_context *ctx, GLenum target,
                  struct gl_texture_object *texObj, GLint level)
 {
    ASSERT(target != GL_TEXTURE_CUBE_MAP);
                  struct gl_texture_object *texObj, GLint level)
 {
    ASSERT(target != GL_TEXTURE_CUBE_MAP);
@@ -2087,162 +2280,117 @@ override_internal_format(GLenum internalFormat, GLint width, GLint height)
 }
 
 
 }
 
 
-/*
- * Called from the API.  Note that width includes the border.
+/**
+ * Choose the actual hardware format for a texture image.
+ * Try to use the same format as the previous image level when possible.
+ * Otherwise, ask the driver for the best format.
+ * It's important to try to choose a consistant format for all levels
+ * for efficient texture memory layout/allocation.  In particular, this
+ * comes up during automatic mipmap generation.
  */
  */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
-                  GLsizei width, GLint border, GLenum format,
-                  GLenum type, const GLvoid *pixels )
+gl_format
+_mesa_choose_texture_format(struct gl_context *ctx,
+                            struct gl_texture_object *texObj,
+                            GLenum target, GLint level,
+                            GLenum internalFormat, GLenum format, GLenum type)
 {
 {
-   GLsizei postConvWidth = width;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   gl_format f;
+
+   /* see if we've already chosen a format for the previous level */
+   if (level > 0) {
+      struct gl_texture_image *prevImage =
+        _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level - 1);
+      /* See if the prev level is defined and has an internal format which
+       * matches the new internal format.
+       */
+      if (prevImage &&
+          prevImage->Width > 0 &&
+          prevImage->InternalFormat == internalFormat) {
+         /* use the same format */
+         ASSERT(prevImage->TexFormat != MESA_FORMAT_NONE);
+         return prevImage->TexFormat;
+      }
+   }
+
+   /* choose format from scratch */
+   f = ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat, format, type);
+   ASSERT(f != MESA_FORMAT_NONE);
+   return f;
+}
+
+
+/**
+ * Common code to implement all the glTexImage1D/2D/3D functions.
+ */
+static void
+teximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+         GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
+         GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+         GLint border, GLenum format, GLenum type,
+         const GLvoid *pixels)
+{
+   GLboolean error;
+
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glTexImage1D %s %d %s %d %d %s %s %p\n",
+      _mesa_debug(ctx, "glTexImage%uD %s %d %s %d %d %d %d %s %s %p\n",
+                  dims,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat), width, border,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                  width, height, depth, border,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
 
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
 
-   internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, 1);
+   internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, height);
 
 
-#if FEATURE_convolve
-   if (_mesa_is_color_format(internalFormat)) {
-      _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, 1, &postConvWidth, NULL);
+   /* target error checking */
+   if (!legal_teximage_target(ctx, dims, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage%uD(target=%s)",
+                  dims, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      return;
    }
    }
-#endif
-
-   if (target == GL_TEXTURE_1D) {
-      /* non-proxy target */
-      struct gl_texture_object *texObj;
-      struct gl_texture_image *texImage;
-      const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
-
-      if (texture_error_check(ctx, target, level, internalFormat,
-                              format, type, 1, postConvWidth, 1, 1, border)) {
-         return;   /* error was recorded */
-      }
-
-      if (ctx->NewState & _MESA_NEW_TRANSFER_STATE)
-        _mesa_update_state(ctx);
-
-      texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-      _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-      {
-        texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-        if (!texImage) {
-           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage1D");
-        }
-         else {
-            if (texImage->Data) {
-               ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
-            }
-
-            ASSERT(texImage->Data == NULL);
 
 
-            clear_teximage_fields(texImage); /* not really needed, but helpful */
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
-                                       postConvWidth, 1, 1,
-                                       border, internalFormat);
+   /* general error checking */
+   error = texture_error_check(ctx, dims, target, level, internalFormat,
+                               format, type, width, height, depth, border);
 
 
-            /* Choose actual texture format */
-            texImage->TexFormat =
-               ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-                                               format, type);
-            ASSERT(texImage->TexFormat != MESA_FORMAT_NONE);
+   if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
+      /* Proxy texture: just clear or set state depending on error checking */
+      struct gl_texture_image *texImage =
+         _mesa_get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
 
 
-            /* Give the texture to the driver.  <pixels> may be null. */
-            ASSERT(ctx->Driver.TexImage1D);
-            ctx->Driver.TexImage1D(ctx, target, level, internalFormat,
-                                   width, border, format, type, pixels,
-                                   &ctx->Unpack, texObj, texImage);
-
-            ASSERT(texImage->TexFormat);
-
-            _mesa_set_fetch_functions(texImage, 1);
-
-            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
-
-            update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
-
-            /* state update */
-            texObj->_Complete = GL_FALSE;
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-         }
-      }
-      _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-   }
-   else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D) {
-      /* Proxy texture: check for errors and update proxy state */
-      struct gl_texture_image *texImage;
-      texImage = _mesa_get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
-      if (texture_error_check(ctx, target, level, internalFormat,
-                              format, type, 1, postConvWidth, 1, 1, border)) {
+      if (error) {
          /* when error, clear all proxy texture image parameters */
          if (texImage)
             clear_teximage_fields(texImage);
       }
       else {
          /* no error, set the tex image parameters */
          /* when error, clear all proxy texture image parameters */
          if (texImage)
             clear_teximage_fields(texImage);
       }
       else {
          /* no error, set the tex image parameters */
-         ASSERT(texImage);
-         _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
-                                    postConvWidth, 1, 1,
-                                    border, internalFormat);
-         texImage->TexFormat =
-            ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat, format, type);
+         struct gl_texture_object *texObj =
+            _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+         gl_format texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj,
+                                                           target, level,
+                                                           internalFormat,
+                                                           format, type);
+
+         if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
+            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, height,
+                                       depth, border, internalFormat,
+                                       texFormat);
+         }
+         else if (texImage) {
+            clear_teximage_fields(texImage);
+         }
       }
    }
    else {
       }
    }
    else {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage1D(target)" );
-      return;
-   }
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
-                  GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
-                  GLenum format, GLenum type,
-                  const GLvoid *pixels )
-{
-   GLsizei postConvWidth = width, postConvHeight = height;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glTexImage2D %s %d %s %d %d %d %s %s %p\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat), width, height,
-                  border, _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
-
-   internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, height);
-
-#if FEATURE_convolve
-   if (_mesa_is_color_format(internalFormat)) {
-      _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, 2, &postConvWidth,
-                                        &postConvHeight);
-   }
-#endif
-
-   if (target == GL_TEXTURE_2D ||
-       (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map &&
-        target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
-        target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB) ||
-       (ctx->Extensions.NV_texture_rectangle &&
-        target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV) ||
-       (ctx->Extensions.MESA_texture_array &&
-        target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT)) {
       /* non-proxy target */
       /* non-proxy target */
+      const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
       struct gl_texture_object *texObj;
       struct gl_texture_image *texImage;
       struct gl_texture_object *texObj;
       struct gl_texture_image *texImage;
-      const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
 
 
-      if (texture_error_check(ctx, target, level, internalFormat,
-                              format, type, 2, postConvWidth, postConvHeight,
-                              1, border)) {
+      if (error) {
          return;   /* error was recorded */
       }
 
          return;   /* error was recorded */
       }
 
@@ -2250,80 +2398,97 @@ _mesa_TexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
         _mesa_update_state(ctx);
 
       texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
         _mesa_update_state(ctx);
 
       texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+
       _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
       {
         texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
       _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
       {
         texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
+
         if (!texImage) {
         if (!texImage) {
-           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage2D");
+           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage%uD", dims);
         }
          else {
         }
          else {
+            gl_format texFormat;
+
             if (texImage->Data) {
                ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
             }
 
             ASSERT(texImage->Data == NULL);
             if (texImage->Data) {
                ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
             }
 
             ASSERT(texImage->Data == NULL);
-            clear_teximage_fields(texImage); /* not really needed, but helpful */
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
-                                       postConvWidth, postConvHeight, 1,
-                                       border, internalFormat);
-
-            /* Choose actual texture format */
-            texImage->TexFormat =
-               ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-                                               format, type);
-            ASSERT(texImage->TexFormat != MESA_FORMAT_NONE);
-
-            /* Give the texture to the driver.  <pixels> may be null. */
-            ASSERT(ctx->Driver.TexImage2D);
-            ctx->Driver.TexImage2D(ctx, target, level, internalFormat,
-                                   width, height, border, format, type,
-                                   pixels, &ctx->Unpack, texObj, texImage);
-
-            ASSERT(texImage->TexFormat);
-
-            _mesa_set_fetch_functions(texImage, 2);
+            texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
+                                                    internalFormat, format,
+                                                    type);
+
+            if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
+               _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
+                                          width, height, depth,
+                                          border, internalFormat, texFormat);
+
+               /* Give the texture to the driver.  <pixels> may be null. */
+               ASSERT(ctx->Driver.TexImage3D);
+               switch (dims) {
+               case 1:
+                  ctx->Driver.TexImage1D(ctx, target, level, internalFormat,
+                                         width, border, format,
+                                         type, pixels, &ctx->Unpack, texObj,
+                                         texImage);
+                  break;
+               case 2:
+                  ctx->Driver.TexImage2D(ctx, target, level, internalFormat,
+                                         width, height, border, format,
+                                         type, pixels, &ctx->Unpack, texObj,
+                                         texImage);
+                  break;
+               case 3:
+                  ctx->Driver.TexImage3D(ctx, target, level, internalFormat,
+                                         width, height, depth, border, format,
+                                         type, pixels, &ctx->Unpack, texObj,
+                                         texImage);
+                  break;
+               default:
+                  _mesa_problem(ctx, "invalid dims=%u in teximage()", dims);
+               }
 
 
-            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
+               check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
 
-            update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
+               update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
 
 
-            /* state update */
-            texObj->_Complete = GL_FALSE;
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+               /* state update */
+               texObj->_Complete = GL_FALSE;
+               ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+            }
+            else {
+               _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage%uD", dims);
+            }
          }
       }
       _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
    }
          }
       }
       _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
    }
-   else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D ||
-            (target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB &&
-             ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map) ||
-            (target == GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV &&
-             ctx->Extensions.NV_texture_rectangle) ||
-            (ctx->Extensions.MESA_texture_array &&
-             target == GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT)) {
-      /* Proxy texture: check for errors and update proxy state */
-      struct gl_texture_image *texImage;
-      texImage = _mesa_get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
-      if (texture_error_check(ctx, target, level, internalFormat,
-                              format, type, 2, postConvWidth, postConvHeight,
-                              1, border)) {
-         /* when error, clear all proxy texture image parameters */
-         if (texImage)
-            clear_teximage_fields(texImage);
-      }
-      else {
-         /* no error, set the tex image parameters */
-         _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
-                                    postConvWidth, postConvHeight, 1,
-                                    border, internalFormat);
-         texImage->TexFormat =
-            ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat, format, type);
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage2D(target)" );
-      return;
-   }
+}
+
+
+/*
+ * Called from the API.  Note that width includes the border.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
+                  GLsizei width, GLint border, GLenum format,
+                  GLenum type, const GLvoid *pixels )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   teximage(ctx, 1, target, level, internalFormat, width, 1, 1,
+            border, format, type, pixels);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
+                  GLsizei width, GLsizei height, GLint border,
+                  GLenum format, GLenum type,
+                  const GLvoid *pixels )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   teximage(ctx, 2, target, level, internalFormat, width, height, 1,
+            border, format, type, pixels);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -2338,171 +2503,156 @@ _mesa_TexImage3D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
                   const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
                   const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glTexImage3D %s %d %s %d %d %d %d %s %s %p\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat), width, height,
-                  depth, border, _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+   teximage(ctx, 3, target, level, internalFormat, width, height, depth,
+            border, format, type, pixels);
+}
 
 
-   internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, height);
 
 
-   if (target == GL_TEXTURE_3D ||
-       (ctx->Extensions.MESA_texture_array &&
-        target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT)) {
-      /* non-proxy target */
-      struct gl_texture_object *texObj;
-      struct gl_texture_image *texImage;
-      const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat,
+                     GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                     GLint border, GLenum format, GLenum type,
+                     const GLvoid *pixels )
+{
+   _mesa_TexImage3D(target, level, (GLint) internalFormat, width, height,
+                    depth, border, format, type, pixels);
+}
 
 
-      if (texture_error_check(ctx, target, level, (GLint) internalFormat,
-                              format, type, 3, width, height, depth, border)) {
-         return;   /* error was recorded */
-      }
 
 
-      if (ctx->NewState & _MESA_NEW_TRANSFER_STATE)
-        _mesa_update_state(ctx);
+#if FEATURE_OES_EGL_image
+void GLAPIENTRY
+_mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
+{
+   struct gl_texture_object *texObj;
+   struct gl_texture_image *texImage;
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
 
-      texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-      _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-      {
-        texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-        if (!texImage) {
-           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage3D");
-        }
-         else {
-            if (texImage->Data) {
-               ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
-            }
-
-            ASSERT(texImage->Data == NULL);
-            clear_teximage_fields(texImage); /* not really needed, but helpful */
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
-                                       width, height, depth,
-                                       border, internalFormat);
-
-            /* Choose actual texture format */
-            texImage->TexFormat =
-               ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-                                               format, type);
-            ASSERT(texImage->TexFormat != MESA_FORMAT_NONE);
+   if (!ctx->Extensions.OES_EGL_image) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glEGLImageTargetTexture2DOES(unsupported)");
+      return;
+   }
 
 
-            /* Give the texture to the driver.  <pixels> may be null. */
-            ASSERT(ctx->Driver.TexImage3D);
-            ctx->Driver.TexImage3D(ctx, target, level, internalFormat,
-                                   width, height, depth, border, format, type,
-                                   pixels, &ctx->Unpack, texObj, texImage);
+   if (target != GL_TEXTURE_2D) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                 "glEGLImageTargetTexture2D(target=%d)", target);
+      return;
+   }
 
 
-            ASSERT(texImage->TexFormat);
+   if (ctx->NewState & _MESA_NEW_TRANSFER_STATE)
+      _mesa_update_state(ctx);
 
 
-            _mesa_set_fetch_functions(texImage, 3);
+   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
 
 
-            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
+   texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, 0);
+   if (!texImage) {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glEGLImageTargetTexture2D");
+   } else {
+      if (texImage->Data)
+        ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
 
 
-            update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
+      ASSERT(texImage->Data == NULL);
+      ctx->Driver.EGLImageTargetTexture2D(ctx, target,
+                                         texObj, texImage, image);
 
 
-            /* state update */
-            texObj->_Complete = GL_FALSE;
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-         }
-      }
-      _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-   }
-   else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_3D ||
-       (ctx->Extensions.MESA_texture_array &&
-        target == GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT)) {
-      /* Proxy texture: check for errors and update proxy state */
-      struct gl_texture_image *texImage;
-      texImage = _mesa_get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
-      if (texture_error_check(ctx, target, level, internalFormat,
-                              format, type, 3, width, height, depth, border)) {
-         /* when error, clear all proxy texture image parameters */
-         if (texImage)
-            clear_teximage_fields(texImage);
-      }
-      else {
-         /* no error, set the tex image parameters */
-         _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, height,
-                                    depth, border, internalFormat);
-         texImage->TexFormat =
-            ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat, format, type);
-      }
+      /* state update */
+      texObj->_Complete = GL_FALSE;
+      ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
    }
    }
-   else {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage3D(target)" );
-      return;
-   }
-}
-
+   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
 
 
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat,
-                     GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                     GLint border, GLenum format, GLenum type,
-                     const GLvoid *pixels )
-{
-   _mesa_TexImage3D(target, level, (GLint) internalFormat, width, height,
-                    depth, border, format, type, pixels);
 }
 }
+#endif
 
 
 
 
 
 
-void GLAPIENTRY
-_mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
-                     GLint xoffset, GLsizei width,
-                     GLenum format, GLenum type,
-                     const GLvoid *pixels )
+/**
+ * Implement all the glTexSubImage1/2/3D() functions.
+ */
+static void
+texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
+            GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+            GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+            GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels )
 {
 {
-   GLsizei postConvWidth = width;
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glTexSubImage1D %s %d %d %d %s %s %p\n",
+      _mesa_debug(ctx, "glTexSubImage%uD %s %d %d %d %d %d %d %d %s %s %p\n",
+                  dims,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  xoffset, width, _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                  xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
 
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
 
+   /* check target (proxies not allowed) */
+   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dims, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage%uD(target=%s)",
+                  dims, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      return;
+   }       
+
    if (ctx->NewState & _MESA_NEW_TRANSFER_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
    if (ctx->NewState & _MESA_NEW_TRANSFER_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
-#if FEATURE_convolve
-   /* XXX should test internal format */
-   if (_mesa_is_color_format(format)) {
-      _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, 1, &postConvWidth, NULL);
-   }
-#endif
-
-   if (subtexture_error_check(ctx, 1, target, level, xoffset, 0, 0,
-                              postConvWidth, 1, 1, format, type)) {
+   if (subtexture_error_check(ctx, dims, target, level, xoffset, yoffset, zoffset,
+                              width, height, depth, format, type)) {
       return;   /* error was detected */
    }
 
       return;   /* error was detected */
    }
 
-
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-   assert(texObj);
 
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
    {
       texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
 
 
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
    {
       texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
 
-      if (subtexture_error_check2(ctx, 1, target, level, xoffset, 0, 0,
-                                 postConvWidth, 1, 1,
+      if (subtexture_error_check2(ctx, dims, target, level,
+                                  xoffset, yoffset, zoffset,
+                                 width, height, depth,
                                   format, type, texImage)) {
          /* error was recorded */
       }
                                   format, type, texImage)) {
          /* error was recorded */
       }
-      else if (width > 0) {
-         /* If we have a border, xoffset=-1 is legal.  Bias by border width */
-         xoffset += texImage->Border;
+      else if (width > 0 && height > 0 && height > 0) {
+         /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
+         switch (dims) {
+         case 3:
+            zoffset += texImage->Border;
+            /* fall-through */
+         case 2:
+            yoffset += texImage->Border;
+            /* fall-through */
+         case 1:
+            xoffset += texImage->Border;
+         }
 
 
-         ASSERT(ctx->Driver.TexSubImage1D);
-         ctx->Driver.TexSubImage1D(ctx, target, level, xoffset, width,
-                                   format, type, pixels, &ctx->Unpack,
-                                   texObj, texImage);
+         switch (dims) {
+         case 1:
+            ctx->Driver.TexSubImage1D(ctx, target, level,
+                                      xoffset, width,
+                                      format, type, pixels,
+                                      &ctx->Unpack, texObj, texImage );
+            break;
+         case 2:
+            ctx->Driver.TexSubImage2D(ctx, target, level,
+                                      xoffset, yoffset, width, height,
+                                      format, type, pixels,
+                                      &ctx->Unpack, texObj, texImage );
+            break;
+         case 3:
+            ctx->Driver.TexSubImage3D(ctx, target, level,
+                                      xoffset, yoffset, zoffset,
+                                      width, height, depth,
+                                      format, type, pixels,
+                                      &ctx->Unpack, texObj, texImage );
+            break;
+         default:
+            _mesa_problem(ctx, "unexpected dims in subteximage()");
+         }
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
@@ -2513,6 +2663,20 @@ _mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
 }
 
 
 }
 
 
+void GLAPIENTRY
+_mesa_TexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
+                     GLint xoffset, GLsizei width,
+                     GLenum format, GLenum type,
+                     const GLvoid *pixels )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   texsubimage(ctx, 1, target, level,
+               xoffset, 0, 0,
+               width, 1, 1,
+               format, type, pixels);
+}
+
+
 void GLAPIENTRY
 _mesa_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
                      GLint xoffset, GLint yoffset,
 void GLAPIENTRY
 _mesa_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
                      GLint xoffset, GLint yoffset,
@@ -2520,62 +2684,11 @@ _mesa_TexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
                      GLenum format, GLenum type,
                      const GLvoid *pixels )
 {
                      GLenum format, GLenum type,
                      const GLvoid *pixels )
 {
-   GLsizei postConvWidth = width, postConvHeight = height;
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glTexSubImage2D %s %d %d %d %d %d %s %s %p\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  xoffset, yoffset, width, height,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
-
-   if (ctx->NewState & _MESA_NEW_TRANSFER_STATE)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-#if FEATURE_convolve
-   /* XXX should test internal format */
-   if (_mesa_is_color_format(format)) {
-      _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, 2, &postConvWidth,
-                                         &postConvHeight);
-   }
-#endif
-
-   if (subtexture_error_check(ctx, 2, target, level, xoffset, yoffset, 0,
-                             postConvWidth, postConvHeight, 1, format, type)) {
-      return;   /* error was detected */
-   }
-
-   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-
-   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-   {
-      texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-
-      if (subtexture_error_check2(ctx, 2, target, level, xoffset, yoffset, 0,
-                                 postConvWidth, postConvHeight, 1,
-                                  format, type, texImage)) {
-        /* error was recorded */
-      }
-      else if (width > 0 && height >= 0) {
-         /* If we have a border, xoffset=-1 is legal.  Bias by border width */
-         xoffset += texImage->Border;
-         yoffset += texImage->Border;
-
-         ASSERT(ctx->Driver.TexSubImage2D);
-         ctx->Driver.TexSubImage2D(ctx, target, level, xoffset, yoffset,
-                                   width, height, format, type, pixels,
-                                   &ctx->Unpack, texObj, texImage);
-
-         check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
-
-         ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-      }
-   }
-   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+   texsubimage(ctx, 2, target, level,
+               xoffset, yoffset, 0,
+               width, height, 1,
+               format, type, pixels);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -2587,91 +2700,41 @@ _mesa_TexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
                      GLenum format, GLenum type,
                      const GLvoid *pixels )
 {
                      GLenum format, GLenum type,
                      const GLvoid *pixels )
 {
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glTexSubImage3D %s %d %d %d %d %d %d %d %s %s %p\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  xoffset, yoffset, zoffset, width, height, depth,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
-
-   if (ctx->NewState & _MESA_NEW_TRANSFER_STATE)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   if (subtexture_error_check(ctx, 3, target, level, xoffset, yoffset, zoffset,
-                              width, height, depth, format, type)) {
-      return;   /* error was detected */
-   }
-
-   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-
-   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-   {
-      texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-
-      if (subtexture_error_check2(ctx, 3, target, level,
-                                  xoffset, yoffset, zoffset,
-                                 width, height, depth,
-                                  format, type, texImage)) {
-         /* error was recorded */
-      }
-      else if (width > 0 && height > 0 && height > 0) {
-         /* If we have a border, xoffset=-1 is legal.  Bias by border width */
-         xoffset += texImage->Border;
-         yoffset += texImage->Border;
-         zoffset += texImage->Border;
-
-         ASSERT(ctx->Driver.TexSubImage3D);
-         ctx->Driver.TexSubImage3D(ctx, target, level,
-                                   xoffset, yoffset, zoffset,
-                                   width, height, depth,
-                                   format, type, pixels,
-                                   &ctx->Unpack, texObj, texImage );
-
-         check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
-
-         ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-      }
-   }
-   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+   texsubimage(ctx, 3, target, level,
+               xoffset, yoffset, zoffset,
+               width, height, depth,
+               format, type, pixels);
 }
 
 
 
 }
 
 
 
-void GLAPIENTRY
-_mesa_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level,
-                      GLenum internalFormat,
-                      GLint x, GLint y,
-                      GLsizei width, GLint border )
+/**
+ * Implement the glCopyTexImage1/2D() functions.
+ */
+static void
+copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+             GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat,
+             GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border )
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
-   GLsizei postConvWidth = width;
    const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
    const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexImage1D %s %d %s %d %d %d %d\n",
+      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexImage%uD %s %d %s %d %d %d %d %d\n",
+                  dims,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-                  x, y, width, border);
+                  x, y, width, height, border);
 
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
 
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
-#if FEATURE_convolve
-   if (_mesa_is_color_format(internalFormat)) {
-      _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, 1, &postConvWidth, NULL);
-   }
-#endif
-
-   if (copytexture_error_check(ctx, 1, target, level, internalFormat,
-                               postConvWidth, 1, border))
+   if (copytexture_error_check(ctx, dims, target, level, internalFormat,
+                               width, height, border))
       return;
 
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
       return;
 
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
@@ -2679,41 +2742,46 @@ _mesa_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level,
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
    {
       texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
    {
       texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
+
       if (!texImage) {
       if (!texImage) {
-        _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyTexImage1D");
+        _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyTexImage%uD", dims);
       }
       else {
       }
       else {
+         gl_format texFormat;
+
          if (texImage->Data) {
             ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
          }
 
          ASSERT(texImage->Data == NULL);
 
          if (texImage->Data) {
             ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
          }
 
          ASSERT(texImage->Data == NULL);
 
-         clear_teximage_fields(texImage); /* not really needed, but helpful */
-         _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, postConvWidth, 1, 1,
-                                    border, internalFormat);
-
-         /* Choose actual texture format */
-         texImage->TexFormat =
-            ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-                                            GL_NONE, GL_NONE);
-         ASSERT(texImage->TexFormat != MESA_FORMAT_NONE);
+         texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
+                                                 internalFormat, GL_NONE,
+                                                 GL_NONE);
 
 
-         ASSERT(ctx->Driver.CopyTexImage1D);
-         ctx->Driver.CopyTexImage1D(ctx, target, level, internalFormat,
-                                    x, y, width, border);
-
-         ASSERT(texImage->TexFormat);
+         if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, 1)) {
+            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, height, 1,
+                                       border, internalFormat, texFormat);
 
 
-         _mesa_set_fetch_functions(texImage, 1);
+            ASSERT(ctx->Driver.CopyTexImage2D);
+            if (dims == 1)
+               ctx->Driver.CopyTexImage1D(ctx, target, level, internalFormat,
+                                          x, y, width, border);
+            else
+               ctx->Driver.CopyTexImage2D(ctx, target, level, internalFormat,
+                                          x, y, width, height, border);
 
 
-         check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
+            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
 
-         update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
+            update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
 
 
-         /* state update */
-         texObj->_Complete = GL_FALSE;
-         ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+            /* state update */
+            texObj->_Complete = GL_FALSE;
+            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyTexImage%uD", dims);
+         }
       }
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
       }
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
@@ -2722,107 +2790,52 @@ _mesa_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level,
 
 
 void GLAPIENTRY
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat,
-                      GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                      GLint border )
+_mesa_CopyTexImage1D( GLenum target, GLint level,
+                      GLenum internalFormat,
+                      GLint x, GLint y,
+                      GLsizei width, GLint border )
 {
 {
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
-   GLsizei postConvWidth = width, postConvHeight = height;
-   const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexImage2D %s %d %s %d %d %d %d %d\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-                  x, y, width, height, border);
-
-   if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-#if FEATURE_convolve
-   if (_mesa_is_color_format(internalFormat)) {
-      _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, 2, &postConvWidth,
-                                         &postConvHeight);
-   }
-#endif
-
-   if (copytexture_error_check(ctx, 2, target, level, internalFormat,
-                               postConvWidth, postConvHeight, border))
-      return;
-
-   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-
-   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-   {
-      texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-
-      if (!texImage) {
-        _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyTexImage2D");
-      }
-      else {
-         if (texImage->Data) {
-            ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
-         }
-
-         ASSERT(texImage->Data == NULL);
-
-         clear_teximage_fields(texImage); /* not really needed, but helpful */
-         _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
-                                    postConvWidth, postConvHeight, 1,
-                                    border, internalFormat);
-
-         /* Choose actual texture format */
-         texImage->TexFormat =
-            ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-                                            GL_NONE, GL_NONE);
-         ASSERT(texImage->TexFormat != MESA_FORMAT_NONE);
-
-         ASSERT(ctx->Driver.CopyTexImage2D);
-         ctx->Driver.CopyTexImage2D(ctx, target, level, internalFormat,
-                                    x, y, width, height, border);
-
-         ASSERT(texImage->TexFormat);
+   copyteximage(ctx, 1, target, level, internalFormat, x, y, width, 1, border);
+}
 
 
-         _mesa_set_fetch_functions(texImage, 2);
 
 
-         check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
 
-         update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
-
-         /* state update */
-         texObj->_Complete = GL_FALSE;
-         ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-      }
-   }
-   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexImage2D( GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat,
+                      GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
+                      GLint border )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   copyteximage(ctx, 2, target, level, internalFormat,
+                x, y, width, height, border);
 }
 
 
 }
 
 
-void GLAPIENTRY
-_mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
-                         GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width )
+
+/**
+ * Implementation for glCopyTexSubImage1/2/3D() functions.
+ */
+static void
+copytexsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
+                GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height)
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
-   GLsizei postConvWidth = width;
-   GLint yoffset = 0;
-   GLsizei height = 1;
 
 
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexSubImage1D %s %d %d %d %d %d\n",
+      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexSubImage%uD %s %d %d %d %d %d %d %d %d\n",
+                  dims,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
-                  level, xoffset, x, y, width);
+                  level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height);
 
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
 
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
-   if (copytexsubimage_error_check1(ctx, 1, target, level))
+   if (copytexsubimage_error_check1(ctx, dims, target, level))
       return;
 
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
       return;
 
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
@@ -2831,26 +2844,43 @@ _mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
    {
       texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
 
    {
       texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
 
-#if FEATURE_convolve
-      if (texImage && _mesa_is_color_format(texImage->InternalFormat)) {
-         _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, 1, &postConvWidth, NULL);
-      }
-#endif
-
-      if (copytexsubimage_error_check2(ctx, 1, target, level,
-                                      xoffset, 0, 0, postConvWidth, 1,
-                                      texImage)) {
-         /* error was recorded */
+      if (copytexsubimage_error_check2(ctx, dims, target, level, xoffset, yoffset,
+                                      zoffset, width, height, texImage)) {
+         /* error was recored */
       }
       else {
       }
       else {
-         /* If we have a border, xoffset=-1 is legal.  Bias by border width */
-         xoffset += texImage->Border;
+         /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
+         switch (dims) {
+         case 3:
+            zoffset += texImage->Border;
+            /* fall-through */
+         case 2:
+            yoffset += texImage->Border;
+            /* fall-through */
+         case 1:
+            xoffset += texImage->Border;
+         }
 
          if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &xoffset, &yoffset, &x, &y,
                                         &width, &height)) {
 
          if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &xoffset, &yoffset, &x, &y,
                                         &width, &height)) {
-            ASSERT(ctx->Driver.CopyTexSubImage1D);
-            ctx->Driver.CopyTexSubImage1D(ctx, target, level,
-                                          xoffset, x, y, width);
+            switch (dims) {
+            case 1:
+               ctx->Driver.CopyTexSubImage1D(ctx, target, level,
+                                             xoffset, x, y, width);
+               break;
+            case 2:
+               ctx->Driver.CopyTexSubImage2D(ctx, target, level,
+                                             xoffset, yoffset,
+                                             x, y, width, height);
+               break;
+            case 3:
+               ctx->Driver.CopyTexSubImage3D(ctx, target, level,
+                                             xoffset, yoffset, zoffset,
+                                             x, y, width, height);
+               break;
+            default:
+               _mesa_problem(ctx, "bad dims in copytexsubimage()");
+            }
 
             check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
 
             check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
@@ -2862,130 +2892,36 @@ _mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
 }
 
 
 }
 
 
-
 void GLAPIENTRY
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
-                         GLint xoffset, GLint yoffset,
-                         GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
+_mesa_CopyTexSubImage1D( GLenum target, GLint level,
+                         GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width )
 {
 {
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
-   GLsizei postConvWidth = width, postConvHeight = height;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexSubImage2D %s %d %d %d %d %d %d %d\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
-                  level, xoffset, yoffset, x, y, width, height);
-
-   if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   if (copytexsubimage_error_check1(ctx, 2, target, level))
-      return;
-
-   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-
-   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-   {
-      texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-
-#if FEATURE_convolve
-      if (texImage && _mesa_is_color_format(texImage->InternalFormat)) {
-         _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, 2,
-                                            &postConvWidth, &postConvHeight);
-      }
-#endif
-
-      if (copytexsubimage_error_check2(ctx, 2, target, level,
-                                       xoffset, yoffset, 0,
-                                      postConvWidth, postConvHeight,
-                                       texImage)) {
-         /* error was recorded */
-      }
-      else {
-         /* If we have a border, xoffset=-1 is legal.  Bias by border width */
-         xoffset += texImage->Border;
-         yoffset += texImage->Border;
-
-         if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &xoffset, &yoffset, &x, &y,
-                                        &width, &height)) {
-            ASSERT(ctx->Driver.CopyTexSubImage2D);
-            ctx->Driver.CopyTexSubImage2D(ctx, target, level, xoffset, yoffset,
-                                          x, y, width, height);
-
-            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
-
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-         }
-      }
-   }
-   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+   copytexsubimage(ctx, 1, target, level, xoffset, 0, 0, x, y, width, 1);
 }
 
 
 
 void GLAPIENTRY
 }
 
 
 
 void GLAPIENTRY
-_mesa_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
-                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+_mesa_CopyTexSubImage2D( GLenum target, GLint level,
+                         GLint xoffset, GLint yoffset,
                          GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
 {
                          GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
 {
-   struct gl_texture_object *texObj;
-   struct gl_texture_image *texImage;
-   GLsizei postConvWidth = width, postConvHeight = height;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glCopyTexSubImage3D %s %d %d %d %d %d %d %d %d\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
-                  level, xoffset, yoffset, zoffset, x, y, width, height);
-
-   if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   if (copytexsubimage_error_check1(ctx, 3, target, level))
-      return;
-
-   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-
-   _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-   {
-      texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-
-#if FEATURE_convolve
-      if (texImage && _mesa_is_color_format(texImage->InternalFormat)) {
-         _mesa_adjust_image_for_convolution(ctx, 2,
-                                            &postConvWidth, &postConvHeight);
-      }
-#endif
-
-      if (copytexsubimage_error_check2(ctx, 3, target, level, xoffset, yoffset,
-                                      zoffset, postConvWidth, postConvHeight,
-                                      texImage)) {
-         /* error was recored */
-      }
-      else {
-         /* If we have a border, xoffset=-1 is legal.  Bias by border width */
-         xoffset += texImage->Border;
-         yoffset += texImage->Border;
-         zoffset += texImage->Border;
-
-         if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &xoffset, &yoffset, &x, &y,
-                                        &width, &height)) {
-            ASSERT(ctx->Driver.CopyTexSubImage3D);
-            ctx->Driver.CopyTexSubImage3D(ctx, target, level,
-                                          xoffset, yoffset, zoffset,
-                                          x, y, width, height);
-
-            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
-
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-         }
-      }
-   }
-   _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+   copytexsubimage(ctx, 2, target, level, xoffset, yoffset, 0, x, y,
+                   width, height);
+}
+
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
+                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                         GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   copytexsubimage(ctx, 3, target, level, xoffset, yoffset, zoffset,
+                   x, y, width, height);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -3024,96 +2960,77 @@ get_compressed_block_size(GLenum glformat, GLuint *bw, GLuint *bh)
  * \return error code or GL_NO_ERROR.
  */
 static GLenum
  * \return error code or GL_NO_ERROR.
  */
 static GLenum
-compressed_texture_error_check(GLcontext *ctx, GLint dimensions,
+compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
                                GLenum target, GLint level,
                                GLenum internalFormat, GLsizei width,
                                GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
                                GLsizei imageSize)
 {
                                GLenum target, GLint level,
                                GLenum internalFormat, GLsizei width,
                                GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
                                GLsizei imageSize)
 {
-   GLint expectedSize, maxLevels = 0, maxTextureSize;
+   const GLenum proxyTarget = get_proxy_target(target);
+   const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, target);
+   GLint expectedSize;
 
 
-   if (dimensions == 1) {
-      /* 1D compressed textures not allowed */
-      return GL_INVALID_ENUM;
-   }
-   else if (dimensions == 2) {
-      if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D) {
-         maxLevels = ctx->Const.MaxTextureLevels;
-      }
-      else if (target == GL_TEXTURE_2D) {
-         maxLevels = ctx->Const.MaxTextureLevels;
-      }
-      else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB) {
-         if (!ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
-            return GL_INVALID_ENUM; /*target*/
-         maxLevels = ctx->Const.MaxCubeTextureLevels;
-      }
-      else if (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
-               target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB) {
-         if (!ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
-            return GL_INVALID_ENUM; /*target*/
-         maxLevels = ctx->Const.MaxCubeTextureLevels;
-      }
-      else {
-         return GL_INVALID_ENUM; /*target*/
-      }
-   }
-   else if (dimensions == 3) {
-      /* 3D compressed textures not allowed */
+   /* check level */
+   if (level < 0 || level >= maxLevels)
+      return GL_INVALID_VALUE;
+
+   if (!target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
       return GL_INVALID_ENUM;
    }
 
       return GL_INVALID_ENUM;
    }
 
-   maxTextureSize = 1 << (maxLevels - 1);
-
    /* This will detect any invalid internalFormat value */
    /* This will detect any invalid internalFormat value */
-   if (!is_compressed_format(ctx, internalFormat))
+   if (!_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat))
       return GL_INVALID_ENUM;
 
    /* This should really never fail */
    if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) < 0)
       return GL_INVALID_ENUM;
 
       return GL_INVALID_ENUM;
 
    /* This should really never fail */
    if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) < 0)
       return GL_INVALID_ENUM;
 
+   /* No compressed formats support borders at this time */
    if (border != 0)
       return GL_INVALID_VALUE;
 
    if (border != 0)
       return GL_INVALID_VALUE;
 
-   /*
-    * XXX We should probably use the proxy texture error check function here.
-    */
-   if (width < 1 || width > maxTextureSize ||
-       (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two && !_mesa_is_pow_two(width)))
-      return GL_INVALID_VALUE;
-
-   if ((height < 1 || height > maxTextureSize ||
-       (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two && !_mesa_is_pow_two(height)))
-       && dimensions > 1)
-      return GL_INVALID_VALUE;
-
-   if ((depth < 1 || depth > maxTextureSize ||
-       (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two && !_mesa_is_pow_two(depth)))
-       && dimensions > 2)
-      return GL_INVALID_VALUE;
-
    /* For cube map, width must equal height */
    if (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
        target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB && width != height)
       return GL_INVALID_VALUE;
 
    /* For cube map, width must equal height */
    if (target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
        target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB && width != height)
       return GL_INVALID_VALUE;
 
-   if (level < 0 || level >= maxLevels)
-      return GL_INVALID_VALUE;
+   /* check image size against compression block size */
+   {
+      gl_format texFormat =
+         ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
+                                         GL_NONE, GL_NONE);
+      GLuint bw, bh;
 
 
-   expectedSize = compressed_tex_size(width, height, depth, internalFormat);
-   if (expectedSize != imageSize)
-      return GL_INVALID_VALUE;
+      _mesa_get_format_block_size(texFormat, &bw, &bh);
+      if ((width > bw && width % bw > 0) ||
+          (height > bh && height % bh > 0)) {
+         /*
+          * Per GL_ARB_texture_compression:  GL_INVALID_OPERATION is
+          * generated [...] if any parameter combinations are not
+          * supported by the specific compressed internal format. 
+          */
+         return GL_INVALID_OPERATION;
+      }
+   }
 
 
-#if FEATURE_EXT_texture_sRGB
-   if ((internalFormat == GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT ||
-        internalFormat == GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT ||
-        internalFormat == GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT ||
-        internalFormat == GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT)
-       && border != 0) {
+   /* check image sizes */
+   if (!ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxyTarget, level,
+                                      internalFormat, GL_NONE, GL_NONE,
+                                      width, height, depth, border)) {
+      /* See error comment above */
       return GL_INVALID_OPERATION;
    }
       return GL_INVALID_OPERATION;
    }
-#endif
+
+   /* check image size in bytes */
+   expectedSize = compressed_tex_size(width, height, depth, internalFormat);
+   if (expectedSize != imageSize) {
+      /* Per GL_ARB_texture_compression:  GL_INVALID_VALUE is generated [...]
+       * if <imageSize> is not consistent with the format, dimensions, and
+       * contents of the specified image.
+       */
+      return GL_INVALID_VALUE;
+   }
 
    return GL_NO_ERROR;
 }
 
    return GL_NO_ERROR;
 }
@@ -3127,7 +3044,7 @@ compressed_texture_error_check(GLcontext *ctx, GLint dimensions,
  * \return error code or GL_NO_ERROR.
  */
 static GLenum
  * \return error code or GL_NO_ERROR.
  */
 static GLenum
-compressed_subtexture_error_check(GLcontext *ctx, GLint dimensions,
+compressed_subtexture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
                                   GLenum target, GLint level,
                                   GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                                   GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
                                   GLenum target, GLint level,
                                   GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                                   GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
@@ -3171,7 +3088,7 @@ compressed_subtexture_error_check(GLcontext *ctx, GLint dimensions,
    maxTextureSize = 1 << (maxLevels - 1);
 
    /* this will catch any invalid compressed format token */
    maxTextureSize = 1 << (maxLevels - 1);
 
    /* this will catch any invalid compressed format token */
-   if (!is_compressed_format(ctx, format))
+   if (!_mesa_is_compressed_format(ctx, format))
       return GL_INVALID_ENUM;
 
    if (width < 1 || width > maxTextureSize)
       return GL_INVALID_ENUM;
 
    if (width < 1 || width > maxTextureSize)
@@ -3211,7 +3128,7 @@ compressed_subtexture_error_check(GLcontext *ctx, GLint dimensions,
  * \return GL_TRUE if error found, GL_FALSE otherwise.
  */
 static GLboolean
  * \return GL_TRUE if error found, GL_FALSE otherwise.
  */
 static GLboolean
-compressed_subtexture_error_check2(GLcontext *ctx, GLuint dims,
+compressed_subtexture_error_check2(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                                    GLsizei width, GLsizei height,
                                    GLsizei depth, GLenum format,
                                    struct gl_texture_image *texImage)
                                    GLsizei width, GLsizei height,
                                    GLsizei depth, GLenum format,
                                    struct gl_texture_image *texImage)
@@ -3224,8 +3141,8 @@ compressed_subtexture_error_check2(GLcontext *ctx, GLuint dims,
    }
 
    if (((width == 1 || width == 2) &&
    }
 
    if (((width == 1 || width == 2) &&
-        (GLuint) width != texImage->Width) ||
-       (width > texImage->Width)) {
+        width != (GLsizei) texImage->Width) ||
+       (width > (GLsizei) texImage->Width)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glCompressedTexSubImage%uD(width=%d)", dims, width);
       return GL_TRUE;
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glCompressedTexSubImage%uD(width=%d)", dims, width);
       return GL_TRUE;
@@ -3233,8 +3150,8 @@ compressed_subtexture_error_check2(GLcontext *ctx, GLuint dims,
 
    if (dims >= 2) {
       if (((height == 1 || height == 2) &&
 
    if (dims >= 2) {
       if (((height == 1 || height == 2) &&
-           (GLuint) height != texImage->Height) ||
-          (height > texImage->Height)) {
+           height != (GLsizei) texImage->Height) ||
+          (height > (GLsizei) texImage->Height)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glCompressedTexSubImage%uD(height=%d)", dims, height);
          return GL_TRUE;
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glCompressedTexSubImage%uD(height=%d)", dims, height);
          return GL_TRUE;
@@ -3243,8 +3160,8 @@ compressed_subtexture_error_check2(GLcontext *ctx, GLuint dims,
 
    if (dims >= 3) {
       if (((depth == 1 || depth == 2) &&
 
    if (dims >= 3) {
       if (((depth == 1 || depth == 2) &&
-           (GLuint) depth != texImage->Depth) ||
-          (depth > texImage->Depth)) {
+           depth != (GLsizei) texImage->Depth) ||
+          (depth > (GLsizei) texImage->Depth)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glCompressedTexSubImage%uD(depth=%d)", dims, depth);
          return GL_TRUE;
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                      "glCompressedTexSubImage%uD(depth=%d)", dims, depth);
          return GL_TRUE;
@@ -3255,140 +3172,101 @@ compressed_subtexture_error_check2(GLcontext *ctx, GLuint dims,
 }
 
 
 }
 
 
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
-                              GLenum internalFormat, GLsizei width,
-                              GLint border, GLsizei imageSize,
-                              const GLvoid *data)
+/**
+ * Implementation of the glCompressedTexImage1/2/3D() functions.
+ */
+static void
+compressedteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+                   GLenum target, GLint level,
+                   GLenum internalFormat, GLsizei width,
+                   GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
+                   GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
 {
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   GLenum error;
+
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glCompressedTexImage1DARB %s %d %s %d %d %d %p\n",
+      _mesa_debug(ctx,
+                  "glCompressedTexImage%uDARB %s %d %s %d %d %d %d %d %p\n",
+                  dims,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
                   _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-                  width, border, imageSize, data);
-
-   if (target == GL_TEXTURE_1D) {
-      /* non-proxy target */
-      struct gl_texture_object *texObj;
-      struct gl_texture_image *texImage;
-      GLenum error = compressed_texture_error_check(ctx, 1, target, level,
-                               internalFormat, width, 1, 1, border, imageSize);
-      if (error) {
-         _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage1D");
-         return;
-      }
-
-      texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-
-      _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-      {
-        texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-        if (!texImage) {
-           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage1D");
-        }
-         else {
-            if (texImage->Data) {
-               ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
-            }
-            ASSERT(texImage->Data == NULL);
-
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, 1, 1,
-                                       border, internalFormat);
-
-            /* Choose actual texture format */
-            texImage->TexFormat =
-               ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-                                               GL_NONE, GL_NONE);
-            ASSERT(texImage->TexFormat != MESA_FORMAT_NONE);
+                  width, height, depth, border, imageSize, data);
 
 
-            ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage1D);
-            ctx->Driver.CompressedTexImage1D(ctx, target, level,
-                                             internalFormat, width, border,
-                                             imageSize, data,
-                                             texObj, texImage);
+   /* check target */
+   if (!legal_teximage_target(ctx, dims, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCompressedTexImage%uD(target=%s)",
+                  dims, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      return;
+   }
 
 
-            _mesa_set_fetch_functions(texImage, 1);
+   error = compressed_texture_error_check(ctx, dims, target, level,
+                                          internalFormat, width, height, depth,
+                                          border, imageSize);
 
 
-            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
+#if FEATURE_ES
+   /* XXX this is kind of a hack */
+   if (error) {
+      _mesa_error(ctx, error, "glTexImage2D");
+      return;
+   }
 
 
-            /* state update */
-            texObj->_Complete = GL_FALSE;
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-         }
+   if (dims == 2) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
+      case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
+      case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
+      case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
+      case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
+      case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
+         _mesa_cpal_compressed_teximage2d(target, level, internalFormat,
+                                          width, height, imageSize, data);
+         return;
       }
       }
-      _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
    }
    }
-   else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_1D) {
-      /* Proxy texture: check for errors and update proxy state */
-      GLenum error = compressed_texture_error_check(ctx, 1, target, level,
-                               internalFormat, width, 1, 1, border, imageSize);
+#endif
+
+   if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
+      /* Proxy texture: just check for errors and update proxy state */
+      struct gl_texture_image *texImage;
+
       if (!error) {
       if (!error) {
-         ASSERT(ctx->Driver.TestProxyTexImage);
-         error = !(*ctx->Driver.TestProxyTexImage)(ctx, target, level,
-                                             internalFormat, GL_NONE, GL_NONE,
-                                             width, 1, 1, border);
-      }
-      if (error) {
-         /* if error, clear all proxy texture image parameters */
-         struct gl_texture_image *texImage;
-         texImage = _mesa_get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
-         if (texImage)
-            clear_teximage_fields(texImage);
+         struct gl_texture_object *texObj =
+            _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+         gl_format texFormat =
+            _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
+                                        internalFormat, GL_NONE, GL_NONE);
+         if (!legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
+            error = GL_OUT_OF_MEMORY;
+         }
       }
       }
-      else {
-         /* store the teximage parameters */
-         struct gl_texture_object *texObj;
-         struct gl_texture_image *texImage;
 
 
-         texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-
-        _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-        {
-           texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-           _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, 1, 1,
-                                      border, internalFormat);
-        }
-        _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+      texImage = _mesa_get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
+      if (texImage) {
+         if (error) {
+            /* if error, clear all proxy texture image parameters */
+            clear_teximage_fields(texImage);
+         }
+         else {
+            /* no error: store the teximage parameters */
+            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, height,
+                                       depth, border, internalFormat,
+                                       MESA_FORMAT_NONE);
+         }
       }
    }
    else {
       }
    }
    else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCompressedTexImage1D(target)");
-      return;
-   }
-}
-
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
-                              GLenum internalFormat, GLsizei width,
-                              GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize,
-                              const GLvoid *data)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glCompressedTexImage2DARB %s %d %s %d %d %d %d %p\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-                  width, height, border, imageSize, data);
-
-   if (target == GL_TEXTURE_2D ||
-       (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map &&
-        target >= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB &&
-        target <= GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB)) {
       /* non-proxy target */
       struct gl_texture_object *texObj;
       struct gl_texture_image *texImage;
 
       /* non-proxy target */
       struct gl_texture_object *texObj;
       struct gl_texture_image *texImage;
 
-      GLenum error = compressed_texture_error_check(ctx, 2, target, level,
-                          internalFormat, width, height, 1, border, imageSize);
       if (error) {
       if (error) {
-         _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage2D");
+         _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage%uD", dims);
          return;
       }
 
          return;
       }
 
@@ -3398,79 +3276,93 @@ _mesa_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
       {
         texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
         if (!texImage) {
       {
         texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
         if (!texImage) {
-           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage2D");
+           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
+                        "glCompressedTexImage%uD", dims);
         }
          else {
         }
          else {
+            gl_format texFormat;
+
             if (texImage->Data) {
                ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
             }
             ASSERT(texImage->Data == NULL);
 
             if (texImage->Data) {
                ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
             }
             ASSERT(texImage->Data == NULL);
 
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, height, 1,
-                                       border, internalFormat);
-
-            /* Choose actual texture format */
-            texImage->TexFormat =
-               ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-                                               GL_NONE, GL_NONE);
-            ASSERT(texImage->TexFormat != MESA_FORMAT_NONE);
-
-            ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage2D);
-            ctx->Driver.CompressedTexImage2D(ctx, target, level,
-                                             internalFormat, width, height,
-                                             border, imageSize, data,
-                                             texObj, texImage);
-
-            _mesa_set_fetch_functions(texImage, 2);
+            texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
+                                                    internalFormat, GL_NONE,
+                                                    GL_NONE);
+
+            if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
+               _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
+                                          width, height, depth,
+                                          border, internalFormat, texFormat);
+
+               switch (dims) {
+               case 1:
+                  ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage1D);
+                  ctx->Driver.CompressedTexImage1D(ctx, target, level,
+                                                   internalFormat,
+                                                   width,
+                                                   border, imageSize, data,
+                                                   texObj, texImage);
+                  break;
+               case 2:
+                  ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage2D);
+                  ctx->Driver.CompressedTexImage2D(ctx, target, level,
+                                                   internalFormat,
+                                                   width, height,
+                                                   border, imageSize, data,
+                                                   texObj, texImage);
+                  break;
+               case 3:
+                  ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage3D);
+                  ctx->Driver.CompressedTexImage3D(ctx, target, level,
+                                                   internalFormat,
+                                                   width, height, depth,
+                                                   border, imageSize, data,
+                                                   texObj, texImage);
+                  break;
+               default:
+                  _mesa_problem(ctx, "bad dims in compressedteximage");
+               }
 
 
-            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
+               check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
 
-            /* state update */
-            texObj->_Complete = GL_FALSE;
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+               /* state update */
+               texObj->_Complete = GL_FALSE;
+               ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+            }
+            else {
+               _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
+                           "glCompressedTexImage%uD", dims);
+            }
          }
       }
       _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
    }
          }
       }
       _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
    }
-   else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D ||
-            (target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB &&
-             ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)) {
-      /* Proxy texture: check for errors and update proxy state */
-      GLenum error = compressed_texture_error_check(ctx, 2, target, level,
-                          internalFormat, width, height, 1, border, imageSize);
-      if (!error) {
-         ASSERT(ctx->Driver.TestProxyTexImage);
-         error = !(*ctx->Driver.TestProxyTexImage)(ctx, target, level,
-                                              internalFormat, GL_NONE, GL_NONE,
-                                              width, height, 1, border);
-      }
-      if (error) {
-         /* if error, clear all proxy texture image parameters */
-         struct gl_texture_image *texImage;
-         texImage = _mesa_get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
-         if (texImage)
-            clear_teximage_fields(texImage);
-      }
-      else {
-         /* store the teximage parameters */
-         struct gl_texture_object *texObj;
-         struct gl_texture_image *texImage;
+}
 
 
-         texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
 
 
-        _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-        {
-           texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-           _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, height, 1,
-                                      border, internalFormat);
-        }
-        _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCompressedTexImage2D(target)");
-      return;
-   }
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
+                              GLenum internalFormat, GLsizei width,
+                              GLint border, GLsizei imageSize,
+                              const GLvoid *data)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   compressedteximage(ctx, 1, target, level, internalFormat,
+                      width, 1, 1, border, imageSize, data);
+}
+
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
+                              GLenum internalFormat, GLsizei width,
+                              GLsizei height, GLint border, GLsizei imageSize,
+                              const GLvoid *data)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   compressedteximage(ctx, 2, target, level, internalFormat,
+                      width, height, 1, border, imageSize, data);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -3481,104 +3373,8 @@ _mesa_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
                               GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
                               GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glCompressedTexImage3DARB %s %d %s %d %d %d %d %d %p\n",
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-                  width, height, depth, border, imageSize, data);
-
-   if (target == GL_TEXTURE_3D) {
-      /* non-proxy target */
-      struct gl_texture_object *texObj;
-      struct gl_texture_image *texImage;
-      GLenum error = compressed_texture_error_check(ctx, 3, target, level,
-                      internalFormat, width, height, depth, border, imageSize);
-      if (error) {
-         _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage3D");
-         return;
-      }
-
-      texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-
-      _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-      {
-        texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-        if (!texImage) {
-           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCompressedTexImage3D");
-        }
-         else {
-            if (texImage->Data) {
-               ctx->Driver.FreeTexImageData( ctx, texImage );
-            }
-            ASSERT(texImage->Data == NULL);
-
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage,
-                                       width, height, depth,
-                                       border, internalFormat);
-
-            /* Choose actual texture format */
-            texImage->TexFormat =
-               ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat,
-                                               GL_NONE, GL_NONE);
-            ASSERT(texImage->TexFormat != MESA_FORMAT_NONE);
-
-            ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage3D);
-            ctx->Driver.CompressedTexImage3D(ctx, target, level,
-                                             internalFormat,
-                                             width, height, depth,
-                                             border, imageSize, data,
-                                             texObj, texImage);
-
-            _mesa_set_fetch_functions(texImage, 3);
-
-            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
-
-            /* state update */
-            texObj->_Complete = GL_FALSE;
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-         }
-      }
-      _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-   }
-   else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_3D) {
-      /* Proxy texture: check for errors and update proxy state */
-      GLenum error = compressed_texture_error_check(ctx, 3, target, level,
-                      internalFormat, width, height, depth, border, imageSize);
-      if (!error) {
-         ASSERT(ctx->Driver.TestProxyTexImage);
-         error = !(*ctx->Driver.TestProxyTexImage)(ctx, target, level,
-                                             internalFormat, GL_NONE, GL_NONE,
-                                             width, height, depth, border);
-      }
-      if (error) {
-         /* if error, clear all proxy texture image parameters */
-         struct gl_texture_image *texImage;
-         texImage = _mesa_get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
-         if (texImage)
-            clear_teximage_fields(texImage);
-      }
-      else {
-         /* store the teximage parameters */
-         struct gl_texture_object *texObj;
-         struct gl_texture_image *texImage;
-
-         texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-
-        _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-        {
-           texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-           _mesa_init_teximage_fields(ctx, target, texImage, width, height,
-                                      depth, border, internalFormat);
-        }
-        _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-      }
-   }
-   else {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCompressedTexImage3D(target)");
-      return;
-   }
+   compressedteximage(ctx, 3, target, level, internalFormat,
+                      width, height, depth, border, imageSize, data);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -3688,5 +3484,3 @@ _mesa_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
    compressed_tex_sub_image(3, target, level, xoffset, yoffset, zoffset,
                             width, height, depth, format, imageSize, data);
 }
    compressed_tex_sub_image(3, target, level, xoffset, yoffset, zoffset,
                             width, height, depth, format, imageSize, data);
 }
-
-