mesa: move GL_HALF_FLOAT_OES definition to glheader.h
[mesa.git] / src / mesa / main / teximage.c
index 6acff240e456d8a61255717c8a6a31a7f9b4a8fe..fb22c8d3af196be3d612dc939f324383651f042b 100644 (file)
@@ -28,7 +28,7 @@
  * Texture image-related functions.
  */
 
  * Texture image-related functions.
  */
 
-
+#include <stdbool.h>
 #include "glheader.h"
 #include "bufferobj.h"
 #include "context.h"
 #include "glheader.h"
 #include "bufferobj.h"
 #include "context.h"
 #include "mfeatures.h"
 #include "state.h"
 #include "texcompress.h"
 #include "mfeatures.h"
 #include "state.h"
 #include "texcompress.h"
+#include "texcompress_cpal.h"
 #include "teximage.h"
 #include "teximage.h"
+#include "texobj.h"
 #include "texstate.h"
 #include "texstate.h"
-#include "texpal.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "mtypes.h"
+#include "glformats.h"
 
 
 /**
 
 
 /**
@@ -69,8 +71,6 @@
  *
  * This is the format which is used during texture application (i.e. the
  * texture format and env mode determine the arithmetic used.
  *
  * This is the format which is used during texture application (i.e. the
  * texture format and env mode determine the arithmetic used.
- *
- * XXX this could be static
  */
 GLint
 _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
  */
 GLint
 _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
@@ -81,14 +81,14 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       case GL_ALPHA8:
       case GL_ALPHA12:
       case GL_ALPHA16:
       case GL_ALPHA8:
       case GL_ALPHA12:
       case GL_ALPHA16:
-         return GL_ALPHA;
+         return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_ALPHA : -1;
       case 1:
       case GL_LUMINANCE:
       case GL_LUMINANCE4:
       case GL_LUMINANCE8:
       case GL_LUMINANCE12:
       case GL_LUMINANCE16:
       case 1:
       case GL_LUMINANCE:
       case GL_LUMINANCE4:
       case GL_LUMINANCE8:
       case GL_LUMINANCE12:
       case GL_LUMINANCE16:
-         return GL_LUMINANCE;
+         return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_LUMINANCE : -1;
       case 2:
       case GL_LUMINANCE_ALPHA:
       case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
       case 2:
       case GL_LUMINANCE_ALPHA:
       case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
@@ -97,14 +97,15 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
       case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
       case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
       case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
       case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
       case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
+         return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_LUMINANCE_ALPHA : -1;
       case GL_INTENSITY:
       case GL_INTENSITY4:
       case GL_INTENSITY8:
       case GL_INTENSITY12:
       case GL_INTENSITY16:
       case GL_INTENSITY:
       case GL_INTENSITY4:
       case GL_INTENSITY8:
       case GL_INTENSITY12:
       case GL_INTENSITY16:
-         return GL_INTENSITY;
+         return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_INTENSITY : -1;
       case 3:
       case 3:
+         return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_RGB : -1;
       case GL_RGB:
       case GL_R3_G3_B2:
       case GL_RGB4:
       case GL_RGB:
       case GL_R3_G3_B2:
       case GL_RGB4:
@@ -115,6 +116,7 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       case GL_RGB16:
          return GL_RGB;
       case 4:
       case GL_RGB16:
          return GL_RGB;
       case 4:
+         return (ctx->API != API_OPENGL_CORE) ? GL_RGBA : -1;
       case GL_RGBA:
       case GL_RGBA2:
       case GL_RGBA4:
       case GL_RGBA:
       case GL_RGBA2:
       case GL_RGBA4:
@@ -130,7 +132,7 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
 
    /* GL_BGRA can be an internal format *only* in OpenGL ES (1.x or 2.0).
     */
 
    /* GL_BGRA can be an internal format *only* in OpenGL ES (1.x or 2.0).
     */
-   if (ctx->API != API_OPENGL) {
+   if (_mesa_is_gles(ctx)) {
       switch (internalFormat) {
          case GL_BGRA:
             return GL_RGBA;
       switch (internalFormat) {
          case GL_BGRA:
             return GL_RGBA;
@@ -139,6 +141,15 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       }
    }
 
       }
    }
 
+   if (ctx->Extensions.ARB_ES2_compatibility) {
+      switch (internalFormat) {
+         case GL_RGB565:
+            return GL_RGB;
+         default:
+            ; /* fallthrough */
+      }
+   }
+
    if (ctx->Extensions.ARB_depth_texture) {
       switch (internalFormat) {
          case GL_DEPTH_COMPONENT:
    if (ctx->Extensions.ARB_depth_texture) {
       switch (internalFormat) {
          case GL_DEPTH_COMPONENT:
@@ -294,7 +305,6 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       }
    }
 
       }
    }
 
-#if FEATURE_EXT_texture_sRGB
    if (ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_SRGB_EXT:
    if (ctx->Extensions.EXT_texture_sRGB) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_SRGB_EXT:
@@ -321,9 +331,8 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
          ; /* fallthrough */
       }
    }
          ; /* fallthrough */
       }
    }
-#endif /* FEATURE_EXT_texture_sRGB */
 
 
-   if (ctx->VersionMajor >= 3 ||
+   if (ctx->Version >= 30 ||
        ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_RGBA8UI_EXT:
        ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_RGBA8UI_EXT:
@@ -397,7 +406,7 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       case GL_R16UI:
       case GL_R32I:
       case GL_R32UI:
       case GL_R16UI:
       case GL_R32I:
       case GL_R32UI:
-        if (ctx->VersionMajor < 3 && !ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
+        if (ctx->Version < 30 && !ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
            break;
         /* FALLTHROUGH */
       case GL_R8:
            break;
         /* FALLTHROUGH */
       case GL_R8:
@@ -422,7 +431,7 @@ _mesa_base_tex_format( struct gl_context *ctx, GLint internalFormat )
       case GL_RG16UI:
       case GL_RG32I:
       case GL_RG32UI:
       case GL_RG16UI:
       case GL_RG32I:
       case GL_RG32UI:
-        if (ctx->VersionMajor < 3 && !ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
+        if (ctx->Version < 30 && !ctx->Extensions.EXT_texture_integer)
            break;
         /* FALLTHROUGH */
       case GL_RG:
            break;
         /* FALLTHROUGH */
       case GL_RG:
@@ -643,8 +652,8 @@ _mesa_is_proxy_texture(GLenum target)
 /**
  * Return the proxy target which corresponds to the given texture target
  */
 /**
  * Return the proxy target which corresponds to the given texture target
  */
-static GLenum
-get_proxy_target(GLenum target)
+GLenum
+_mesa_get_proxy_target(GLenum target)
 {
    switch (target) {
    case GL_TEXTURE_1D:
 {
    switch (target) {
    case GL_TEXTURE_1D:
@@ -675,7 +684,7 @@ get_proxy_target(GLenum target)
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       return GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT;
    default:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       return GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT;
    default:
-      _mesa_problem(NULL, "unexpected target in get_proxy_target()");
+      _mesa_problem(NULL, "unexpected target in _mesa_get_proxy_target()");
       return 0;
    }
 }
       return 0;
    }
 }
@@ -739,7 +748,8 @@ _mesa_select_tex_object(struct gl_context *ctx,
       case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
          return arrayTex ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX] : NULL;
       case GL_TEXTURE_BUFFER:
       case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
          return arrayTex ? ctx->Texture.ProxyTex[TEXTURE_2D_ARRAY_INDEX] : NULL;
       case GL_TEXTURE_BUFFER:
-         return ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object
+         return _mesa_is_desktop_gl(ctx) 
+            && ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object
             ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_BUFFER_INDEX] : NULL;
       case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
          return ctx->Extensions.OES_EGL_image_external
             ? texUnit->CurrentTex[TEXTURE_BUFFER_INDEX] : NULL;
       case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
          return ctx->Extensions.OES_EGL_image_external
@@ -824,13 +834,13 @@ _mesa_get_tex_image(struct gl_context *ctx, struct gl_texture_object *texObj,
  * \return pointer to texture image or NULL if invalid target, invalid
  *         level, or out of memory.
  */
  * \return pointer to texture image or NULL if invalid target, invalid
  *         level, or out of memory.
  */
-struct gl_texture_image *
-_mesa_get_proxy_tex_image(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level)
+static struct gl_texture_image *
+get_proxy_tex_image(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level)
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
    GLuint texIndex;
 
 {
    struct gl_texture_image *texImage;
    GLuint texIndex;
 
-   if (level < 0 )
+   if (level < 0)
       return NULL;
 
    switch (target) {
       return NULL;
 
    switch (target) {
@@ -911,13 +921,13 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
    case GL_TEXTURE_3D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       return ctx->Const.Max3DTextureLevels;
    case GL_TEXTURE_3D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       return ctx->Const.Max3DTextureLevels;
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB:
    case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB:
-   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
       return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
          ? ctx->Const.MaxCubeTextureLevels : 0;
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
       return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map
          ? ctx->Const.MaxCubeTextureLevels : 0;
@@ -932,6 +942,9 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target)
               ctx->Extensions.EXT_texture_array)
          ? ctx->Const.MaxTextureLevels : 0;
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
               ctx->Extensions.EXT_texture_array)
          ? ctx->Const.MaxTextureLevels : 0;
    case GL_TEXTURE_BUFFER:
+      return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+         && ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object
+         ? 1 : 0;
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
       /* fall-through */
    default:
    case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
       /* fall-through */
    default:
@@ -994,7 +1007,7 @@ make_null_texture(GLint width, GLint height, GLint depth, GLenum format)
 {
    const GLint components = _mesa_components_in_format(format);
    const GLint numPixels = width * height * depth;
 {
    const GLint components = _mesa_components_in_format(format);
    const GLint numPixels = width * height * depth;
-   GLubyte *data = (GLubyte *) MALLOC(numPixels * components * sizeof(GLubyte));
+   GLubyte *data = (GLubyte *) malloc(numPixels * components * sizeof(GLubyte));
 
 #ifdef DEBUG
    /*
 
 #ifdef DEBUG
    /*
@@ -1083,11 +1096,13 @@ _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
                            GLint border, GLenum internalFormat,
                            gl_format format)
 {
                            GLint border, GLenum internalFormat,
                            gl_format format)
 {
+   GLenum target;
    ASSERT(img);
    ASSERT(width >= 0);
    ASSERT(height >= 0);
    ASSERT(depth >= 0);
 
    ASSERT(img);
    ASSERT(width >= 0);
    ASSERT(height >= 0);
    ASSERT(depth >= 0);
 
+   target = img->TexObject->Target;
    img->_BaseFormat = _mesa_base_tex_format( ctx, internalFormat );
    ASSERT(img->_BaseFormat > 0);
    img->InternalFormat = internalFormat;
    img->_BaseFormat = _mesa_base_tex_format( ctx, internalFormat );
    ASSERT(img->_BaseFormat > 0);
    img->InternalFormat = internalFormat;
@@ -1099,26 +1114,72 @@ _mesa_init_teximage_fields(struct gl_context *ctx,
    img->Width2 = width - 2 * border;   /* == 1 << img->WidthLog2; */
    img->WidthLog2 = _mesa_logbase2(img->Width2);
 
    img->Width2 = width - 2 * border;   /* == 1 << img->WidthLog2; */
    img->WidthLog2 = _mesa_logbase2(img->Width2);
 
-   if (height == 1) { /* 1-D texture */
-      img->Height2 = 1;
+   switch(target) {
+   case GL_TEXTURE_1D:
+   case GL_TEXTURE_BUFFER:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
+      if (height == 0)
+         img->Height2 = 0;
+      else
+         img->Height2 = 1;
       img->HeightLog2 = 0;
       img->HeightLog2 = 0;
-   }
-   else {
+      if (depth == 0)
+         img->Depth2 = 0;
+      else
+         img->Depth2 = 1;
+      img->DepthLog2 = 0;
+      break;
+   case GL_TEXTURE_1D_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY:
+      img->Height2 = height; /* no border */
+      img->HeightLog2 = 0; /* not used */
+      if (depth == 0)
+         img->Depth2 = 0;
+      else
+         img->Depth2 = 1;
+      img->DepthLog2 = 0;
+      break;
+   case GL_TEXTURE_2D:
+   case GL_TEXTURE_RECTANGLE:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
       img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
       img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
       img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
       img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
-   }
-
-   if (depth == 1) {  /* 2-D texture */
-      img->Depth2 = 1;
+      if (depth == 0)
+         img->Depth2 = 0;
+      else
+         img->Depth2 = 1;
       img->DepthLog2 = 0;
       img->DepthLog2 = 0;
-   }
-   else {
+      break;
+   case GL_TEXTURE_2D_ARRAY:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY:
+      img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
+      img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
+      img->Depth2 = depth; /* no border */
+      img->DepthLog2 = 0; /* not used */
+      break;
+   case GL_TEXTURE_3D:
+   case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
+      img->Height2 = height - 2 * border; /* == 1 << img->HeightLog2; */
+      img->HeightLog2 = _mesa_logbase2(img->Height2);
       img->Depth2 = depth - 2 * border;   /* == 1 << img->DepthLog2; */
       img->DepthLog2 = _mesa_logbase2(img->Depth2);
       img->Depth2 = depth - 2 * border;   /* == 1 << img->DepthLog2; */
       img->DepthLog2 = _mesa_logbase2(img->Depth2);
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(NULL, "invalid target 0x%x in _mesa_init_teximage_fields()",
+                    target);
    }
 
    img->MaxLog2 = MAX2(img->WidthLog2, img->HeightLog2);
    }
 
    img->MaxLog2 = MAX2(img->WidthLog2, img->HeightLog2);
-
    img->TexFormat = format;
 }
 
    img->TexFormat = format;
 }
 
@@ -1142,61 +1203,40 @@ _mesa_clear_texture_image(struct gl_context *ctx,
 
 
 /**
 
 
 /**
- * This is the fallback for Driver.TestProxyTexImage().  Test the texture
- * level, width, height and depth against the ctx->Const limits for textures.
- *
- * A hardware driver might override this function if, for example, the
- * max 3D texture size is 512x512x64 (i.e. not a cube).
- *
- * Note that width, height, depth == 0 is not an error.  However, a
- * texture with zero width/height/depth will be considered "incomplete"
- * and texturing will effectively be disabled.
- *
- * \param target  one of GL_PROXY_TEXTURE_1D, GL_PROXY_TEXTURE_2D,
- *                GL_PROXY_TEXTURE_3D, GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV,
- *                GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB.
- * \param level  as passed to glTexImage
- * \param internalFormat  as passed to glTexImage
- * \param format  as passed to glTexImage
- * \param type  as passed to glTexImage
- * \param width  as passed to glTexImage
- * \param height  as passed to glTexImage
- * \param depth  as passed to glTexImage
- * \param border  as passed to glTexImage
- * \return GL_TRUE if the image is acceptable, GL_FALSE if not acceptable.
+ * Check the width, height, depth and border of a texture image are legal.
+ * Used by all the glTexImage, glCompressedTexImage and glCopyTexImage
+ * functions.
+ * The target and level parameters will have already been validated.
+ * \return GL_TRUE if size is OK, GL_FALSE otherwise.
  */
 GLboolean
  */
 GLboolean
-_mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
-                          GLint internalFormat, GLenum format, GLenum type,
-                          GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border)
+_mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target,
+                               GLint level, GLint width, GLint height,
+                               GLint depth, GLint border)
 {
    GLint maxSize;
 
 {
    GLint maxSize;
 
-   (void) internalFormat;
-   (void) format;
-   (void) type;
-
    switch (target) {
    switch (target) {
+   case GL_TEXTURE_1D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-      maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
+      maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1); /* level zero size */
+      maxSize >>= level;  /* level size */
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
-      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
-         return GL_FALSE;
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
       }
       return GL_TRUE;
 
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
       }
       return GL_TRUE;
 
+   case GL_TEXTURE_2D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
+      maxSize >>= level;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
-      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
-         return GL_FALSE;
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
@@ -1205,16 +1245,16 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
       }
       return GL_TRUE;
 
       }
       return GL_TRUE;
 
+   case GL_TEXTURE_3D:
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.Max3DTextureLevels - 1);
    case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.Max3DTextureLevels - 1);
+      maxSize >>= level;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (depth < 2 * border || depth > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (depth < 2 * border || depth > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
-      if (level >= ctx->Const.Max3DTextureLevels)
-         return GL_FALSE;
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
@@ -1225,24 +1265,30 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
       }
       return GL_TRUE;
 
       }
       return GL_TRUE;
 
+   case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
    case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
+      if (level != 0)
+         return GL_FALSE;
       maxSize = ctx->Const.MaxTextureRectSize;
       if (width < 0 || width > maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 0 || height > maxSize)
          return GL_FALSE;
       maxSize = ctx->Const.MaxTextureRectSize;
       if (width < 0 || width > maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 0 || height > maxSize)
          return GL_FALSE;
-      if (level != 0)
-         return GL_FALSE;
       return GL_TRUE;
 
       return GL_TRUE;
 
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+   case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxCubeTextureLevels - 1);
    case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxCubeTextureLevels - 1);
+      maxSize >>= level;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
-      if (level >= ctx->Const.MaxCubeTextureLevels)
-         return GL_FALSE;
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
@@ -1251,30 +1297,30 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
       }
       return GL_TRUE;
 
       }
       return GL_TRUE;
 
+   case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
    case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
+      maxSize >>= level;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 1 || height > ctx->Const.MaxArrayTextureLayers)
          return GL_FALSE;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 1 || height > ctx->Const.MaxArrayTextureLayers)
          return GL_FALSE;
-      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
-         return GL_FALSE;
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
       }
       return GL_TRUE;
 
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
       }
       return GL_TRUE;
 
+   case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
    case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxTextureLevels - 1);
+      maxSize >>= level;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (depth < 1 || depth > ctx->Const.MaxArrayTextureLayers)
          return GL_FALSE;
       if (width < 2 * border || width > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (height < 2 * border || height > 2 * border + maxSize)
          return GL_FALSE;
       if (depth < 1 || depth > ctx->Const.MaxArrayTextureLayers)
          return GL_FALSE;
-      if (level >= ctx->Const.MaxTextureLevels)
-         return GL_FALSE;
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
       if (!ctx->Extensions.ARB_texture_non_power_of_two) {
          if (width > 0 && !_mesa_is_pow_two(width - 2 * border))
             return GL_FALSE;
@@ -1284,25 +1330,158 @@ _mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
       return GL_TRUE;
 
    default:
       return GL_TRUE;
 
    default:
-      _mesa_problem(ctx, "Invalid target in _mesa_test_proxy_teximage");
+      _mesa_problem(ctx, "Invalid target in _mesa_legal_texture_dimensions()");
       return GL_FALSE;
    }
 }
 
 
 /**
       return GL_FALSE;
    }
 }
 
 
 /**
- * Check if the memory used by the texture would exceed the driver's limit.
- * This lets us support a max 3D texture size of 8K (for example) but
- * prevents allocating a full 8K x 8K x 8K texture.
- * XXX this could be rolled into the proxy texture size test (above) but
- * we don't have the actual texture internal format at that point.
+ * Do error checking of xoffset, yoffset, zoffset, width, height and depth
+ * for glTexSubImage, glCopyTexSubImage and glCompressedTexSubImage.
+ * \param destImage  the destination texture image.
+ * \return GL_TRUE if error found, GL_FALSE otherwise.
  */
 static GLboolean
  */
 static GLboolean
-legal_texture_size(struct gl_context *ctx, gl_format format,
-                   GLint width, GLint height, GLint depth)
+error_check_subtexture_dimensions(struct gl_context *ctx,
+                                  const char *function, GLuint dims,
+                                  const struct gl_texture_image *destImage,
+                                  GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                                  GLsizei subWidth, GLsizei subHeight,
+                                  GLsizei subDepth)
+{
+   const GLenum target = destImage->TexObject->Target;
+   GLuint bw, bh;
+
+   /* Check size */
+   if (subWidth < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "%s%dD(width=%d)", function, dims, subWidth);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   if (dims > 1 && subHeight < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "%s%dD(height=%d)", function, dims, subHeight);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   if (dims > 2 && subDepth < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "%s%dD(depth=%d)", function, dims, subDepth);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   /* check xoffset and width */
+   if (xoffset < -destImage->Border) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s%dD(xoffset)",
+                  function, dims);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   if (xoffset + subWidth > destImage->Width) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s%dD(xoffset+width)",
+                  function, dims);
+      return GL_TRUE;
+   }
+
+   /* check yoffset and height */
+   if (dims > 1) {
+      GLint yBorder = (target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY) ? 0 : destImage->Border;
+      if (yoffset < -yBorder) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s%dD(yoffset)",
+                     function, dims);
+         return GL_TRUE;
+      }
+      if (yoffset + subHeight > destImage->Height) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s%dD(yoffset+height)",
+                     function, dims);
+         return GL_TRUE;
+      }
+   }
+
+   /* check zoffset and depth */
+   if (dims > 2) {
+      GLint zBorder = (target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY) ? 0 : destImage->Border;
+      if (zoffset < -zBorder) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s3D(zoffset)", function);
+         return GL_TRUE;
+      }
+      if (zoffset + subDepth  > (GLint) destImage->Depth) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s3D(zoffset+depth)", function);
+         return GL_TRUE;
+      }
+   }
+
+   /*
+    * The OpenGL spec (and GL_ARB_texture_compression) says only whole
+    * compressed texture images can be updated.  But, that restriction may be
+    * relaxed for particular compressed formats.  At this time, all the
+    * compressed formats supported by Mesa allow sub-textures to be updated
+    * along compressed block boundaries.
+    */
+   _mesa_get_format_block_size(destImage->TexFormat, &bw, &bh);
+
+   if (bw != 1 || bh != 1) {
+      /* offset must be multiple of block size */
+      if ((xoffset % bw != 0) || (yoffset % bh != 0)) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "%s%dD(xoffset = %d, yoffset = %d)",
+                     function, dims, xoffset, yoffset);
+         return GL_TRUE;
+      }
+
+      /* size must be multiple of bw by bh or equal to whole texture size */
+      if ((subWidth % bw != 0) && subWidth != destImage->Width) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "%s%dD(width = %d)", function, dims, subWidth);
+         return GL_TRUE;
+      }
+
+      if ((subHeight % bh != 0) && subHeight != destImage->Height) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "%s%dD(height = %d)", function, dims, subHeight);
+         return GL_TRUE;
+      }         
+   }
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+
+
+
+/**
+ * This is the fallback for Driver.TestProxyTexImage() for doing device-
+ * specific texture image size checks.
+ *
+ * A hardware driver might override this function if, for example, the
+ * max 3D texture size is 512x512x64 (i.e. not a cube).
+ *
+ * Note that width, height, depth == 0 is not an error.  However, a
+ * texture with zero width/height/depth will be considered "incomplete"
+ * and texturing will effectively be disabled.
+ *
+ * \param target  any texture target/type
+ * \param level  as passed to glTexImage
+ * \param format  the MESA_FORMAT_x for the tex image
+ * \param width  as passed to glTexImage
+ * \param height  as passed to glTexImage
+ * \param depth  as passed to glTexImage
+ * \param border  as passed to glTexImage
+ * \return GL_TRUE if the image is acceptable, GL_FALSE if not acceptable.
+ */
+GLboolean
+_mesa_test_proxy_teximage(struct gl_context *ctx, GLenum target, GLint level,
+                          gl_format format,
+                          GLint width, GLint height, GLint depth, GLint border)
 {
 {
+   /* We just check if the image size is less than MaxTextureMbytes.
+    * Some drivers may do more specific checks.
+    */
    uint64_t bytes = _mesa_format_image_size64(format, width, height, depth);
    uint64_t mbytes = bytes / (1024 * 1024); /* convert to MB */
    uint64_t bytes = _mesa_format_image_size64(format, width, height, depth);
    uint64_t mbytes = bytes / (1024 * 1024); /* convert to MB */
+   mbytes *= _mesa_num_tex_faces(target);
    return mbytes <= (uint64_t) ctx->Const.MaxTextureMbytes;
 }
 
    return mbytes <= (uint64_t) ctx->Const.MaxTextureMbytes;
 }
 
@@ -1315,6 +1494,16 @@ compressedteximage_only_format(const struct gl_context *ctx, GLenum format)
 {
    switch (format) {
    case GL_ETC1_RGB8_OES:
 {
    switch (format) {
    case GL_ETC1_RGB8_OES:
+   case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
+   case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
+   case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
+   case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
+   case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
+   case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
       return GL_TRUE;
    default:
       return GL_FALSE;
       return GL_TRUE;
    default:
       return GL_FALSE;
@@ -1366,16 +1555,19 @@ legal_teximage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
       switch (target) {
       case GL_TEXTURE_1D:
       case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
       switch (target) {
       case GL_TEXTURE_1D:
       case GL_PROXY_TEXTURE_1D:
-         return GL_TRUE;
+         return _mesa_is_desktop_gl(ctx);
       default:
          return GL_FALSE;
       }
    case 2:
       switch (target) {
       case GL_TEXTURE_2D:
       default:
          return GL_FALSE;
       }
    case 2:
       switch (target) {
       case GL_TEXTURE_2D:
-      case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
          return GL_TRUE;
          return GL_TRUE;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_2D:
+         return _mesa_is_desktop_gl(ctx);
       case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
       case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP:
+         return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+            && ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
@@ -1385,23 +1577,31 @@ legal_teximage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
          return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
       case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
       case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
          return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
       case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
       case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
-         return ctx->Extensions.NV_texture_rectangle;
+         return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+            && ctx->Extensions.NV_texture_rectangle;
       case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
       case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
       case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
       case GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
-         return (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
-                 ctx->Extensions.EXT_texture_array);
+         return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+            && (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
+                ctx->Extensions.EXT_texture_array);
       default:
          return GL_FALSE;
       }
    case 3:
       switch (target) {
       case GL_TEXTURE_3D:
       default:
          return GL_FALSE;
       }
    case 3:
       switch (target) {
       case GL_TEXTURE_3D:
-      case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
          return GL_TRUE;
          return GL_TRUE;
+      case GL_PROXY_TEXTURE_3D:
+         return _mesa_is_desktop_gl(ctx);
       case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
+         return (_mesa_is_desktop_gl(ctx)
+                 && (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
+                     ctx->Extensions.EXT_texture_array))
+            || _mesa_is_gles3(ctx);
       case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       case GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
-         return (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
-                 ctx->Extensions.EXT_texture_array);
+         return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+            && (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
+                ctx->Extensions.EXT_texture_array);
       default:
          return GL_FALSE;
       }
       default:
          return GL_FALSE;
       }
@@ -1423,7 +1623,7 @@ legal_texsubimage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
 {
    switch (dims) {
    case 1:
 {
    switch (dims) {
    case 1:
-      return target == GL_TEXTURE_1D;
+      return _mesa_is_desktop_gl(ctx) && target == GL_TEXTURE_1D;
    case 2:
       switch (target) {
       case GL_TEXTURE_2D:
    case 2:
       switch (target) {
       case GL_TEXTURE_2D:
@@ -1436,10 +1636,12 @@ legal_texsubimage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
          return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
       case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
          return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map;
       case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV:
-         return ctx->Extensions.NV_texture_rectangle;
+         return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+            && ctx->Extensions.NV_texture_rectangle;
       case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
       case GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT:
-         return (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
-                 ctx->Extensions.EXT_texture_array);
+         return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
+            && (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
+                ctx->Extensions.EXT_texture_array);
       default:
          return GL_FALSE;
       }
       default:
          return GL_FALSE;
       }
@@ -1448,8 +1650,10 @@ legal_texsubimage_target(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target)
       case GL_TEXTURE_3D:
          return GL_TRUE;
       case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
       case GL_TEXTURE_3D:
          return GL_TRUE;
       case GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT:
-         return (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
-                 ctx->Extensions.EXT_texture_array);
+         return (_mesa_is_desktop_gl(ctx)
+                 && (ctx->Extensions.MESA_texture_array ||
+                     ctx->Extensions.EXT_texture_array))
+            || _mesa_is_gles3(ctx);
       default:
          return GL_FALSE;
       }
       default:
          return GL_FALSE;
       }
@@ -1477,13 +1681,89 @@ mutable_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
 }
 
 
 }
 
 
+GLenum
+_mesa_es_error_check_format_and_type(GLenum format, GLenum type,
+                                     unsigned dimensions)
+{
+   bool type_valid = true;
+
+   switch (format) {
+   case GL_ALPHA:
+   case GL_LUMINANCE:
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE
+                    || type == GL_FLOAT
+                    || type == GL_HALF_FLOAT_OES);
+      break;
+
+   case GL_RGB:
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE
+                    || type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
+                    || type == GL_FLOAT
+                    || type == GL_HALF_FLOAT_OES);
+      break;
+
+   case GL_RGBA:
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE
+                    || type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4
+                    || type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1
+                    || type == GL_FLOAT
+                    || type == GL_HALF_FLOAT_OES
+                    || type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV);
+      break;
+
+   case GL_DEPTH_COMPONENT:
+      /* This format is filtered against invalid dimensionalities elsewhere.
+       */
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_SHORT
+                    || type == GL_UNSIGNED_INT);
+      break;
+
+   case GL_DEPTH_STENCIL:
+      /* This format is filtered against invalid dimensionalities elsewhere.
+       */
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_INT_24_8);
+      break;
+
+   case GL_BGRA_EXT:
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE);
+
+      /* This feels like a bug in the EXT_texture_format_BGRA8888 spec, but
+       * the format does not appear to be allowed for 3D textures in OpenGL
+       * ES.
+       */
+      if (dimensions != 2)
+         return GL_INVALID_VALUE;
+
+      break;
+
+   default:
+      return GL_INVALID_VALUE;
+   }
+
+   return type_valid ? GL_NO_ERROR : GL_INVALID_OPERATION;
+}
+
+
+
+/**
+ * Return expected size of a compressed texture.
+ */
+static GLuint
+compressed_tex_size(GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                    GLenum glformat)
+{
+   gl_format mesaFormat = _mesa_glenum_to_compressed_format(glformat);
+   return _mesa_format_image_size(mesaFormat, width, height, depth);
+}
+
 
 /**
  * Test the glTexImage[123]D() parameters for errors.
  * 
  * \param ctx GL context.
  * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
 
 /**
  * Test the glTexImage[123]D() parameters for errors.
  * 
  * \param ctx GL context.
  * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
- * \param target texture target given by the user.
+ * \param target texture target given by the user (already validated).
  * \param level image level given by the user.
  * \param internalFormat internal format given by the user.
  * \param format pixel data format given by the user.
  * \param level image level given by the user.
  * \param internalFormat internal format given by the user.
  * \param format pixel data format given by the user.
@@ -1493,11 +1773,15 @@ mutable_tex_object(struct gl_context *ctx, GLenum target)
  * \param depth image depth given by the user.
  * \param border image border given by the user.
  * 
  * \param depth image depth given by the user.
  * \param border image border given by the user.
  * 
- * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
+ * \return GL_TRUE if a error is found, GL_FALSE otherwise
  *
  * Verifies each of the parameters against the constants specified in
  * __struct gl_contextRec::Const and the supported extensions, and according
  * to the OpenGL specification.
  *
  * Verifies each of the parameters against the constants specified in
  * __struct gl_contextRec::Const and the supported extensions, and according
  * to the OpenGL specification.
+ * Note that we don't fully error-check the width, height, depth values
+ * here.  That's done in _mesa_legal_texture_dimensions() which is used
+ * by several other GL entrypoints.  Plus, texture dims have a special
+ * interaction with proxy textures.
  */
 static GLboolean
 texture_error_check( struct gl_context *ctx,
  */
 static GLboolean
 texture_error_check( struct gl_context *ctx,
@@ -1507,9 +1791,6 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
                      GLint width, GLint height,
                      GLint depth, GLint border )
 {
                      GLint width, GLint height,
                      GLint depth, GLint border )
 {
-   const GLenum proxyTarget = get_proxy_target(target);
-   const GLboolean isProxy = target == proxyTarget;
-   GLboolean sizeOK = GL_TRUE;
    GLboolean colorFormat;
    GLenum err;
 
    GLboolean colorFormat;
    GLenum err;
 
@@ -1519,74 +1800,83 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
     */
    const GLboolean indexFormat = (format == GL_COLOR_INDEX);
 
     */
    const GLboolean indexFormat = (format == GL_COLOR_INDEX);
 
-   /* Basic level check (more checking in ctx->Driver.TestProxyTexImage) */
-   if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%dD(level=%d)", dimensions, level);
-      }
+   /* Note: for proxy textures, some error conditions immediately generate
+    * a GL error in the usual way.  But others do not generate a GL error.
+    * Instead, they cause the width, height, depth, format fields of the
+    * texture image to be zeroed-out.  The GL spec seems to indicate that the
+    * zero-out behaviour is only used in cases related to memory allocation.
+    */
+
+   /* level check */
+   if (level < 0 || level >= _mesa_max_texture_levels(ctx, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTexImage%dD(level=%d)", dimensions, level);
       return GL_TRUE;
    }
 
    /* Check border */
    if (border < 0 || border > 1 ||
       return GL_TRUE;
    }
 
    /* Check border */
    if (border < 0 || border > 1 ||
-       ((target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV ||
+       ((ctx->API != API_OPENGL ||
+         target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV ||
          target == GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV) && border != 0)) {
          target == GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV) && border != 0)) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%dD(border=%d)", dimensions, border);
-      }
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTexImage%dD(border=%d)", dimensions, border);
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (width < 0 || height < 0 || depth < 0) {
       return GL_TRUE;
    }
 
    if (width < 0 || height < 0 || depth < 0) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%dD(width, height or depth < 0)", dimensions);
-      }
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTexImage%dD(width, height or depth < 0)", dimensions);
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* Do this simple check before calling the TestProxyTexImage() function */
-   if (proxyTarget == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB) {
-      sizeOK = (width == height);
-   }
-
-   /*
-    * Use the proxy texture driver hook to see if the size/level/etc are
-    * legal.
+   /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
+    * combinations of format, internalFormat, and type that can be used.
+    * Formats and types that require additional extensions (e.g., GL_FLOAT
+    * requires GL_OES_texture_float) are filtered elsewhere.
     */
     */
-   sizeOK = sizeOK && ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxyTarget, level,
-                                                    internalFormat, format,
-                                                    type, width, height,
-                                                    depth, border);
-   if (!sizeOK) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%dD(level=%d, width=%d, height=%d, depth=%d)",
-                     dimensions, level, width, height, depth);
+   if (_mesa_is_gles(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx)) {
+      if (format != internalFormat) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glTexImage%dD(format = %s, internalFormat = %s)",
+                     dimensions,
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
+         return GL_TRUE;
+      }
+
+      err = _mesa_es_error_check_format_and_type(format, type, dimensions);
+      if (err != GL_NO_ERROR) {
+         _mesa_error(ctx, err,
+                     "glTexImage%dD(format = %s, type = %s)",
+                     dimensions,
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
+         return GL_TRUE;
       }
       }
+   }
+
+   if ((target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB ||
+        _mesa_is_cube_face(target)) && width != height) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTexImage2D(cube width != height)");
       return GL_TRUE;
    }
 
    /* Check internalFormat */
    if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) < 0) {
       return GL_TRUE;
    }
 
    /* Check internalFormat */
    if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) < 0) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glTexImage%dD(internalFormat=%s)",
-                     dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
-      }
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTexImage%dD(internalFormat=%s)",
+                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
       return GL_TRUE;
    }
 
    /* Check incoming image format and type */
    err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
    if (err != GL_NO_ERROR) {
       return GL_TRUE;
    }
 
    /* Check incoming image format and type */
    err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
    if (err != GL_NO_ERROR) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, err,
-                     "glTexImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
-                     dimensions, format, type);
-      }
+      _mesa_error(ctx, err,
+                  "glTexImage%dD(incompatible format 0x%x, type 0x%x)",
+                  dimensions, format, type);
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -1597,10 +1887,9 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
        (_mesa_is_ycbcr_format(internalFormat) != _mesa_is_ycbcr_format(format)) ||
        (_mesa_is_depthstencil_format(internalFormat) != _mesa_is_depthstencil_format(format)) ||
        (_mesa_is_dudv_format(internalFormat) != _mesa_is_dudv_format(format))) {
        (_mesa_is_ycbcr_format(internalFormat) != _mesa_is_ycbcr_format(format)) ||
        (_mesa_is_depthstencil_format(internalFormat) != _mesa_is_depthstencil_format(format)) ||
        (_mesa_is_dudv_format(internalFormat) != _mesa_is_dudv_format(format))) {
-      if (!isProxy)
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTexImage%dD(incompatible internalFormat 0x%x, format 0x%x)",
-                     dimensions, internalFormat, format);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glTexImage%dD(incompatible internalFormat 0x%x, format 0x%x)",
+                  dimensions, internalFormat, format);
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -1611,7 +1900,8 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
           type != GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA) {
          char message[100];
          _mesa_snprintf(message, sizeof(message),
           type != GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA) {
          char message[100];
          _mesa_snprintf(message, sizeof(message),
-                        "glTexImage%dD(format/type YCBCR mismatch", dimensions);
+                        "glTexImage%dD(format/type YCBCR mismatch)",
+                        dimensions);
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s", message);
          return GL_TRUE; /* error */
       }
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s", message);
          return GL_TRUE; /* error */
       }
@@ -1619,18 +1909,17 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
           target != GL_PROXY_TEXTURE_2D &&
           target != GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV &&
           target != GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV) {
           target != GL_PROXY_TEXTURE_2D &&
           target != GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV &&
           target != GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV) {
-         if (!isProxy)
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage(target)");
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                     "glTexImage%dD(bad target for YCbCr texture)",
+                     dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
       if (border != 0) {
          return GL_TRUE;
       }
       if (border != 0) {
-         if (!isProxy) {
-            char message[100];
-            _mesa_snprintf(message, sizeof(message),
-                           "glTexImage%dD(format=GL_YCBCR_MESA and border=%d)",
-                           dimensions, border);
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s", message);
-         }
+         char message[100];
+         _mesa_snprintf(message, sizeof(message),
+                        "glTexImage%dD(format=GL_YCBCR_MESA and border=%d)",
+                        dimensions, border);
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s", message);
          return GL_TRUE;
       }
    }
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -1650,10 +1939,10 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
           target != GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB &&
           target != GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB &&
          !((_mesa_is_cube_face(target) || target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP) &&
           target != GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB &&
           target != GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_ARB &&
          !((_mesa_is_cube_face(target) || target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP) &&
-           (ctx->VersionMajor >= 3 || ctx->Extensions.EXT_gpu_shader4))) {
-         if (!isProxy)
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                        "glTexImage(target/internalFormat)");
+           (ctx->Version >= 30 || ctx->Extensions.EXT_gpu_shader4))) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                     "glTexImage%dD(bad target for depth texture)",
+                     dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
    }
          return GL_TRUE;
       }
    }
@@ -1661,34 +1950,29 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
    /* additional checks for compressed textures */
    if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
       if (!target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
    /* additional checks for compressed textures */
    if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
       if (!target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
-         if (!isProxy)
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
-                        "glTexImage%dD(target)", dimensions);
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+                     "glTexImage%dD(target can't be compressed)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
       if (compressedteximage_only_format(ctx, internalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
          return GL_TRUE;
       }
       if (compressedteximage_only_format(ctx, internalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-               "glTexImage%dD(no compression for format)", dimensions);
+                     "glTexImage%dD(no compression for format)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
       if (border != 0) {
          return GL_TRUE;
       }
       if (border != 0) {
-         if (!isProxy) {
-            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                        "glTexImage%dD(border!=0)", dimensions);
-         }
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glTexImage%dD(border!=0)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
    }
 
    /* additional checks for integer textures */
          return GL_TRUE;
       }
    }
 
    /* additional checks for integer textures */
-   if ((ctx->VersionMajor >= 3 || ctx->Extensions.EXT_texture_integer) &&
-       (_mesa_is_integer_format(format) !=
-        _mesa_is_integer_format(internalFormat))) {
-      if (!isProxy) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTexImage%dD(integer/non-integer format mismatch)",
-                     dimensions);
-      }
+   if ((ctx->Version >= 30 || ctx->Extensions.EXT_texture_integer) &&
+       (_mesa_is_enum_format_integer(format) !=
+        _mesa_is_enum_format_integer(internalFormat))) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glTexImage%dD(integer/non-integer format mismatch)",
+                  dimensions);
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -1703,12 +1987,181 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
 }
 
 
 }
 
 
+/**
+ * Error checking for glCompressedTexImage[123]D().
+ * Note that the width, height and depth values are not fully error checked
+ * here.
+ * \return GL_TRUE if a error is found, GL_FALSE otherwise
+ */
+static GLenum
+compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
+                               GLenum target, GLint level,
+                               GLenum internalFormat, GLsizei width,
+                               GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
+                               GLsizei imageSize)
+{
+   const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, target);
+   GLint expectedSize;
+   GLenum choose_format;
+   GLenum choose_type;
+   GLenum proxy_format;
+   GLenum error = GL_NO_ERROR;
+   char *reason = ""; /* no error */
+
+   if (!target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
+      reason = "target";
+      error = GL_INVALID_ENUM;
+      goto error;
+   }
+
+   /* This will detect any invalid internalFormat value */
+   if (!_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
+      reason = "internalFormat";
+      error = GL_INVALID_ENUM;
+      goto error;
+   }
+
+   switch (internalFormat) {
+#if FEATURE_ES
+   case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
+   case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
+   case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
+   case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
+   case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
+   case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
+   case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
+      _mesa_cpal_compressed_format_type(internalFormat, &choose_format,
+                                       &choose_type);
+      proxy_format = choose_format;
+
+      /* check level (note that level should be zero or less!) */
+      if (level > 0 || level < -maxLevels) {
+        reason = "level";
+        error = GL_INVALID_VALUE;
+         goto error;
+      }
+
+      if (dimensions != 2) {
+        reason = "compressed paletted textures must be 2D";
+        error = GL_INVALID_OPERATION;
+         goto error;
+      }
+
+      /* Figure out the expected texture size (in bytes).  This will be
+       * checked against the actual size later.
+       */
+      expectedSize = _mesa_cpal_compressed_size(level, internalFormat,
+                                               width, height);
+
+      /* This is for the benefit of the TestProxyTexImage below.  It expects
+       * level to be non-negative.  OES_compressed_paletted_texture uses a
+       * weird mechanism where the level specified to glCompressedTexImage2D
+       * is -(n-1) number of levels in the texture, and the data specifies the
+       * complete mipmap stack.  This is done to ensure the palette is the
+       * same for all levels.
+       */
+      level = -level;
+      break;
+#endif
+
+   default:
+      choose_format = GL_NONE;
+      choose_type = GL_NONE;
+      proxy_format = internalFormat;
+
+      /* check level */
+      if (level < 0 || level >= maxLevels) {
+        reason = "level";
+        error = GL_INVALID_VALUE;
+         goto error;
+      }
+
+      /* Figure out the expected texture size (in bytes).  This will be
+       * checked against the actual size later.
+       */
+      expectedSize = compressed_tex_size(width, height, depth, internalFormat);
+      break;
+   }
+
+   /* This should really never fail */
+   if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) < 0) {
+      reason = "internalFormat";
+      error = GL_INVALID_ENUM;
+      goto error;
+   }
+
+   /* No compressed formats support borders at this time */
+   if (border != 0) {
+      reason = "border != 0";
+      error = GL_INVALID_VALUE;
+      goto error;
+   }
+
+   /* For cube map, width must equal height */
+   if ((target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB ||
+        _mesa_is_cube_face(target)) && width != height) {
+      reason = "width != height";
+      error = GL_INVALID_VALUE;
+      goto error;
+   }
+
+   /* check image size against compression block size */
+   /* XXX possibly move this into the _mesa_legal_texture_dimensions() func */
+   {
+      gl_format texFormat =
+         ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, target, proxy_format,
+                                        choose_format, choose_type);
+      GLuint bw, bh;
+
+      _mesa_get_format_block_size(texFormat, &bw, &bh);
+      if ((width > bw && width % bw > 0) ||
+          (height > bh && height % bh > 0)) {
+         /*
+          * Per GL_ARB_texture_compression:  GL_INVALID_OPERATION is
+          * generated [...] if any parameter combinations are not
+          * supported by the specific compressed internal format. 
+          */
+         reason = "invalid width or height for compression format";
+         error = GL_INVALID_OPERATION;
+         goto error;
+      }
+   }
+
+   /* check image size in bytes */
+   if (expectedSize != imageSize) {
+      /* Per GL_ARB_texture_compression:  GL_INVALID_VALUE is generated [...]
+       * if <imageSize> is not consistent with the format, dimensions, and
+       * contents of the specified image.
+       */
+      reason = "imageSize inconsistant with width/height/format";
+      error = GL_INVALID_VALUE;
+      goto error;
+   }
+
+   if (!mutable_tex_object(ctx, target)) {
+      reason = "immutable texture";
+      error = GL_INVALID_OPERATION;
+      goto error;
+   }
+
+   return GL_FALSE;
+
+error:
+   _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage%dD(%s)", dimensions, reason);
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
+
 /**
  * Test glTexSubImage[123]D() parameters for errors.
  * 
  * \param ctx GL context.
  * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
 /**
  * Test glTexSubImage[123]D() parameters for errors.
  * 
  * \param ctx GL context.
  * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
- * \param target texture target given by the user.
+ * \param target texture target given by the user (already validated)
  * \param level image level given by the user.
  * \param xoffset sub-image x offset given by the user.
  * \param yoffset sub-image y offset given by the user.
  * \param level image level given by the user.
  * \param xoffset sub-image x offset given by the user.
  * \param yoffset sub-image y offset given by the user.
@@ -1726,35 +2179,45 @@ texture_error_check( struct gl_context *ctx,
  * to the OpenGL specification.
  */
 static GLboolean
  * to the OpenGL specification.
  */
 static GLboolean
-subtexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
+texsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                         GLenum target, GLint level,
                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                         GLint width, GLint height, GLint depth,
                         GLenum target, GLint level,
                         GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
                         GLint width, GLint height, GLint depth,
-                        GLenum format, GLenum type )
+                        GLenum format, GLenum type)
 {
 {
+   struct gl_texture_object *texObj;
+   struct gl_texture_image *texImage;
    GLenum err;
 
    GLenum err;
 
-   /* Basic level check */
-   if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage2D(level=%d)", level);
+   /* check target (proxies not allowed) */
+   if (!legal_texsubimage_target(ctx, dimensions, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage%uD(target=%s)",
+                  dimensions, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* Check for negative sizes */
-   if (width < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glTexSubImage%dD(width=%d)", dimensions, width);
-      return GL_TRUE;
-   }
-   if (height < 0 && dimensions > 1) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glTexSubImage%dD(height=%d)", dimensions, height);
+   /* level check */
+   if (level < 0 || level >= _mesa_max_texture_levels(ctx, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexSubImage%uD(level=%d)",
+                  dimensions, level);
       return GL_TRUE;
    }
       return GL_TRUE;
    }
-   if (depth < 0 && dimensions > 2) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glTexSubImage%dD(depth=%d)", dimensions, depth);
-      return GL_TRUE;
+
+   /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
+    * combinations of format and type that can be used.  Formats and types
+    * that require additional extensions (e.g., GL_FLOAT requires
+    * GL_OES_texture_float) are filtered elsewhere.
+    */
+   if (_mesa_is_gles(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx)) {
+      err = _mesa_es_error_check_format_and_type(format, type, dimensions);
+      if (err != GL_NO_ERROR) {
+         _mesa_error(ctx, err,
+                     "glTexSubImage%dD(format = %s, type = %s)",
+                     dimensions,
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
+         return GL_TRUE;
+      }
    }
 
    err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
    }
 
    err = _mesa_error_check_format_and_type(ctx, format, type);
@@ -1765,97 +2228,40 @@ subtexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/**
- * Do second part of glTexSubImage which depends on the destination texture.
- * \return GL_TRUE if error recorded, GL_FALSE otherwise
- */
-static GLboolean
-subtexture_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
-                        GLenum target, GLint level,
-                        GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                        GLint width, GLint height, GLint depth,
-                        GLenum format, GLenum type,
-                        const struct gl_texture_image *destTex )
-{
-   if (!destTex) {
-      /* undefined image level */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexSubImage%dD", dimensions);
+   /* Get dest texture object / image pointers */
+   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+   if (!texObj) {
+      /* must be out of memory */
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexSubImage%dD()", dimensions);
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
-   if (xoffset < -((GLint)destTex->Border)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage%dD(xoffset)",
-                  dimensions);
+   texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
+   if (!texImage) {
+      /* non-existant texture level */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glTexSubImage%dD(invalid texture image)", dimensions);
       return GL_TRUE;
    }
       return GL_TRUE;
    }
-   if (xoffset + width > (GLint) (destTex->Width + destTex->Border)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage%dD(xoffset+width)",
-                  dimensions);
+
+   if (error_check_subtexture_dimensions(ctx, "glTexSubImage", dimensions,
+                                         texImage, xoffset, yoffset, 0,
+                                         width, height, 1)) {
       return GL_TRUE;
    }
       return GL_TRUE;
    }
-   if (dimensions > 1) {
-      if (yoffset < -((GLint)destTex->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage%dD(yoffset)",
-                     dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-      if (yoffset + height > (GLint) (destTex->Height + destTex->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage%dD(yoffset+height)",
-                     dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-   if (dimensions > 2) {
-      if (zoffset < -((GLint)destTex->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage3D(zoffset)");
-         return GL_TRUE;
-      }
-      if (zoffset + depth  > (GLint) (destTex->Depth + destTex->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glTexSubImage3D(zoffset+depth)");
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   if (_mesa_is_format_compressed(destTex->TexFormat)) {
-      GLuint bw, bh;
 
 
-      if (compressedteximage_only_format(ctx, destTex->InternalFormat)) {
+   if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
+      if (compressedteximage_only_format(ctx, texImage->InternalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                "glTexSubImage%dD(no compression for format)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                "glTexSubImage%dD(no compression for format)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
-
-      /* do tests which depend on compression block size */
-      _mesa_get_format_block_size(destTex->TexFormat, &bw, &bh);
-
-      /* offset must be multiple of block size */
-      if ((xoffset % bw != 0) || (yoffset % bh != 0)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTexSubImage%dD(xoffset = %d, yoffset = %d)",
-                     dimensions, xoffset, yoffset);
-         return GL_TRUE;
-      }
-      /* size must be multiple of bw by bh or equal to whole texture size */
-      if ((width % bw != 0) && (GLuint) width != destTex->Width) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTexSubImage%dD(width = %d)", dimensions, width);
-         return GL_TRUE;
-      }         
-      if ((height % bh != 0) && (GLuint) height != destTex->Height) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glTexSubImage%dD(height = %d)", dimensions, height);
-         return GL_TRUE;
-      }         
    }
 
    }
 
-   if (ctx->VersionMajor >= 3 || ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
+   if (ctx->Version >= 30 || ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
       /* both source and dest must be integer-valued, or neither */
       /* both source and dest must be integer-valued, or neither */
-      if (_mesa_is_format_integer_color(destTex->TexFormat) !=
-          _mesa_is_integer_format(format)) {
+      if (_mesa_is_format_integer_color(texImage->TexFormat) !=
+          _mesa_is_enum_format_integer(format)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                      "glTexSubImage%dD(integer/non-integer format mismatch)",
                      dimensions);
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                      "glTexSubImage%dD(integer/non-integer format mismatch)",
                      dimensions);
@@ -1890,9 +2296,6 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
                          GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
                          GLint width, GLint height, GLint border )
 {
                          GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
                          GLint width, GLint height, GLint border )
 {
-   const GLenum proxyTarget = get_proxy_target(target);
-   const GLenum type = GL_FLOAT;
-   GLboolean sizeOK;
    GLint baseFormat;
 
    /* check target */
    GLint baseFormat;
 
    /* check target */
@@ -1902,8 +2305,8 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       return GL_TRUE;
    }       
 
       return GL_TRUE;
    }       
 
-   /* Basic level check (more checking in ctx->Driver.TestProxyTexImage) */
-   if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
+   /* level check */
+   if (level < 0 || level >= _mesa_max_texture_levels(ctx, target)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glCopyTexImage%dD(level=%d)", dimensions, level);
       return GL_TRUE;
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glCopyTexImage%dD(level=%d)", dimensions, level);
       return GL_TRUE;
@@ -1921,7 +2324,7 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       }
 
       if (ctx->ReadBuffer->Visual.samples > 0) {
       }
 
       if (ctx->ReadBuffer->Visual.samples > 0) {
-        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION,
+        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                     "glCopyTexImage%dD(multisample FBO)",
                     dimensions);
         return GL_TRUE;
                     "glCopyTexImage%dD(multisample FBO)",
                     dimensions);
         return GL_TRUE;
@@ -1930,11 +2333,32 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
 
    /* Check border */
    if (border < 0 || border > 1 ||
 
    /* Check border */
    if (border < 0 || border > 1 ||
-       ((target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV ||
+       ((ctx->API != API_OPENGL ||
+         target == GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV ||
          target == GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV) && border != 0)) {
          target == GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV) && border != 0)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glCopyTexImage%dD(border=%d)", dimensions, border);
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
+   /* OpenGL ES 1.x and OpenGL ES 2.0 impose additional restrictions on the
+    * internalFormat.
+    */
+   if (_mesa_is_gles(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx)) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_ALPHA:
+      case GL_RGB:
+      case GL_RGBA:
+      case GL_LUMINANCE:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+         break;
+      default:
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                     "glCopyTexImage%dD(internalFormat)", dimensions);
+         return GL_TRUE;
+      }
+   }
+
    baseFormat = _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat);
    if (baseFormat < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
    baseFormat = _mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat);
    if (baseFormat < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
@@ -1958,33 +2382,18 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    if (_mesa_is_color_format(internalFormat)) {
       struct gl_renderbuffer *rb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
 
    if (_mesa_is_color_format(internalFormat)) {
       struct gl_renderbuffer *rb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
 
-      if (_mesa_is_integer_format(rb->InternalFormat) !=
-         _mesa_is_integer_format(internalFormat)) {
+      if (_mesa_is_enum_format_integer(rb->InternalFormat) !=
+         _mesa_is_enum_format_integer(internalFormat)) {
         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                     "glCopyTexImage%dD(integer vs non-integer)", dimensions);
         return GL_TRUE;
       }
    }
 
         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                     "glCopyTexImage%dD(integer vs non-integer)", dimensions);
         return GL_TRUE;
       }
    }
 
-   /* Do size, level checking */
-   sizeOK = (proxyTarget == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB)
-      ? (width == height) : 1;
-
-   sizeOK = sizeOK && ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxyTarget, level,
-                                                    internalFormat, baseFormat,
-                                                    type, width, height,
-                                                    1, border);
-
-   if (!sizeOK) {
-      if (dimensions == 1) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexImage1D(width=%d)", width);
-      }
-      else {
-         ASSERT(dimensions == 2);
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexImage2D(width=%d, height=%d)", width, height);
-      }
+   if ((target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB ||
+        _mesa_is_cube_face(target)) && width != height) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glTexImage2D(cube width != height)");
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2019,20 +2428,17 @@ copytexture_error_check( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
 
 /**
  * Test glCopyTexSubImage[12]D() parameters for errors.
 
 /**
  * Test glCopyTexSubImage[12]D() parameters for errors.
- * Note that this is the first part of error checking.
- * See also copytexsubimage_error_check2() below for the second part.
- * 
- * \param ctx GL context.
- * \param dimensions texture image dimensions (must be 1, 2 or 3).
- * \param target texture target given by the user.
- * \param level image level given by the user.
- * 
  * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
  */
 static GLboolean
  * \return GL_TRUE if an error was detected, or GL_FALSE if no errors.
  */
 static GLboolean
-copytexsubimage_error_check1( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
-                              GLenum target, GLint level)
+copytexsubimage_error_check(struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
+                            GLenum target, GLint level,
+                            GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                            GLint width, GLint height)
 {
 {
+   struct gl_texture_object *texObj;
+   struct gl_texture_image *texImage;
+
    /* Check that the source buffer is complete */
    if (_mesa_is_user_fbo(ctx->ReadBuffer)) {
       if (ctx->ReadBuffer->_Status == 0) {
    /* Check that the source buffer is complete */
    if (_mesa_is_user_fbo(ctx->ReadBuffer)) {
       if (ctx->ReadBuffer->_Status == 0) {
@@ -2045,7 +2451,7 @@ copytexsubimage_error_check1( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
       }
 
       if (ctx->ReadBuffer->Visual.samples > 0) {
       }
 
       if (ctx->ReadBuffer->Visual.samples > 0) {
-        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION,
+        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                     "glCopyTexSubImage%dD(multisample FBO)",
                     dimensions);
         return GL_TRUE;
                     "glCopyTexSubImage%dD(multisample FBO)",
                     dimensions);
         return GL_TRUE;
@@ -2060,124 +2466,51 @@ copytexsubimage_error_check1( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
    }
 
    /* Check level */
    }
 
    /* Check level */
-   if (level < 0 || level >= MAX_TEXTURE_LEVELS) {
+   if (level < 0 || level >= _mesa_max_texture_levels(ctx, target)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glCopyTexSubImage%dD(level=%d)", dimensions, level);
       return GL_TRUE;
    }
 
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
                   "glCopyTexSubImage%dD(level=%d)", dimensions, level);
       return GL_TRUE;
    }
 
-   return GL_FALSE;
-}
-
-
-/**
- * Second part of error checking for glCopyTexSubImage[12]D().
- * \param xoffset sub-image x offset given by the user.
- * \param yoffset sub-image y offset given by the user.
- * \param zoffset sub-image z offset given by the user.
- * \param width image width given by the user.
- * \param height image height given by the user.
- */
-static GLboolean
-copytexsubimage_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
-                             GLenum target, GLint level,
-                             GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                             GLsizei width, GLsizei height,
-                             const struct gl_texture_image *teximage )
-{
-   /* check that dest tex image exists */
-   if (!teximage) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(undefined texture level: %d)",
-                  dimensions, level);
+   /* Get dest texture object / image pointers */
+   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+   if (!texObj) {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyTexSubImage%dD()", dimensions);
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* Check size */
-   if (width < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(width=%d)", dimensions, width);
-      return GL_TRUE;
-   }
-   if (dimensions > 1 && height < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(height=%d)", dimensions, height);
+   texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
+   if (!texImage) {
+      /* destination image does not exist */
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCopyTexSubImage%dD(invalid texture image)", dimensions);
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* check x/y offsets */
-   if (xoffset < -((GLint)teximage->Border)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(xoffset=%d)", dimensions, xoffset);
+   if (error_check_subtexture_dimensions(ctx, "glCopyTexSubImage",
+                                         dimensions, texImage,
+                                         xoffset, yoffset, zoffset,
+                                         width, height, 1)) {
       return GL_TRUE;
    }
       return GL_TRUE;
    }
-   if (xoffset + width > (GLint) (teximage->Width + teximage->Border)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCopyTexSubImage%dD(xoffset+width)", dimensions);
-      return GL_TRUE;
-   }
-   if (dimensions > 1) {
-      if (yoffset < -((GLint)teximage->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(yoffset=%d)", dimensions, yoffset);
-         return GL_TRUE;
-      }
-      /* NOTE: we're adding the border here, not subtracting! */
-      if (yoffset + height > (GLint) (teximage->Height + teximage->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(yoffset+height)", dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   /* check z offset */
-   if (dimensions > 2) {
-      if (zoffset < -((GLint)teximage->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(zoffset)", dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-      if (zoffset > (GLint) (teximage->Depth + teximage->Border)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(zoffset+depth)", dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
 
 
-   if (_mesa_is_format_compressed(teximage->TexFormat)) {
-      if (compressedteximage_only_format(ctx, teximage->InternalFormat)) {
+   if (_mesa_is_format_compressed(texImage->TexFormat)) {
+      if (compressedteximage_only_format(ctx, texImage->InternalFormat)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                "glCopyTexSubImage%dD(no compression for format)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                "glCopyTexSubImage%dD(no compression for format)", dimensions);
          return GL_TRUE;
       }
-      /* offset must be multiple of 4 */
-      if ((xoffset & 3) || (yoffset & 3)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(xoffset or yoffset)", dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }
-      /* size must be multiple of 4 */
-      if ((width & 3) != 0 && (GLuint) width != teximage->Width) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(width)", dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }         
-      if ((height & 3) != 0 && (GLuint) height != teximage->Height) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCopyTexSubImage%dD(height)", dimensions);
-         return GL_TRUE;
-      }         
    }
 
    }
 
-   if (teximage->InternalFormat == GL_YCBCR_MESA) {
+   if (texImage->InternalFormat == GL_YCBCR_MESA) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glCopyTexSubImage2D");
       return GL_TRUE;
    }
 
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glCopyTexSubImage2D");
       return GL_TRUE;
    }
 
-   if (!_mesa_source_buffer_exists(ctx, teximage->_BaseFormat)) {
+   if (!_mesa_source_buffer_exists(ctx, texImage->_BaseFormat)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCopyTexSubImage%dD(missing readbuffer, format=0x%x)",
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCopyTexSubImage%dD(missing readbuffer, format=0x%x)",
-                  dimensions, teximage->_BaseFormat);
+                  dimensions, texImage->_BaseFormat);
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
@@ -2188,11 +2521,11 @@ copytexsubimage_error_check2( struct gl_context *ctx, GLuint dimensions,
     *      buffer is not an integer format, or if the internalformat is not an
     *      integer format and the read color buffer is an integer format."
     */
     *      buffer is not an integer format, or if the internalformat is not an
     *      integer format and the read color buffer is an integer format."
     */
-   if (_mesa_is_color_format(teximage->InternalFormat)) {
+   if (_mesa_is_color_format(texImage->InternalFormat)) {
       struct gl_renderbuffer *rb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
 
       if (_mesa_is_format_integer_color(rb->Format) !=
       struct gl_renderbuffer *rb = ctx->ReadBuffer->_ColorReadBuffer;
 
       if (_mesa_is_format_integer_color(rb->Format) !=
-         _mesa_is_format_integer_color(teximage->TexFormat)) {
+         _mesa_is_format_integer_color(texImage->TexFormat)) {
         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                     "glCopyTexImage%dD(integer vs non-integer)", dimensions);
         return GL_TRUE;
         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                     "glCopyTexImage%dD(integer vs non-integer)", dimensions);
         return GL_TRUE;
@@ -2364,15 +2697,47 @@ _mesa_choose_texture_format(struct gl_context *ctx,
       }
    }
 
       }
    }
 
+   /* If the application requested compression to an S3TC format but we don't
+    * have the DTXn library, force a generic compressed format instead.
+    */
+   if (internalFormat != format && format != GL_NONE) {
+      const GLenum before = internalFormat;
+
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
+         if (!ctx->Mesa_DXTn)
+            internalFormat = GL_COMPRESSED_RGB;
+         break;
+      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
+      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
+      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
+         if (!ctx->Mesa_DXTn)
+            internalFormat = GL_COMPRESSED_RGBA;
+         break;
+      default:
+         break;
+      }
+
+      if (before != internalFormat) {
+         _mesa_warning(ctx,
+                       "DXT compression requested (%s), "
+                       "but libtxc_dxtn library not installed.  Using %s "
+                       "instead.",
+                       _mesa_lookup_enum_by_nr(before),
+                       _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
+      }
+   }
+
    /* choose format from scratch */
    /* choose format from scratch */
-   f = ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, internalFormat, format, type);
+   f = ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, texObj->Target, internalFormat,
+                                       format, type);
    ASSERT(f != MESA_FORMAT_NONE);
    return f;
 }
 
 /**
  * Adjust pixel unpack params and image dimensions to strip off the
    ASSERT(f != MESA_FORMAT_NONE);
    return f;
 }
 
 /**
  * Adjust pixel unpack params and image dimensions to strip off the
- * texture border.
+ * one-pixel texture border.
  *
  * Gallium and intel don't support texture borders.  They've seldem been used
  * and seldom been implemented correctly anyway.
  *
  * Gallium and intel don't support texture borders.  They've seldem been used
  * and seldom been implemented correctly anyway.
@@ -2380,111 +2745,176 @@ _mesa_choose_texture_format(struct gl_context *ctx,
  * \param unpackNew returns the new pixel unpack parameters
  */
 static void
  * \param unpackNew returns the new pixel unpack parameters
  */
 static void
-strip_texture_border(GLint *border,
+strip_texture_border(GLenum target,
                      GLint *width, GLint *height, GLint *depth,
                      const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
                      struct gl_pixelstore_attrib *unpackNew)
 {
                      GLint *width, GLint *height, GLint *depth,
                      const struct gl_pixelstore_attrib *unpack,
                      struct gl_pixelstore_attrib *unpackNew)
 {
-   assert(*border > 0);  /* sanity check */
+   assert(width);
+   assert(height);
+   assert(depth);
 
    *unpackNew = *unpack;
 
    if (unpackNew->RowLength == 0)
       unpackNew->RowLength = *width;
 
 
    *unpackNew = *unpack;
 
    if (unpackNew->RowLength == 0)
       unpackNew->RowLength = *width;
 
-   if (depth && unpackNew->ImageHeight == 0)
+   if (unpackNew->ImageHeight == 0)
       unpackNew->ImageHeight = *height;
 
       unpackNew->ImageHeight = *height;
 
-   unpackNew->SkipPixels += *border;
-   if (height)
-      unpackNew->SkipRows += *border;
-   if (depth)
-      unpackNew->SkipImages += *border;
-
    assert(*width >= 3);
    assert(*width >= 3);
-   *width = *width - 2 * *border;
-   if (height && *height >= 3)
-      *height = *height - 2 * *border;
-   if (depth && *depth >= 3)
-      *depth = *depth - 2 * *border;
-   *border = 0;
+   unpackNew->SkipPixels++;  /* skip the border */
+   *width = *width - 2;      /* reduce the width by two border pixels */
+
+   /* The min height of a texture with a border is 3 */
+   if (*height >= 3 && target != GL_TEXTURE_1D_ARRAY) {
+      unpackNew->SkipRows++;  /* skip the border */
+      *height = *height - 2;  /* reduce the height by two border pixels */
+   }
+
+   if (*depth >= 3 && target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY) {
+      unpackNew->SkipImages++;  /* skip the border */
+      *depth = *depth - 2;      /* reduce the depth by two border pixels */
+   }
 }
 
 }
 
+
 /**
 /**
- * Common code to implement all the glTexImage1D/2D/3D functions.
+ * Common code to implement all the glTexImage1D/2D/3D functions
+ * as well as glCompressedTexImage1D/2D/3D.
+ * \param compressed  only GL_TRUE for glCompressedTexImage1D/2D/3D calls.
+ * \param format  the user's image format (only used if !compressed)
+ * \param type  the user's image type (only used if !compressed)
+ * \param imageSize  only used for glCompressedTexImage1D/2D/3D calls.
  */
 static void
  */
 static void
-teximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
+teximage(struct gl_context *ctx, GLboolean compressed, GLuint dims,
          GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
          GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
          GLint border, GLenum format, GLenum type,
          GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
          GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
          GLint border, GLenum format, GLenum type,
-         const GLvoid *pixels)
+         GLsizei imageSize, const GLvoid *pixels)
 {
 {
-   GLboolean error;
+   const char *func = compressed ? "glCompressedTexImage" : "glTexImage";
    struct gl_pixelstore_attrib unpack_no_border;
    const struct gl_pixelstore_attrib *unpack = &ctx->Unpack;
    struct gl_pixelstore_attrib unpack_no_border;
    const struct gl_pixelstore_attrib *unpack = &ctx->Unpack;
+   struct gl_texture_object *texObj;
+   gl_format texFormat;
+   GLboolean dimensionsOK, sizeOK;
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx, "glTexImage%uD %s %d %s %d %d %d %d %s %s %p\n",
-                  dims,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-                  width, height, depth, border,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE)) {
+      if (compressed)
+         _mesa_debug(ctx,
+                     "glCompressedTexImage%uD %s %d %s %d %d %d %d %p\n",
+                     dims,
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                     width, height, depth, border, pixels);
+      else
+         _mesa_debug(ctx,
+                     "glTexImage%uD %s %d %s %d %d %d %d %s %s %p\n",
+                     dims,
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                     width, height, depth, border,
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(format),
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(type), pixels);
+   }
 
    internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, height);
 
    /* target error checking */
    if (!legal_teximage_target(ctx, dims, target)) {
 
    internalFormat = override_internal_format(internalFormat, width, height);
 
    /* target error checking */
    if (!legal_teximage_target(ctx, dims, target)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexImage%uD(target=%s)",
-                  dims, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s%uD(target=%s)",
+                  func, dims, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
       return;
    }
 
    /* general error checking */
       return;
    }
 
    /* general error checking */
-   error = texture_error_check(ctx, dims, target, level, internalFormat,
-                               format, type, width, height, depth, border);
+   if (compressed) {
+      if (compressed_texture_error_check(ctx, dims, target, level,
+                                         internalFormat,
+                                         width, height, depth,
+                                         border, imageSize))
+         return;
+   }
+   else {
+      if (texture_error_check(ctx, dims, target, level, internalFormat,
+                              format, type, width, height, depth, border))
+         return;
+   }
+
+   /* Here we convert a cpal compressed image into a regular glTexImage2D
+    * call by decompressing the texture.  If we really want to support cpal
+    * textures in any driver this would have to be changed.
+    */
+   if (ctx->API == API_OPENGLES && compressed && dims == 2) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
+      case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
+      case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
+      case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
+      case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
+      case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
+      case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
+         _mesa_cpal_compressed_teximage2d(target, level, internalFormat,
+                                          width, height, imageSize, pixels);
+         return;
+      }
+   }
+
+   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+   assert(texObj);
+
+   texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
+                                           internalFormat, format, type);
+   assert(texFormat != MESA_FORMAT_NONE);
+
+   /* check that width, height, depth are legal for the mipmap level */
+   dimensionsOK = _mesa_legal_texture_dimensions(ctx, target, level, width,
+                                                 height, depth, border);
+
+   /* check that the texture won't take too much memory, etc */
+   sizeOK = ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, _mesa_get_proxy_target(target),
+                                          level, texFormat,
+                                          width, height, depth, border);
 
    if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
       /* Proxy texture: just clear or set state depending on error checking */
       struct gl_texture_image *texImage =
 
    if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
       /* Proxy texture: just clear or set state depending on error checking */
       struct gl_texture_image *texImage =
-         _mesa_get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
+         get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
 
 
-      if (error) {
-         /* when error, clear all proxy texture image parameters */
-         if (texImage)
-            clear_teximage_fields(texImage);
+      if (!texImage)
+         return;  /* GL_OUT_OF_MEMORY already recorded */
+
+      if (dimensionsOK && sizeOK) {
+         _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage, width, height, depth,
+                                    border, internalFormat, texFormat);
       }
       else {
       }
       else {
-         /* no error, set the tex image parameters */
-         struct gl_texture_object *texObj =
-            _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-         gl_format texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj,
-                                                           target, level,
-                                                           internalFormat,
-                                                           format, type);
-
-         if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage, width, height,
-                                       depth, border, internalFormat,
-                                       texFormat);
-         }
-         else if (texImage) {
-            clear_teximage_fields(texImage);
-         }
+         clear_teximage_fields(texImage);
       }
    }
    else {
       /* non-proxy target */
       const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
       }
    }
    else {
       /* non-proxy target */
       const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
-      struct gl_texture_object *texObj;
       struct gl_texture_image *texImage;
 
       struct gl_texture_image *texImage;
 
-      if (error) {
-         return;   /* error was recorded */
+      if (!dimensionsOK) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                     "glTexImage%uD(invalid width or height or depth)",
+                     dims);
+         return;
+      }
+
+      if (!sizeOK) {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
+                     "glTexImage%uD(image too large)", dims);
+         return;
       }
 
       /* Allow a hardware driver to just strip out the border, to provide
       }
 
       /* Allow a hardware driver to just strip out the border, to provide
@@ -2492,70 +2922,44 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
        * rarely-tested software fallback rendering.
        */
       if (border && ctx->Const.StripTextureBorder) {
        * rarely-tested software fallback rendering.
        */
       if (border && ctx->Const.StripTextureBorder) {
-        strip_texture_border(&border, &width, &height, &depth, unpack,
+        strip_texture_border(target, &width, &height, &depth, unpack,
                              &unpack_no_border);
                              &unpack_no_border);
+         border = 0;
         unpack = &unpack_no_border;
       }
 
       if (ctx->NewState & _NEW_PIXEL)
         _mesa_update_state(ctx);
 
         unpack = &unpack_no_border;
       }
 
       if (ctx->NewState & _NEW_PIXEL)
         _mesa_update_state(ctx);
 
-      texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-
       _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
       {
         texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
 
         if (!texImage) {
       _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
       {
         texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
 
         if (!texImage) {
-           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage%uD", dims);
+           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "%s%uD", func, dims);
         }
          else {
         }
          else {
-            gl_format texFormat;
-
             ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
 
             ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
 
-            texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
-                                                    internalFormat, format,
-                                                    type);
-
-            if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
-               _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
-                                          width, height, depth,
-                                          border, internalFormat, texFormat);
-
-               /* Give the texture to the driver.  <pixels> may be null. */
-               ASSERT(ctx->Driver.TexImage3D);
-               switch (dims) {
-               case 1:
-                  ctx->Driver.TexImage1D(ctx, texImage, internalFormat,
-                                         width, border, format,
-                                         type, pixels, unpack);
-                  break;
-               case 2:
-                  ctx->Driver.TexImage2D(ctx, texImage, internalFormat,
-                                         width, height, border, format,
-                                         type, pixels, unpack);
-                  break;
-               case 3:
-                  ctx->Driver.TexImage3D(ctx, texImage, internalFormat,
-                                         width, height, depth, border, format,
-                                         type, pixels, unpack);
-                  break;
-               default:
-                  _mesa_problem(ctx, "invalid dims=%u in teximage()", dims);
-               }
-
-               check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
-
-               _mesa_update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
+            _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
+                                       width, height, depth,
+                                       border, internalFormat, texFormat);
 
 
-               /* state update */
-               texObj->_Complete = GL_FALSE;
-               ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+            /* Give the texture to the driver.  <pixels> may be null. */
+            if (compressed) {
+               ctx->Driver.CompressedTexImage(ctx, dims, texImage,
+                                              imageSize, pixels);
             }
             else {
             }
             else {
-               _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glTexImage%uD", dims);
+               ctx->Driver.TexImage(ctx, dims, texImage, format,
+                                    type, pixels, unpack);
             }
             }
+
+            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
+
+            _mesa_update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
+
+            _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
          }
       }
       _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
          }
       }
       _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
@@ -2563,6 +2967,7 @@ teximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
 }
 
 
 }
 
 
+
 /*
  * Called from the API.  Note that width includes the border.
  */
 /*
  * Called from the API.  Note that width includes the border.
  */
@@ -2572,8 +2977,8 @@ _mesa_TexImage1D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
                   GLenum type, const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
                   GLenum type, const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   teximage(ctx, 1, target, level, internalFormat, width, 1, 1,
-            border, format, type, pixels);
+   teximage(ctx, GL_FALSE, 1, target, level, internalFormat, width, 1, 1,
+            border, format, type, 0, pixels);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -2584,8 +2989,8 @@ _mesa_TexImage2D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
                   const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
                   const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   teximage(ctx, 2, target, level, internalFormat, width, height, 1,
-            border, format, type, pixels);
+   teximage(ctx, GL_FALSE, 2, target, level, internalFormat, width, height, 1,
+            border, format, type, 0, pixels);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -2600,8 +3005,9 @@ _mesa_TexImage3D( GLenum target, GLint level, GLint internalFormat,
                   const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
                   const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   teximage(ctx, 3, target, level, internalFormat, width, height, depth,
-            border, format, type, pixels);
+   teximage(ctx, GL_FALSE, 3, target, level, internalFormat,
+            width, height, depth,
+            border, format, type, 0, pixels);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -2616,19 +3022,28 @@ _mesa_TexImage3DEXT( GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat,
 }
 
 
 }
 
 
-#if FEATURE_OES_EGL_image
 void GLAPIENTRY
 _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
 void GLAPIENTRY
 _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
+   bool valid_target;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if ((target == GL_TEXTURE_2D &&
-        !ctx->Extensions.OES_EGL_image) ||
-       (target == GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES &&
-        !ctx->Extensions.OES_EGL_image_external)) {
+   switch (target) {
+   case GL_TEXTURE_2D:
+      valid_target = ctx->Extensions.OES_EGL_image;
+      break;
+   case GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES:
+      valid_target = ctx->Extensions.OES_EGL_image_external;
+      break;
+   default:
+      valid_target = false;
+      break;
+   }
+
+   if (!valid_target) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                  "glEGLImageTargetTexture2D(target=%d)", target);
       return;
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                  "glEGLImageTargetTexture2D(target=%d)", target);
       return;
@@ -2640,6 +3055,13 @@ _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
 
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
    _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
 
+   if (texObj->Immutable) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                 "glEGLImageTargetTexture2D(texture is immutable)");
+      _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
+      return;
+   }
+
    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, 0);
    if (!texImage) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glEGLImageTargetTexture2D");
    texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, 0);
    if (!texImage) {
       _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glEGLImageTargetTexture2D");
@@ -2649,14 +3071,11 @@ _mesa_EGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image)
       ctx->Driver.EGLImageTargetTexture2D(ctx, target,
                                          texObj, texImage, image);
 
       ctx->Driver.EGLImageTargetTexture2D(ctx, target,
                                          texObj, texImage, image);
 
-      /* state update */
-      texObj->_Complete = GL_FALSE;
-      ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
+      _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
 
 }
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
 
 }
-#endif
 
 
 
 
 
 
@@ -2692,8 +3111,9 @@ texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
    if (ctx->NewState & _NEW_PIXEL)
       _mesa_update_state(ctx);
 
    if (ctx->NewState & _NEW_PIXEL)
       _mesa_update_state(ctx);
 
-   if (subtexture_error_check(ctx, dims, target, level, xoffset, yoffset, zoffset,
-                              width, height, depth, format, type)) {
+   if (texsubimage_error_check(ctx, dims, target, level,
+                               xoffset, yoffset, zoffset,
+                               width, height, depth, format, type)) {
       return;   /* error was detected */
    }
 
       return;   /* error was detected */
    }
 
@@ -2703,45 +3123,25 @@ texsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
    {
       texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
 
    {
       texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
 
-      if (subtexture_error_check2(ctx, dims, target, level,
-                                  xoffset, yoffset, zoffset,
-                                 width, height, depth,
-                                  format, type, texImage)) {
-         /* error was recorded */
-      }
-      else if (width > 0 && height > 0 && depth > 0) {
+      if (width > 0 && height > 0 && depth > 0) {
          /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
          switch (dims) {
          case 3:
          /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
          switch (dims) {
          case 3:
-            zoffset += texImage->Border;
+            if (target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY)
+               zoffset += texImage->Border;
             /* fall-through */
          case 2:
             /* fall-through */
          case 2:
-            yoffset += texImage->Border;
+            if (target != GL_TEXTURE_1D_ARRAY)
+               yoffset += texImage->Border;
             /* fall-through */
          case 1:
             xoffset += texImage->Border;
          }
 
             /* fall-through */
          case 1:
             xoffset += texImage->Border;
          }
 
-         switch (dims) {
-         case 1:
-            ctx->Driver.TexSubImage1D(ctx, texImage,
-                                      xoffset, width,
-                                      format, type, pixels, &ctx->Unpack);
-            break;
-         case 2:
-            ctx->Driver.TexSubImage2D(ctx, texImage,
-                                      xoffset, yoffset, width, height,
-                                      format, type, pixels, &ctx->Unpack);
-            break;
-         case 3:
-            ctx->Driver.TexSubImage3D(ctx, texImage,
-                                      xoffset, yoffset, zoffset,
-                                      width, height, depth,
-                                      format, type, pixels, &ctx->Unpack);
-            break;
-         default:
-            _mesa_problem(ctx, "unexpected dims in subteximage()");
-         }
+         ctx->Driver.TexSubImage(ctx, dims, texImage,
+                                 xoffset, yoffset, zoffset,
+                                 width, height, depth,
+                                 format, type, pixels, &ctx->Unpack);
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
@@ -2828,6 +3228,7 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
    const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
    const GLuint face = _mesa_tex_target_to_face(target);
+   gl_format texFormat;
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
@@ -2845,7 +3246,27 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
                                width, height, border))
       return;
 
                                width, height, border))
       return;
 
+   if (!_mesa_legal_texture_dimensions(ctx, target, level, width, height,
+                                       1, border)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glCopyTexImage%uD(invalid width or height)", dims);
+      return;
+   }
+
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+   assert(texObj);
+
+   texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
+                                           internalFormat, GL_NONE, GL_NONE);
+   assert(texFormat != MESA_FORMAT_NONE);
+
+   if (!ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, _mesa_get_proxy_target(target),
+                                      level, texFormat,
+                                      width, height, 1, border)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
+                  "glCopyTexImage%uD(image too large)", dims);
+      return;
+   }
 
    if (border && ctx->Const.StripTextureBorder) {
       x += border;
 
    if (border && ctx->Const.StripTextureBorder) {
       x += border;
@@ -2865,59 +3286,33 @@ copyteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyTexImage%uD", dims);
       }
       else {
         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyTexImage%uD", dims);
       }
       else {
-         /* choose actual hw format */
-         gl_format texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj,
-                                                           target, level,
-                                                           internalFormat,
-                                                           GL_NONE, GL_NONE);
+         GLint srcX = x, srcY = y, dstX = 0, dstY = 0, dstZ = 0;
 
 
-         if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, 1)) {
-            GLint srcX = x, srcY = y, dstX = 0, dstY = 0;
+         /* Free old texture image */
+         ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
 
 
-            /* Free old texture image */
-            ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
+         _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage, width, height, 1,
+                                    border, internalFormat, texFormat);
 
 
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage, width, height, 1,
-                                       border, internalFormat, texFormat);
+         /* Allocate texture memory (no pixel data yet) */
+         ctx->Driver.TexImage(ctx, dims, texImage,
+                              GL_NONE, GL_NONE,
+                              NULL, &ctx->Unpack);
 
 
-            /* Allocate texture memory (no pixel data yet) */
-            if (dims == 1) {
-               ctx->Driver.TexImage1D(ctx, texImage, internalFormat,
-                                      width, border, GL_NONE, GL_NONE, NULL,
-                                      &ctx->Unpack);
-            }
-            else {
-               ctx->Driver.TexImage2D(ctx, texImage, internalFormat,
-                                      width, height, border, GL_NONE, GL_NONE,
-                                      NULL, &ctx->Unpack);
-            }
+         if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &dstX, &dstY, &srcX, &srcY,
+                                        &width, &height)) {
+            struct gl_renderbuffer *srcRb =
+               get_copy_tex_image_source(ctx, texImage->TexFormat);
 
 
-            if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &dstX, &dstY, &srcX, &srcY,
-                                           &width, &height)) {
-               struct gl_renderbuffer *srcRb =
-                  get_copy_tex_image_source(ctx, texImage->TexFormat);
-
-               if (dims == 1)
-                  ctx->Driver.CopyTexSubImage1D(ctx, texImage, dstX,
-                                                srcRb, srcX, srcY, width);
-                                                
-               else
-                  ctx->Driver.CopyTexSubImage2D(ctx, texImage, dstX, dstY,
-                                                srcRb, srcX, srcY, width, height);
-            }
+            ctx->Driver.CopyTexSubImage(ctx, dims, texImage, dstX, dstY, dstZ,
+                                        srcRb, srcX, srcY, width, height);
+         }
 
 
-            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
+         check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
 
-            _mesa_update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
+         _mesa_update_fbo_texture(ctx, texObj, face, level);
 
 
-            /* state update */
-            texObj->_Complete = GL_FALSE;
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-         }
-         else {
-            /* probably too large of image */
-            _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "glCopyTexImage%uD", dims);
-         }
+         _mesa_dirty_texobj(ctx, texObj, GL_TRUE);
       }
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
       }
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
@@ -2971,8 +3366,10 @@ copytexsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
    if (ctx->NewState & NEW_COPY_TEX_STATE)
       _mesa_update_state(ctx);
 
-   if (copytexsubimage_error_check1(ctx, dims, target, level))
+   if (copytexsubimage_error_check(ctx, dims, target, level,
+                                   xoffset, yoffset, zoffset, width, height)) {
       return;
       return;
+   }
 
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
 
 
    texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
 
@@ -2980,50 +3377,32 @@ copytexsubimage(struct gl_context *ctx, GLuint dims, GLenum target, GLint level,
    {
       texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
 
    {
       texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
 
-      if (copytexsubimage_error_check2(ctx, dims, target, level, xoffset, yoffset,
-                                      zoffset, width, height, texImage)) {
-         /* error was recored */
-      }
-      else {
-         /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
-         switch (dims) {
-         case 3:
+      /* If we have a border, offset=-1 is legal.  Bias by border width. */
+      switch (dims) {
+      case 3:
+         if (target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY)
             zoffset += texImage->Border;
             zoffset += texImage->Border;
-            /* fall-through */
-         case 2:
+         /* fall-through */
+      case 2:
+         if (target != GL_TEXTURE_1D_ARRAY)
             yoffset += texImage->Border;
             yoffset += texImage->Border;
-            /* fall-through */
-         case 1:
-            xoffset += texImage->Border;
-         }
+         /* fall-through */
+      case 1:
+         xoffset += texImage->Border;
+      }
 
 
-         if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &xoffset, &yoffset, &x, &y,
-                                        &width, &height)) {
-            struct gl_renderbuffer *srcRb =
-               get_copy_tex_image_source(ctx, texImage->TexFormat);
+      if (_mesa_clip_copytexsubimage(ctx, &xoffset, &yoffset, &x, &y,
+                                     &width, &height)) {
+         struct gl_renderbuffer *srcRb =
+            get_copy_tex_image_source(ctx, texImage->TexFormat);
 
 
-            switch (dims) {
-            case 1:
-               ctx->Driver.CopyTexSubImage1D(ctx, texImage, xoffset,
-                                             srcRb, x, y, width);
-               break;
-            case 2:
-               ctx->Driver.CopyTexSubImage2D(ctx, texImage, xoffset, yoffset,
-                                             srcRb, x, y, width, height);
-               break;
-            case 3:
-               ctx->Driver.CopyTexSubImage3D(ctx, texImage,
-                                             xoffset, yoffset, zoffset,
-                                             srcRb, x, y, width, height);
-               break;
-            default:
-               _mesa_problem(ctx, "bad dims in copytexsubimage()");
-            }
+         ctx->Driver.CopyTexSubImage(ctx, dims, texImage,
+                                     xoffset, yoffset, zoffset,
+                                     srcRb, x, y, width, height);
 
 
-            check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
+         check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
 
-            ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-         }
+         ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
       }
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
       }
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
@@ -3071,286 +3450,82 @@ _mesa_CopyTexSubImage3D( GLenum target, GLint level,
 
 
 /**
 
 
 /**
- * Return expected size of a compressed texture.
- */
-static GLuint
-compressed_tex_size(GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                    GLenum glformat)
-{
-   gl_format mesaFormat = _mesa_glenum_to_compressed_format(glformat);
-   return _mesa_format_image_size(mesaFormat, width, height, depth);
-}
-
-
-/*
- * Return compressed texture block size, in pixels.
- */
-static void
-get_compressed_block_size(GLenum glformat, GLuint *bw, GLuint *bh)
-{
-   gl_format mesaFormat = _mesa_glenum_to_compressed_format(glformat);
-   _mesa_get_format_block_size(mesaFormat, bw, bh);
-}
-
-
-/**
- * Error checking for glCompressedTexImage[123]D().
- * \param reason  returns reason for error, if any
+ * Error checking for glCompressedTexSubImage[123]D().
  * \return error code or GL_NO_ERROR.
  */
 static GLenum
  * \return error code or GL_NO_ERROR.
  */
 static GLenum
-compressed_texture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
-                               GLenum target, GLint level,
-                               GLenum internalFormat, GLsizei width,
-                               GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
-                               GLsizei imageSize, char **reason)
+compressed_subtexture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dims,
+                                  GLenum target, GLint level,
+                                  GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
+                                  GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
+                                  GLenum format, GLsizei imageSize)
 {
 {
-   const GLenum proxyTarget = get_proxy_target(target);
-   const GLint maxLevels = _mesa_max_texture_levels(ctx, target);
+   struct gl_texture_object *texObj;
+   struct gl_texture_image *texImage;
    GLint expectedSize;
    GLint expectedSize;
-   GLenum choose_format;
-   GLenum choose_type;
-   GLenum proxy_format;
+   GLboolean targetOK;
 
 
-   *reason = ""; /* no error */
+   if (dims == 2) {
+      switch (target) {
+      case GL_TEXTURE_2D:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z:
+      case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z:
+         targetOK = GL_TRUE;
+         break;
+      default:
+         targetOK = GL_FALSE;
+       }
+    }
+   else {
+      assert(dims == 1 || dims == 3);
+      /* no 1D or 3D compressed textures at this time */
+      targetOK = GL_FALSE;
+   }
+   if (!targetOK) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCompressedTexImage%uD(target)",
+                  dims);
+      return GL_TRUE;
+   }
 
 
-   if (!target_can_be_compressed(ctx, target, internalFormat)) {
-      *reason = "target";
-      return GL_INVALID_ENUM;
+   /* this will catch any invalid compressed format token */
+   if (!_mesa_is_compressed_format(ctx, format)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCompressedTexImage%uD(format)",
+                  dims);
+      return GL_TRUE;
    }
 
    }
 
-   /* This will detect any invalid internalFormat value */
-   if (!_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
-      *reason = "internalFormat";
-      return GL_INVALID_ENUM;
+   if (level < 0 || level >= _mesa_max_texture_levels(ctx, target)) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glCompressedTexImage%uD(level=%d)",
+                  dims, level);
+      return GL_TRUE;
    }
 
    }
 
-   switch (internalFormat) {
-#if FEATURE_ES
-   case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
-   case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
-   case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
-   case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
-   case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
-   case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
-   case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
-   case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
-   case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
-   case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
-      _mesa_cpal_compressed_format_type(internalFormat, &choose_format,
-                                       &choose_type);
-      proxy_format = choose_format;
-
-      /* check level */
-      if (level > 0 || level < -maxLevels) {
-        *reason = "level";
-        return GL_INVALID_VALUE;
-      }
-
-      if (dimensions != 2) {
-        *reason = "compressed paletted textures must be 2D";
-        return GL_INVALID_OPERATION;
-      }
-
-      /* Figure out the expected texture size (in bytes).  This will be
-       * checked against the actual size later.
-       */
-      expectedSize = _mesa_cpal_compressed_size(level, internalFormat,
-                                               width, height);
-
-      /* This is for the benefit of the TestProxyTexImage below.  It expects
-       * level to be non-negative.  OES_compressed_paletted_texture uses a
-       * weird mechanism where the level specified to glCompressedTexImage2D
-       * is -(n-1) number of levels in the texture, and the data specifies the
-       * complete mipmap stack.  This is done to ensure the palette is the
-       * same for all levels.
-       */
-      level = -level;
-      break;
-#endif
-
-   default:
-      choose_format = GL_NONE;
-      choose_type = GL_NONE;
-      proxy_format = internalFormat;
-
-      /* check level */
-      if (level < 0 || level >= maxLevels) {
-        *reason = "level";
-        return GL_INVALID_VALUE;
-      }
-
-      /* Figure out the expected texture size (in bytes).  This will be
-       * checked against the actual size later.
-       */
-      expectedSize = compressed_tex_size(width, height, depth, internalFormat);
-      break;
-   }
-
-   /* This should really never fail */
-   if (_mesa_base_tex_format(ctx, internalFormat) < 0) {
-      *reason = "internalFormat";
-      return GL_INVALID_ENUM;
-   }
-
-   /* No compressed formats support borders at this time */
-   if (border != 0) {
-      *reason = "border != 0";
-      return GL_INVALID_VALUE;
-   }
-
-   /* For cube map, width must equal height */
-   if (_mesa_is_cube_face(target) && width != height) {
-      *reason = "width != height";
-      return GL_INVALID_VALUE;
-   }
-
-   /* check image size against compression block size */
-   {
-      gl_format texFormat =
-         ctx->Driver.ChooseTextureFormat(ctx, proxy_format,
-                                        choose_format, choose_type);
-      GLuint bw, bh;
-
-      _mesa_get_format_block_size(texFormat, &bw, &bh);
-      if ((width > bw && width % bw > 0) ||
-          (height > bh && height % bh > 0)) {
-         /*
-          * Per GL_ARB_texture_compression:  GL_INVALID_OPERATION is
-          * generated [...] if any parameter combinations are not
-          * supported by the specific compressed internal format. 
-          */
-         *reason = "invalid width or height for compression format";
-         return GL_INVALID_OPERATION;
-      }
-   }
-
-   /* check image sizes */
-   if (!ctx->Driver.TestProxyTexImage(ctx, proxyTarget, level,
-                                     proxy_format, choose_format,
-                                     choose_type,
-                                     width, height, depth, border)) {
-      /* See error comment above */
-      *reason = "invalid width, height or format";
-      return GL_INVALID_OPERATION;
-   }
-
-   /* check image size in bytes */
+   expectedSize = compressed_tex_size(width, height, depth, format);
    if (expectedSize != imageSize) {
    if (expectedSize != imageSize) {
-      /* Per GL_ARB_texture_compression:  GL_INVALID_VALUE is generated [...]
-       * if <imageSize> is not consistent with the format, dimensions, and
-       * contents of the specified image.
-       */
-      *reason = "imageSize inconsistant with width/height/format";
-      return GL_INVALID_VALUE;
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glCompressedTexImage%uD(size=%d)",
+                  dims, imageSize);
+      return GL_TRUE;
    }
 
    }
 
-   if (!mutable_tex_object(ctx, target)) {
-      *reason = "immutable texture";
-      return GL_INVALID_OPERATION;
+   texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
+   if (!texObj) {
+      _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
+                  "glCompressedTexSubImage%uD()", dims);
+      return GL_TRUE;
    }
 
    }
 
-   return GL_NO_ERROR;
-}
-
-
-/**
- * Error checking for glCompressedTexSubImage[123]D().
- * \warning  There are some bad assumptions here about the size of compressed
- *           texture tiles (multiple of 4) used to test the validity of the
- *           offset and size parameters.
- * \return error code or GL_NO_ERROR.
- */
-static GLenum
-compressed_subtexture_error_check(struct gl_context *ctx, GLint dimensions,
-                                  GLenum target, GLint level,
-                                  GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset,
-                                  GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth,
-                                  GLenum format, GLsizei imageSize)
-{
-   GLint expectedSize, maxLevels = 0, maxTextureSize;
-   GLuint bw, bh;
-   (void) zoffset;
-
-   if (dimensions == 1) {
-      /* 1D compressed textures not allowed */
-      return GL_INVALID_ENUM;
-   }
-   else if (dimensions == 2) {
-      if (target == GL_PROXY_TEXTURE_2D) {
-         maxLevels = ctx->Const.MaxTextureLevels;
-      }
-      else if (target == GL_TEXTURE_2D) {
-         maxLevels = ctx->Const.MaxTextureLevels;
-      }
-      else if (target == GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB) {
-         if (!ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
-            return GL_INVALID_ENUM; /*target*/
-         maxLevels = ctx->Const.MaxCubeTextureLevels;
-      }
-      else if (_mesa_is_cube_face(target)) {
-         if (!ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
-            return GL_INVALID_ENUM; /*target*/
-         maxLevels = ctx->Const.MaxCubeTextureLevels;
-      }
-      else {
-         return GL_INVALID_ENUM; /*target*/
-      }
-   }
-   else if (dimensions == 3) {
-      /* 3D compressed textures not allowed */
-      return GL_INVALID_ENUM;
+   texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
+   if (!texImage) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCompressedTexSubImage%uD(invalid texture image)", dims);
+      return GL_TRUE;
    }
 
    }
 
-   maxTextureSize = 1 << (maxLevels - 1);
-
-   /* this will catch any invalid compressed format token */
-   if (!_mesa_is_compressed_format(ctx, format))
-      return GL_INVALID_ENUM;
-
-   if (width < 1 || width > maxTextureSize)
-      return GL_INVALID_VALUE;
-
-   if ((height < 1 || height > maxTextureSize)
-       && dimensions > 1)
-      return GL_INVALID_VALUE;
-
-   if (level < 0 || level >= maxLevels)
-      return GL_INVALID_VALUE;
-
-   /*
-    * do checks which depend on compression block size
-    */
-   get_compressed_block_size(format, &bw, &bh);
-
-   if ((xoffset % bw != 0) || (yoffset % bh != 0))
-      return GL_INVALID_VALUE;
-
-   if ((width % bw != 0) && width != 2 && width != 1)
-      return GL_INVALID_VALUE;
-
-   if ((height % bh != 0) && height != 2 && height != 1)
-      return GL_INVALID_VALUE;
-
-   expectedSize = compressed_tex_size(width, height, depth, format);
-   if (expectedSize != imageSize)
-      return GL_INVALID_VALUE;
-
-   return GL_NO_ERROR;
-}
-
-
-/**
- * Do second part of glCompressedTexSubImage error checking.
- * \return GL_TRUE if error found, GL_FALSE otherwise.
- */
-static GLboolean
-compressed_subtexture_error_check2(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-                                   GLsizei width, GLsizei height,
-                                   GLsizei depth, GLenum format,
-                                   struct gl_texture_image *texImage)
-{
-
    if ((GLint) format != texImage->InternalFormat) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCompressedTexSubImage%uD(format=0x%x)", dims, format);
    if ((GLint) format != texImage->InternalFormat) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCompressedTexSubImage%uD(format=0x%x)", dims, format);
@@ -3364,198 +3539,16 @@ compressed_subtexture_error_check2(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
-   if (((width == 1 || width == 2) &&
-        width != (GLsizei) texImage->Width) ||
-       (width > (GLsizei) texImage->Width)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                  "glCompressedTexSubImage%uD(width=%d)", dims, width);
+   if (error_check_subtexture_dimensions(ctx, "glCompressedTexSubImage", dims,
+                                         texImage, xoffset, yoffset, zoffset,
+                                         width, height, depth)) {
       return GL_TRUE;
    }
 
       return GL_TRUE;
    }
 
-   if (dims >= 2) {
-      if (((height == 1 || height == 2) &&
-           height != (GLsizei) texImage->Height) ||
-          (height > (GLsizei) texImage->Height)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCompressedTexSubImage%uD(height=%d)", dims, height);
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
-   if (dims >= 3) {
-      if (((depth == 1 || depth == 2) &&
-           depth != (GLsizei) texImage->Depth) ||
-          (depth > (GLsizei) texImage->Depth)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                     "glCompressedTexSubImage%uD(depth=%d)", dims, depth);
-         return GL_TRUE;
-      }
-   }
-
    return GL_FALSE;
 }
 
 
    return GL_FALSE;
 }
 
 
-/**
- * Implementation of the glCompressedTexImage1/2/3D() functions.
- */
-static void
-compressedteximage(struct gl_context *ctx, GLuint dims,
-                   GLenum target, GLint level,
-                   GLenum internalFormat, GLsizei width,
-                   GLsizei height, GLsizei depth, GLint border,
-                   GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
-{
-   GLenum error;
-   char *reason = "";
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (MESA_VERBOSE & (VERBOSE_API|VERBOSE_TEXTURE))
-      _mesa_debug(ctx,
-                  "glCompressedTexImage%uDARB %s %d %s %d %d %d %d %d %p\n",
-                  dims,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target), level,
-                  _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
-                  width, height, depth, border, imageSize, data);
-
-   /* check target */
-   if (!legal_teximage_target(ctx, dims, target)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCompressedTexImage%uD(target=%s)",
-                  dims, _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
-      return;
-   }
-
-   error = compressed_texture_error_check(ctx, dims, target, level,
-                                          internalFormat, width, height, depth,
-                                          border, imageSize, &reason);
-
-#if FEATURE_ES
-   /* XXX this is kind of a hack */
-   if (!error && dims == 2) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
-      case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
-      case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
-      case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
-      case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
-      case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
-         _mesa_cpal_compressed_teximage2d(target, level, internalFormat,
-                                          width, height, imageSize, data);
-         return;
-      }
-   }
-#endif
-
-   if (_mesa_is_proxy_texture(target)) {
-      /* Proxy texture: just check for errors and update proxy state */
-      struct gl_texture_image *texImage;
-
-      if (!error) {
-         struct gl_texture_object *texObj =
-            _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-         gl_format texFormat =
-            _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
-                                        internalFormat, GL_NONE, GL_NONE);
-         if (!legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
-            error = GL_OUT_OF_MEMORY;
-         }
-      }
-
-      texImage = _mesa_get_proxy_tex_image(ctx, target, level);
-      if (texImage) {
-         if (error) {
-            /* if error, clear all proxy texture image parameters */
-            clear_teximage_fields(texImage);
-         }
-         else {
-            /* no error: store the teximage parameters */
-            _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage, width, height,
-                                       depth, border, internalFormat,
-                                       MESA_FORMAT_NONE);
-         }
-      }
-   }
-   else {
-      /* non-proxy target */
-      struct gl_texture_object *texObj;
-      struct gl_texture_image *texImage;
-
-      if (error) {
-         _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexImage%uD(%s)", dims, reason);
-         return;
-      }
-
-      texObj = _mesa_get_current_tex_object(ctx, target);
-
-      _mesa_lock_texture(ctx, texObj);
-      {
-        texImage = _mesa_get_tex_image(ctx, texObj, target, level);
-        if (!texImage) {
-           _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
-                        "glCompressedTexImage%uD", dims);
-        }
-         else {
-            gl_format texFormat;
-
-            ctx->Driver.FreeTextureImageBuffer(ctx, texImage);
-
-            texFormat = _mesa_choose_texture_format(ctx, texObj, target, level,
-                                                    internalFormat, GL_NONE,
-                                                    GL_NONE);
-
-            if (legal_texture_size(ctx, texFormat, width, height, depth)) {
-               _mesa_init_teximage_fields(ctx, texImage,
-                                          width, height, depth,
-                                          border, internalFormat, texFormat);
-
-               switch (dims) {
-               case 1:
-                  ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage1D);
-                  ctx->Driver.CompressedTexImage1D(ctx, texImage,
-                                                   internalFormat,
-                                                   width,
-                                                   border, imageSize, data);
-                  break;
-               case 2:
-                  ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage2D);
-                  ctx->Driver.CompressedTexImage2D(ctx, texImage,
-                                                   internalFormat,
-                                                   width, height,
-                                                   border, imageSize, data);
-                  break;
-               case 3:
-                  ASSERT(ctx->Driver.CompressedTexImage3D);
-                  ctx->Driver.CompressedTexImage3D(ctx, texImage,
-                                                   internalFormat,
-                                                   width, height, depth,
-                                                   border, imageSize, data);
-                  break;
-               default:
-                  _mesa_problem(ctx, "bad dims in compressedteximage");
-               }
-
-               check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
-
-               /* state update */
-               texObj->_Complete = GL_FALSE;
-               ctx->NewState |= _NEW_TEXTURE;
-            }
-            else {
-               _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY,
-                           "glCompressedTexImage%uD", dims);
-            }
-         }
-      }
-      _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
-   }
-}
-
-
 void GLAPIENTRY
 _mesa_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
                               GLenum internalFormat, GLsizei width,
 void GLAPIENTRY
 _mesa_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
                               GLenum internalFormat, GLsizei width,
@@ -3563,8 +3556,8 @@ _mesa_CompressedTexImage1DARB(GLenum target, GLint level,
                               const GLvoid *data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
                               const GLvoid *data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   compressedteximage(ctx, 1, target, level, internalFormat,
-                      width, 1, 1, border, imageSize, data);
+   teximage(ctx, GL_TRUE, 1, target, level, internalFormat,
+            width, 1, 1, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -3575,8 +3568,8 @@ _mesa_CompressedTexImage2DARB(GLenum target, GLint level,
                               const GLvoid *data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
                               const GLvoid *data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   compressedteximage(ctx, 2, target, level, internalFormat,
-                      width, height, 1, border, imageSize, data);
+   teximage(ctx, GL_TRUE, 2, target, level, internalFormat,
+            width, height, 1, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -3587,8 +3580,8 @@ _mesa_CompressedTexImage3DARB(GLenum target, GLint level,
                               GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
                               GLsizei imageSize, const GLvoid *data)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   compressedteximage(ctx, 3, target, level, internalFormat,
-                      width, height, depth, border, imageSize, data);
+   teximage(ctx, GL_TRUE, 3, target, level, internalFormat,
+            width, height, depth, border, GL_NONE, GL_NONE, imageSize, data);
 }
 
 
 }
 
 
@@ -3603,16 +3596,13 @@ compressed_tex_sub_image(GLuint dims, GLenum target, GLint level,
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_texture_image *texImage;
-   GLenum error;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   error = compressed_subtexture_error_check(ctx, dims, target, level,
-                                             xoffset, 0, 0, /* pos */
-                                             width, height, depth,   /* size */
-                                             format, imageSize);
-   if (error) {
-      _mesa_error(ctx, error, "glCompressedTexSubImage%uD", dims);
+   if (compressed_subtexture_error_check(ctx, dims, target, level,
+                                         xoffset, yoffset, zoffset,
+                                         width, height, depth,
+                                         format, imageSize)) {
       return;
    }
 
       return;
    }
 
@@ -3623,38 +3613,11 @@ compressed_tex_sub_image(GLuint dims, GLenum target, GLint level,
       texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
       assert(texImage);
 
       texImage = _mesa_select_tex_image(ctx, texObj, target, level);
       assert(texImage);
 
-      if (compressed_subtexture_error_check2(ctx, dims, width, height, depth,
-                                             format, texImage)) {
-         /* error was recorded */
-      }
-      else if (width > 0 && height > 0 && depth > 0) {
-         switch (dims) {
-         case 1:
-            if (ctx->Driver.CompressedTexSubImage1D) {
-               ctx->Driver.CompressedTexSubImage1D(ctx, texImage,
-                                                   xoffset, width,
-                                                   format, imageSize, data);
-            }
-            break;
-         case 2:
-            if (ctx->Driver.CompressedTexSubImage2D) {
-               ctx->Driver.CompressedTexSubImage2D(ctx, texImage,
-                                                   xoffset, yoffset,
-                                                   width, height,
-                                                   format, imageSize, data);
-            }
-            break;
-         case 3:
-            if (ctx->Driver.CompressedTexSubImage3D) {
-               ctx->Driver.CompressedTexSubImage3D(ctx, texImage,
-                                                   xoffset, yoffset, zoffset,
-                                                   width, height, depth,
-                                                   format, imageSize, data);
-            }
-            break;
-         default:
-            ;
-         }
+      if (width > 0 && height > 0 && depth > 0) {
+         ctx->Driver.CompressedTexSubImage(ctx, dims, texImage,
+                                           xoffset, yoffset, zoffset,
+                                           width, height, depth,
+                                           format, imageSize, data);
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
 
          check_gen_mipmap(ctx, target, texObj, level);
 
@@ -3696,228 +3659,185 @@ _mesa_CompressedTexSubImage3DARB(GLenum target, GLint level, GLint xoffset,
                             width, height, depth, format, imageSize, data);
 }
 
                             width, height, depth, format, imageSize, data);
 }
 
-
-/**
- * Helper for glTexBuffer().  Check if internalFormat is legal.  If so,
- * return the basic data type and number of components for the format.
- * \param return  GL_TRUE if internalFormat is legal, GL_FALSE otherwise
- */
-static GLboolean
-get_sized_format_info(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat,
-                      GLenum *datatype, GLuint *components)
+static gl_format
+get_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
 {
    switch (internalFormat) {
    case GL_ALPHA8:
 {
    switch (internalFormat) {
    case GL_ALPHA8:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_A8;
    case GL_ALPHA16:
    case GL_ALPHA16:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_A16;
    case GL_ALPHA16F_ARB:
    case GL_ALPHA16F_ARB:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16;
    case GL_ALPHA32F_ARB:
    case GL_ALPHA32F_ARB:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32;
    case GL_ALPHA8I_EXT:
    case GL_ALPHA8I_EXT:
-      *datatype = GL_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_INT8;
    case GL_ALPHA16I_EXT:
    case GL_ALPHA16I_EXT:
-      *datatype = GL_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_INT16;
    case GL_ALPHA32I_EXT:
    case GL_ALPHA32I_EXT:
-      *datatype = GL_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_INT32;
    case GL_ALPHA8UI_EXT:
    case GL_ALPHA8UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8;
    case GL_ALPHA16UI_EXT:
    case GL_ALPHA16UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_UINT16;
    case GL_ALPHA32UI_EXT:
    case GL_ALPHA32UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_ALPHA_UINT32;
    case GL_LUMINANCE8:
    case GL_LUMINANCE8:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_L8;
    case GL_LUMINANCE16:
    case GL_LUMINANCE16:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_L16;
    case GL_LUMINANCE16F_ARB:
    case GL_LUMINANCE16F_ARB:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16;
    case GL_LUMINANCE32F_ARB:
    case GL_LUMINANCE32F_ARB:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32;
    case GL_LUMINANCE8I_EXT:
    case GL_LUMINANCE8I_EXT:
-      *datatype = GL_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT8;
    case GL_LUMINANCE16I_EXT:
    case GL_LUMINANCE16I_EXT:
-      *datatype = GL_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT16;
    case GL_LUMINANCE32I_EXT:
    case GL_LUMINANCE32I_EXT:
-      *datatype = GL_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT32;
    case GL_LUMINANCE8UI_EXT:
    case GL_LUMINANCE8UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT8;
    case GL_LUMINANCE16UI_EXT:
    case GL_LUMINANCE16UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT16;
    case GL_LUMINANCE32UI_EXT:
    case GL_LUMINANCE32UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT32;
    case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
    case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_AL88;
    case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
    case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_AL1616;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT:
-      *datatype = GL_BYTE;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT:
-      *datatype = GL_SHORT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT:
-      *datatype = GL_INT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT16;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT8;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT16;
    case GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
-      *components = 2;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT32;
    case GL_INTENSITY8:
    case GL_INTENSITY8:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_I8;
    case GL_INTENSITY16:
    case GL_INTENSITY16:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_I16;
    case GL_INTENSITY16F_ARB:
    case GL_INTENSITY16F_ARB:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16;
    case GL_INTENSITY32F_ARB:
    case GL_INTENSITY32F_ARB:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32;
    case GL_INTENSITY8I_EXT:
    case GL_INTENSITY8I_EXT:
-      *datatype = GL_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_INT8;
    case GL_INTENSITY16I_EXT:
    case GL_INTENSITY16I_EXT:
-      *datatype = GL_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_INT16;
    case GL_INTENSITY32I_EXT:
    case GL_INTENSITY32I_EXT:
-      *datatype = GL_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_INT32;
    case GL_INTENSITY8UI_EXT:
    case GL_INTENSITY8UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT8;
    case GL_INTENSITY16UI_EXT:
    case GL_INTENSITY16UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT16;
    case GL_INTENSITY32UI_EXT:
    case GL_INTENSITY32UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
-      *components = 1;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT32;
    case GL_RGBA8:
    case GL_RGBA8:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA8888_REV;
    case GL_RGBA16:
    case GL_RGBA16:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_16;
    case GL_RGBA16F_ARB:
    case GL_RGBA16F_ARB:
-      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16;
    case GL_RGBA32F_ARB:
    case GL_RGBA32F_ARB:
-      *datatype = GL_FLOAT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32;
    case GL_RGBA8I_EXT:
    case GL_RGBA8I_EXT:
-      *datatype = GL_BYTE;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_INT8;
    case GL_RGBA16I_EXT:
    case GL_RGBA16I_EXT:
-      *datatype = GL_SHORT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_INT16;
    case GL_RGBA32I_EXT:
    case GL_RGBA32I_EXT:
-      *datatype = GL_INT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_INT32;
    case GL_RGBA8UI_EXT:
    case GL_RGBA8UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_UINT8;
    case GL_RGBA16UI_EXT:
    case GL_RGBA16UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_UINT16;
    case GL_RGBA32UI_EXT:
    case GL_RGBA32UI_EXT:
-      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
-      *components = 4;
-      break;
+      return MESA_FORMAT_RGBA_UINT32;
+
+   case GL_RG8:
+      return MESA_FORMAT_GR88;
+   case GL_RG16:
+      return MESA_FORMAT_RG1616;
+   case GL_RG16F:
+      return MESA_FORMAT_RG_FLOAT16;
+   case GL_RG32F:
+      return MESA_FORMAT_RG_FLOAT32;
+   case GL_RG8I:
+      return MESA_FORMAT_RG_INT8;
+   case GL_RG16I:
+      return MESA_FORMAT_RG_INT16;
+   case GL_RG32I:
+      return MESA_FORMAT_RG_INT32;
+   case GL_RG8UI:
+      return MESA_FORMAT_RG_UINT8;
+   case GL_RG16UI:
+      return MESA_FORMAT_RG_UINT16;
+   case GL_RG32UI:
+      return MESA_FORMAT_RG_UINT32;
+
+   case GL_R8:
+      return MESA_FORMAT_R8;
+   case GL_R16:
+      return MESA_FORMAT_R16;
+   case GL_R16F:
+      return MESA_FORMAT_R_FLOAT16;
+   case GL_R32F:
+      return MESA_FORMAT_R_FLOAT32;
+   case GL_R8I:
+      return MESA_FORMAT_R_INT8;
+   case GL_R16I:
+      return MESA_FORMAT_R_INT16;
+   case GL_R32I:
+      return MESA_FORMAT_R_INT32;
+   case GL_R8UI:
+      return MESA_FORMAT_R_UINT8;
+   case GL_R16UI:
+      return MESA_FORMAT_R_UINT16;
+   case GL_R32UI:
+      return MESA_FORMAT_R_UINT32;
+
    default:
    default:
-      return GL_FALSE;
+      return MESA_FORMAT_NONE;
    }
    }
+}
 
 
-   if (*datatype == GL_FLOAT && !ctx->Extensions.ARB_texture_float)
-      return GL_FALSE;
+static gl_format
+validate_texbuffer_format(const struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
+{
+   gl_format format = get_texbuffer_format(ctx, internalFormat);
+   GLenum datatype;
 
 
-   if (*datatype == GL_HALF_FLOAT && !ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel)
-      return GL_FALSE;
+   if (format == MESA_FORMAT_NONE)
+      return MESA_FORMAT_NONE;
 
 
-   return GL_TRUE;
+   datatype = _mesa_get_format_datatype(format);
+   if (datatype == GL_FLOAT && !ctx->Extensions.ARB_texture_float)
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+
+   if (datatype == GL_HALF_FLOAT && !ctx->Extensions.ARB_half_float_pixel)
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+
+   /* The GL_ARB_texture_rg and GL_ARB_texture_buffer_object specs don't make
+    * any mention of R/RG formats, but they appear in the GL 3.1 core
+    * specification.
+    */
+   if (ctx->Version <= 30) {
+      GLenum base_format = _mesa_get_format_base_format(format);
+
+      if (base_format == GL_R || base_format == GL_RG)
+        return MESA_FORMAT_NONE;
+   }
+   return format;
 }
 
 
 }
 
 
@@ -3927,13 +3847,13 @@ _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_buffer_object *bufObj;
 {
    struct gl_texture_object *texObj;
    struct gl_buffer_object *bufObj;
-   GLenum dataType;
-   GLuint comps;
+   gl_format format;
 
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
 
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   if (!ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object) {
+   if (!(ctx->Extensions.ARB_texture_buffer_object
+         && _mesa_is_desktop_gl(ctx))) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBuffer");
       return;
    }
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glTexBuffer");
       return;
    }
@@ -3943,7 +3863,8 @@ _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
       return;
    }
 
       return;
    }
 
-   if (!get_sized_format_info(ctx, internalFormat, &dataType, &comps)) {
+   format = validate_texbuffer_format(ctx, internalFormat);
+   if (format == MESA_FORMAT_NONE) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexBuffer(internalFormat 0x%x)",
                   internalFormat);
       return;
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glTexBuffer(internalFormat 0x%x)",
                   internalFormat);
       return;
@@ -3961,6 +3882,7 @@ _mesa_TexBuffer(GLenum target, GLenum internalFormat, GLuint buffer)
    {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx, &texObj->BufferObject, bufObj);
       texObj->BufferObjectFormat = internalFormat;
    {
       _mesa_reference_buffer_object(ctx, &texObj->BufferObject, bufObj);
       texObj->BufferObjectFormat = internalFormat;
+      texObj->_BufferObjectFormat = format;
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
 }
    }
    _mesa_unlock_texture(ctx, texObj);
 }