+extern void _ASMAPI
+_mesa_mmx_blend_transparency( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+ GLubyte rgba[][4], const GLubyte dest[][4] );
+
+extern void _ASMAPI
+_mesa_mmx_blend_add( GLcontext *ctx, GLuint n, const GLubyte mask[],
+ GLubyte rgba[][4], const GLubyte dest[][4] );