freedreno/ir3: show input/output wrmask's in disasm
[mesa.git] / .gitlab-ci / deqp-freedreno-a630-skips.txt
index 4f0754b8b4277c22f9b47b03fd240a4996857fbe..477f4bd06e0a776525d4e80fbfb155d87bd57318 100644 (file)
@@ -3,17 +3,17 @@
 # delete lines from the test list.  Be careful.
 
 # Skip the perf/stress tests to keep runtime manageable
-dEQP-GLES[0-9]*.performance
-dEQP-GLES[0-9]*.stress
+dEQP-GLES[0-9]*.performance.*
+dEQP-GLES[0-9]*.stress.*
 
 # These are really slow on tiling architectures (including llvmpipe).
-dEQP-GLES[0-9]*.functional.flush_finish
+dEQP-GLES[0-9]*.functional.flush_finish.*
 
 # Unstable test results
 dEQP-GLES3.functional.fragment_out.random.*
 dEQP-GLES3.functional.transform_feedback.*
 dEQP-GLES31.functional.primitive_bounding_box.*
-dEQP-GLES31.functional.layout_binding.ssbo.fragment_binding_array
+dEQP-GLES31.functional.layout_binding.ssbo.fragment_binding_array.*
 
 # Seen a couple flakes on this one.  Note that valgrind complains about
 # some things in deqp reference renderer on this one.  Not sure if that
@@ -23,3 +23,10 @@ dEQP-GLES3.functional.fbo.msaa.2_samples.stencil_index8
 
 # Two reports of spurious failures on unrelated MRs (2019-09-27, 2019-10-05)
 dEQP-GLES3.functional.texture.specification.texsubimage2d_pbo.r16ui_2d
+
+# Layered rendering is sysmem only and needs working clears
+dEQP-GLES31.functional.geometry_shading.layered.*
+dEQP-GLES31.functional.geometry_shading.instanced.*layer.*
+
+# Intermittent timeout
+dEQP-GLES31.functional.ssbo.layout.random.all_shared_buffer.23