add svstep, start on ls008
[libreriscv.git] / 3d_gpu / roadmap.mdwn
index 5129cd54cffb2aef4942aa2a3de6160bc5d9d5f5..760d2e8a9244cab9c37724e826921951dfe137c2 100644 (file)
@@ -11,8 +11,10 @@ Under development
 * Add support for RV64GC on Linux to Rust in order to write the user-space
   graphics driver in Rust, I can start by using andestech/riscv-llvm if
   not implementing RV64GC for LLVM
-* Implement Simple-V support in Spike
+* **(started 2018sep24)** Implement Simple-V support in Spike
 * Add Linux support for Simple-V & Asymmetric Multi Processing
-* Implement Simple-V support in LLVM & wire up Rust's SIMD to support it
-* Start working on the HW design & figure out the remainder of the plan
+* Implement Simple-V support in LLVM and wire up Rust's SIMD to support it
+* **(started 2018sep24)** Begin Vulkan3D Rust driver (Kazan3D),
+  starting on x86 first, to have a stable codebase to work from.
+* Start working on the HW design and figure out the remainder of the plan