draw: stop crashing with extra shader outputs
[mesa.git] / SConstruct
index b00a7fe1c989fdf4fffa70e10f2ba8a7a292711f..de735e94c34f18713d5aaa42535ea35153317663 100644 (file)
@@ -69,8 +69,10 @@ if env['gles']:
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 # Environment setup
 
+with open("VERSION") as f:
+  mesa_version = f.read().strip()
 env.Append(CPPDEFINES = [
-    ('PACKAGE_VERSION', '\\"9.3.0-devel\\"'),
+    ('PACKAGE_VERSION', '\\"%s\\"' % mesa_version),
     ('PACKAGE_BUGREPORT', '\\"https://bugs.freedesktop.org/enter_bug.cgi?product=Mesa\\"'),
 ])