This commit was generated by cvs2svn to track changes on a CVS vendor
[binutils-gdb.git] / bfd / syms.c
index fff67e59924ef70e37ed565c5766c67e78908f1d..30fb74c352a1ab10a342e129cbf965eb82c2812b 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 /* Generic symbol-table support for the BFD library.
-   Copyright (C) 1990-1991 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1990, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 1998
+   Free Software Foundation, Inc.
    Written by Cygnus Support.
 
 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
@@ -16,357 +17,1185 @@ GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
-
-/*doc*
-@section Symbols
-BFD trys to maintain as much symbol information as it can when it
-moves information from file to file. BFD passes information to
-applications though the @code{asymbol} structure. When the application
-requests the symbol table, BFD reads the table in the native form and
-translates parts of it into the internal format. To maintain more than
-the infomation passed to applications some targets keep
-some information 'behind the sceans', in a structure only the
-particular back end knows about. For example, the coff back end keeps
-the original symbol table structure as well as the canonical structure
-when a BFD is read in. On output, the coff back end can reconstruct
-the output symbol table so that no information is lost, even
-information unique to coff which BFD doesn't know or understand. If a
-coff symbol table was read, but was written through an a.out back end,
-all the coff specific information would be lost. (.. until BFD 2 :).
-
-The symbol table of a BFD is not necessarily read in until a
-canonicalize request is made. Then the BFD back end fills in a table
-provided by the application with pointers to the canonical
-information.
-
-To output symbols, the application provides BFD with a table of
-pointers to pointers to @code{asymbol}s. This allows applications like
-the linker to output a symbol as read, since the 'behind the sceens'
-information will be still available.
-
+Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+
+/*
+SECTION
+       Symbols
+
+       BFD tries to maintain as much symbol information as it can when
+       it moves information from file to file. BFD passes information
+       to applications though the <<asymbol>> structure. When the
+       application requests the symbol table, BFD reads the table in
+       the native form and translates parts of it into the internal
+       format. To maintain more than the information passed to
+       applications, some targets keep some information ``behind the
+       scenes'' in a structure only the particular back end knows
+       about. For example, the coff back end keeps the original
+       symbol table structure as well as the canonical structure when
+       a BFD is read in. On output, the coff back end can reconstruct
+       the output symbol table so that no information is lost, even
+       information unique to coff which BFD doesn't know or
+       understand. If a coff symbol table were read, but were written
+       through an a.out back end, all the coff specific information
+       would be lost. The symbol table of a BFD
+       is not necessarily read in until a canonicalize request is
+       made. Then the BFD back end fills in a table provided by the
+       application with pointers to the canonical information.  To
+       output symbols, the application provides BFD with a table of
+       pointers to pointers to <<asymbol>>s. This allows applications
+       like the linker to output a symbol as it was read, since the ``behind
+       the scenes'' information will be still available.
 @menu
-* Reading Symbols::
-* Writing Symbols::
-* typedef asymbol::
-* symbol handling functions::
+@* Reading Symbols::
+@* Writing Symbols::
+@* Mini Symbols::
+@* typedef asymbol::
+@* symbol handling functions::
 @end menu
 
-@node Reading Symbols, Writing Symbols, Symbols, Symbols
-@subsection Reading Symbols
-There are two stages to reading a symbol table from a BFD; allocating
-storage, and the actual reading process. This is an excerpt from an
-appliction which reads the symbol table:
-
-*+
-  unsigned int storage_needed;
-  asymbol **symbol_table;
-  unsigned int number_of_symbols;
-  unsigned int i;
-
-  storage_needed = get_symtab_upper_bound (abfd);
-
-  if (storage_needed == 0) {
-     return ;
-  }
-  symbol_table = (asymbol **) malloc (storage_needed);
-    ...
-  number_of_symbols = 
-     bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table); 
-
-  for (i = 0; i < number_of_symbols; i++) {
-     process_symbol (symbol_table[i]);
-  }
-*-
-
-All storage for the symbols themselves is in an obstack connected to
-the BFD, and is freed when the BFD is closed.
-
-@node Writing Symbols, typedef asymbol, Reading Symbols, Symbols
-@subsection Writing Symbols
-Writing of a symbol table is automatic when a BFD open for writing
-is closed. The application attaches a vector of pointers to pointers to symbols
-to the BFD being written, and fills in the symbol count. The close and
-cleanup code reads through the table provided and performs all the
-necessary operations. The outputing code must always be provided with
-an 'owned' symbol; one which has come from another BFD, or one which
-has been created using @code{bfd_make_empty_symbol}. 
-
-An example showing the creation of a symbol table with only one
-element:
-
-*+
-#include "bfd.h"
-main() 
-{
-  bfd *abfd;
-  asymbol *ptrs[2];
-  asymbol *new;
-
-  abfd = bfd_openw("foo","a.out-sunos-big");
-  bfd_set_format(abfd, bfd_object);
-  new = bfd_make_empty_symbol(abfd);
-  new->name = "dummy_symbol";
-  new->section = (asection *)0;
-  new->flags = BSF_ABSOLUTE | BSF_GLOBAL;
-  new->value = 0x12345;
-
-  ptrs[0] = new;
-  ptrs[1] = (asymbol *)0;
-  
-  bfd_set_symtab(abfd, ptrs, 1);
-  bfd_close(abfd);
-}
+INODE
+Reading Symbols, Writing Symbols, Symbols, Symbols
+SUBSECTION
+       Reading symbols
+
+       There are two stages to reading a symbol table from a BFD:
+       allocating storage, and the actual reading process. This is an
+       excerpt from an application which reads the symbol table:
+
+|        long storage_needed;
+|        asymbol **symbol_table;
+|        long number_of_symbols;
+|        long i;
+|
+|        storage_needed = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
+|
+|         if (storage_needed < 0)
+|           FAIL
+|
+|        if (storage_needed == 0) {
+|           return ;
+|        }
+|        symbol_table = (asymbol **) xmalloc (storage_needed);
+|          ...
+|        number_of_symbols =
+|           bfd_canonicalize_symtab (abfd, symbol_table);
+|
+|         if (number_of_symbols < 0)
+|           FAIL
+|
+|        for (i = 0; i < number_of_symbols; i++) {
+|           process_symbol (symbol_table[i]);
+|        }
+
+       All storage for the symbols themselves is in an objalloc
+       connected to the BFD; it is freed when the BFD is closed.
+
+
+INODE
+Writing Symbols, Mini Symbols, Reading Symbols, Symbols
+SUBSECTION
+       Writing symbols
+
+       Writing of a symbol table is automatic when a BFD open for
+       writing is closed. The application attaches a vector of
+       pointers to pointers to symbols to the BFD being written, and
+       fills in the symbol count. The close and cleanup code reads
+       through the table provided and performs all the necessary
+       operations. The BFD output code must always be provided with an
+       ``owned'' symbol: one which has come from another BFD, or one
+       which has been created using <<bfd_make_empty_symbol>>.  Here is an
+       example showing the creation of a symbol table with only one element:
+
+|      #include "bfd.h"
+|      main()
+|      {
+|        bfd *abfd;
+|        asymbol *ptrs[2];
+|        asymbol *new;
+|
+|        abfd = bfd_openw("foo","a.out-sunos-big");
+|        bfd_set_format(abfd, bfd_object);
+|        new = bfd_make_empty_symbol(abfd);
+|        new->name = "dummy_symbol";
+|        new->section = bfd_make_section_old_way(abfd, ".text");
+|        new->flags = BSF_GLOBAL;
+|        new->value = 0x12345;
+|
+|        ptrs[0] = new;
+|        ptrs[1] = (asymbol *)0;
+|
+|        bfd_set_symtab(abfd, ptrs, 1);
+|        bfd_close(abfd);
+|      }
+|
+|      ./makesym
+|      nm foo
+|      00012345 A dummy_symbol
+
+       Many formats cannot represent arbitary symbol information; for
+       instance, the <<a.out>> object format does not allow an
+       arbitary number of sections. A symbol pointing to a section
+       which is not one  of <<.text>>, <<.data>> or <<.bss>> cannot
+       be described.
+
+INODE
+Mini Symbols, typedef asymbol, Writing Symbols, Symbols
+SUBSECTION
+       Mini Symbols
+
+       Mini symbols provide read-only access to the symbol table.
+       They use less memory space, but require more time to access.
+       They can be useful for tools like nm or objdump, which may
+       have to handle symbol tables of extremely large executables.
+
+       The <<bfd_read_minisymbols>> function will read the symbols
+       into memory in an internal form.  It will return a <<void *>>
+       pointer to a block of memory, a symbol count, and the size of
+       each symbol.  The pointer is allocated using <<malloc>>, and
+       should be freed by the caller when it is no longer needed.
+
+       The function <<bfd_minisymbol_to_symbol>> will take a pointer
+       to a minisymbol, and a pointer to a structure returned by
+       <<bfd_make_empty_symbol>>, and return a <<asymbol>> structure.
+       The return value may or may not be the same as the value from
+       <<bfd_make_empty_symbol>> which was passed in.
 
-./makesym 
-nm foo
-00012345 A dummy_symbol
+*/
 
 
-*-
 
-Many formats cannot represent arbitary symbol information; for
-instance the @code{a.out} object format does not allow an arbitary
-number of sections. A symbol pointing to a section which is not one of
-@code{.text}, @code{.data} or @code{.bss} cannot be described.
-*/
+/*
+DOCDD
+INODE
+typedef asymbol, symbol handling functions, Mini Symbols, Symbols
 
+*/
+/*
+SUBSECTION
+       typedef asymbol
 
-/*doc*
-@node typedef asymbol, symbol handling functions, Writing Symbols, Symbols
+       An <<asymbol>> has the form:
 
 */
-/*proto*
-@subsection typedef asymbol
-An @code{asymbol} has the form:
 
-*+++
+/*
+CODE_FRAGMENT
+
+.
+.typedef struct symbol_cache_entry
+.{
+.      {* A pointer to the BFD which owns the symbol. This information
+.         is necessary so that a back end can work out what additional
+.         information (invisible to the application writer) is carried
+.         with the symbol.
+.
+.         This field is *almost* redundant, since you can use section->owner
+.         instead, except that some symbols point to the global sections
+.         bfd_{abs,com,und}_section.  This could be fixed by making
+.         these globals be per-bfd (or per-target-flavor).  FIXME. *}
+.
+.  struct _bfd *the_bfd; {* Use bfd_asymbol_bfd(sym) to access this field. *}
+.
+.      {* The text of the symbol. The name is left alone, and not copied; the
+.         application may not alter it. *}
+.  CONST char *name;
+.
+.      {* The value of the symbol.  This really should be a union of a
+.          numeric value with a pointer, since some flags indicate that
+.          a pointer to another symbol is stored here.  *}
+.  symvalue value;
+.
+.      {* Attributes of a symbol: *}
+.
+.#define BSF_NO_FLAGS    0x00
+.
+.      {* The symbol has local scope; <<static>> in <<C>>. The value
+.         is the offset into the section of the data. *}
+.#define BSF_LOCAL     0x01
+.
+.      {* The symbol has global scope; initialized data in <<C>>. The
+.         value is the offset into the section of the data. *}
+.#define BSF_GLOBAL    0x02
+.
+.      {* The symbol has global scope and is exported. The value is
+.         the offset into the section of the data. *}
+.#define BSF_EXPORT    BSF_GLOBAL {* no real difference *}
+.
+.      {* A normal C symbol would be one of:
+.         <<BSF_LOCAL>>, <<BSF_FORT_COMM>>,  <<BSF_UNDEFINED>> or
+.         <<BSF_GLOBAL>> *}
+.
+.      {* The symbol is a debugging record. The value has an arbitary
+.         meaning. *}
+.#define BSF_DEBUGGING 0x08
+.
+.      {* The symbol denotes a function entry point.  Used in ELF,
+.         perhaps others someday.  *}
+.#define BSF_FUNCTION    0x10
+.
+.      {* Used by the linker. *}
+.#define BSF_KEEP        0x20
+.#define BSF_KEEP_G      0x40
+.
+.      {* A weak global symbol, overridable without warnings by
+.         a regular global symbol of the same name.  *}
+.#define BSF_WEAK        0x80
+.
+.       {* This symbol was created to point to a section, e.g. ELF's
+.         STT_SECTION symbols.  *}
+.#define BSF_SECTION_SYM 0x100
+.
+.      {* The symbol used to be a common symbol, but now it is
+.         allocated. *}
+.#define BSF_OLD_COMMON  0x200
+.
+.      {* The default value for common data. *}
+.#define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
+.
+.      {* In some files the type of a symbol sometimes alters its
+.         location in an output file - ie in coff a <<ISFCN>> symbol
+.         which is also <<C_EXT>> symbol appears where it was
+.         declared and not at the end of a section.  This bit is set
+.         by the target BFD part to convey this information. *}
+.
+.#define BSF_NOT_AT_END    0x400
+.
+.      {* Signal that the symbol is the label of constructor section. *}
+.#define BSF_CONSTRUCTOR   0x800
+.
+.      {* Signal that the symbol is a warning symbol.  The name is a
+.         warning.  The name of the next symbol is the one to warn about;
+.         if a reference is made to a symbol with the same name as the next
+.         symbol, a warning is issued by the linker. *}
+.#define BSF_WARNING       0x1000
+.
+.      {* Signal that the symbol is indirect.  This symbol is an indirect
+.         pointer to the symbol with the same name as the next symbol. *}
+.#define BSF_INDIRECT      0x2000
+.
+.      {* BSF_FILE marks symbols that contain a file name.  This is used
+.         for ELF STT_FILE symbols.  *}
+.#define BSF_FILE          0x4000
+.
+.      {* Symbol is from dynamic linking information.  *}
+.#define BSF_DYNAMIC      0x8000
+.
+.       {* The symbol denotes a data object.  Used in ELF, and perhaps
+.          others someday.  *}
+.#define BSF_OBJECT       0x10000
+.
+.  flagword flags;
+.
+.      {* A pointer to the section to which this symbol is
+.         relative.  This will always be non NULL, there are special
+.          sections for undefined and absolute symbols.  *}
+.  struct sec *section;
+.
+.      {* Back end special data.  *}
+.  union
+.    {
+.      PTR p;
+.      bfd_vma i;
+.    } udata;
+.
+.} asymbol;
+*/
 
-$typedef struct symbol_cache_entry 
-${
-A pointer to the BFD which owns the symbol. This information is
-necessary so that a back end can work out what additional (invisible to
-the application writer) information is carried with the symbol. 
+#include "bfd.h"
+#include "sysdep.h"
+#include "libbfd.h"
+#include "bfdlink.h"
+#include "aout/stab_gnu.h"
 
-$  struct _bfd *the_bfd;
+static char coff_section_type PARAMS ((const char *));
 
-The text of the symbol. The name is left alone, and not copied - the
-application may not alter it. 
+/*
+DOCDD
+INODE
+symbol handling functions,  , typedef asymbol, Symbols
+SUBSECTION
+       Symbol handling functions
+*/
 
-$   CONST char *name;
+/*
+FUNCTION
+       bfd_get_symtab_upper_bound
 
-The value of the symbol.
+DESCRIPTION
+       Return the number of bytes required to store a vector of pointers
+       to <<asymbols>> for all the symbols in the BFD @var{abfd},
+       including a terminal NULL pointer. If there are no symbols in
+       the BFD, then return 0.  If an error occurs, return -1.
 
-$   symvalue value;
+.#define bfd_get_symtab_upper_bound(abfd) \
+.     BFD_SEND (abfd, _bfd_get_symtab_upper_bound, (abfd))
 
-Attributes of a symbol:
+*/
 
-$#define BSF_NO_FLAGS    0x00
+/*
+FUNCTION
+       bfd_is_local_label
 
-The symbol has local scope; @code{static} in @code{C}. The value is
-the offset into the section of the data.
+SYNOPSIS
+        boolean bfd_is_local_label(bfd *abfd, asymbol *sym);
 
-$#define BSF_LOCAL     0x01
+DESCRIPTION
+       Return true if the given symbol @var{sym} in the BFD @var{abfd} is
+       a compiler generated local label, else return false.
+*/
 
-The symbol has global scope; initialized data in @code{C}. The value
-is the offset into the section of the data.
+boolean
+bfd_is_local_label (abfd, sym)
+     bfd *abfd;
+     asymbol *sym;
+{
+  if ((sym->flags & (BSF_GLOBAL | BSF_WEAK)) != 0)
+    return false;
+  if (sym->name == NULL)
+    return false;
+  if (sym->flags & BSF_DEBUGGING)
+    return true;
+  return bfd_is_local_label_name (abfd, sym->name);
+}
 
-$#define BSF_GLOBAL    0x02
+/*
+FUNCTION
+       bfd_is_local_label_name
 
-Obsolete
+SYNOPSIS
+        boolean bfd_is_local_label_name(bfd *abfd, const char *name);
 
-$#define BSF_IMPORT    0x04
+DESCRIPTION
+       Return true if a symbol with the name @var{name} in the BFD
+       @var{abfd} is a compiler generated local label, else return
+       false.  This just checks whether the name has the form of a
+       local label.
 
-The symbol has global scope, and is exported. The value is the offset
-into the section of the data.
+.#define bfd_is_local_label_name(abfd, name) \
+.     BFD_SEND (abfd, _bfd_is_local_label_name, (abfd, name))
+*/
 
-$#define BSF_EXPORT    0x08
+/*
+FUNCTION
+       bfd_canonicalize_symtab
 
-The symbol is undefined. @code{extern} in @code{C}. The value has no meaning.
+DESCRIPTION
+       Read the symbols from the BFD @var{abfd}, and fills in
+       the vector @var{location} with pointers to the symbols and
+       a trailing NULL.
+       Return the actual number of symbol pointers, not
+       including the NULL.
 
-$#define BSF_UNDEFINED 0x10    
 
-The symbol is common, initialized to zero; default in @code{C}. The
-value is the size of the object in bytes.
+.#define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
+.     BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab,\
+.                  (abfd, location))
 
-$#define BSF_FORT_COMM 0x20    
+*/
 
-A normal @code{C} symbol would be one of:
-@code{BSF_LOCAL}, @code{BSF_FORT_COMM},  @code{BSF_UNDEFINED} or @code{BSF_EXPORT|BSD_GLOBAL}
 
-The symbol is a debugging record. The value has an arbitary meaning.
+/*
+FUNCTION
+       bfd_set_symtab
 
-$#define BSF_DEBUGGING 0x40
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_set_symtab (bfd *abfd, asymbol **location, unsigned int count);
 
-The symbol has no section attached, any value is the actual value and
-is not a relative offset to a section.
+DESCRIPTION
+       Arrange that when the output BFD @var{abfd} is closed,
+       the table @var{location} of @var{count} pointers to symbols
+       will be written.
+*/
 
-$#define BSF_ABSOLUTE  0x80
+boolean
+bfd_set_symtab (abfd, location, symcount)
+     bfd *abfd;
+     asymbol **location;
+     unsigned int symcount;
+{
+  if ((abfd->format != bfd_object) || (bfd_read_p (abfd)))
+    {
+      bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
+      return false;
+    }
 
-Used by the linker
+  bfd_get_outsymbols (abfd) = location;
+  bfd_get_symcount (abfd) = symcount;
+  return true;
+}
 
-$#define BSF_KEEP        0x10000
-$#define BSF_KEEP_G      0x80000
+/*
+FUNCTION
+       bfd_print_symbol_vandf
 
-Unused
+SYNOPSIS
+       void bfd_print_symbol_vandf(PTR file, asymbol *symbol);
 
-$#define BSF_WEAK        0x100000
-$#define BSF_CTOR        0x200000 
-$#define BSF_FAKE        0x400000 
+DESCRIPTION
+       Print the value and flags of the @var{symbol} supplied to the
+       stream @var{file}.
+*/
+void
+bfd_print_symbol_vandf (arg, symbol)
+     PTR arg;
+     asymbol *symbol;
+{
+  FILE *file = (FILE *) arg;
+  flagword type = symbol->flags;
+  if (symbol->section != (asection *) NULL)
+    {
+      fprintf_vma (file, symbol->value + symbol->section->vma);
+    }
+  else
+    {
+      fprintf_vma (file, symbol->value);
+    }
+
+  /* This presumes that a symbol can not be both BSF_DEBUGGING and
+     BSF_DYNAMIC, nor more than one of BSF_FUNCTION, BSF_FILE, and
+     BSF_OBJECT.  */
+  fprintf (file, " %c%c%c%c%c%c%c",
+          ((type & BSF_LOCAL)
+           ? (type & BSF_GLOBAL) ? '!' : 'l'
+           : (type & BSF_GLOBAL) ? 'g' : ' '),
+          (type & BSF_WEAK) ? 'w' : ' ',
+          (type & BSF_CONSTRUCTOR) ? 'C' : ' ',
+          (type & BSF_WARNING) ? 'W' : ' ',
+          (type & BSF_INDIRECT) ? 'I' : ' ',
+          (type & BSF_DEBUGGING) ? 'd' : (type & BSF_DYNAMIC) ? 'D' : ' ',
+          ((type & BSF_FUNCTION)
+           ? 'F'
+           : ((type & BSF_FILE)
+              ? 'f'
+              : ((type & BSF_OBJECT) ? 'O' : ' '))));
+}
 
-The symbol used to be a common symbol, but now it is allocated.
 
-$#define BSF_OLD_COMMON  0x800000  
+/*
+FUNCTION
+       bfd_make_empty_symbol
 
-The default value for common data.
+DESCRIPTION
+       Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd}
+       and return a pointer to it.
 
-$#define BFD_FORT_COMM_DEFAULT_VALUE 0
+       This routine is necessary because each back end has private
+       information surrounding the <<asymbol>>. Building your own
+       <<asymbol>> and pointing to it will not create the private
+       information, and will cause problems later on.
 
-In some files the type of a symbol sometimes alters its location
-in an output file - ie in coff a @code{ISFCN} symbol which is also @code{C_EXT}
-symbol appears where it was declared and not at the end of a section. 
-This bit is set by the target BFD part to convey this information. 
+.#define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
+.     BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
+*/
 
-$#define BSF_NOT_AT_END    0x40000
+/*
+FUNCTION
+       bfd_make_debug_symbol
 
-Signal that the symbol is the label of constructor section.
+DESCRIPTION
+       Create a new <<asymbol>> structure for the BFD @var{abfd},
+       to be used as a debugging symbol.  Further details of its use have
+       yet to be worked out.
 
-$#define BSF_CONSTRUCTOR   0x1000000
+.#define bfd_make_debug_symbol(abfd,ptr,size) \
+.        BFD_SEND (abfd, _bfd_make_debug_symbol, (abfd, ptr, size))
+*/
 
-Signal that the symbol is a warning symbol. If the symbol is a warning
-symbol, then the value field (I know this is tacky) will point to the
-asymbol which when referenced will cause the warning.
+struct section_to_type
+{
+  CONST char *section;
+  char type;
+};
+
+/* Map section names to POSIX/BSD single-character symbol types.
+   This table is probably incomplete.  It is sorted for convenience of
+   adding entries.  Since it is so short, a linear search is used.  */
+static CONST struct section_to_type stt[] =
+{
+  {"*DEBUG*", 'N'},
+  {".bss", 'b'},
+  {"zerovars", 'b'},           /* MRI .bss */
+  {".data", 'd'},
+  {"vars", 'd'},               /* MRI .data */
+  {".rdata", 'r'},             /* Read only data.  */
+  {".rodata", 'r'},            /* Read only data.  */
+  {".sbss", 's'},              /* Small BSS (uninitialized data).  */
+  {".scommon", 'c'},           /* Small common.  */
+  {".sdata", 'g'},             /* Small initialized data.  */
+  {".text", 't'},
+  {"code", 't'},               /* MRI .text */
+  {0, 0}
+};
+
+/* Return the single-character symbol type corresponding to
+   section S, or '?' for an unknown COFF section.  
+
+   Check for any leading string which matches, so .text5 returns
+   't' as well as .text */
+
+static char
+coff_section_type (s)
+     const char *s;
+{
+  CONST struct section_to_type *t;
 
-$#define BSF_WARNING       0x2000000
+  for (t = &stt[0]; t->section; t++) 
+    if (!strncmp (s, t->section, strlen (t->section)))
+      return t->type;
 
-Signal that the symbol is indirect. The value of the symbol is a
-pointer to an undefined asymbol which contains the name to use
-instead.
+  return '?';
+}
 
-$#define BSF_INDIRECT     0x4000000
+#ifndef islower
+#define islower(c) ((c) >= 'a' && (c) <= 'z')
+#endif
+#ifndef toupper
+#define toupper(c) (islower(c) ? ((c) & ~0x20) : (c))
+#endif
 
-$  flagword flags;
+/*
+FUNCTION
+       bfd_decode_symclass
 
-Aointer to the section to which this symbol is relative, or 0 if the
-symbol is absolute or undefined. Note that it is not sufficient to set
-this location to 0 to mark a symbol as absolute - the flag
-@code{BSF_ABSOLUTE} must be set also.
+DESCRIPTION
+       Return a character corresponding to the symbol
+       class of @var{symbol}, or '?' for an unknown class.
 
-$  struct sec *section;
+SYNOPSIS
+       int bfd_decode_symclass(asymbol *symbol);
+*/
+int
+bfd_decode_symclass (symbol)
+     asymbol *symbol;
+{
+  char c;
+
+  if (bfd_is_com_section (symbol->section))
+    return 'C';
+  if (bfd_is_und_section (symbol->section))
+    return 'U';
+  if (bfd_is_ind_section (symbol->section))
+    return 'I';
+  if (symbol->flags & BSF_WEAK)
+    return 'W';
+  if (!(symbol->flags & (BSF_GLOBAL | BSF_LOCAL)))
+    return '?';
+
+  if (bfd_is_abs_section (symbol->section))
+    c = 'a';
+  else if (symbol->section)
+    c = coff_section_type (symbol->section->name);
+  else
+    return '?';
+  if (symbol->flags & BSF_GLOBAL)
+    c = toupper (c);
+  return c;
+
+  /* We don't have to handle these cases just yet, but we will soon:
+     N_SETV: 'v';
+     N_SETA: 'l';
+     N_SETT: 'x';
+     N_SETD: 'z';
+     N_SETB: 's';
+     N_INDR: 'i';
+     */
+}
 
-Back end special data. This is being phased out in favour of making
-this a union.
+/*
+FUNCTION
+       bfd_symbol_info
 
-$  PTR udata;  
-$} asymbol;
-*---
+DESCRIPTION
+       Fill in the basic info about symbol that nm needs.
+       Additional info may be added by the back-ends after
+       calling this function.
 
+SYNOPSIS
+       void bfd_symbol_info(asymbol *symbol, symbol_info *ret);
 */
 
-#include "sysdep.h"
-#include "bfd.h"
-#include "libbfd.h"
-/*doc*
-@node symbol handling functions, Symbols, typedef asymbol, Symbols
-@subsection Symbol Handling Functions
+void
+bfd_symbol_info (symbol, ret)
+     asymbol *symbol;
+     symbol_info *ret;
+{
+  ret->type = bfd_decode_symclass (symbol);
+  if (ret->type != 'U')
+    ret->value = symbol->value + symbol->section->vma;
+  else
+    ret->value = 0;
+  ret->name = symbol->name;
+}
 
-*/
+/*
+FUNCTION
+       bfd_copy_private_symbol_data
 
-/*proto* get_symtab_upper_bound
-Returns the number of bytes required in a vector of pointers to
-@code{asymbols} for all the symbols in the supplied BFD, including a
-terminal NULL pointer. If there are no symbols in the BFD, then 0 is
-returned.
-*+
-#define get_symtab_upper_bound(abfd) \
-     BFD_SEND (abfd, _get_symtab_upper_bound, (abfd))
-*-
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_copy_private_symbol_data(bfd *ibfd, asymbol *isym, bfd *obfd, asymbol *osym);
 
-*/
+DESCRIPTION
+       Copy private symbol information from @var{isym} in the BFD
+       @var{ibfd} to the symbol @var{osym} in the BFD @var{obfd}.
+       Return <<true>> on success, <<false>> on error.  Possible error
+       returns are:
 
-/*proto* bfd_canonicalize_symtab
-Supplied a BFD and a pointer to an uninitialized vector of pointers.
-This reads in the symbols from the BFD, and fills in the table with
-pointers to the symbols, and a trailing NULL. The routine returns the
-actual number of symbol pointers not including the NULL.
+       o <<bfd_error_no_memory>> -
+       Not enough memory exists to create private data for @var{osec}.
 
-*+
-#define bfd_canonicalize_symtab(abfd, location) \
-     BFD_SEND (abfd, _bfd_canonicalize_symtab,\
-                  (abfd, location))
+.#define bfd_copy_private_symbol_data(ibfd, isymbol, obfd, osymbol) \
+.     BFD_SEND (obfd, _bfd_copy_private_symbol_data, \
+.              (ibfd, isymbol, obfd, osymbol))
 
-*-
 */
 
+/* The generic version of the function which returns mini symbols.
+   This is used when the backend does not provide a more efficient
+   version.  It just uses BFD asymbol structures as mini symbols.  */
 
-/*proto* bfd_set_symtab
-Provided a table of pointers to to symbols and a count, writes to the
-output BFD the symbols when closed.
+long
+_bfd_generic_read_minisymbols (abfd, dynamic, minisymsp, sizep)
+     bfd *abfd;
+     boolean dynamic;
+     PTR *minisymsp;
+     unsigned int *sizep;
+{
+  long storage;
+  asymbol **syms = NULL;
+  long symcount;
+
+  if (dynamic)
+    storage = bfd_get_dynamic_symtab_upper_bound (abfd);
+  else
+    storage = bfd_get_symtab_upper_bound (abfd);
+  if (storage < 0)
+    goto error_return;
+
+  syms = (asymbol **) bfd_malloc ((size_t) storage);
+  if (syms == NULL)
+    goto error_return;
+
+  if (dynamic)
+    symcount = bfd_canonicalize_dynamic_symtab (abfd, syms);
+  else
+    symcount = bfd_canonicalize_symtab (abfd, syms);
+  if (symcount < 0)
+    goto error_return;
+
+  *minisymsp = (PTR) syms;
+  *sizep = sizeof (asymbol *);
+  return symcount;
+
+ error_return:
+  if (syms != NULL)
+    free (syms);
+  return -1;
+}
 
-*; PROTO(boolean, bfd_set_symtab, (bfd *, asymbol **, unsigned int ));
-*/
+/* The generic version of the function which converts a minisymbol to
+   an asymbol.  We don't worry about the sym argument we are passed;
+   we just return the asymbol the minisymbol points to.  */
 
-boolean
-bfd_set_symtab (abfd, location, symcount)
+/*ARGSUSED*/
+asymbol *
+_bfd_generic_minisymbol_to_symbol (abfd, dynamic, minisym, sym)
      bfd *abfd;
-     asymbol **location;
-     unsigned int symcount;
+     boolean dynamic;
+     const PTR minisym;
+     asymbol *sym;
 {
-  if ((abfd->format != bfd_object) || (bfd_read_p (abfd))) {
-    bfd_error = invalid_operation;
-    return false;
-  }
-
-  bfd_get_outsymbols (abfd) = location;
-  bfd_get_symcount (abfd) = symcount;
-  return true;
+  return *(asymbol **) minisym;
 }
 
-/*proto* bfd_print_symbol_vandf
-Prints the value and flags of the symbol supplied to the stream file.
+/* Look through stabs debugging information in .stab and .stabstr
+   sections to find the source file and line closest to a desired
+   location.  This is used by COFF and ELF targets.  It sets *pfound
+   to true if it finds some information.  The *pinfo field is used to
+   pass cached information in and out of this routine; this first time
+   the routine is called for a BFD, *pinfo should be NULL.  The value
+   placed in *pinfo should be saved with the BFD, and passed back each
+   time this function is called.  */
 
-*; PROTO(void, bfd_print_symbol_vandf, (PTR file, asymbol *symbol));
-*/
-void
-DEFUN(bfd_print_symbol_vandf,(file, symbol),
-PTR file AND
-asymbol *symbol)
-{
-  flagword type = symbol->flags;
-  if (symbol->section != (asection *)NULL)
-      {
-       fprintf_vma(file, symbol->value+symbol->section->vma);
-      }
-  else 
-      {
-       fprintf_vma(file, symbol->value);
-      }
-  fprintf(file," %c%c%c%c%c%c%c%c%c%c",
-         (type & BSF_LOCAL)  ? 'l':' ',
-         (type & BSF_GLOBAL) ? 'g' : ' ',
-         (type & BSF_IMPORT) ? 'i' : ' ',
-         (type & BSF_EXPORT) ? 'e' : ' ',
-         (type & BSF_UNDEFINED) ? 'u' : ' ',
-         (type & BSF_FORT_COMM) ? 'c' : ' ',
-         (type & BSF_CONSTRUCTOR) ? 'C' : ' ',
-         (type & BSF_WARNING) ? 'W' : ' ',
-         (type & BSF_INDIRECT) ? 'I' : ' ',
-         (type & BSF_DEBUGGING) ? 'd' :' ');
+/* We use a cache by default.  */
+
+#define ENABLE_CACHING
+
+/* We keep an array of indexentry structures to record where in the
+   stabs section we should look to find line number information for a
+   particular address.  */
 
+struct indexentry
+{
+  bfd_vma val;
+  bfd_byte *stab;
+  bfd_byte *str;
+  char *directory_name;
+  char *file_name;
+  char *function_name;
+};
+
+/* Compare two indexentry structures.  This is called via qsort.  */
+
+static int
+cmpindexentry (a, b)
+     const PTR *a;
+     const PTR *b;
+{
+  const struct indexentry *contestantA = (const struct indexentry *) a;
+  const struct indexentry *contestantB = (const struct indexentry *) b;
+
+  if (contestantA->val < contestantB->val)
+    return -1;
+  else if (contestantA->val > contestantB->val)
+    return 1;
+  else
+    return 0;
 }
 
+/* A pointer to this structure is stored in *pinfo.  */
 
-/*proto*  bfd_make_empty_symbol
-This function creates a new @code{asymbol} structure for the BFD, and
-returns a pointer to it.
+struct stab_find_info
+{
+  /* The .stab section.  */
+  asection *stabsec;
+  /* The .stabstr section.  */
+  asection *strsec;
+  /* The contents of the .stab section.  */
+  bfd_byte *stabs;
+  /* The contents of the .stabstr section.  */
+  bfd_byte *strs;
+
+  /* A table that indexes stabs by memory address.  */
+  struct indexentry *indextable;
+  /* The number of entries in indextable.  */
+  int indextablesize;
+
+#ifdef ENABLE_CACHING
+  /* Cached values to restart quickly.  */
+  struct indexentry *cached_indexentry;
+  bfd_vma cached_offset;
+  bfd_byte *cached_stab;
+  char *cached_file_name;
+#endif
+
+  /* Saved ptr to malloc'ed filename.  */
+  char *filename;
+};
 
-This routine is necessary, since each back end has private information
-surrounding the @code{asymbol}. Building your own @code{asymbol} and
-pointing to it will not create the private information, and will cause
-problems later on.
-*+
-#define bfd_make_empty_symbol(abfd) \
-     BFD_SEND (abfd, _bfd_make_empty_symbol, (abfd))
-*-
-*/
+boolean
+_bfd_stab_section_find_nearest_line (abfd, symbols, section, offset, pfound,
+                                    pfilename, pfnname, pline, pinfo)
+     bfd *abfd;
+     asymbol **symbols;
+     asection *section;
+     bfd_vma offset;
+     boolean *pfound;
+     const char **pfilename;
+     const char **pfnname;
+     unsigned int *pline;
+     PTR *pinfo;
+{
+  struct stab_find_info *info;
+  bfd_size_type stabsize, strsize;
+  bfd_byte *stab, *str;
+  bfd_size_type stroff;
+  struct indexentry *indexentry;
+  char *directory_name, *file_name;
+
+  *pfound = false;
+  *pfilename = bfd_get_filename (abfd);
+  *pfnname = NULL;
+  *pline = 0;
+
+  /* Stabs entries use a 12 byte format:
+       4 byte string table index
+       1 byte stab type
+       1 byte stab other field
+       2 byte stab desc field
+       4 byte stab value
+     FIXME: This will have to change for a 64 bit object format.
+
+     The stabs symbols are divided into compilation units.  For the
+     first entry in each unit, the type of 0, the value is the length
+     of the string table for this unit, and the desc field is the
+     number of stabs symbols for this unit.  */
+
+#define STRDXOFF (0)
+#define TYPEOFF (4)
+#define OTHEROFF (5)
+#define DESCOFF (6)
+#define VALOFF (8)
+#define STABSIZE (12)
+
+  info = (struct stab_find_info *) *pinfo;
+  if (info != NULL)
+    {
+      if (info->stabsec == NULL || info->strsec == NULL)
+       {
+         /* No stabs debugging information.  */
+         return true;
+       }
+
+      stabsize = info->stabsec->_raw_size;
+      strsize = info->strsec->_raw_size;
+    }
+  else
+    {
+      long reloc_size, reloc_count;
+      arelent **reloc_vector;
+      bfd_vma val;
+      int i;
+      char *name;
+      char *file_name;
+      char *directory_name;
+      char *function_name;
+
+      info = (struct stab_find_info *) bfd_zalloc (abfd, sizeof *info);
+      if (info == NULL)
+       return false;
+
+      /* FIXME: When using the linker --split-by-file or
+        --split-by-reloc options, it is possible for the .stab and
+        .stabstr sections to be split.  We should handle that.  */
+
+      info->stabsec = bfd_get_section_by_name (abfd, ".stab");
+      info->strsec = bfd_get_section_by_name (abfd, ".stabstr");
+
+      if (info->stabsec == NULL || info->strsec == NULL)
+       {
+         /* No stabs debugging information.  Set *pinfo so that we
+             can return quickly in the info != NULL case above.  */
+         *pinfo = (PTR) info;
+         return true;
+       }
+
+      stabsize = info->stabsec->_raw_size;
+      strsize = info->strsec->_raw_size;
+
+      info->stabs = (bfd_byte *) bfd_alloc (abfd, stabsize);
+      info->strs = (bfd_byte *) bfd_alloc (abfd, strsize);
+      if (info->stabs == NULL || info->strs == NULL)
+       return false;
+
+      if (! bfd_get_section_contents (abfd, info->stabsec, info->stabs, 0,
+                                     stabsize)
+         || ! bfd_get_section_contents (abfd, info->strsec, info->strs, 0,
+                                        strsize))
+       return false;
+
+      /* If this is a relocateable object file, we have to relocate
+        the entries in .stab.  This should always be simple 32 bit
+        relocations against symbols defined in this object file, so
+        this should be no big deal.  */
+      reloc_size = bfd_get_reloc_upper_bound (abfd, info->stabsec);
+      if (reloc_size < 0)
+       return false;
+      reloc_vector = (arelent **) bfd_malloc (reloc_size);
+      if (reloc_vector == NULL && reloc_size != 0)
+       return false;
+      reloc_count = bfd_canonicalize_reloc (abfd, info->stabsec, reloc_vector,
+                                           symbols);
+      if (reloc_count < 0)
+       {
+         if (reloc_vector != NULL)
+           free (reloc_vector);
+         return false;
+       }
+      if (reloc_count > 0)
+       {
+         arelent **pr;
+
+         for (pr = reloc_vector; *pr != NULL; pr++)
+           {
+             arelent *r;
+             unsigned long val;
+             asymbol *sym;
+
+             r = *pr;
+             if (r->howto->rightshift != 0
+                 || r->howto->size != 2
+                 || r->howto->bitsize != 32
+                 || r->howto->pc_relative
+                 || r->howto->bitpos != 0
+                 || r->howto->dst_mask != 0xffffffff)
+               {
+                 (*_bfd_error_handler)
+                   (_("Unsupported .stab relocation"));
+                 bfd_set_error (bfd_error_invalid_operation);
+                 if (reloc_vector != NULL)
+                   free (reloc_vector);
+                 return false;
+               }
+
+             val = bfd_get_32 (abfd, info->stabs + r->address);
+             val &= r->howto->src_mask;
+             sym = *r->sym_ptr_ptr;
+             val += sym->value + sym->section->vma + r->addend;
+             bfd_put_32 (abfd, val, info->stabs + r->address);
+           }
+       }
+
+      if (reloc_vector != NULL)
+       free (reloc_vector);
+
+      /* First time through this function, build a table matching
+        function VM addresses to stabs, then sort based on starting
+        VM address.  Do this in two passes: once to count how many
+        table entries we'll need, and a second to actually build the
+        table.  */
+
+      info->indextablesize = 0;
+      for (stab = info->stabs; stab < info->stabs + stabsize; stab += STABSIZE)
+       {
+         if (stab[TYPEOFF] == N_FUN)
+           ++info->indextablesize;
+       }
+
+      if (info->indextablesize == 0)
+       return true;
+      ++info->indextablesize;
+
+      info->indextable = ((struct indexentry *)
+                         bfd_alloc (abfd,
+                                    (sizeof (struct indexentry)
+                                     * info->indextablesize)));
+      if (info->indextable == NULL)
+       return false;
+
+      file_name = NULL;
+      directory_name = NULL;
+
+      for (i = 0, stroff = 0, stab = info->stabs, str = info->strs;
+          i < info->indextablesize && stab < info->stabs + stabsize;
+          stab += STABSIZE)
+       {
+         switch (stab[TYPEOFF])
+           {
+           case 0:
+             /* This is the first entry in a compilation unit.  */
+             if ((bfd_size_type) ((info->strs + strsize) - str) < stroff)
+               break;
+             str += stroff;
+             stroff = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
+             break;
+
+           case N_SO:
+             /* The main file name.  */
+
+             file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+
+             if (*file_name == '\0')
+               {
+                 directory_name = NULL;
+                 file_name = NULL;
+               }
+             else if (stab + STABSIZE >= info->stabs + stabsize
+                      || *(stab + STABSIZE + TYPEOFF) != N_SO)
+               {
+                 directory_name = NULL;
+               }
+             else
+               {
+                 /* Two consecutive N_SOs are a directory and a file
+                     name.  */
+                 stab += STABSIZE;
+                 directory_name = file_name;
+                 file_name = ((char *) str
+                              + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF));
+               }
+             break;
+
+           case N_SOL:
+             /* The name of an include file.  */
+             file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+             break;
+
+           case N_FUN:
+             /* A function name.  */
+
+             name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+
+             if (*name == '\0')
+               name = NULL;
+
+             function_name = name;
+
+             if (name == NULL)
+               continue;
+
+             val = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
+
+             info->indextable[i].val = val;
+             info->indextable[i].stab = stab;
+             info->indextable[i].str = str;
+             info->indextable[i].directory_name = directory_name;
+             info->indextable[i].file_name = file_name;
+             info->indextable[i].function_name = function_name;
+
+             ++i;
+             break;
+           }
+       }
+
+      info->indextable[i].val = (bfd_vma) -1;
+      info->indextable[i].stab = info->stabs + stabsize;
+      info->indextable[i].str = str;
+      info->indextable[i].directory_name = NULL;
+      info->indextable[i].file_name = NULL;
+      info->indextable[i].function_name = NULL;
+      ++i;
+
+      info->indextablesize = i;
+
+      qsort (info->indextable, i, sizeof (struct indexentry), cmpindexentry);
+
+      *pinfo = (PTR) info;
+    }
+
+  /* We are passed a section relative offset.  The offsets in the
+     stabs information are absolute.  */
+  offset += bfd_get_section_vma (abfd, section);
+
+#ifdef ENABLE_CACHING
+  if (info->cached_indexentry != NULL
+      && offset >= info->cached_offset
+      && offset < (info->cached_indexentry + 1)->val)
+    {
+      stab = info->cached_stab;
+      indexentry = info->cached_indexentry;
+      file_name = info->cached_file_name;
+    }
+  else
+#endif
+    {
+      /* Cache non-existant or invalid.  Do binary search on
+         indextable.  */
+
+      long low, high;
+      long mid = -1;
+
+      indexentry = NULL;
+
+      low = 0;
+      high = info->indextablesize - 1;
+      while (low != high)
+       {
+         mid = (high + low) / 2;
+         if (offset >= info->indextable[mid].val
+             && offset < info->indextable[mid + 1].val)
+           {
+             indexentry = &info->indextable[mid];
+             break;
+           }
+
+         if (info->indextable[mid].val > offset)
+           high = mid;
+         else
+           low = mid + 1;
+       }
+
+      if (indexentry == NULL)
+       return true;
+
+      stab = indexentry->stab + STABSIZE;
+      file_name = indexentry->file_name;
+    }
+
+  directory_name = indexentry->directory_name;
+  str = indexentry->str;
+
+  for (; stab < (indexentry+1)->stab; stab += STABSIZE)
+    {
+      boolean done;
+      bfd_vma val;
+
+      done = false;
+
+      switch (stab[TYPEOFF])
+       {
+       case N_SOL:
+         /* The name of an include file.  */
+         val = bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
+         if (val <= offset)
+           {
+             file_name = (char *) str + bfd_get_32 (abfd, stab + STRDXOFF);
+             *pline = 0;
+           }
+         break;
+
+       case N_SLINE:
+       case N_DSLINE:
+       case N_BSLINE:
+         /* A line number.  The value is relative to the start of the
+             current function.  */
+         val = indexentry->val + bfd_get_32 (abfd, stab + VALOFF);
+         if (val <= offset)
+           {
+             *pline = bfd_get_16 (abfd, stab + DESCOFF);
+
+#ifdef ENABLE_CACHING
+             info->cached_stab = stab;
+             info->cached_offset = val;
+             info->cached_file_name = file_name;
+             info->cached_indexentry = indexentry;
+#endif
+           }
+         if (val > offset)
+           done = true;
+         break;
+
+       case N_FUN:
+       case N_SO:
+         done = true;
+         break;
+       }
+
+      if (done)
+       break;
+    }
+
+  *pfound = true;
+
+  if (file_name[0] == '/' || directory_name == NULL)
+    *pfilename = file_name;
+  else
+    {
+      size_t dirlen;
+
+      dirlen = strlen (directory_name);
+      if (info->filename == NULL
+         || strncmp (info->filename, directory_name, dirlen) != 0
+         || strcmp (info->filename + dirlen, file_name) != 0)
+       {
+         if (info->filename != NULL)
+           free (info->filename);
+         info->filename = (char *) bfd_malloc (dirlen +
+                                               strlen (file_name)
+                                               + 1);
+         if (info->filename == NULL)
+           return false;
+         strcpy (info->filename, directory_name);
+         strcpy (info->filename + dirlen, file_name);
+       }
+
+      *pfilename = info->filename;
+    }
+
+  if (indexentry->function_name != NULL)
+    {
+      char *s;
+
+      /* This will typically be something like main:F(0,1), so we want
+         to clobber the colon.  It's OK to change the name, since the
+         string is in our own local storage anyhow.  */
+
+      s = strchr (indexentry->function_name, ':');
+      if (s != NULL)
+       *s = '\0';
+
+      *pfnname = indexentry->function_name;
+    }
+
+  return true;
+}