mesa: Set gl_constants::MinMapBufferAlignment to 64 by default
[mesa.git] / common.py
index 6121a41140338bfc4a3fd7b78bf3f7769e60b5bb..22c1725715764042e44a5f5534d4297e03507bda 100644 (file)
--- a/common.py
+++ b/common.py
@@ -98,5 +98,6 @@ def AddOptions(opts):
        opts.Add(BoolOption('debug', 'DEPRECATED: debug build', 'yes'))
        opts.Add(BoolOption('profile', 'DEPRECATED: profile build', 'no'))
        opts.Add(BoolOption('quiet', 'DEPRECATED: profile build', 'yes'))
+       opts.Add(BoolOption('texture_float', 'enable floating-point textures and renderbuffers', 'no'))
        if host_platform == 'windows':
-               opts.Add(EnumOption('MSVS_VERSION', 'MS Visual C++ version', None, allowed_values=('7.1', '8.0', '9.0')))
+               opts.Add(EnumOption('MSVC_VERSION', 'MS Visual C++ version', None, allowed_values=('7.1', '8.0', '9.0', '10.0', '11.0', '12.0')))