mesa: fix a logic error in glFramebufferTexture2D
[mesa.git] / configs / darwin
index 41e7ba800bc148deb076a3c20a139e5dbdd48e85..98cd457a014488ead39c0ae7f976440950da8d09 100644 (file)
@@ -48,9 +48,7 @@ GL_LIB_DEPS = -L$(INSTALL_DIR)/$(LIB_DIR) -L$(X11_DIR)/$(LIB_DIR) -lX11 -lXext -
 OSMESA_LIB_DEPS =
 GLU_LIB_DEPS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GL_LIB)
 GLW_LIB_DEPS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GL_LIB) -L$(INSTALL_DIR)/$(LIB_DIR) -L$(X11_DIR)/$(LIB_DIR) -lX11 -lXt
-APP_LIB_DEPS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GLUT_LIB) -l$(GLU_LIB) -l$(GL_LIB) -L$(INSTALL_DIR)/$(LIB_DIR) -L$(X11_DIR)/$(LIB_DIR) -lX11 -lXmu -lXt -lXi -lm
 
-# omit glw lib for now:
 SRC_DIRS = glsl mapi/glapi mapi/vgapi glx/apple mesa gallium glu
 GLU_DIRS = sgi
 DRIVER_DIRS = osmesa