[i915] fix texture size exceed limit case when running celestia
[mesa.git] / configs / linux-fbdev
index 7a5d1b600f9803b03b5fa68c2172db41e54fe90d..69d10127c8e96417a96ee32e8c60704d7256cc42 100644 (file)
@@ -4,17 +4,16 @@ include $(TOP)/configs/linux
 
 CONFIG_NAME = linux-fbdev
 
-DRIVER_DIRS = fbdev
-
-SRC_DIRS = mesa glu glut/fbdev
-
-CFLAGS = -O3 -ffast-math -ansi -pedantic -fPIC -ffast-math -D_POSIX_SOURCE -D_POSIX_C_SOURCE=199309L -D_SVID_SOURCE -D_BSD_SOURCE -DPTHREADS -DUSE_GLFBDEV_DRIVER
+CFLAGS = -O3 -ffast-math -ansi -pedantic -fPIC -D_POSIX_C_SOURCE=199309L -D_SVID_SOURCE -D_BSD_SOURCE -DPTHREADS -DUSE_GLFBDEV_DRIVER
 
+# Work around aliasing bugs - developers should comment this out
+CFLAGS += -fno-strict-aliasing
 
 SRC_DIRS = mesa glu glut/fbdev
-DRIVER_DIRS = fbdev
+DRIVER_DIRS = fbdev osmesa
 PROGRAM_DIRS = fbdev demos redbook samples
 
 GL_LIB_DEPS = $(EXTRA_LIB_PATH) -lm -lpthread
+OSMESA_LIB_DEPS = -lm -lpthread
 GLUT_LIB_DEPS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GLU_LIB) -l$(GL_LIB) $(EXTRA_LIB_PATH) -lgpm -lm