mesa: fix float-valued GLSL vertex attribute variables
[mesa.git] / configs / linux-icc
index 1d51d6e697f1a98715bf2c15c58c98f24605eabc..978a45af70b8dcd0f492b9d5eb4cace6a2c5483f 100644 (file)
@@ -13,8 +13,8 @@ GLUT_CFLAGS = -fexceptions
 MKLIB_OPTIONS = -arch icc
 
 GL_LIB_DEPS = -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXext -lm -lpthread
-GLUT_LIB_DEPS = -L$(LIB_DIR) -l$(GLU_LIB) -l$(GL_LIB) -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXmu -lXt -lXi -lm
-APP_LIB_DEPS = -L$(LIB_DIR) -l$(GLUT_LIB) -l$(GLU_LIB) -l$(GL_LIB) -lm
+GLUT_LIB_DEPS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GLU_LIB) -l$(GL_LIB) -L/usr/X11R6/lib -lX11 -lXmu -lXt -lXi -lm
+APP_LIB_DEPS = -L$(TOP)/$(LIB_DIR) -l$(GLUT_LIB) -l$(GLU_LIB) -l$(GL_LIB) -lm
 
 ASM_SOURCES = $(X86_SOURCES)
 ASM_API = $(X86_API)