fix GL_LINE_LOOP with drivers using own render pipeline stage (#12410, #13527)
[mesa.git] / configs / linux-x86-64
index 25f8a2d5e0d9791cd20ad5731efb1e62e45cf567..67c03918362daf18fda5edbaf0095f12f12707f0 100644 (file)
@@ -7,7 +7,8 @@ CONFIG_NAME = linux-x86-64
 ARCH_FLAGS = -m64
 
 ASM_SOURCES = $(X86-64_SOURCES)
+ASM_API = $(X86-64_API)
 ASM_FLAGS = -DUSE_X86_64_ASM
 
-LIB_DIR = $(TOP)/lib64
+LIB_DIR = lib64
 EXTRA_LIB_PATH = -L/usr/X11R6/lib64