glsl: Require geometry shader inputs to be arrays.
[mesa.git] / configure.ac
index 425b6eef79d250bc3096fc577def11d508520f53..62d06e0357fdd65a01d659c328ba24138c95b0ac 100644 (file)
@@ -6,7 +6,8 @@ dnl Tell the user about autoconf.html in the --help output
 m4_divert_once([HELP_END], [
 See docs/autoconf.html for more details on the options for Mesa.])
 
-AC_INIT([Mesa], [9.3.0-devel],
+m4_define(MESA_VERSION, m4_normalize(m4_include(VERSION)))
+AC_INIT([Mesa], [MESA_VERSION],
     [https://bugs.freedesktop.org/enter_bug.cgi?product=Mesa])
 AC_CONFIG_AUX_DIR([bin])
 AC_CONFIG_MACRO_DIR([m4])