mesa: use gl_constant_value type in _mesa_[Get]ProgramNamedParameter4fNV()
[mesa.git] / docs / GL3.txt
index 49b48472a4a9b78b7b8364d881cd443d7944c2ae..135bc4bab676a689defbe7b56015580c591c310a 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ Clamping controls (GL_ARB_color_buffer_float)         DONE
 Float textures, renderbuffers (GL_ARB_texture_float)  DONE (gallium r300)
 GL_EXT_packed_float                                   DONE (gallium r600)
 GL_EXT_texture_shared_exponent                        DONE (gallium, swrast)
-Float depth buffers (GL_ARB_depth_buffer_float)       not started
+Float depth buffers (GL_ARB_depth_buffer_float)       DONE
 Framebuffer objects (GL_EXT_framebuffer_object)       DONE
 Half-float                                            DONE
 Multisample blit                                      DONE