Merge branch '7.8'
[mesa.git] / docs / README.DJ
index 7180223c248dac460e7d8f59ccea81c10026296b..5f783ac53fb7f20421f7e20744c5072887350c11 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-                       Mesa 6.3 DOS/DJGPP Port v1.7
+                       Mesa 6.5 DOS/DJGPP Port v1.8
                        ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
 
 
@@ -6,17 +6,16 @@
 Description:
 ~~~~~~~~~~~~
 
-Well, guess what... this is the DOS port of Mesa 6.3, for DJGPP fans... Whoa!
-The driver has its origins in ddsample.c, written by Brian Paul and found by me
-in Mesa 3.4.2.
+Well, guess what... this is the DOS port of Mesa 6.5, for DJGPP fans... Whoa!
+The driver uses OSMesa to draw off screen, and then blits the buffer.  This is
+not terribly efficient, and has some drawbacks, but saves maintenance costs.
 
 
 
 Legal:
 ~~~~~~
 
-Mesa copyright applies, provided this package is used within Mesa. For anything
-else, see GPL.
+Mesa copyright applies.
 
 
 
@@ -32,9 +31,6 @@ Available options:
      Environment variables:
        CPU             optimize for the given processor.
                        default = pentium
-       GLU=[mesa|sgi]  specify GLU directory; can be `sgi' (requires GNU/C++)
-                       or `mesa'.
-                       default = mesa
        GLIDE           path to Glide3 SDK; used with FX.
                        default = $(TOP)/glide3
        FX=1            build for 3dfx Glide3. Note that this disables
@@ -56,11 +52,9 @@ Available options:
 
 
 Tested on:
-       CPU:            AMD Athlon XP 1800+
-       Mainboard:      GA-7VTXE w/ 512 MB DDRAM
-       Video card:     Voodoo5 6000 AGP w/ 128 MB SDRAM
-       DJGPP:          djdev 2.04 + gcc v3.4.3 + make v3.80
-       OS:             DOS and Win98SE
+       Video card:     Radeon 9500
+       DJGPP:          djdev 2.04 + gcc v4.1.0 + make v3.80
+       OS:             DOS, Win98SE, WinXP (using Videoport driver)
 
 
 
@@ -98,7 +92,7 @@ FAQ:
    Q) DMesa is so SLOOOW! The Win32 OpenGL performs so much better...
    A) Is that a question? If you have a 3dfx Voodoo (any model), you're
       lucky (check http://sourceforge.net/projects/glide for the DJGPP port).
-      If you haven't, sorry; everything is done in software. Suggestions?
+      If you haven't, sorry; everything is done in software.
 
    Q) I tried to set refresh rate w/ DMesa, but without success.
    A) Refresh rate control works only for VESA 3.0 and the 3dfx driver (in
@@ -107,7 +101,8 @@ FAQ:
 
    Q) I made a simple application and it does nothing. It exits right away. Not
       even a blank screen.
-   A) Pure software drivers (VESA/VGA/NUL) support only double-buffered modes.
+   A) Software drivers (VESA/VGA/NUL) must to be constructed as single-buffered
+      visuals.  However, DMesaSwapBuffers must be called to get any output.
    A) Another weird "feature" is that buffer width must be multiple of 8 (I'm a
       lazy programmer and I found that the easiest way to keep buffer handling
       at peak performance ;-).
@@ -265,6 +260,11 @@ v1.7 (???-2005)
        * no more GLX sources in DOS GLUT
        * made GLUT timer callbacks less accurate but safer
 
+v1.8 (apr-2006)
+       * killed lots of code, the driver is now a front-end to OSMesa
+       * fixed problem with WinNT (http://www.volny.cz/martin.sulak/)
+       - removed 3dfx Glide3 support (temporarily?)
+
 
 
 Contact: