mesa: disable glsl debug output
[mesa.git] / docs / RELNOTES-3.5
index b92e447cad6b6c563da312fe3b056ce7d4455e6a..b2aa1b852ead2331cae680f521e2aaa0d65608cd 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 
                          Mesa 3.5 release notes
 
-                             May ??, 2001
+                             June 21, 2001
 
                              PLEASE READ!!!!
 
@@ -17,7 +17,8 @@ Even numbered versions (such as 3.4) designate stable releases.
 The biggest change in Mesa 3.5 is a complete overhaul of the source
 code in order to make it more modular.  This was driven by the DRI
 hardware drivers.  It simplifies the DRI drivers and opens the door
-to hardware transform/clip/lighting (TCL).
+to hardware transform/clip/lighting (TCL).  Keith Whitwell can take
+the credit for that.
 
 
 
@@ -109,6 +110,10 @@ GL_ARB_texture_border_clamp
 GL_SGIX_depth_texture, GL_SGIX_shadow and GL_SGIX_shadow_ambient
        Implements a shadow casting algorithm based on depth map textures
 
+GL_SGIS_generate_mipmap
+       Automatically generate lower mipmap images whenever the base mipmap
+       image is changed with glTexImage, glCopyTexImage, etc.
+
 
 
 libOSMesa.so
@@ -220,4 +225,3 @@ In the future I hope to implement support for 32-bit, floating point
 color channels.
 
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-$Id: RELNOTES-3.5,v 1.13 2001/05/04 17:42:53 brianp Exp $