changed AlphaFunc() ref from GLclampf to GLchan
[mesa.git] / docs / VERSIONS
index 31b0b24f638ef3e526cb4146c8b58a2dc33d3eda..0669798e54de256a603de513af79274f681215f8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.45 2000/10/23 19:46:11 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.50 2001/02/20 17:08:55 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -748,22 +748,85 @@ Mesa Version History
        - moved programs from 3Dfx/demos/ into demos/ directory
 
 
-3.4  Month ??, 2000
-    XXX copy from 3.4's VERSION file
-
+3.4  November 3, 2000
+    New:
+       - optimized glDrawPixels for glPixelZoom(1,-1)
+    Bug Fixes:
+       - widgets-mesa/src/*.c files were missing from 3.3 distro
+       - include/GL/mesa_wgl.h file was missing from 3.3 distro
+       - fixed some Win32 compile problems
+       - texture object priorities weren't getting initialized to 1.0
+       - glAreTexturesResident return value was wrong when using hardware
+       - glXUseXFont segfaulted when using 3dfx driver (via MESA_GLX_FX)
+       - glReadPixels with GLushort packed types was broken
+       - fixed a few bugs in the GL_EXT_texture_env_combine texture code
+       - glPush/PopAttrib(GL_ENABLE_BIT) mishandled multi-texture enables
+       - fixed some typos/bugs in the VB code
+       - glDrawPixels(GL_COLOR_INDEX) to RGB window didn't work
+       - optimized glDrawPixels paths weren't being used
+       - per-fragment fog calculation didn't work without a Z buffer
+       - improved blending accuracy, fixes Glean blendFunc test failures
+       - glPixelStore(GL_PACK/UNPACK_SKIP_IMAGES) wasn't handled correctly
+       - glXGetProcAddressARB() didn't always return the right address
+       - gluBuild[12]DMipmaps() didn't grok the GL_BGR pixel format
+       - texture matrix changes weren't always detected (GLUT projtex demo)
+       - fixed random color problem in vertex fog code
+       - fixed Glide-related bug that let Quake get a 24-bit Z buffer
+    Changes:
+       - finished internal support for compressed textures for DRI
 
 
-3.5  Month ??, 2000
+3.4.1  February 14, 2001
+    New:
+       - fixed some Linux build problems
+       - fixed some Windows build problems
+       - GL_EXT_texture_env_dot3 extension (Gareth Hughes)
+    Bug fixes:
+       - added RENDER_START/RENDER_FINISH macros for glCopyTexImage in DRI
+       - various state-update code changes needed for DRI bugs
+       - disabled pixel transfer ops in glColorTable commands, not needed
+       - fixed bugs in glCopyConvolutionFilter1D/2D, glGetConvolutionFilter
+       - updated sources and fixed compile problems in widgets-mesa/
+       - GLX_PBUFFER enum value was wrong in glx.h
+       - fixed a glColorMaterial lighting bug
+       - fixed bad args to Read/WriteStencilSpan in h/w stencil clear function
+       - glXCopySubBufferMESA() Y position was off by one
+       - Error checking of glTexSubImage3D() was broken (bug 128775)
+       - glPopAttrib() didn't restore all derived Mesa state correctly
+       - Better glReadPixels accuracy for 16bpp color - fixes lots of OpenGL
+         conformance problems at 16bpp.
+       - clearing depth buffer with scissoring was broken, would segfault
+       - OSMesaGetDepthBuffer() returned bad bytesPerValue value
+       - fixed a line clipping bug (reported by Craig McDaniel)
+       - fixed RGB color over/underflow bug for very tiny triangles
+    Known problems:
+       - NURBS or evaluator surfaces inside display lists don't always work
+
+
+3.5  Month ??, 2001
     New:
        - internals of Mesa divided into modular pieces (Keith Whitwell)
        - support for hardware T&L for DRI
+       - 100% OpenGL 1.2 conformance (passes all conformance tests)
+       - new AA line algorithm
        - GL_EXT_convolution extension
        - GL_ARB_imaging subset
        - OSMesaCreateContextExt() function
        - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
-       - GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB now defaults to three.
+       - GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB now defaults to eight
        - libOSMesa.so now created, contains the OSMesa driver interface
+       - GL_EXT_fog_coord extension (Keith Whitwell)
+       - GL_EXT_secondary_color extension (Keith Whitwell)
+       - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
+       - GL_SGIX_depth_texture extension
+       - GL_SGIX_shadow and GL_SGIX_shadow_ambient extensions
+       - demos/shadowtex.c demo of GL_SGIX_depth_texture and GL_SGIX_shadow
+       - OSMesaCreateContextExt() function
+       - libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
+       - GL/glxext.h header file for GLX extensions
+       - somewhat faster software texturing, fogging, depth testing
+       - all color-index conformance tests now pass (only 8bpp tested)
     Bug Fixes:
        - fbiRev and tmuRev were unitialized when using Glide3
     Changes:
-       - 
+       - ?? SGI SI GLU ??