changed AlphaFunc() ref from GLclampf to GLchan
[mesa.git] / docs / VERSIONS
index 7593d8bbf52c55637f218c157197a7abc86312a2..0669798e54de256a603de513af79274f681215f8 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.37 2000/06/28 14:34:30 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.50 2001/02/20 17:08:55 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -689,19 +689,37 @@ Mesa Version History
        - re-enabled the optimized persp_textured_triangle() function
 
 
-3.2.1  June ??, 2000
+3.2.1  July 19, 2000
     Bug fixes:
        - gluBuild2DMipmaps() didn't accept GL_BGRA
        - Fixed compile/makefile problems on IRIX
+       - fixed segfault in 3dfx driver when using GL selection/feedback
+       - no longer cull very, very tiny triangles
+       - blending w/ drawbuffer==GL_FRONT_BACK caused segfault (sw rendering)
+       - fixed Motif detection code in widgets-mesa/configure.in
+       - glColorMaterial and glMaterial updates to emissive and ambient
+         didn't always work right
+       - Specular highlights weren't always in the right place
+       - clipped GL_LINE mode polygons had interior lines appear
+       - blend term GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA was broken
+       - GL_NICEST fog didn't always work with flat shading
+       - glRect commands in display lists were sometimes miscolored
+       - Line Z offset didn't always work
+       - fixed texgen normal vector problem (gloss's teapot)
+       - numerous GL conformance bugs fixed
+    Changes:
+       - glColorMask(false, false, false, false) handled better/faster
+       - reverted to old GLU polygon tessellator, GLU 1.1
+       - updated Win32 build files
 
 
-3.3 (Experimental/advanced development)  Month?, ??, 2000
+3.3  July 21, 2000
     New:
        - antialiased triangles now implemented
        - GL_EXT_texture_env_add texture mode extension
        - GLX 1.3 API
        - support for separate draw/read buffers (ie GL_SGI_make_current_read)
-       - better thread safety
+       - thread-safe API dispath
        - improved glxinfo program
        - demos/texdown program to measure texture download performance
        - glext.h header file
@@ -710,7 +728,7 @@ Mesa Version History
        - demos/lodbias program
        - further optimized glRead/DrawPixels for 16-bit TrueColor X visuals
        - GLX_EXT_visual_rating extension (a no-op, however)
-       - GL_HP_occlusion_test demo (for X and OS/Mesa drivers)
+       - GL_HP_occlusion_test extension (for X and OS/Mesa drivers)
        - demos/occlude program
        - GL_SGIS_pixel_texture and GL_SGIX_pixel_texture extensions
        - demos/pixeltex program
@@ -721,9 +739,94 @@ Mesa Version History
        - added xdemos/glxheads and xdemos/manywin
        - demos/texenv.c demo
        - GL_EXT_texture_env_combine extension (by Holger Waechtler)
+       - Xlib driver is now thread-safe (see xdemos/glthreads)
     Bug Fixes:
-       - none since 3.2.1
+       - various GL conformance failures fixed since 3.2.1
     Changes:
        - gl.h now uses #defines instead of C enums for all tokens
        - glu.h now uses #defines instead of C enums for all tokens
        - moved programs from 3Dfx/demos/ into demos/ directory
+
+
+3.4  November 3, 2000
+    New:
+       - optimized glDrawPixels for glPixelZoom(1,-1)
+    Bug Fixes:
+       - widgets-mesa/src/*.c files were missing from 3.3 distro
+       - include/GL/mesa_wgl.h file was missing from 3.3 distro
+       - fixed some Win32 compile problems
+       - texture object priorities weren't getting initialized to 1.0
+       - glAreTexturesResident return value was wrong when using hardware
+       - glXUseXFont segfaulted when using 3dfx driver (via MESA_GLX_FX)
+       - glReadPixels with GLushort packed types was broken
+       - fixed a few bugs in the GL_EXT_texture_env_combine texture code
+       - glPush/PopAttrib(GL_ENABLE_BIT) mishandled multi-texture enables
+       - fixed some typos/bugs in the VB code
+       - glDrawPixels(GL_COLOR_INDEX) to RGB window didn't work
+       - optimized glDrawPixels paths weren't being used
+       - per-fragment fog calculation didn't work without a Z buffer
+       - improved blending accuracy, fixes Glean blendFunc test failures
+       - glPixelStore(GL_PACK/UNPACK_SKIP_IMAGES) wasn't handled correctly
+       - glXGetProcAddressARB() didn't always return the right address
+       - gluBuild[12]DMipmaps() didn't grok the GL_BGR pixel format
+       - texture matrix changes weren't always detected (GLUT projtex demo)
+       - fixed random color problem in vertex fog code
+       - fixed Glide-related bug that let Quake get a 24-bit Z buffer
+    Changes:
+       - finished internal support for compressed textures for DRI
+
+
+3.4.1  February 14, 2001
+    New:
+       - fixed some Linux build problems
+       - fixed some Windows build problems
+       - GL_EXT_texture_env_dot3 extension (Gareth Hughes)
+    Bug fixes:
+       - added RENDER_START/RENDER_FINISH macros for glCopyTexImage in DRI
+       - various state-update code changes needed for DRI bugs
+       - disabled pixel transfer ops in glColorTable commands, not needed
+       - fixed bugs in glCopyConvolutionFilter1D/2D, glGetConvolutionFilter
+       - updated sources and fixed compile problems in widgets-mesa/
+       - GLX_PBUFFER enum value was wrong in glx.h
+       - fixed a glColorMaterial lighting bug
+       - fixed bad args to Read/WriteStencilSpan in h/w stencil clear function
+       - glXCopySubBufferMESA() Y position was off by one
+       - Error checking of glTexSubImage3D() was broken (bug 128775)
+       - glPopAttrib() didn't restore all derived Mesa state correctly
+       - Better glReadPixels accuracy for 16bpp color - fixes lots of OpenGL
+         conformance problems at 16bpp.
+       - clearing depth buffer with scissoring was broken, would segfault
+       - OSMesaGetDepthBuffer() returned bad bytesPerValue value
+       - fixed a line clipping bug (reported by Craig McDaniel)
+       - fixed RGB color over/underflow bug for very tiny triangles
+    Known problems:
+       - NURBS or evaluator surfaces inside display lists don't always work
+
+
+3.5  Month ??, 2001
+    New:
+       - internals of Mesa divided into modular pieces (Keith Whitwell)
+       - support for hardware T&L for DRI
+       - 100% OpenGL 1.2 conformance (passes all conformance tests)
+       - new AA line algorithm
+       - GL_EXT_convolution extension
+       - GL_ARB_imaging subset
+       - OSMesaCreateContextExt() function
+       - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
+       - GL_MAX_TEXTURE_UNITS_ARB now defaults to eight
+       - libOSMesa.so now created, contains the OSMesa driver interface
+       - GL_EXT_fog_coord extension (Keith Whitwell)
+       - GL_EXT_secondary_color extension (Keith Whitwell)
+       - GL_ARB_texture_env_add extension (same as GL_EXT_texture_env_add)
+       - GL_SGIX_depth_texture extension
+       - GL_SGIX_shadow and GL_SGIX_shadow_ambient extensions
+       - demos/shadowtex.c demo of GL_SGIX_depth_texture and GL_SGIX_shadow
+       - OSMesaCreateContextExt() function
+       - libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
+       - GL/glxext.h header file for GLX extensions
+       - somewhat faster software texturing, fogging, depth testing
+       - all color-index conformance tests now pass (only 8bpp tested)
+    Bug Fixes:
+       - fbiRev and tmuRev were unitialized when using Glide3
+    Changes:
+       - ?? SGI SI GLU ??