16/32-bit chan fixes, texture compression fixes
[mesa.git] / docs / VERSIONS
index 2a60770f2b5c09cd29886bb28e94678c0206d6f6..2e06f9472ba17d023fb4db4c56e2f1706cecf22b 100644 (file)
@@ -1474,6 +1474,17 @@ Mesa Version History
 6.5.1  month, day, 2006
     New:
     Changes:
+       - The glVertexAttribARB functions no longer alias the conventional
+         vertex attributes.
     Bug fixes:
        - fixed broken texture border handling for depth textures (bug 6498)
+       - removed the test for duplicated framebuffer attachments, per
+         version 117 of the GL_EXT_framebuffer_object specification
+       - fixed a few render-to-texture bugs, including render to depth texture
+       - clipping of lines against user-defined clip planes was broken (6512)
+       - assembly language dispatch for SPARC was broken (bug 6484)
+       - assorted compilation fixes on various Unix platforms (Dan Schikore)
+       - glPopAttrib could restore an invalid value for GL_DRAW_BUFFER
+       - assorted minor fixes for 16 and 32 bit/channel modes
+       - fixed assorted bugs in texture compression paths