16/32-bit chan fixes, texture compression fixes
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@@ -1474,9 +1474,17 @@ Mesa Version History
 6.5.1  month, day, 2006
     New:
     Changes:
+       - The glVertexAttribARB functions no longer alias the conventional
+         vertex attributes.
     Bug fixes:
        - fixed broken texture border handling for depth textures (bug 6498)
        - removed the test for duplicated framebuffer attachments, per
          version 117 of the GL_EXT_framebuffer_object specification
        - fixed a few render-to-texture bugs, including render to depth texture
        - clipping of lines against user-defined clip planes was broken (6512)
+       - assembly language dispatch for SPARC was broken (bug 6484)
+       - assorted compilation fixes on various Unix platforms (Dan Schikore)
+       - glPopAttrib could restore an invalid value for GL_DRAW_BUFFER
+       - assorted minor fixes for 16 and 32 bit/channel modes
+       - fixed assorted bugs in texture compression paths
+