added GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB bug fix
[mesa.git] / docs / VERSIONS
index ca29aed917a047ab1ca5eb967f6d6250beffd559..60588fa0989dfef0a7b65c3d496af34c7b36c521 100644 (file)
@@ -1146,7 +1146,7 @@ Mesa Version History
        - build GLUT with -fexceptions so C++ apps propogate exceptions
 
 
-5.1  Month day, 2003  (NOT RELEASED YET)
+5.1  December 17, 2003
     New:
        - reorganized directory tree
        - GL_ARB_vertex/fragment_program extensions (Michal Krol & Karl Rasche)
@@ -1184,3 +1184,109 @@ Mesa Version History
        - glxgears.c demo updated to use GLX swap rate extensions
        - glTexImage1/2/3D now allows width/height/depth = 0
        - disable SPARC asm code on Linux (bug 852204)
+
+
+6.0  January 16, 2004
+    New:
+       - full OpenGL 1.5 support
+       - updated GL/glext.h file to version 21
+    Changes:
+       - changed max framebuffer size to 4Kx4K (MAX_WIDTH/HEIGHT in config.h)
+    Bug fixes:
+       - fixed bug in UNCLAMPED_FLOAT_TO_UBYTE macro; solves a color
+         clamping issue
+       - updated suno5-gcc configs
+       - glColor3 functions sometimes resulted in undefined alpha values
+       - fixed FP divide by zero error seen on VMS with xlockmore, others
+       - fixed vertex/fragment program debug problem (bug 873011)
+       - building on AIX with gcc works now
+       - glDeleteProgramsARB failed for ARB fragment programs (bug 876160)
+       - glDrawRangeElements tried to modify potentially read-only storage
+       - updated files for building on Windows
+
+
+6.0.1  April 2, 2004
+    New:
+       - upgraded glext.h to version 22
+       - new build targets (Dan Schikore)
+       - new linux-x86-opteron build target (Heath Feather)
+    Bug fixes:
+       - glBindProgramARB didn't update all necessary state
+       - fixed build problems on OpenBSD
+       - omit CVS directories from tarballs
+       - glGetTexImage(GL_COLOR_INDEX) was broken
+       - fixed an infinite loop in t&l module
+       - silenced some valgrind warnings about using unitialized memory
+       - fixed some compilation/link glitches on IRIX (Mike Stephens)
+       - glBindProgram wasn't getting compiled into display lists
+       - GLX_FBCONFIG_ID wasn't recognized in glXChooseFBConfig() (bug 888079)
+       - two-sided lighting and vertex program didn't work (bug 887330)
+       - stores to program parameter registers in vertex state programs
+         didn't work.
+       - fixed glOrtho bug found with gcc 3.2.2 (RH9)
+       - glXCreateWindow() wasn't fully implemented (bug 890894)
+       - generic vertex attribute arrays didn't work in display lists
+       - vertex buffer objects' default usage and access fields were wrong
+       - glDrawArrays with start!=0 was broken
+       - fragment program PK2H, UP2H, UP4B and UP4UB instructions were broken
+       - linux-osmesa16-static config didn't work
+       - fixed a few color index rendering problems (bug 910687)
+       - glInterleavedArrays didn't respect GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE
+       - OSMesa RGB and BGR modes were broken
+       - glProgramStringARB mistakenly required a null-terminated string
+       - fragment program XPD instruction was incorrect
+       - glGetMaterial() didn't work reliably
+       - ARB_fragment_program KIL instruction was incorrect
+
+
+6.1  August 18, 2004
+    New:
+       - Revamped Makefile system
+       - glXUseRotatedXFont() utility (see xdemos/xuserotfont.c)
+       - internal driver interface changes related to texture object
+         allocation, vertex/fragment programs, BlendEquationSeparate, etc.
+       - option to walk triangle edges with double-precision floats
+         (Justin Novosad of Discreet) (see config.h file)
+       - support for AUX buffers in software GLX driver
+       - updated glext.h to version 24 and glxext.h to version 6
+       - new MESA_GLX_FORCE_ALPHA and MESA_GLX_DEPTH_BITS env vars
+       - updated BeOS support (Philippe Houdoin)
+    Changes:
+       - fragment fog interpolation is perspective corrected now
+       - new glTexImage code, much cleaner, may be a bit faster
+    Bug fixes:
+       - glArrayElement in display lists didn't handle generic vertex attribs
+       - glFogCoord didn't always work properly
+       - ARB_fragment_program fog options didn't work
+       - frag prog TEX instruction no longer incorrectly divides s,t,r by q
+       - ARB frag prog TEX and TEXP instructions now use LOD=0
+       - glTexEnviv in display lists didn't work
+       - glRasterPos didn't do texgen or apply texture matrix
+       - GL_DOUBLE-valued vertex arrays were broken in some cases
+       - fixed texture rectangle edge/border sampling bugs
+       - sampling an incomplete texture in a fragment program would segfault
+       - glTexImage was missing a few error checks
+       - fixed some minor glGetTexParameter glitches
+       - GL_INTENSITY was mistakenly accepted as a <format> to glTexImage
+       - fragment program writes to RC/HC register were broken
+       - fixed a few glitches in GL_HP_occlusion_test extension
+       - glBeginQueryARB and glEndQueryARB didn't work inside display lists
+       - vertex program state references were broken
+       - fixed triangle color interpolation bug on AIX (Shane Blackett)
+       - fixed a number of minor memory leaks (bug #1002030)
+
+
+6.2  Month, day, 2004
+    New:
+       - enabled GL_ARB_texture_rectangle (same as GL_NV_texture_rectangle)
+       - updated Doxygen support (Jose Fonseca)
+    Changes:
+       - some GGI driver updates (Christoph Egger, bug 1025977)
+    Bug fixes:
+       - Omit GL_ARB_texture_non_power_of_two from list of OpenGL 1.5 features
+       - fixed a few compilation issues on IRIX
+       - fixed a matrix classification bug (reported by Wes Bethel)
+       - we weren't reseting the vertex/fragment program error state
+          before parsing (Dave Reveman)
+       - adjust texcoords for sampling texture rectangles (Dave Reveman)
+       - glGet*(GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB) wasn't implemented