bump version to 5.1
[mesa.git] / docs / VERSIONS
index 3ac297fd49bf5dfa325d26f40487c634bcd101e2..fbff3777257a5c5080cd0422e89dcef38a12865d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.108 2002/11/04 20:31:09 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.119 2002/11/14 16:14:54 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -1044,7 +1044,7 @@ Mesa Version History
        - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
        - texcombine alpha subtraction mode was broken
        - fixed some blend problems when GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
-       - clamp colors to [0,1] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
+       - clamp colors to [0,inf] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
        - fixed divide by zero error in NURBS tessellator (Jon Perry)
        - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
        - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
@@ -1055,18 +1055,38 @@ Mesa Version History
     Changes:
        - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files
        - Glide driver defaults to "no" with autoconf/automake
-       - floating point color channels now clamped to [0,inf)
        - updated demos/stex3d with new options
 
 
-5.0  November ??, 2002
+5.0  November 13, 2002
     New:
        - OpenGL 1.4 support (glGetString(GL_VERSION) returns "1.4")
        - removed some overlooked debugging code
        - glxinfo updated to support GLX_ARB_multisample
+       - GLUT now support GLX_ARB_multisample
+       - updated DOS driver (Daniel Borca)
     Bug fixes:
        - GL_POINT and GL_LINE-mode polygons didn't obey cull state
        - fixed potential bug in _mesa_align_malloc/calloc()
        - fixed missing triangle bug when running vertex programs
        - fixed a few HPUX compilation problems
        - FX (Glide) driver didn't compile
+       - setting GL_TEXTURE_BORDER_COLOR with glTexParameteriv() didn't work
+       - a few EXT functions, like glGenTexturesEXT, were no-ops
+       - a few OpenGL 1.4 functions like glFogCoord*, glBlendFuncSeparate,
+         glMultiDrawArrays and glMultiDrawElements were missing
+       - glGet*(GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT) was broken
+       - Pentium 4 Mobile was mistakenly identified as having 3DNow!
+       - fixed one-bit error in point/line fragment Z calculation
+       - fixed potential segfault in fakeglx code
+       - fixed color overflow problem in DOT3 texture env mode
+
+
+5.1  Month day, 2003
+    New:
+       -
+    Bug fixes:
+       -
+    Changes:
+       - dropped API trace feature (src/Trace/)
+