bump version to 5.1
[mesa.git] / docs / VERSIONS
index 60804c2d24f001a1cffa25a68142c0a6cf663e7d..fbff3777257a5c5080cd0422e89dcef38a12865d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.90 2002/06/15 03:06:16 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.119 2002/11/14 16:14:54 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -955,7 +955,64 @@ Mesa Version History
        - mipmap LOD computation
 
 
-4.1  Month, ??, 2002
+4.0.3  June 25, 2002
+    New:
+       - updated GL/glext.h file (version 15)
+       - corrected MMX blend code (Jose Fonseca)
+       - support for software-based alpha planes in Windows driver
+       - updated GGI driver (Filip Spacek)
+    Bug fixes:
+       - glext.h had wrong values for GL_DOT3_RGB[A]_EXT tokens
+       - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
+       - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
+       - texcombine alpha subtraction mode was broken
+       - fixed lighting bug with non-uniform scaling and display lists
+       - fixed bug when deleting shared display lists
+       - disabled SPARC cliptest assembly code (Mesa bug 544665)
+       - fixed a couple Solaris compilation/link problems
+       - blending clipped glDrawPixels didn't always work
+       - glGetTexImage() didn't accept packed pixel types
+       - glPixelMapu[is]v() could explode given too large of pixelmap
+       - glGetTexParameter[if]v() didn't accept GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
+       - glXCopyContext() could lead to segfaults
+       - glCullFace(GL_FRONT_AND_BACK) didn't work (bug 572665)
+    Changes:
+       - lots of C++ (g++) code clean-ups
+       - lots of T&L updates for the Radeon DRI driver
+    Known bugs:
+       - mipmap LOD computation (fixed for Mesa 4.1)
+
+
+4.0.4  October 3, 2002
+    New:
+       - GL_NV_texture_rectangle extension
+       - updated glext.h header (version 17)
+       - updated DOS driver (Daniel Borca)
+       - updated BeOS R5 driver (Philippe Houdoin)
+       - added GL_IBM_texture_mirror_repeat
+       - glxinfo now takes -l option to print interesting OpenGL limits info
+       - GL_MESA_ycbcr_texture extension
+       - GL_APPLE_client_storage extension (for some DRI drivers only)
+       - GL_MESA_pack_invert extension
+    Bug fixes:
+       - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
+       - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
+       - 3dfx MESA_GLX_FX=window (render to window) didn't work
+       - fixed memory leak in wglCreateContest (Karl Schultz)
+       - define GLAPIENTRY and GLAPI if undefined in glu.h
+       - wglGetProcAddress didn't handle all API functions
+       - when testing for OpenGL 1.2 vs 1.3, check for GL_ARB_texture_cube_map
+       - removed GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH/HEIGHT from glGetInteger/Float/etc()
+       - error checking in compressed tex image functions had some glitches
+       - fixed AIX compile problem in src/config.c
+       - glGetTexImage was using pixel unpacking instead of packing params
+       - auto-mipmap generation for cube maps was incorrect
+    Changes:
+       - max texture units reduced to six to accomodate texture rectangles
+       - removed unfinished GL_MESA_sprite_point extension code
+
+
+4.1  October 29, 2002
     New:
        - GL_NV_vertex_program extension
        - GL_NV_vertex_program1_1 extension
@@ -968,15 +1025,68 @@ Mesa Version History
        - GL_ARB_texture_env_crossbar
        - GL_NV_point_sprite extension
        - GL_NV_texture_rectangle extension
+       - GL_EXT_multi_draw_arrays extension
+       - GL_EXT_stencil_two_side extension
+       - GLX_SGIX_fbconfig and GLX_SGIX_pbuffer extensions
+       - GL_ATI_texture_mirror_once extension (Ian Romanick)
        - massive overhaul/simplification of software rasterizer module,
          many contributions from Klaus Niederkrueger
        - faster software texturing in some cases (i.e. trilinear filtering)
        - new OSMesaGetProcAddress() function
        - more blend modes implemented with MMX code (Jose Fonseca)
+       - added glutGetProcAddress() to GLUT
+       - added GLUT_FPS env var to compute frames/second in glutSwapBuffers()
+       - pbinfo and pbdemo PBuffer programs
+       - glxinfo -v prints transprent pixel info (Gerd Sussner)
     Bug fixes:
        - better mipmap LOD computation (prevents excessive blurriness)
        - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
        - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
        - texcombine alpha subtraction mode was broken
+       - fixed some blend problems when GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
+       - clamp colors to [0,inf] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
+       - fixed divide by zero error in NURBS tessellator (Jon Perry)
+       - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
+       - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
+       - 3dfx/glide driver render-to-window feature was broken
+       - added missing GLX_TRANSPARENT_RGB token to glx.h
+       - fixed error checking related to paletted textures
+       - fixed reference count error in glDeleteTextures (Randy Fayan)
     Changes:
        - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files
+       - Glide driver defaults to "no" with autoconf/automake
+       - updated demos/stex3d with new options
+
+
+5.0  November 13, 2002
+    New:
+       - OpenGL 1.4 support (glGetString(GL_VERSION) returns "1.4")
+       - removed some overlooked debugging code
+       - glxinfo updated to support GLX_ARB_multisample
+       - GLUT now support GLX_ARB_multisample
+       - updated DOS driver (Daniel Borca)
+    Bug fixes:
+       - GL_POINT and GL_LINE-mode polygons didn't obey cull state
+       - fixed potential bug in _mesa_align_malloc/calloc()
+       - fixed missing triangle bug when running vertex programs
+       - fixed a few HPUX compilation problems
+       - FX (Glide) driver didn't compile
+       - setting GL_TEXTURE_BORDER_COLOR with glTexParameteriv() didn't work
+       - a few EXT functions, like glGenTexturesEXT, were no-ops
+       - a few OpenGL 1.4 functions like glFogCoord*, glBlendFuncSeparate,
+         glMultiDrawArrays and glMultiDrawElements were missing
+       - glGet*(GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT) was broken
+       - Pentium 4 Mobile was mistakenly identified as having 3DNow!
+       - fixed one-bit error in point/line fragment Z calculation
+       - fixed potential segfault in fakeglx code
+       - fixed color overflow problem in DOT3 texture env mode
+
+
+5.1  Month day, 2003
+    New:
+       -
+    Bug fixes:
+       -
+    Changes:
+       - dropped API trace feature (src/Trace/)
+