bump version to 5.1
[mesa.git] / docs / VERSIONS
index f60788967c1b03aa5c5bc5bf7c9c86f94cbfb868..fbff3777257a5c5080cd0422e89dcef38a12865d 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-$Id: VERSIONS,v 1.62 2001/07/14 16:30:56 brianp Exp $
+$Id: VERSIONS,v 1.119 2002/11/14 16:14:54 brianp Exp $
 
 
 Mesa Version History
@@ -869,11 +869,224 @@ Mesa Version History
        - new libOSMesa.so library, contains the OSMesa driver interface
 
 
-3.5.1  Month ??, 2001
+4.0  October 22, 2001
     New:
+       - Mesa 4.0 implements the OpenGL 1.3 specification
        - GL_IBM_rasterpos_clip extension
+       - GL_EXT_texture_edge_clamp extension (aka GL_SGIS_texture_edge_clamp)
+       - GL_ARB_texture_mirrored_repeat extension
+       - WindML UGL driver (Stephane Raimbault)
+       - added OSMESA_MAX_WIDTH/HEIGHT queries
+       - attempted compiliation fixes for Solaris 5, 7 and 8
+       - updated glext.h and glxext.h files
+       - updated Windows driver (Karl Schultz)
     Bug fixes:
-       - GLX_PBUFFER_WIDTH/HEIGHT were missing from glx.h
+       - added some missing GLX 1.3 tokens to include/GL/glx.h
        - GL_COLOR_MATRIX changes weren't recognized by teximage functions
        - glCopyPixels with scale and bias was broken
        - glRasterPos with lighting could segfault
+       - glDeleteTextures could leave a dangling pointer
+       - Proxy textures for cube maps didn't work
+       - fixed a number of 16-bit color channel bugs
+       - fixed a few minor memory leaks
+       - GLX context sharing was broken in 3.5
+       - fixed state-update bugs in glPopClientAttrib()
+       - fixed glDrawRangeElements() bug
+       - fixed a glPush/PopAttrib() bug related to texture binding
+       - flat-shaded, textured lines were broken
+       - fixed a dangling pointer problem in the XMesa code (Chris Burghart)
+       - lighting didn't always produce the correct alpha value
+       - fixed 3DNow! code to not read past end of arrays (Andrew Lewycky)
+
+
+4.0.1 December 17, 2001
+    New:
+       - better sub-pixel sample positions for AA triangles (Ray Tice)
+       - slightly faster blending for (GL_ZERO, GL_ONE) and (GL_ONE, GL_ZERO)
+    Bug fixes:
+       - added missing break statements in glGet*() for multisample cases
+       - fixed uninitialized hash table mutex bug (display lists / texobjs)
+       - fixed bad teximage error check conditional (bug 476846)
+       - fixed demos readtex.c compilation problem on Windows (Karl Schultz)
+       - added missing glGet() query for GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT
+       - silence some compiler warnings (gcc 2.96)
+       - enable the #define GL_VERSION_1_3 in GL/gl.h
+       - added GL 1.3 and GLX 1.4 entries to gl_mangle.h and glx_mangle.h
+       - fixed glu.h typedef problem found with MSDev 6.0
+       - build libGL.so with -Bsymbolic (fixes bug found with Chromium)
+       - added missing 'const' to glXGetContextIDEXT() in glxext.h
+       - fixed a few glXGetProcAddress() errors (texture compression, etc)
+       - fixed start index bug in compiled vertex arrays (Keith)
+       - fixed compilation problems in src/SPARC/glapi_sparc.S
+       - fixed triangle strip "parity" bug found in VTK medical1 demo (Keith)
+       - use glXGetProcAddressARB in GLUT to avoid extension linking problems
+       - provoking vertex of flat-shaded, color-index triangles was wrong
+       - fixed a few display list bugs (GLUT walker, molecule, etc) (Keith)
+       - glTexParameter didn't flush the vertex buffer (Ray Tice)
+       - feedback attributes for glDraw/CopyPixels and glBitmap were wrong
+       - fixed bug in normal length caching (ParaView lighting bug)
+       - fixed separate_specular color bug found in Chimera (18 Dec 2001)
+
+
+4.0.2  April 2, 2002
+    New:
+       - New DOS (DJGPP) driver written by Daniel Borca
+       - New driver interface functions for TCL drivers (such as Radeon DRI)
+       - GL_RENDERER string returns "Mesa Offscreen16" or "Mesa Offscreen32"
+         if using deep color channels
+       - latest GL/glext.h and GL/glxext.h headers from SGI
+    Bug fixes:
+       - GL_BLEND with non-black texture env color wasn't always correct
+       - GL_REPLACE with GL_RGB texture format wasn't always correct (alpha)
+       - glTexEnviv( pname != GL_TEXTURE_ENV_COLOR ) was broken
+       - glReadPixels was sometimes mistakenly clipped by the scissor box
+       - glDraw/ReadPixels didn't catch all the errors that they should have
+       - Fixed 24bpp rendering problem in Windows driver (Karl Schultz)
+       - 16-bit GLchan mode fixes (m_trans_tmp.h, s_triangle.c)
+       - Fixed 1-bit float->int conversion bug in glDrawPixels(GL_DEPTH_COMP)
+       - glColorMask as sometimes effecting glXSwapBuffers()
+       - fixed a potential bug in XMesaGarbageCollect()
+       - N threads rendering into one window didn't work reliably
+       - glCopyPixels didn't work for deep color channels
+       - improved 8 -> 16bit/channel texture image conversion (Gerk Huisma)
+       - glPopAttrib() didn't correctly restore user clip planes
+       - user clip planes failed for some perspective projections (Chromium)
+    Known bugs:
+       - mipmap LOD computation
+
+
+4.0.3  June 25, 2002
+    New:
+       - updated GL/glext.h file (version 15)
+       - corrected MMX blend code (Jose Fonseca)
+       - support for software-based alpha planes in Windows driver
+       - updated GGI driver (Filip Spacek)
+    Bug fixes:
+       - glext.h had wrong values for GL_DOT3_RGB[A]_EXT tokens
+       - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
+       - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
+       - texcombine alpha subtraction mode was broken
+       - fixed lighting bug with non-uniform scaling and display lists
+       - fixed bug when deleting shared display lists
+       - disabled SPARC cliptest assembly code (Mesa bug 544665)
+       - fixed a couple Solaris compilation/link problems
+       - blending clipped glDrawPixels didn't always work
+       - glGetTexImage() didn't accept packed pixel types
+       - glPixelMapu[is]v() could explode given too large of pixelmap
+       - glGetTexParameter[if]v() didn't accept GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT
+       - glXCopyContext() could lead to segfaults
+       - glCullFace(GL_FRONT_AND_BACK) didn't work (bug 572665)
+    Changes:
+       - lots of C++ (g++) code clean-ups
+       - lots of T&L updates for the Radeon DRI driver
+    Known bugs:
+       - mipmap LOD computation (fixed for Mesa 4.1)
+
+
+4.0.4  October 3, 2002
+    New:
+       - GL_NV_texture_rectangle extension
+       - updated glext.h header (version 17)
+       - updated DOS driver (Daniel Borca)
+       - updated BeOS R5 driver (Philippe Houdoin)
+       - added GL_IBM_texture_mirror_repeat
+       - glxinfo now takes -l option to print interesting OpenGL limits info
+       - GL_MESA_ycbcr_texture extension
+       - GL_APPLE_client_storage extension (for some DRI drivers only)
+       - GL_MESA_pack_invert extension
+    Bug fixes:
+       - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
+       - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
+       - 3dfx MESA_GLX_FX=window (render to window) didn't work
+       - fixed memory leak in wglCreateContest (Karl Schultz)
+       - define GLAPIENTRY and GLAPI if undefined in glu.h
+       - wglGetProcAddress didn't handle all API functions
+       - when testing for OpenGL 1.2 vs 1.3, check for GL_ARB_texture_cube_map
+       - removed GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH/HEIGHT from glGetInteger/Float/etc()
+       - error checking in compressed tex image functions had some glitches
+       - fixed AIX compile problem in src/config.c
+       - glGetTexImage was using pixel unpacking instead of packing params
+       - auto-mipmap generation for cube maps was incorrect
+    Changes:
+       - max texture units reduced to six to accomodate texture rectangles
+       - removed unfinished GL_MESA_sprite_point extension code
+
+
+4.1  October 29, 2002
+    New:
+       - GL_NV_vertex_program extension
+       - GL_NV_vertex_program1_1 extension
+       - GL_ARB_window_pos extension
+       - GL_ARB_depth_texture extension
+       - GL_ARB_shadow extension
+       - GL_ARB_shadow_ambient extension
+       - GL_EXT_shadow_funcs extension
+       - GL_ARB_point_parameters extension
+       - GL_ARB_texture_env_crossbar
+       - GL_NV_point_sprite extension
+       - GL_NV_texture_rectangle extension
+       - GL_EXT_multi_draw_arrays extension
+       - GL_EXT_stencil_two_side extension
+       - GLX_SGIX_fbconfig and GLX_SGIX_pbuffer extensions
+       - GL_ATI_texture_mirror_once extension (Ian Romanick)
+       - massive overhaul/simplification of software rasterizer module,
+         many contributions from Klaus Niederkrueger
+       - faster software texturing in some cases (i.e. trilinear filtering)
+       - new OSMesaGetProcAddress() function
+       - more blend modes implemented with MMX code (Jose Fonseca)
+       - added glutGetProcAddress() to GLUT
+       - added GLUT_FPS env var to compute frames/second in glutSwapBuffers()
+       - pbinfo and pbdemo PBuffer programs
+       - glxinfo -v prints transprent pixel info (Gerd Sussner)
+    Bug fixes:
+       - better mipmap LOD computation (prevents excessive blurriness)
+       - OSMesaMakeCurrent() didn't recognize buffer size changes
+       - assorted conformance fixes for 16-bit/channel rendering
+       - texcombine alpha subtraction mode was broken
+       - fixed some blend problems when GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
+       - clamp colors to [0,inf] in OSMesa if GLchan==GLfloat (Gerk Huisma)
+       - fixed divide by zero error in NURBS tessellator (Jon Perry)
+       - fixed GL_LINEAR fog bug by adding clamping
+       - fixed FP exceptions found using Alpha CPU
+       - 3dfx/glide driver render-to-window feature was broken
+       - added missing GLX_TRANSPARENT_RGB token to glx.h
+       - fixed error checking related to paletted textures
+       - fixed reference count error in glDeleteTextures (Randy Fayan)
+    Changes:
+       - New spec file and Python code to generate some GL dispatch files
+       - Glide driver defaults to "no" with autoconf/automake
+       - updated demos/stex3d with new options
+
+
+5.0  November 13, 2002
+    New:
+       - OpenGL 1.4 support (glGetString(GL_VERSION) returns "1.4")
+       - removed some overlooked debugging code
+       - glxinfo updated to support GLX_ARB_multisample
+       - GLUT now support GLX_ARB_multisample
+       - updated DOS driver (Daniel Borca)
+    Bug fixes:
+       - GL_POINT and GL_LINE-mode polygons didn't obey cull state
+       - fixed potential bug in _mesa_align_malloc/calloc()
+       - fixed missing triangle bug when running vertex programs
+       - fixed a few HPUX compilation problems
+       - FX (Glide) driver didn't compile
+       - setting GL_TEXTURE_BORDER_COLOR with glTexParameteriv() didn't work
+       - a few EXT functions, like glGenTexturesEXT, were no-ops
+       - a few OpenGL 1.4 functions like glFogCoord*, glBlendFuncSeparate,
+         glMultiDrawArrays and glMultiDrawElements were missing
+       - glGet*(GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT) was broken
+       - Pentium 4 Mobile was mistakenly identified as having 3DNow!
+       - fixed one-bit error in point/line fragment Z calculation
+       - fixed potential segfault in fakeglx code
+       - fixed color overflow problem in DOT3 texture env mode
+
+
+5.1  Month day, 2003
+    New:
+       -
+    Bug fixes:
+       -
+    Changes:
+       - dropped API trace feature (src/Trace/)
+