util: Add a util_sparse_array data structure
[mesa.git] / docs / bugs.html
index 445d9cac1e3733fb04b63de93aa59309a946f916..a584a5a22517211c3f5f47e1f4157407cf8b3d82 100644 (file)
@@ -2,19 +2,19 @@
 <html lang="en">
 <head>
   <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
-  <title>Mesa Bug Reporting</title>
+  <title>Report a Bug</title>
   <link rel="stylesheet" type="text/css" href="mesa.css">
 </head>
 <body>
 
 <div class="header">
-  <h1>The Mesa 3D Graphics Library</h1>
+  The Mesa 3D Graphics Library
 </div>
 
 <iframe src="contents.html"></iframe>
 <div class="content">
 
-<h1>Bug Database</h1>
+<h1>Report a Bug</h1>
 
 <p>
 The Mesa bug database is hosted on
@@ -24,8 +24,8 @@ The old bug database on SourceForge is no longer used.
 
 <p>
 To file a Mesa bug, go to
-<a href="https://bugs.freedesktop.org/enter_bug.cgi?product=Mesa">
-Bugzilla on freedesktop.org</a>
+<a href="https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/issues">
+GitLab on freedesktop.org</a>
 </p>
 
 <p>
@@ -37,11 +37,14 @@ Please follow these bug reporting guidelines:
 the problem.
 <li>Check if your bug is already reported in the database.
 <li>Monitor your bug report for requests for additional information, etc.
+<li>Attach the output of running glxinfo or wglinfo.
+This will tell us the Mesa version, which device driver you're using, etc.
 <li>If you're reporting a crash, try to use your debugger (gdb) to get a stack
 trace. Also, recompile Mesa in debug mode to get more detailed information.
 <li>Describe in detail how to reproduce the bug, especially with games
 and applications that the Mesa developers might not be familiar with.
-<li>Provide a simple GLUT-based test program if possible
+<li>Provide an <a href="https://github.com/apitrace/apitrace">apitrace</a>
+or simple GLUT-based test program if possible.
 </ul>
 
 <p>