glsl: Fix the program resource names of gl_TessLevelOuter/Inner[].
[mesa.git] / docs / devinfo.html
index 8ebf80f40e8019f85124f7e2ad2a58eab3022cec..489d263f2952f95610347bcde3933e8431b3f94b 100644 (file)
@@ -684,9 +684,11 @@ To add a new GL extension to Mesa you have to do at least the following.
 </li>
 <li>
    Add a new entry to the <code>gl_extensions</code> struct in mtypes.h
+   if the extension requires driver capabilities not already exposed by
+   another extension.
 </li>
 <li>
-   Update the <code>extensions.c</code> file.
+   Add a new entry to the src/mesa/main/extensions_table.h file.
 </li>
 <li>
    From this point, the best way to proceed is to find another extension,
@@ -697,12 +699,18 @@ To add a new GL extension to Mesa you have to do at least the following.
    If the new extension adds new GL state, the functions in get.c, enable.c
    and attrib.c will most likely require new code.
 </li>
+<li>
+   To determine if the new extension is active in the current context,
+   use the auto-generated _mesa_has_##name_str() function defined in
+   src/mesa/main/extensions.h.
+</li>
 <li>
    The dispatch tests check_table.cpp and dispatch_sanity.cpp
    should be updated with details about the new extensions functions. These
    tests are run using 'make check'
 </li>
 </ul>
+</p>