osmesa: don't try to bundle osmesa.def SConscript
[mesa.git] / docs / egl.html
index 704cd9a85bc40bddf01e925e1d0a05c21661cf54..d946bb0ae38d87b0e78b9e141a0446d0f7f8c0d4 100644 (file)
@@ -88,8 +88,11 @@ types such as <code>EGLNativeDisplayType</code> or
 <code>EGLNativeWindowType</code> defined for.</p>
 
 <p>The available platforms are <code>x11</code>, <code>drm</code>,
-<code>fbdev</code>, and <code>gdi</code>.  The <code>gdi</code> platform can
-only be built with SCons.  Unless for special needs, the build system should
+<code>wayland</code>, <code>null</code>, <code>android</code>,
+<code>haiku</code>, and <code>gdi</code>.  The <code>android</code> platform
+can only be built as a system component, part of AOSP, while the
+<code>haiku</code> and <code>gdi</code> platforms can only be built with SCons.
+Unless for special needs, the build system should
 select the right platforms automatically.</p>
 
 </dd>
@@ -112,13 +115,6 @@ is required if applications mix OpenGL and OpenGL ES.</p>
 
 </dd>
 
-<dt><code>--enable-openvg</code></dt>
-<dd>
-
-<p>OpenVG must be explicitly enabled by this option.</p>
-
-</dd>
-
 </dl>
 
 <h2>Use EGL</h2>