glsl/generate_builtins.py: Remove regexp to kill pointer addresses.
[mesa.git] / docs / egl.html
index ff610c310d74644c6e29d74eccaf96a0bc0ea036..fb15086679f5ba6310d063caa32fbe45e9060a68 100644 (file)
@@ -88,17 +88,6 @@ internal library that supports multiple APIs.</p>
 
 </li>
 
-<li><code>--enable-gles-overlay</code>
-
-<p>This option enables OpenGL ES as separate internal libraries.  This is an
-alternative approach to enable OpenGL ES.</p>
-
-<p>This is only supported by <code>egl_gallium</code>.  For systems using DRI
-drivers, <code>--enable-gles1</code> and <code>--enable-gles2</code> are
-suggested instead as all drivers will benefit.</p>
-
-</li>
-
 <li><code>--enable-openvg</code>
 
 <p>OpenVG must be explicitly enabled by this option.</p>
@@ -134,13 +123,24 @@ colon-separated directories where the main library will look for drivers, in
 addition to the default directory.  This variable is ignored for setuid/setgid
 binaries.</p>
 
+<p>This variable is usually set to test an uninstalled build.  For example, one
+may set</p>
+
+<pre>
+  $ export LD_LIBRARY_PATH=$mesa/lib
+  $ export EGL_DRIVERS_PATH=$mesa/lib/egl
+</pre>
+
+<p>to test a build without installation</p>
+
 </li>
 
 <li><code>EGL_DRIVER</code>
 
-<p>This variable specifies a full path to an EGL driver and it forces the
-specified EGL driver to be loaded.  It comes in handy when one wants to test a
-specific driver.  This variable is ignored for setuid/setgid binaries.</p>
+<p>This variable specifies a full path to or the name of an EGL driver.  It
+forces the specified EGL driver to be loaded.  It comes in handy when one wants
+to test a specific driver.  This variable is ignored for setuid/setgid
+binaries.</p>
 
 </li>