configure: enable dri3 only for linux
[mesa.git] / docs / envvars.html
index 67d8e292bb0b1d821a56336fd86236c2f0cb5480..31d14a45abb08a3f80592b71875d55d3f2d2c1bc 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ sometimes be useful for debugging end-user issues.
 <li>MESA_NO_SSE - if set, disables Intel SSE optimizations
 <li>MESA_DEBUG - if set, error messages are printed to stderr.  For example,
    if the application generates a GL_INVALID_ENUM error, a corresponding error
-   message indicating where the error occured, and possibly why, will be
+   message indicating where the error occurred, and possibly why, will be
    printed to stderr.<br>
    If the value of MESA_DEBUG is 'FP' floating point arithmetic errors will
    generate exceptions.
@@ -121,10 +121,38 @@ See the <a href="xlibdriver.html">Xlib software driver page</a> for details.
 <h2>i945/i965 driver environment variables (non-Gallium)</h2>
 
 <ul>
-<li>INTEL_STRICT_CONFORMANCE - if set to 1, enable sw fallbacks to improve
-    OpenGL conformance.  If set to 2, always use software rendering.
-<li>INTEL_NO_BLIT - if set, disable hardware-accelerated glBitmap,
-    glCopyPixels, glDrawPixels.
+<li>INTEL_NO_HW - if set to 1, prevents batches from being submitted to the hardware.
+   This is useful for debugging hangs, etc.</li>
+<li>INTEL_DEBUG - a comma-separated list of named flags, which do various things:
+<ul>
+   <li>tex - emit messages about textures.</li>
+   <li>state - emit messages about state flag tracking</li>
+   <li>blit - emit messages about blit operations</li>
+   <li>miptree - emit messages about miptrees</li>
+   <li>perf - emit messages about performance issues</li>
+   <li>perfmon - emit messages about AMD_performance_monitor</li>
+   <li>bat - emit batch information</li>
+   <li>pix - emit messages about pixel operations</li>
+   <li>buf - emit messages about buffer objects</li>
+   <li>reg - emit messages about regions</li>
+   <li>fbo - emit messages about framebuffers</li>
+   <li>fs - dump shader assembly for fragment shaders</li>
+   <li>gs - dump shader assembly for geometry shaders</li>
+   <li>sync - emit messages about synchronization</li>
+   <li>prim - emit messages about drawing primitives</li>
+   <li>vert - emit messages about vertex assembly</li>
+   <li>dri - emit messages about the DRI interface</li>
+   <li>sf - emit messages about the strips &amp; fans unit (for old gens, includes the SF program)</li>
+   <li>stats - enable statistics counters. you probably actually want perfmon or intel_gpu_top instead.</li>
+   <li>urb - emit messages about URB setup</li>
+   <li>vs - dump shader assembly for vertex shaders</li>
+   <li>clip - emit messages about the clip unit (for old gens, includes the CLIP program)</li>
+   <li>aub - dump batches into an AUB trace for use with simulation tools</li>
+   <li>shader_time - record how much GPU time is spent in each shader</li>
+   <li>no16 - suppress generation of 16-wide fragment shaders. useful for debugging broken shaders</li>
+   <li>blorp - emit messages about the blorp operations (blits &amp; clears)</li>
+   <li>nodualobj - suppress generation of dual-object geometry shader code</li>
+</ul>
 </ul>
 
 
@@ -173,14 +201,14 @@ See src/mesa/state_tracker/st_debug.c for other options.
     to stderr
 <li>SOFTPIPE_NO_RAST - if set, rasterization is no-op'd.  For profiling purposes.
 <li>SOFTPIPE_USE_LLVM - if set, the softpipe driver will try to use LLVM JIT for
-    vertex shading procesing.
+    vertex shading processing.
 </ul>
 
 
 <h3>LLVMpipe driver environment variables</h3>
 <ul>
 <li>LP_NO_RAST - if set LLVMpipe will no-op rasterization
-<li>LP_DEBUG - a comma-separated list of debug options is acceptec.  See the
+<li>LP_DEBUG - a comma-separated list of debug options is accepted.  See the
     source code for details.
 <li>LP_PERF - a comma-separated list of options to selectively no-op various
     parts of the driver.  See the source code for details.