mesa: use enums for TEXTURE_x_INDEX values
[mesa.git] / docs / envvars.html
index 6520befaaab725b8369470e39d8bd0056289e830..7fd9fe7c0a83f48d8fe98405ace0a88f51fff79f 100644 (file)
@@ -20,11 +20,16 @@ Mesa supports the following environment variables:
 If the value of MESA_DEBUG is "FP" floating point arithmetic errors will
 generate exceptions.
 <li>MESA_NO_DITHER - if set, disables dithering, overriding glEnable(GL_DITHER)
+<li>MESA_TEX_PROG - if set, implement conventional texture env modes with
+fragment programs (intended for developers only)
+<li>MESA_TNL_PROG - if set, implement conventional vertex transformation
+operations with vertex programs (intended for developers only).
+Setting this variable automatically sets the MESA_TEX_PROG variable as well.
 </ul>
 
 <p>
 The following are only applicable to the Xlib software driver.
-See <A HREF="README.X11">README.X11</A> for details.
+See the <A HREF="xlibdriver.html">Xlib software driver page</A> for details.
 </p>
 <ul>
 <li>MESA_RGB_VISUAL - specifies the X visual and depth for RGB mode